Як впливає швидкість PCIe на продуктивність GeForce RTX 3060 Ti, RTX 3070, RTX 3080, RTX 3090?
23-01-2021
Отже, ми вже оцінили можливості чотирьох перших відеокарт дуже придатної лінійки NVIDIA Ampere в ігрових тестах і порівняннях з зовнішніми і внутрішніми конкурентами. Але залишається важливе питання: «Як версія інтерфейсу PCIe на материнській платі впливає на їх продуктивність?» Зараз нову ревізію для відеокарт підтримують лише чіпсети AMD X570 і B550. Решта в кращому разі надають PCIe 3.0. Intel перейде на 4-ю версію разом з дебютом 11-го покоління десктопних процесорів з кодовою назвою Rocket Lake. Але на руках залишається ще дуже багато систем з PCIe 2.0. Так, ще є моделі з PCIe 1.1, тільки там уже зовсім неймовірне додавання відеокарти вартістю як кілька таких комп'ютерів.
При тестуванні ми візьмемо нові і найбільш важкі ігри і бенчмарки, щоб по максимуму використовувати пропускну здатність PCI Express і краще відчути різницю. У простіших задачах та іграх відмінність може взагалі не відчуватися.
Але для початку нагадаємо про саму лінійку GeForce RTX 30. 17-го вересня першою до продажу надійшла RTX 3080. Через тиждень до неї приєдналася флагманська RTX 3090. 29-го жовтня вийшла RTX 3070, а з 2-го грудня у продажі можна шукати RTX 3060 Ti.
Усі новинки створені на базі 8-нм мікроархітектури Ampere. Вони отримали нові SM-процесори, друге покоління ядер RT і третє покоління тензорних ядер, кожні з яких до 2 разів швидше від попередників. Дві старші новинки використовують пам'ять GDDR6X, а дві молодші - GDDR6. І, звичайно ж, всі представлені моделі лінійки RTX 30 підтримують корисні фірмові технології, включаючи DLSS і Reflex.
Перша призначена для рендерингу на базі ШІ, щоб прискорити частоту кадрів і одночасно поліпшити якість картинки. У свою чергу Reflex динамічно знижує затримку системи, щоб ви могли швидше реагувати на ігрові події, що вкрай важливо в змагальних іграх.
Тепер давайте докладніше розглянемо всі ці новинки на прикладі відеокарт MSI серії GAMING X TRIO. Саме вони беруть участь в основному тестуванні.
Почнемо з моделі MSI GeForce RTX 3060 Ti GAMING X TRIO. В її основі знаходиться графічний процесор GA104-200 з підтримкою 4864 ядер CUDA, 38 RT і 152 тензорних ядер. 8 ГБ відеопам'яті набрані з мікросхем GDDR6 із пропускною спроможністю 448 ГБ/с. Базова частота GPU залишилася незмінною, а динамічна підвищена в заводських умовах з еталонних 1 665 до 1830 МГц. Ефективна частота пам'яті не змінювалася і становить 14 ГГц.
За охолодження відповідає кулер TRI FROZR 2 з технологією Core Pipe і вентиляторами TORX FAN 4.0. Мікросхеми пам'яті передають тепло на радіатор через термопрокладки, а на звороті є пластина жорсткості. Не обійшлося без барвистого підсвічування RGB Mystic Light. У комплекті є універсальний кронштейн для будь-якого корпуса, щоб мінімізувати навантаження на слот PCIe x16.
Рекомендована вартість еталонної RTX 3060 Ti становить $399. Це варіант із запасом для Full HD, адже на ній можна запускати навіть важкі ігри в Quad HD на ультра з променями, наприклад, Watch Dogs Legion. Але без DLSS в середньому отримуємо 34 FPS. З DLSS в збалансованому режимі можна розраховувати на близько 60 FPS. Для подібного проекту в 4K вона слабенька: з рейтрейсінгом і без DLSS відеокарта видасть менше за 20 кадрів/с, а після активації чудо технології отримуємо майже в 2 рази більше.
Якщо вам потрібна модель під Quad HD і трохи під 4K, то краще дивіться в бік MSI GeForce RTX 3070 GAMING X TRIO. Рекомендована вартість еталонної версії на $100 вище, ніж у 3060 Ti. Натомість вона пропонує 5888 ядер CUDA, 46 RT і 184 тензорних ядер в складі графічного процесора. Зросла і кількість інших структурних блоків. Зі свого боку MSI додала заводський розгін динамічної частоти з еталонних +1725 до 1830 МГц. Підсистема відеопам'яті не змінилася - 8 ГБ GDDR6 з ефективною швидкістю 14 ГГц.
За охолодження внутрішніх вузлів відповідає кулер TRI FROZR 2 із тим же дизайном і перевагами. Це означає, що радіатор також використовує технології Airflow Control і Wave-curved 2.0 для поліпшення аеродинамічних властивостей, а вентилятори припиняють свою роботу при низьких навантаженнях завдяки технології Zero Frozr.
Що стосується продуктивності в важких проектах на прикладі Watch Dogs Legion, то в Quad HD на ультра з променями і без DLSS отримуємо близько 40 FPS в середньому. Активація рендеринга на базі штучного інтелекту забезпечує заповітні 60+ кадрів/с.
4K з трасуванням і без DLSS все ще даються важко - 22 FPS в середньому не можна назвати іграбельними. Знову на допомогу поспішає технологія DLSS: уже в збалансованому режимі отримуємо 41 кадр/с без помітної втрати якості картинки.
Так що для більш впевненого запуску ігор в Ultra HD необхідно дивитися в бік RTX 3080. Рекомендована вартість еталонного варіанта становить $699, але партнерські версії, наприклад, MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO 10G, обійдуться вам дорожче.
GPU цієї новинки має 8704 ядер CUDA, 68 ядер RT і 272 тензорних ядра, а підсистема відеопам'яті набрана з чіпів GDDR6X загальним обсягом 10 ГБ з ефективною частотою 19 ГГц і 320-бітною шиною. Модель від MSI має лише заводський розгін динамічної частоти з 1710 до 1815 МГц. Вона споживає 340 Вт і вимагає підключення трьох 8-контактних конекторів PCIe.
Ефективне відведення тепла забезпечує той же кулер TRI FROZR 2, але з низкою доробок у порівнянні з молодшими моделями. По-перше, технологія Core Pipe використовує додаткову сьому теплову трубку більшого діаметра. По-друге, вентилятори створені на базі більш надійних і довговічних подвійних шарикопідшипників.
Дивимося, на що можна розраховувати в важких проектах на прикладі Watch Dogs Legion. На ультра в Quad HD із променями і без DLSS отримуємо 52 FPS. Зате з DLSS в режимі Balanced середній фреймрейт підскакує майже до 80 кадрів/с.
У 4K без рендеру на базі штучного інтелекту можна розраховувати на 30 FPS - не багато, але вже вище за психологічну позначку в 24 FPS. Додаємо DLSS і радіємо більше за 50 кадрів/с з приємною картинкою.
Ну і для ультимативного 4K, запуску ігор в 8K і для роботи створена RTX 3090 з рекомендованою ціною в $1499. У структурі її GPU знаходяться 10496 ядер CUDA, 82 ядра RT і 328 тензорних ядер. Обсяг відеопам'яті GDDR6X збільшений до 24 ГБ, і це грає важливу роль, особливо в робочих завданнях.
Модель MSI GeForce RTX 3090 GAMING X TRIO 24G додає цьому діаманту в лінійці Ampere заводський розгін динамічної частоти З 1695 до 1785 МГц. Енергоспоживання зросло до 370 Вт, а значить необхідно посилювати конструкцію кулера TRI FROZR 2. В якості додаткового радіатора інженери використовували пластину жорсткості на звороті. Під нею заховані теплові трубки для кращого охолодження чіпів пам'яті.
В іграх на прикладі все тієї ж Watch Dogs Legion на ультра ситуація така. У Quad HD можна спокійно грати з променями і без DLSS при середній швидкості під 60 FPS. З DLSS отримуємо 85 кадрів/с. У 4K без рендеринга на базі ШІ можна розраховувати на 33 FPS, а з DLSS - майже на 60.
Підписатися на наші канали | |||||