Ігровий тест NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: майнери, у вас совість є?
01-03-2021
У коментарях ви, звичайно ж, відзначите, що тестувати потрібно було в Quad HD або в 4K, але ми підняли свіжу статистику Steam і побачили, що майже 67% його користувачів віддають перевагу старому доброму Full HD. Менше за 10% використовують Quad HD і трохи більше 2% - Ultra HD.
Нагадаємо, що GeForce RTX 3060 Ti представили 1 грудня 2020 року. До продажу вона надійшла з рекомендованою ціною $399. Стільки ж стояла RTX 2060 SUPER на старті продажів, але новинка швидше в середньому на 40%. Вона поєднує в собі 8-нм графічний процесор GA104-200 покоління Ampere і 8 ГБ пам'яті GDDR6.
У складі GPU є 4864 ядер CUDA, 152 тензорних ядра третього покоління і 38 ядер RT другого покоління. Новинка підтримує всі актуальні технології і API, включаючи, DirectX 12 Ultimate, Vulkan RT і OpenGL 4.6, NVIDIA DLSS, Reflex і RTX IO.
Стримера сподобаються можливості програми NVIDIA Broadcast на основі ШІ. Творці контенту оцінять спеціалізовані драйвери і унікальні інструменти платформи NVIDIA Studio. І тільки майнерам NVIDIA не обіцяє ніяких додаткових булочок, але саме через них геймери, стримери і творці контенту не можуть купити RTX 3060 Ti за адекватною ціною.
Нам для тестів надали еталонну версію з новомодним 12-контактним конектором живлення. У комплекті є стандартний перехідник на звичайні блоки, але ми використовували більш надійний і добротний варіант від Seasonic.
Boost-частота графічного процесорах заявлена на рівні 1 665 МГц, але в іграх вона в основному піднімається вище за 1900 МГц, а температура не перевищує за 75°C при критичних 93°С. Ось так стильний 2-вентиляторний кулер справляється з охолодженням навіть без випарної камери.
Коротко пробіжимося по тестовому стенду. В основі знаходиться 16-потоковий Intel Core i9-9900K.
Для його прискорення використовували режим автобуста на материнській платі ASUS Prime Z390-A.
З охолодженням процесора допомогла 3-секційна водянка NZXT Kraken X73.
Усі питання з оперативною пам'яттю закрив 32-гігабайтний комплект DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB.
Для ОС і необхідного софта взяли M.2 SSD Kingston A1000 об'ємом 480 ГБ.
Усі ігри встановили на більш швидкий і ємний 2-терабайтний Kingston KC2000.
А під тимчасові файли, скріншоти та інше добро використовували 4-терабайтний Seagate BarraCuda.
Кіловатний «платиновий» Seasonic PRIME PX-1000 забезпечив стабільне живлення всіх вузлів і не потривожив зайвим шумом.
Просторий корпус NZXT H710i з легкістю вмістив до себе всі комплектуючі.
Для виведення зображення використовували монітор Philips Brilliance 329P9H. Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.
Без подальшого розгойдування переходимо до ігор. ARK при епічному пресеті на живому сервері бігається відмінно. У перші хвилини відчувалися невеликі підлагування, але потім вони зникли. Побігли світ за очі і максимум до 35 FPS просадили статистику дуже рідкісних подій, хоча в геймплеї це вже не відчувалося.
У RUST можна надовго зависнути з тонким підбором налаштувань. Ми ж пішли напролом і виставили практично максимальні параметри. Середня швидкість піднялася вище за 135 кадрів/с. Підлагування не було, як і проблем з управлінням.
Результат в Escape from Tarkov при ультра пресеті сильно залежить від локації. В одних місцях поточна швидкість тримається в діапазоні сотні FPS, а завантаження відеокарти перевищує за 60%. А в інших поточний фреймрейт падає нижче за 60 кадрів/с, а завантаження – нижче за 40%. Явно відчувається нестача оптимізації.
PUBG теж не радує хорошою оптимізацією по всій карті, але цього разу все пройшло більш-менш гладко при народному міксі ультра і низьких налаштувань. Середня швидкість перебувала в діапазоні 240 кадрів/с, а показник 0,1% Low опустився нижче за 40. Бігається приємно і потрапляти можна без проблем при прямих руках і хорошої реакції.
Контрольний запуск Fortnite при епічному пресеті і без променів пройшов комфортно. Середня швидкість піднялася вище за 170 кадрів/с. До геймплею особливих претензій немає: для початку побігали трошки, щоб все підкешулося, а потім вже можна було грати всерйоз. У момент запису з'єднання було не дуже стабільним, що і відбилося на статистиці дуже рідкісних подій.
Якщо вам хочеться додати промені з максимальною якістю, то без DLSS у збалансованому режимі не обійтися. Середня швидкість тримається в діапазоні 60 кадрів/с, картинка приємна і управління повністю чуйне.
Заради експерименту перевели DLSS у режим «Якість» і трохи збавили налаштування рейтрейсінга, щоб плавність відеоряду не постраждала і на виході отримали ті ж 60 FPS. А якщо ви віддаєте перевагу середньому пресету якості, то показники будуть ще вище.
В Apex Legends можна викрутити всі налаштування на максимум і радіти середньої швидкості більше за 140 FPS, без фризів, посмикувань і желейності в управлінні. Якраз для монітора з підвищеною частотою розгортки. Якщо ви готові жертвувати налаштуваннями, то фреймрейт можна підняти ще вище.
Підписатися на наші канали | |||||