Ігровий тест NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti в 2020-му: його величність Pascal
17-09-2020
Так і не дочекавшись флагманських відеокарт від AMD, NVIDIA вирішила зробити крок на випередження і навесні 2017-го випустила GeForce GTX 1080 Ti. Вона базується на 16-нм графічному процесорі GP102 з мікроархітектури Pascal. Це той же кристал, що застосовується і для TITAN Xp, але з меншою кількістю обчислювальних блоків при однакових частотах. В обох випадках використовується відеопам'ять стандарту GDDR5X. Правда, у GTX 1080 Ti шина пам'яті, частота і обсяг трохи менші. Але якщо врахувати майже дворазову різницю в рекомендованій ціні відеокарт, то нічого страшного.
У цьому матеріалі роль «першої скрипки» дісталася відеокарті EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC Black Edition GAMING. За неї подякуємо інтернет-магазину Safebuy.com.ua. Вона використовує 8-фазну підсистему живлення і 2-вентиляторну систему охолодження iCX Cooler із білим LED-підсвічуванням.
Приставка «SC» говорить нам про наявність заводського розгону графічного процесора і відеопам'яті. В іграх частота GPU трималася в діапазоні 1900 МГц, а температура не перевищувала за 76°C.
Переходимо до нашого тестового стенду. За основу обрано 16-потоковий Ryzen 7 3700X, який працював у номіналі, тобто з динамічним розгоном до 4,4 ГГц.
Комфортний температурний режим йому забезпечив баштовий кулер Vinga CL3007R. Навіть в процесорозалежних іграх температура самого гарячого ядра не піднімалася вище за 80°С, а в інших випадках показники були куди нижчі.
Материнка BIOSTAR X470GTQ RACING має світлодіодне підсвічування радіатора VRM, аудіотракта і логотипу серії в правому верхньому куті. Крім цього, є два роз'єми, до яких можна підключити як стрічки зовнішньої підсвічування, так і пропелери, синхронізувавши колір і режим підсвічування.
На оперативці не економили. Обрали швидкісний 16-гігабайтний комплект DDR4-3733 Patriot Viper Steel. Навіть сьогодні такого обсягу вистачає із запасом для будь-яких ігор і при будь-яких налаштуваннях. Працював він на паспортних частотах.
Дискова підсистема представлена двома твердотільниками від ADATA. Під систему і весь необхідний софт обрали спритний M.2 XPG SX8200 PRO об'ємом 512 ГБ. Усі ігри помістилися на 2,5-дюймовому SU800 ємністю 2 ТБ. У CrystalDiskMark швидкість читання і запису даних, що не стискаються, досягала 566 і 527 МБ/с.
У даному циклі відеокарти далеко не самі енергоефективні, тому блок живлення обрали до пари - «титановий» Seasonic PRIME TX-750 з хорошим запасом потужності.
Систему прихистив середньоформатний корпус Vinga Tank. Він має пилові фільтри за передньою панеллю, угорі і під блоком живлення, що рідкість для доступних рішень. Але для повного щастя не вистачає пари пропелерів. У даному разі ми використовували 120-мм вентилятори Vinga RGB FAN-06 із LED-підсвічуванням і FDB-підшипниками.
Якісну картину забезпечив монітор AOC U2790PQU. Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.
Само-собою зрозуміло, що GTX 1080 Ti потягне всі ігри в 1080p. Тому місцями ми експериментували і вручну викручували всі повзунки вправо, а де можна - ще й перевірили рейтрейсінг. За традицією почнемо наші тести з онлайн-проектів. Погнали!
World of Tanks на ультра видає під 200 FPS. Добре, що не йдеться про затримку, фризи і будь-які інші лаги. Володарі моніторів із підвищеною частотою розгортки будуть задоволені в повній мірі.
Те ж саме стосується War Thunder. З пресетом кіно навіть дуже рідкісні події не опускаються нижче сотні FPS. Викручуємо все на максимум, і швидкісні показники падають лише на пару відсотків. В обох випадках геймплей максимально плавний і чуйний.
У ARK Survival Evolved виставили епічний пресет графіки і підняли масштаб рендеру до 100%. У такому режимі картинка виглядає дуже соковитою і живою, а статистика радує комфортними показниками.
Rainbow Six Siege на ультра зі 100% масштабом рендеру видає в середньому близько 190 FPS. До управління взагалі немає ніяких питань. При відповідній вправності можна потрапляти навіть в піксель.
В Escape from Tarkov ті ж ультра обіцяють нам фреймрейт на середній швидкості під 120 FPS. Дуже рідкісні події не опускаються нижче за 60 кадрів/с. Викручуємо все на максимум і просадки опускаються нижче за 50 FPS. Проте ніяких проблем в управлінні не помічено.
PUBG при народному міксі ультра і низьких налаштувань видає в середньому понад 110 FPS, але іноді може дропнуться нижче за 40 кадрів/с. Заради експерименту обрали ультра пресет графіки. У такому режимі швидкісні показники падають десь на 10 FPS. Утім, нічого критичного, і на результат бою це не повинно вплинути.
З Call of Duty Warzone також можна не гратися. Виставляємо все на максимум і отримуємо плавний і чуйний геймплей. Навіть в жарких замісах показник 0,1% Low не падає нижче за 50 кадрів/с.
Fortnite без проблем бігається з епічним пресетом графіки. Середня швидкість тримається в діапазоні 160 FPS, а персонаж миттєво виконує команди. За тестову сесію ніяких дропов і фризів не спостерігалося.
Підписатися на наші канали | |||||