Ігровий тест NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti у Full HD: і знову здрастуйте!
09-04-2021
Нагадаємо, що в двох недавніх матеріалів ми оцінили можливості GTX 1060 в 6-ти і 3-гігабайтному виконанні, як найпопулярніших відеокарт у народу за версією Steam. Тепер подивимося на GeForce GTX 1050 Ti, яка закріпилася на другому ступені популярності, та ще й знову в топі продажів.
Майнерам «Ефіру» вона вже не цікава, адже обсяг DAG-файлу перевищив за 4 ГБ. Тому є шанс знайти її по адекватній ціні. Статистика Steam каже, що на руках її навалом. А ще в лютому подейкували, що NVIDIA знову почала відвантаження GTX 1050 Ti партнерам для поліпшення ситуації в бюджетному сегменті.
В основі цієї моделі знаходиться зв'язка 14-нм графічного процесора GP107-400 покоління Pascal і 4 ГБ пам'яті GDDR5. GPU має в своєму складі 768 ядер CUDA, 48 текстурних і 32 растрових блоків. Пам'ять працює на ефективній частоті 7 ГГц з 128-бітною шиною.
Відновлювати знайомство з цією відеокартою будемо на прикладі Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G. У 2017 році вона приїхала до нас із магазину TOMTOP, як і раніше протестовані в цьому циклі представники лінійки GTX 1060.
Сама відеокарта виділяється 2-вентиляторним кулером і двома профілями роботи GPU - Normal і Turbo. Перший відповідає еталонним частотам, другий пропонує 7%-ий розгін. Для перемикання режимів на інтерфейсній панелі є спеціальна кнопка. В іграх частота графічного процесора зазвичай перебувала в діапазоні 1800 МГц, а температура - у діапазоні 50-60°С при критичному значенні в 97°С. Іншими словами, кулер до сих пір відмінно справляється зі своїм завданням.
Наприкінці матеріалу ми порівняємо показники GTX 1050 Ti з внутрішніми конкурентами: 3-х і 6-гігабайтної GTX 1060 у виконанні MAXUN і Colorful, а також з більш новою GTX 1650 від Palit. Перші дві моделі фігурували в минулих матеріалах.
У свою чергу Palit GeForce GTX 1650 StormX OC володіє дуже компактними розмірами, одновентиляторним кулером, невеликим заводським розгоном GPU і 4-ма ГБ пам'яті GDDR5. Хоча в продажу можна пошукати версії GTX 1650 з пам'яттю GDDR6 - вони на 10-15% швидше.
А тепер швиденько нагадаємо конфігурацію стенда і перейдемо до тестів. У ролі процесора виступає 6-ядерний 12-потоковий Core i5-10600. Його навіть без розгону вистачає із запасом для роботи подібних відеокарт минулого покоління.
Раз немає розгону, значить і материнську плату можна взяти простіше, наприклад, ASRock H470 Steel Legend. У неї є все необхідне для збірки потужного ПК, включаючи 11-фазну підсистему живлення, два слоти M.2, посилений роз'єм PCIe 3.0 x16 і 2,5-гігабайтний LAN-контролер.
З охолодженням процесора впоралася 2-секційна водянка ID-COOLING DashFlow 240. Вона призначена для чіпів AMD і Intel з TDP до 350 Вт, так що тут взагалі не напружуватися, зате забезпечувала зручну і просту заміну відеокарт. Пара її 120-мм вентиляторів створена на базі надійних подвійних шарикопідшипників.
Також для тестів нам знадобився 2-канальний набір оперативної пам'яті DDR4-2400 HyperX Fury RGB загальним обсягом 16 ГБ, для якого 2666 МГц ми виставили вручну в BIOS.
Операційну систему і ігрові клієнти встановили на M.2 SSD Kingston A400 об'ємом 480 ГБ. Він використовує інтерфейс SATA, тому максимальні послідовні швидкості читання і запису заявлені на рівні 500 і 450 МБ/с. У реальності обидва показники перевищують за 500 МБ/с.
Під ігри взяли 2-терабайтний M.2 Kingston KC2500. Це вже не SATA, а PCIe NVMe SSD. Послідовні швидкості читання і запису заявлені на рівні 3500 і 2900 МБ/с відповідно. Приблизно такі ж показники бачимо і на практиці.
Надійне живлення всіх вузлів забезпечив джерело Seasonic FOCUS GX-650 з сертифікатом 80 PLUS Gold. Єдиний його канал +12В може видати 648 Вт при номінальній потужності 650. Загальна здатність навантаження ліній +3,3В і +5В становить 100 Вт. Також радує наявність повного списку захистів.
Комфортним гніздечком для всіх компонентів став корпус Antec Dark Phantom DP502 FLUX. Він не тільки підтримує установку габаритних комплектуючих, але і забезпечує гарне їх охолодження. Вентиляційні отвори відсутні лише на бічній панелі із загартованого скла. А в комплекті вже є п'ять 120-мм пропелерів.
Для виведення картинки використовували професійний монітор AOC U2790PQU. Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.
На першому етапі тестування перевірили можливості GTX 1050 Ti при запуску різнопланових нових і актуальних ігор у Full HD, адже для великих роздільностей її використовувати будуть одиниці.
У World of Tanks на ультра можна кататися і на легкому танку. Середня швидкість перевищує за 60 FPS, але статистика дуже рідкісних подій місцями опускається нижче за 24 при вибухах і проскакують легкі статори. Краще перейти до максимального пресету, тоді буде точно комфортно.
Демка Little Nightmares II на ультра злегка підлагує в стартові хвилини. Потім все пройшло, і середня швидкість трималася вище за 70 кадрів/с. Відеоряд плавний і до управління питань немає. Та й пам'яті гра вимагає по мінімуму.
Valheim запустили двічі при середньому пресеті з виключеною тесселяцією, м'якими тінями і глибиною промальовування. У перший раз використовували режим DirectX 11. У цілому бігається непогано при середній швидкості близько 50 FPS, але і без підгальмовувань не обходиться. +10 FPS можна отримати при виключенні SSAO.
Для другого запуску перейшли до режиму Vulkan без зміни налаштувань графіки. У мережі говорять про поліпшення плавності відеоряду, а у нас показники впали на 6-9%, що еквівалентно 3 FPS. Проблема з рандомними підлагуваннями при дослідженні світу нікуди не поділася.
Grounded також запускали двічі. Перший раз при середньому пресеті графіки отримали 45 FPS. Періодично зустрічаються мікрофризи. Найчастіше - спочатку гри, відразу після завантаження світу. У цілому можна бігати, а можна і до низького пресету опуститися.
У такому разі середня швидкість піднімається до 50 кадрів/с. Картинка стає гірше, хоча все одно залишається приємною на око. Тут вже вам вирішувати, що приносити в жертву: плавність відеоряду або деталізацію зображення.
Warframe запустили на покращеному рушію при високому пресеті. У закритій локації отримуємо більше за 70 FPS в середньому. Грати комфортно. Підфризи зрідка з'являються при переході до нової локації. З класичним рушійом кадрова частота повинна бути вища.
Підписатися на наші канали | |||||