Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2020 > Ігровий тест GeForce RTX 2070 SUPER з RTX, DLSS 2.0 і не тільки: нейронна мережа в вашому ПК

Ігровий тест GeForce RTX 2070 SUPER з RTX, DLSS 2.0 і не тільки: нейронна мережа в вашому ПК

13-05-2020

GeForce RTX 2070 SUPER

У Battlefield V за допомогою трасування променів створюються достовірні відображення об'єктів у воді, склі і на металевих поверхнях. Це дійсно підвищує реалізм віртуального світу, але в запалі битв ефект новизни відчувається лише спочатку - потім звикаєш, як і до всього хорошого.

GeForce RTX 2070 SUPER

Для поціновувачів онлайн-режиму на великих картах краще вибирати просто ультра налаштування без рейтрейсінгу. Його активація найсильніше просаджує показник дуже рідкісних подій і в відеоряді відчуваються мікрофризи. Додавання DLSS знімає цей неприємний ефект, але картинка стає злегка мильноватою і важче вицелівать супротивників на далеких дистанціях.

GeForce RTX 2070 SUPER

У Wolfenstein: Youngblood рейтрейсінг також підвищує реалістичність і достовірність відображень об'єктів у воді, на склі та металевих поверхнях. Ця одна з перших ігор із підтримкою RTX на API Vulkan.

GeForce RTX 2070 SUPER

Крім того, вона однією з перших реалізувала підтримку DLSS 2.0, і в налаштуваннях можна вибрати один із трьох режимів роботи нейромережі, щоб домогтися оптимального балансу між якістю картинки і швидкістю відеоряду.

GeForce RTX 2070 SUPER

Ну а тепер до реального тесту. RTX 2070 SUPER володіє відмінним запасом з потужності. Ви з однаковим комфортом можете запускати гру з пресетом Mein Leben і рейтрейсінгом або без нього. У будь-якому разі отримаєте більше за 70 FPS у середньому.

GeForce RTX 2070 SUPER

Можна погратися і з профілями DLSS 2.0. Різниця між режимами «Продуктивність» і «Якість» становить 11-17%. Вони напевно будуть корисні при більш високій розільності або в системах з RTX 2060.

GeForce RTX 2070 SUPER

У Control розробники підвищили реалізм відразу декількох ефектів за допомогою рейтрейсінгу -Тінь, відображень та освітлення. У грі повно дзеркальних поверхонь, тому вплив трасування відчувається повсюдно.

GeForce RTX 2070 SUPER

Спочатку Control використовувала першу версію DLSS, але вона не завжди коректно справлялася з відображенням дрібних деталей. І в цілому після її додавання картинка ставала злегка розмитою. З інтеграцією DLSS 2.0 підвищилася не тільки швидкість відеоряду, але і якість зображення.

GeForce RTX 2070 SUPER

Гра приємно виглядає і без рейтрейсінгу при високому пресеті якості. У такому режимі можна розраховувати на повністю плавний геймплей із відмінним запасом для важких сцен. Але якщо вам хочеться оцінити всю красу і реалізм створеного світу, то без трасування не обійтися. Вона просаджує фреймрейт на 40-45%, хоча фризів і підгальмовувань не було.

GeForce RTX 2070 SUPER

А якщо вам важливо отримати більше 60 FPS в середньому, то сміливо додавайте DLSS 2.0. Тут немає позначених вище профілів «Якість», «Баланс», «Продуктивність», але з роздільності рендерингу легко здогадатися що до чого. З RTX 2070 SUPER можна залишити 720p, що відповідає режиму «Якість». Різниця між ними проявляється по середній швидкості і не перевищує за 18%.

GeForce RTX 2070 SUPER

Розробники Metro Exodus використовували трасування променів для реалізації глобального освітлення. Сонячне і місячне світло стало більш реалістичним, що дозволило коректно відстежувати зміну часу доби і затінення в приміщеннях.

GeForce RTX 2070 SUPER

З екстремальним пресетом навіть без рейтрейсінгу було б дискомфортно, а ось на ультра отримуємо приємні 65 FPS в середньому. Активація променів знижує показники на 20-40% - фризів не було, але показник 0,1% Low наблизився до 30 кадрів/с. DLSS тут першого покоління, тобто без можливості налаштування і з вираженим ефектом замилювання картинки. Бонус від його додавання не перевищує за 17%.

GeForce RTX 2070 SUPER

Перефразовуючи Вінні-Пуха, можна сказати, що трасування в Call of Duty: Modern Warfare - дуже дивний предмет, вона начебто є, але її відразу немає. Розробники говорять про більш реалістичних тінях для оточення і персонажів у порівнянні з традиційними картами тіней. Але в реальності ми цього ефекту не відчули.

Падіння всіх трьох показників від додавання променів у кампанії не перевищує за 19%. З RTX 2070 SUPER ви можете сміливо активувати цю технологію, і не боятися зловити фриз або проблеми з управлінням. Навіть показник дуже рідкісних подій тримається поблизу 80 кадрів/с.

GeForce RTX 2070 SUPER

А ось до режиму Warzone рейтрейсінг поки не завезли, хоча може в майбутньому прикрутить. На максималку отримуємо 135 FPS у середньому, з приємною картинкою і комфортною статисткою рідкісних і дуже рідкісних подій.

Тепер давайте пройдемося деякими іграми без рейтрейсінгу, які вийшли або з'явилися у нас в бібліотеці, ну або серйозно оновилися з моменту торішнього тесту.

GeForce RTX 2070 SUPER

В Escape from Tarkov при виборі ультра пресету додається вертикальна синхронізація. А ось де вона вимикається - ми так і не зрозуміли. У результаті фреймрейт тримається на рівні 60 FPS, а завантаження графічного процесора знаходилася в межах 60%. Зрідка проскакувало відчуття пропуску кадрів, але в цілому все було добре.

GeForce RTX 2070 SUPER

Можна вручну підняти всі налаштування на максимум, щоб підвищити завантаження GPU до 60-70%. В такому разі отримуємо 50-60 кадрів/с у середньому. Інша статистика знаходиться в межах 40-45 FPS.

GeForce RTX 2070 SUPER

У Fortnite можна запросто вибрати епічний пресет і отримати плавний геймплей із середньою швидкістю близько 140 кадрів/с. У локаціях із рясною рослинністю вона може падати в діапазон 120 FPS. Ніяких питань до управління немає.

GeForce RTX 2070 SUPER

А ви коли-небудь комфортно грали в Assassin's Creed Odyssey при найвищому пресеті? З RTX 2070 SUPER зможете реалізувати і це бажання. У місті отримуємо в середньому 50-60 FPS, без фризів і підгальмовувань. В управлінні також ніякої желейності не відчувається.

GeForce RTX 2070 SUPER

The Division 2 при максимальному пресеті запам'яталася лише хорошим апетитом до оперативної пам'яті - грі потрібно більше за 10 ГБ. В іншому нічого поганого сказати про геймплеї не можемо - середня швидкість піднімається в діапазон 90 кадрів/с, а статистка дуже рідкісних подій не падає нижче за 60.

GeForce RTX 2070 SUPER

Схожа ситуація спостерігається і в Need for Speed: Heat при ультра пресеті. Правда, цій грі вже не потрібно 10 ГБ вільної оператівкі- їй вистачає 7. В іншому враження ті ж - все плавно і комфортно. Особливо радує миттєва чуйність управління.

GeForce RTX 2070 SUPER

Borderlands 3 у своєму репертуарі. При безбаштовому пресеті графіки вона примудряється підгальмовувать і на настільки потужній відеокарті. Дослідження локацій проходить без проблем, а в боях у графі дуже рідкісних подій можна побачити менше за 24 FPS. Ми до цього вже звикли, і навіть не звертали уваги.

GeForce RTX 2070 SUPER

Gears 5 на ультра бігається відмінно. Середня швидкість тримається в діапазоні 90 FPS. Осідання можливі лише в суворо визначених місцях, і вони повторюються з разу в раз. Напевно це пов'язано з запуском ігрових скриптів, а не з роботою відеокарти. У звичайному геймплеї ніяких проблем не було.

GeForce RTX 2070 SUPER

Star Wars Jedi: Fallen Order при епічному пресеті нагадує Borderlands 3 - можна бігати локаціями, радіти красивому ігровому світу і плавному відеоряду, а потім раптово зловити підфриз. При цьому середня швидкість тримається вище за 100 FPS. В іншому від гри не бомбило.

GeForce RTX 2070 SUPER

Але не всі проекти в Full HD на максималках даються RTX 2070 SUPER легко і невимушено. Один з них - Red Dead Redemption 2 у режимі Vulkan. При автоматичному підборі отримуємо мікс з ультра, високих і середніх налаштувань. У місті середня швидкість знаходиться в діапазоні 50 кадрів/с. Фризів і желейності управління не було.

GeForce RTX 2070 SUPER

Якщо вручну викрутити все на максимум, то картинка радує око, але відеоряд втрачає колишню плавність і проскакують підфризи. Якщо ви дуже чутливі до подібних речей, то навряд чи захочете з ними миритися. А якщо проходили Відьмака при 15 FPS, то ніякого дискомфорту навіть не помітите.

GeForce RTX 2070 SUPER

Зате в DOOM Eternal можете сміливо додавати пресет «Абсолютний кошмар» і відразу переходити до зачистки рівня від монстрів. Середня швидкість піднімається вище за 100 FPS, а дуже рідкісні події не падають нижче за 70 - на моніторинг можна взагалі не дивитися.

GeForce RTX 2070 SUPER

Фінальний акорд поставимо в Resident Evil 3 з максимальним пресетом графіки. У меню гра попереджає, що і 12 ГБ відеопам'яті буде мало, а ми їй можемо запропонувати лише 8. Але моніторинг не фіксує надмірного споживання оперативки - всього 6 ГБ. Та й з самим геймплеєм ніяких проблем не було - середня швидкість майже досягла 160 FPS. Фризи і статори не траплялися.

Підсумок

У цілому можна привітати NVIDIA з успішною роботою над поліпшенням технології DLSS. Якщо спочатку її додавання призводило до відчутного замилювання картинки і доводилося використовувати додаткові інструменти драйвера для підвищення чіткості зображення, то у версії 2.0 таких проблем немає. Нейронна мережа стала більш універсальною, швидкою, гнучкою й ефективною. Вона не тільки підвищує швидкість відеоряду, але в деяких випадках навіть покращує якість картинки. Це сподобається геймерам і напевно зацікавить розробників ігор.

Що ж стосується зв'язки 8-ядерного Ryzen 7 3700X і GeForce RTX 2070 SUPER, то для Full HD більшого й не потрібно. Якщо гра має гарну оптимізацією, то сміливо викручуйте налаштування на максимум і занурюйтесь у віртуальний світ. У більшості випадків навіть активація променів із максимальною якістю не вимагає додавання DLSS - відеокарта самостійно справляється з підвищеним навантаженням завдяки ядер RT.

Автор: Сергій Буділовський 
Переклад: Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 13-05-2020
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram