Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2021 > Ігровий тест AMD Radeon RX 6800 XT у 4K: сферичний кінь у вакуумі

Ігровий тест AMD Radeon RX 6800 XT у 4K: сферичний кінь у вакуумі

17-03-2021

AMD Radeon RX 6800 XT

Call of Duty: Black Ops Cold War на ультра і без променів бігається на середній швидкості під 80 FPS. У перші хвилини гри можливі підгальмовування, але тільки все закешується і геймплей стає без найменших зауважень.

AMD Radeon RX 6800 XT

З рейтрейсінгом не все так просто. Навіть на мінімалці є лаги. Але можна піти на хитрість: знижуємо масштаб рендеру до 66% і можна залишати максималку із середніми променями. У такому режимі отримуємо задоволений плавний відеоряд і чуйне управління. Неймовірно, але факт - гра резервує близько 15 ГБ відеопам'яті і практично 16 ГБ бере з ОЗП.

AMD Radeon RX 6800 XT

У Control вибрали високий пресет графіки без MSAA. І хоча до 60 FPS не дотягує, але насправді навіть у важких боях нічого не заважає насолоджуватися геймплеєм. Кому і цього мало, завжди є куди знижувати налаштування. Відеопам'яті потрібно 11,5 ГБ і більше 10 ГБ оперативної пам'яті.

AMD Radeon RX 6800 XT

З променями доведеться знижувати масштаб рендеру до Quad HD. На виході отримуємо в середньому близько 50 FPS і просідання не нижче 30. До комфорту геймплея питань немає.

AMD Radeon RX 6800 XT

Death Stranding непогано виглядає і при цьому не дуже вимоглива гра. На максималці середній фреймрейт знаходиться в діапазоні 90 кадрів/с. Немає навіть натяку на підгальмовування або Input lag.

AMD Radeon RX 6800 XT

DOOM Eternal - ще одна прекрасно оптимізована гра, яка дозволяє без проблем грати на максималці. На виході отримуємо під 140 FPS, а значить і на моніторах з підвищеною герцовкою відеоряд буде максимально плавним і приємним.

AMD Radeon RX 6800 XT

Godfall при епічному пресеті графіки видає в середньому під 50 FPS. Гра на будь-яких налаштуваннях і будь-яких системах зустрічає мікрофризами. Якщо на це не звертати увагу, то все дуже іграбельно.

AMD Radeon RX 6800 XT

При активації рейтрейсінга краще перейти до високих налаштувань графіки. На виході отримуємо ті ж 50 кадрів/с і схожу решту статистику з раніше розглянутим режимом. Гра просто рекордсмен по використанню пам'яті: по 15 ГБ з відеобуфера і оперативки.

AMD Radeon RX 6800 XT

Hitman 3 напрочуд несильно вимоглива гра. На ультра швидкісні показники тримаються в діапазоні 90-130 FPS. Усе йде просто відмінно. Відеопам'яті потрібно всього-то 4,5 ГБ і ще 9 ГБ з ОЗП.

AMD Radeon RX 6800 XT

Максимальний пресет у Horizon Zero Dawn не викликав ніяких проблем у нашій відеокарти. І ми маємо плавний і чуйний відеоряд на середній швидкості за 60 FPS. При цьому навіть показник 0,1% Low не опускався нижче за 50 кадрів/с. Відеопам'яті взято близько 10 ГБ і ще стільки ж зарезервовано з оперативки.

AMD Radeon RX 6800 XT

Щоб у The Medium отримати близько 60 FPS в середньому, довелося вибрати високі налаштування графіки. Інша статистика може налякати, але гра так побудована, що тут фіксована камера, а ракурси змінюються. І найчастіше в моменти зміни сцени або ракурсу відбуваються просідання, але на ігровий процес вони ніяк не впливають.

AMD Radeon RX 6800 XT

З променями далеко не розженешся. Навіть на середній фреймрейт тримається в діапазоні 30 кадрів/с. Не дуже багато, але можна спробувати грати.

AMD Radeon RX 6800 XT

Mafia: Definitive Edition на максималці виявилася легкою прогулянкою для нашої системи. Поїздка на машині пройшла на середній швидкості за 60 FPS. Ніяких проблем з геймплеєм не було помічено.

AMD Radeon RX 6800 XT

Для початку запустили Watch Dogs Legion з ультра пресетом без променів. На вулицях Лондона отримали фреймрейт близько 50 FPS. Місцями є невеликі затримки в плавності, але не смертельно. Якщо вас це дратує, то переходимо до дуже високим налаштувань і отримуємо 60 кадрів/с у середньому, без будь-яких зауважень.

AMD Radeon RX 6800 XT

З рейтрейсінгом картина сумна. Навіть на низьких налаштуваннях з мінімальними променями бачимо лише 30 FPS в середньому і постійні мікрофризи, які не дадуть нормально грати.

AMD Radeon RX 6800 XT

У RDR 2 вибрали практично ультра налаштування - просто загальний повзунок якості перевели до межі вправо: деякі опції залишилися на високих, а деякі і зовсім вимкнені, як-то теселяція дерев. У такому режимі отримуємо під 60 FPS, а дуже рідкісні події не опускаються нижче 30.

AMD Radeon RX 6800 XT

Спочатку запустили Cyberpunk 2077 на високих налаштуваннях. І хоча статистика виявилася не самою поганою, але по відчуттях є невеликі статори і відеоряду не вистачає плавності.

AMD Radeon RX 6800 XT

Якщо перейти до середніх налаштувань графіки, то середня швидкість впритул наближається до 60 FPS і немає критичних просідань. Тепер усе плавно і комфортно. Як і раніше, трасування променів для карт AMD у гру не завезли.

Підсумок

AMD Radeon RX 6800 XT демонструють відмінну продуктивність, достатню для ігор у режимі 4K. У більшості випадків можна сміливо виставляти ультра або дуже високі налаштування графіки і отримувати за 60 FPS в середньому. Звичайно, у низці проектів фреймрейт куди нижче, але на цей випадок є дорожча RX 6900 XT.

Тепер про сумне. На даний момент рейтрейсінг для серії Radeon RX 6000 у високій роздільній здатності краще не використовувати. Виняток становить лише Godfall та інші ігри під патронатом AMD. В інших випадках доведеться зменшувати масштаб рендеру або сильно спрощувати налаштування.

Справедливості заради відзначимо, що і без променів можна отримати задоволення від геймплея. А ситуація обов'язково зміниться з виходом технології AMD FidelityFX Super Resolution. Та й 16 гігабайт відеопам'яті дозволять відеокарти довше залишатися актуальною: за останнє десятиліття ми спостерігали подібне вже не раз.

Автор: Віктор Єфіменко 
Переклад
Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 17-03-2021
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram