Ігровий тест AMD Radeon RX 580 у Full HD та Quad HD в 2021: 4-річні топи ще тупотять
04-08-2021
Згідно травневої статистики Steam, RX 580 посідала десяте місце за популярністю. У червні її посунули у другий десяток. Непогано, як для моделі 4-річної витримки. Вона була представлена в квітні 2017 року. В її основі знаходиться зв'язка графічного процесора Polaris 20 XTX і 4 або 8 ГБ пам'яті GDDR5.
Сам GPU є ребрендингом Polaris 10 XT, який дебютував у 2016 році в складі відеокарти RX 480. Вони використовують ту ж архітектуру GCN 4-го покоління і однакову кількість структурних блоків. AMD просто підняла тактові частоти у Polaris 20 і збільшила загальне енергоспоживання з 150 до 185 Вт.
Відеопам'ять працює на ефективній швидкості 8 ГГц при 256-бітній шині - тут без змін. Ми будемо тестувати 8-гігову версію. У минулому році у нас вийшло наочне порівняння 4-х і 8-гігабайтних RX 580. Тоді лише в 2 з 11 блокбастерів довелося знижувати налаштування графіки через обсяг відеобуфера.
Цього разу ми також будемо звертати увагу на споживання відеопам'яті, але воно не завжди показово. Деякі ігри просто з жадібності намагаються по максимуму забити відеобуфер, хоча на фреймрейті це не завжди позначається.
Отже, до тестування запрошується модель SAPPHIRE PULSE Radeon RX 580. Чим хороша ця відеокарта? По-перше, є невеликий розгін Boost частоти графічного процесора з 1340 до 1366 МГц або на 2%. По-друге, використовується компактний 2-слотовий кулер з вентиляторами на базі надійних подвійних шарикопідшипників.
В іграх температура GPU трималася нижче за 85°С, а його частота знаходилася вище за 1300 МГц. Корисною виявилася і технологія Fan Quick Connect. Вона дозволила зняти вентилятори без демонтажу всього кулера.
Тепер пройдемося по тестовому стенду і перейдемо до ігор. В основі лежить 6-ядерний 12-потоковий процесор Ryzen 5 PRO 4650G. Це представник 7-нм архітектури Zen 2 з частотною формулою 3,7 - 4,2 ГГц і номінальним TDP у 65 Вт.
Для власної зручності і ефективного охолодження процесора в літню спеку використовуємо СВО NZXT Kraken X63 RGB. Вона не тільки продуктивна, але і симпатична за рахунок гарного дизайну та адресного підсвічування водоблока і вентиляторів.
Середньоцінову материнську плату ASRock B550 Pro4 також взяли не просто так. По-перше, не потрібно оновлювати BIOS під процесор. По-друге, є підтримка швидкої оперативної пам'яті. По-третє, на місці два слоти M.2 з одним радіатором.
Оперативну пам'ять вибрали з запасом - це 32-гігабайтний комплект DDR4-3600 G.SKILL TridentZ NEO.
Для зберігання даних за традицією використовуємо два накопичувачі. Операційну систему, ігрові клієнти і деякі проекти записали на терабайтний M.2 SSD Kingston NV1. Він з легкістю прискорює ПК, ноутбуки, моноблоки та інші сумісні системи.
Решта ігор прописали на 2-терабайтний Kingston KC2500. Навіть у заповненому стані він видає хороші швидкісні показники – більше за 3100 МБ/с при читанні і близько 3000 МБ/с при записі.
«Бронзове» джерело Seasonic B12 BC-750 вирішив всі питання з живленням системи. Так, у ньому немає звичних для цього бренду японських конденсаторів, але виробник упевнений у своєму дітищі і дає 5 років гарантії. Також у ньому ви знайдете ефективну схемотехнику і базові захисту.
Корпус NZXT H510 Elite формату Middle Tower прихистив всі зазначені вище компоненти. Він підтримує горизонтальне і вертикальне встановлення відеокарти. Для охолодження процесора можна використовувати повітряний кулер висотою до 165 мм або максимум 280-мм СВО.
Зображення виводили на монітор AOC U2790PQU, а самі геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.
Усі ігри по черзі запускали в двох роздільностях: Full HD та Quad HD - раптом хтось з RX 580 захоче перейти на новий монітор.
Почнемо з популярного проекту Sea of Thieves. При найвищому міфічному пресеті отримуємо райдужну картинку, плавний відеоряд із середньою швидкістю в межах 60 FPS і чуйне управління. Іноді є посмикування картинки, але це проблема ігрового дизайну, а не оптимізації або відеокарти.
Для більш високої роздільної здатності переходимо до пресетів Rare, що відповідає високому профілю. Море, чайки, пляж, пісок - все плавно і красиво без фризів і підлагувань. Для багатьох це єдина можливість вибратися в тропіки на відпочинок у цьому році.
Warframe - ще один популярний проект, який відмінно підходить під різні відеокарти. У нашому разі можна вибрати покращений рушій і максимальні налаштування, щоб радіти комфортному геймплею. Підфризи іноді зустрічаються - частіше за все на початку завантаження рівня.
У Quad HD довелося опуститися до середнього пресетів, щоб зберегти кадрову частоту в межах 70 FPS. У деяких локаціях вона може просідати нижче за 60, але без неприємних наслідків у вигляді статорів або желейності в управлінні. Відеопам'яті резервується всього 3 ГБ.
Ємний відеобуфер дозволяє вибрати ультра пресет зі 100%-им масштабуванням у Rainbow Six Siege. В операціях на вулиці отримуємо 90-100 FPS, а в будинку поточний фреймрейт може підніматися до 140 кадрів/с. Проблем з управлінням не помітили.
При бажанні можна з тими ж налаштуваннями перейти до Quad HD. Показники просядуть максимум на 40% і в деяких місцях поточна кадрова частота опускається нижче за 60, хоча середнє значення перевищує за 70 FPS. Грати комфортно.
Спочатку Fortnite запустили з епічним пресетом, отримали в середньому 50 FPS і відкотилися до високого профілю з середньою швидкістю більше за 80 кадрів/с. Спочатку першого бою будуть підфризи, особливо в моменти завантаження нових об'єктів або ефектів. Потім вони лише зрідка нагадують про себе, як думки про даремно витрачений час.
При переході до більш високої роздільної здатності у вас є вибір: залишитися при високому пресеті і отримати близько 50 FPS або знизити якість картинки до середнього рівня і підняти фреймрейт до 90 кадрів/с.
В Apex Legends доведеться задовольнятися високим пресетом, але не сказати, щоб ми від цього страждали. Картинка барвиста, відеоряд плавний і управління претензій не викликають. Рандомно проскакують пропуски кадрів, але це не таргани - жити з ними можна.
Запасу потужності відеокарти вистачає для 60 FPS в середньому при Quad HD. Це на мапі «Край світу». Можливо, на інших фреймрейт буде відрізнятися. Відеопам'яті резервується близько 5 ГБ. Можливо, у 4-гіговій версії RX 580 були б проблеми, але це не точно.
Підписатися на наші канали | |||||