Ігровий тест AMD Radeon RX 570 8GB і RX 570 4GB в 2020-м + порівняння з Radeon RX 580: королі вторинки!
08-07-2020
Нагадаємо, що Radeon RX 570 є прискореною версією Radeon RX 470, у тому числі ціною збільшеного енергоспоживання. В її основі знаходиться графічний процесор Polaris 20, який у функціональному і кількісному плані повністю повторює попередника в особі Polaris 10. На виході маємо 2048 потокових процесорів, 128 текстурних і 32 растрових блоки. Якщо порівнювати RX 570 і RX 580, то перша втратила 4 із 36 Compute Unit.
Як і старша відеокарта, доступні модифікації з 4 і 8 ГБ GDDR5-пам'яті на ефективній частоті 7 ГГц з 256-бітною шиною даних. AMD жорстко не декларувала специфікації карток, завдяки чому вендори представили найрізноманітніші версії.
Тепер вторинка просто кишить пропозиціями з RX 570 за подібною ціною. Судячи з нашим минулорічним тестом, 8-гігабайтна RX 570 впевнено обходить GTX 1650 і на рівних виступає з більш дорогою 6-гігабайтною GTX 1060. Тому ми вирішили взяти відразу пару RX 570, щоб порівняти їх між собою і з раніше протестованими RX 580.
У тесті 4-гігабайтна версія представлена ASUS Expedition RX 570 OC, яка люб'язно надана інтернет-магазином Safebuy.com.ua. Вона має невеликий розгін GPU з 1244 до 1266 МГц.
За охолодження відповідає фірмовий 2-слотовий кулер. Він складається з алюмінієвого радіатора, двох нікельованих мідних теплових трубок і пари 88-мм осьових вентиляторів, закріплених на пластиковому кожусі. У тестах температура графічного процесора не перевищувала за 78°С.
Друга учасниця тестування - 8-гігабайтна MSI Radeon RX 570 MECH 2 8G OC. Вона отримала посилений питальник, розгін графічного процесора до 1280 МГц, ефективний 2-слотовий кулер з алюмінієвим радіатором, трьома тепловими трубками і двома 96-мм вентиляторами. Зворотний бік текстоліту прикрита пластиною жорсткості. В іграх температура GPU досягала 74°С.
Тепер нагадаємо про конфігурацію стенда. У цій серії геймплея ми використовуємо 6-ядерний 6-потоковий процесор Intel Core i5-9400F із максимальною частою 4,1 ГГц і тепловим пактом 65 Вт.
За його охолодження відповідає кулер Antec A400 RGB. Він комплектується 120-мм вентилятором з багатобарвною ілюмінацією. Є підтримка ШІМ-регулювання швидкості обертання лопатей в діапазоні від 600 до 1800 об/хв. Термін напрацювання на відмову складає 50 тисяч годин або майже 6 років безперервної роботи. Його можливостей нам вистачило з великим запасом: навіть в процесорозалежність іграх температура самого гарячого ядра не перевищувала за 67°С.
Материнську плату вибрали не саму бюджетну - BIOSTAR B360GT3S Racing. До її переваг віднесемо наявність пари слотів М.2 і шести портів SATA 6 Гбіт/с для організації дискової підсистеми.
Процесор і материнка не підтримують розгін, а тому ставити швидку пам'ять немає сенсу. Взяли барвистий 16-гігабайтний комплект G.SKILL TRIDEN Z Neo у тимчасовому компонуванні на чіпах SK Hynix. Плашки працювали на частоті 2666 МГц із таймінгами 18-18-18-43.
Для операційної системи та ігор використовували SATA SSD Patriot P200 на 2 ТБ. У його основі лежать мікросхеми 3D NAND TLC і контролер Maxio MAS0902A. У ATTO Disk Benchmark максимальна швидкість читання і запису даних, що стискаються, становить 473 і 534 МБ/с.
Блок живлення у нас із великим запасом - «золотий» Antec EAG 650G PRO на 650 Вт. Нагадаємо, що сертифікація 80PLUS має на увазі максимально ефективну роботу пристрою при 50%-му завантаженні. Крім цього, джерело має перелік всіляких захистів, активний модуль корекції коефіцієнта потужності і одну 12-вольту лінію на 54 А.
Систему зібрали в тихому і компактному корпусі Antec P5. Він підтримує встановлення материнських плат формату microATX і Mini-ITX. Також знайдеться місце під 155-мм кулер і відеокарту довжиною до 360 мм.
Якісну картинку забезпечив «безрамковий» 27-дюймовий Ultra HD-монітор AOC U2790PQU. Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer HD2, тобто без втрати продуктивності.
Тепер до ігор! Для розминки подивимося на більш прості онлайн-проекти. Dota 2 при виборі профілю «Якість» видає понад 100 FPS у середньому, без будь-яких зауважень. Цікаво, але в іншому бою, де все інакше, 4-гігабайтна модифікація виявилася швидше на 4-13 кадрів/с. Більш того, обидві RX 570 випередили RX 580. Ось вам і повторюваність в онлайн-проектах.
ARK Survival Evolved на середніх налаштуваннях і з підвищеним масштабуванням до 100% бігається на середній швидкості близько 45 FPS. Ніяких критичних просідань не помічено. У 8-гігабайтної версії статистика краще на якихось 2-3 кадрів/с. На RX 580 можна отримати додаткові 5-9 FPS. А ось дуже рідкісні події виявилися плюс-мінус рівні.
Обидві RX 570 без проблем справляються з RUST на практично максимальних налаштуваннях графіки. У середньому отримуємо понад 40 FPS. Старша модифікація дає бонус у 4-8 кадрів/с. З RX 580 статистика просідає поліпшується на 4-7 FPS.
В Apex Legends з RX 578 відразу можна вкручувати всі параметри графіки на максимум. На виході отримуємо іграбельні 67 FPS у середньому, і просідання не нижче за 47 кадрів/с. На RX 574 краще знижувати налаштування текстур до середнього рівня. В іншому разі доведеться миритися з осіданням, які викликані браком відеобуфера. Якщо встановити до системи RX 580, то має право розраховувати на додаткові 6-13 FPS.
PUBG при народному міксі ультра і низьких на обох RX видає близько 100 FPS в середньому. Геймплеї повністю комфортні. RX 578 виявляється швидше на 5-7 кадрів/с. На старшій RX 580 середня швидкість вище на 7-15 FPS. А ось показники 0,1% Low виявилися навіть гіршими, що можна списати на кострубатість самої гри.
Fortnite з епічним пресетом графіки на обох RX 570 видає заповітні 60 FPS в середньому. У 8-гігабайтної версії на кілька кадрів краще показник 0,1% Low, але без моніторингу ви цього не відчуєте. На RX 580 середня швидкість вище на 6-8 FPS, а рідкісні події - на 4-6 кадрів/с. Правда, дуже рідкісні події знову гірше, адже важко зробити ідентичні пробіжки.
Обидві RX 570 дозволяють рубатися в Call of Duty Warzone на максималці. У такому режимі грі потрібно більше за 7 ГБ відеопам'яті, тому у 4-гігабайтної модифікації більше споживання оперативки. Проте різниця між картами 6-11 FPS. В обох випадках зауважень до плавності відеоряду або чуйності управління немає. Якщо порівнювати RX 584 і 574, то різниця тримається в діапазоні 1-7 кадрів/с. А ось RX 588 швидше від RX 578 на 6-7 FPS.
Rainbow Six Siege на ультра «споживає» з відеобуфера 5,5 ГБ. І якщо середня швидкість у обох карт більш ніж комфортна, то у 4-гігабайтної RX 570 зустрічаються просідання до 30 кадрів/с. А для запеклих мережевих баталій це може стати критичним. Краще знизити масштабування або налаштування. Якщо порівнювати RX 584 і 574, то найбільше кидається в очі різниця по статистиці 0,1% Low - цілих 20 FPS. При переході з RX 574 на RX 588 приріст склав 9-11 кадрів/с.
Escape from Tarkov на карті «Берег» із високим пресетом графіки на обох відкритих видає близько 65 FPS у середньому. Інша статистика знаходиться в діапазоні 50 кадрів/с. Ніяких зауважень до геймплею немає і в помині. З RX 580 можна отримати додаткові 4-7 FPS.
Якщо захочеться пограти в Assassin's Creed Odyssey на RX 570, то рекомендуємо вибрати середній песет графіки. У такому разі отримаєте більше за 60 FPS у середньому, без лагів. У 8-гігабайтної версії статистика 1 і 0,1% Low вийшла гірше через різні погодні умови під час тестового забігу. Знову ж, якщо не брати до уваги просідання, то на RX 580 результати схожі.
Обидві RX 570 справляються з Borderlands 3 на високих налаштуваннях графіки. У середньому отримуємо близько 60 FPS. Гра сама по собі любить дропатися на будь-яких системах, тому можна не звертати увагу на показник 0,1% Low у 8-гігабайтної модифікації. У такому разі відеокарти плюс-мінус рівні. З RX 580 показники краще на 1-8 кадрів/с.
Gears 5 з ультра пресетом графіки трохи не дотягує до середньої швидкості в 60 FPS, але геймплеї безпроблемні. 8-гігабайтна модифікація дає лише кілька додаткових кадрів. А ось з RX 580 можна отримати зверху 6-8 FPS.
Середній пресет графіки в Control буде найбільш оптимальним для обох відеокарт. Також слід відключити MSAA-згладжування. На виході отримуємо в середньому 62-67 FPS і решту статистики не нижче за 25-26 кадрів/с. Якщо використовувати RX 588, то осідання покращаться на 12-26 FPS. C RX 584 приріст швидкості мінімальний.
Metro Exodus на високих виявляється важким випробуванням для обох RX 570: в середньому маємо 44-45 FPS і просідання в діапазоні 36-38 кадрів/с. Грати можна, але для більшої плавності краще опуститися до середніх налаштувань. Тоді отримуємо понад 60 FPS у середньому і решту статистики не нижче за 50 кадрів/с. RX 580 із високим пресетом справляються куди краще: середня швидкість вище за 50 FPS, а інша статистика не нижче за 40.
На RX 570 у Need for Speed: Heat можна комфортно катати по дорогах Палм-Сіті на високих налаштуваннях графіки. На виході отримуємо красиву картинку на середній швидкості в діапазоні 60 FPS. Інша статистика опускається в діапазон 40-46 кадрів/с, але вражень від гри це не псує. На RX 580 отримуємо максимум плюс 10 FPS.
На 8-гіговій RX 570 Resident Evil 3 можна сміливо проходити на максимальних налаштуваннях. Середня швидкість піднімається вище за 80 FPS. Нічого не гальмує і не лага. А ось 4-гігабайтна RX 570 вже не справляється з максималками, про що красномовно говорить низька статистика 0,1% Low.
З нею краще опуститися до пресетів «Пріоритет: Графіка». У візуальному плані змін практично не видно, зате просідання не опускаються нижче за 46 кадрів/с. На RX 580 можна отримати додаткові 4-11 FPS.
RX 570 витягує Star Wars Jedi: Fallen Order тільки на середніх налаштуваннях графіки. На обох відеокартах середня швидкість знаходиться в діапазоні 70 FPS, але статистика дуже рідкісних подій відверто пригнічує. Утім, це більше на совісті розробників гри. RX 580 дозволяє виставити більш високу якість і отримати комфортні швидкісні показники.
The Division 2 із високими налаштуваннями видає в середньому 56-59 FPS, і решта статистики не нижче за 40 кадрів/с. Цього більш ніж достатньо для приємного проведення часу. Використання RX 580 піднімає швидкісні показники на 7-11 FPS.
І наостанок подивимося пару проектів на Vulkan. Вибір пресету графіки в Doom Eternal прив'язаний до доступного об'єму відеопам'яті. Для RX 578 використовувався «Абсолютний кошмар», а для RX 574 - «Високий». Цікаво, що результати RX 588 виявилися лише на кілька кадрів/с швидше, ніж у RX 578. А ось RX 584 була більш переконлива і обігнала «молодшу сестричку» максимум на 7 FPS. Правда, вона ж поступилася з дуже рідкісних подій 3 кадри/с. На всіх прискорювачах геймплей не викликає нарікань.
Щоб отримати заповітні 60 FPS у Red Dead Redemption 2, варто вибрати середньо-низькі налаштування графіки. Інша статистика тримається в діапазоні 38-44 кадри/с. Відеоряд плавний і можна повною мірою насолодитися чудово продуманим світом дикого заходу. RX 580 накидає 5-8 FPS.
Підсумок
Через три роки після анонсу Radeon RX 570 виглядає дуже бадьоро і ще порадує геймерів. Більшість популярних кіберкотлетних ігр вона витягує на максималках. У більш вимогливих онлайн-проектах бажано опускатися до середніх.
Більшу частину актуальних ААА-блокбастерів можна буде пройти на високих. Зрідка доведеться задовольнятися середніми або навіть низькими. Важливо нагадати, що ми підбирали налаштування для отримання середньої швидкості в 50-60 FPS. Тому залишається запас для маневру з налагодження.
Брак 4-гігабайтного відеобуфера відчутний тільки в декількох проектах. Якщо вам потрібна максимальна якість картинки, то все ж варто віддати перевагу 8-гігабайтній версії.
Якщо говорить в відносних одиницях, то RX 578 виявилася швидше від RX 574 на 4% по середній швидкості і на 1-23% з осідань. У свою чергу RX 588 продуктивніше RX 578 на 5-7%, тоді як RX 584 обходить RX 574 на 2-16%.
Висновок напрошується такий: хочете заощадити і не сильно втратити в продуктивності, то RX 578 виглядає одним з кращих пропозицій на вторинному ринку. А що ви думаєте з цього приводу? Діліться своєю думкою в коментарях.
Автор: Віктор Єфіменко
Переклад: Лілія Масюк
Опубліковано : 08-07-2020
Підписатися на наші канали | |||||