Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2012 > GIGABYTE GV-R787OC-2GD

Огляд і тестування відеокарти GIGABYTE Radeon HD 7870 OC Windforce 3х 2 ГБ

21-03-2012

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №3

Процесор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнська плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
RAM 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жорсткі диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монітор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операційна система Microsoft Windows 7 64-bit
Порівняти Radeon HD 7870 2GB GDDR5 OC GIGABYTE з
Огляд GeForce GTX 570 1280MB GDDR5 ZOTAC
Огляд Radeon HD 6950 2GB GDDR5 Sapphire Dirt3 Edition
Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11 Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps Энергоспоживання, Вт Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

За результатами тестування, відеокарта GIGABYTE Radeon HD 7870 OC, рекомендована вартість якої дорівнює $350, навіть при зниженні частоти графічного ядра до рівня еталонної версії AMD Radeon HD 7870, продемонструвала досить впевнений результат, поступаючись, втім, до 30% Radeon HD 7950 ($500), що стоїть на сходинку вище. Заводський же розгін дозволяє ще на 3-6% скоротити це відставання. Такої продуктивності буде цілком достатньо для того щоб насолоджуватися сучасними іграми при високих налаштуваннях якості зображення. Відеокарти на основі Radeon HD 6950, які найближчим часом почнуть поступово зникати з прилавків крамниць, демонструють схожий рівень продуктивності з новинкою при трохи більш доступній ціні, однак у важких графічних режимах перевага Radeon HD 7870 (архітектура GCN) виглядає дуже переконливо. До того ж розглянута відеокарта GIGABYTE Radeon HD 7870 OC має менше енергоспоживання і підтримує API Microsoft DirectX 11.1, AMD HD3D, AMD Power Play, AMD Zero Core і інші фірмові технології. Прямими конкурентами новинці з «зеленого табору» на теперішній момент є відеокарти, засновані на NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ($300) і NVIDIA GeForce GTX 570 ($350), які присутні на ринку вже досить довгий час і має більш привабливе співвідношення між ціною і продуктивністю, хоча і помітно програють в енергоефективності. Однак у майбутньому ця ситуація ще може змінитися після коректування цін і випуску нових версій драйверів.

Розгін

Застосування фірмової ефективної системи охолодження Windforce 3х і якісної елементної бази (концепція Ultra Durable VGA) дозволяло нам сподіватися на те, що розгінний потенціал GIGABYTE Radeon HD 7870 OC (GIGABYTE GV-R787OC-2GD) буде як мінімум непоганим, навіть з врахуванням того, що карта початково є небагато розігнаною. Однак спочатку варто сказати декілька слів про практичну користь заводського розгону:

Тестовий пакет

AMD Radeon HD 7870 2GB GDDR5

GIGABYTE Radeon HD 7870 2GB GDDR5 OC

Приріст
продуктив
ності, %

Futuremark 3DМark Vantage

Performance Score

24231

25132

3,72

GPU Score

21678

22662

4,54

Futuremark 3DМark 11

Performance Score

6139

6385

4,01

Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0)

1920x1080, Insane + Post-fx, AA4x, Score

3788

4143

9,37

Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

93,72

98,06

4,63

1920x1080

85,29

89,38

4,80

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

70,51

71,73

1,73

1920x1080

64,57

66,07

2,32

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

67,54

69,13

2,35

1920x1080

61,90

63,48

2,55

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

90,73

98,82

8,92

1920x1080

88,77

94,97

6,98

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps

1680x1050

77,71

83,69

7,70

1920x1080

64,84

69,41

7,05

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps

1920x1080, NO AA/AF, 3D Anagliph

42,41

43,27

2,03

1920x1080, AA8x/AF16x, 3D Anagliph

28,18

28,88

2,48

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

70,9

73,9

4,23

1920x1080

65,0

67,8

4,31

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

66,0

69,2

4,85

1920x1080

60,4

63,5

5,13

Colin McRae: Dirt 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

83,39

91,14

9,29

1920x1080

78,16

84,83

8,53

Colin McRae: Dirt 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

77,46

82,19

6,11

1920x1080

71,10

76,91

8,17

Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps

1920x1080

63,0

66,0

4,76

1920x1080 3D Anagliph (iz3D driver)

32,0

32,0

0,00

Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. Fps

No Tesselation

62,8

65,8

4,78

Tesselation Extreme

36,0

38,4

6,67

Tesselation Extreme, 3D Anagliphe

21,6

22,4

3,70

S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps

1680x1050

57,30

60,84

6,18

1920x1080

50,68

53,61

5,78

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

42,5

43,0

1,18

1920x1080

38,0

38,5

1,32

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

34,5

36,0

4,35

1920x1080

30,5

31,5

3,28

Lost Planet 2 Benchmark, Dierectx 11 High Quality, fps

1680x1050

46,1

50,2

8,89

1920x1080

44,1

47,0

6,58

Отже, у порівнянні з «референсним» варіантом розглянуте рішення виявилося швидше в середньому на 5%, що все-таки не дозволяє казати про помітне збільшення продуктивності, здатне суттєво вплинути на частоту зміни кадрів. Тому давайте подивимося, чи вийде в нас компенсувати не досить високий заводський розгін у процесі ручного підвищення частот.

Для розгону відеокарти ми скористалися утилітою MSI Afterburner 2.2 Beta 14. З її допомогою, після підняття напруги на графічному ядрі, нам вдалося розігнати його до частоти 1265 МГц (приріст 26,5 % відносно «референсної» версії), а ефективна частота пам'яті склала значні 6244 МГц (приріст 30 % щодо еталона). Враховуючи, що відеокарта одразу є розігнаною, це дуже гідний результат, який наочно демонструє переваги переходу на новий 28-нм техпроцесс. У таблиці нижче ви можете оцінити приріст продуктивності внаслідок ручного розгону:

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст
продуктив
ності, %

Futuremark 3DМark Vantage

Performance Score

25132

27550

9,62

GPU Score

22662

25312

11,69

Futuremark 3DМark 11

Performance Score

6385

7163

12,18

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

71,73

79,45

10,76

1920x1080

66,07

73,44

11,15

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

69,13

76,88

11,21

1920x1080

63,48

70,99

11,83

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

73,9

83,1

12,45

1920x1080

67,8

76,9

13,42

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

69,2

77,5

11,99

1920x1080

63,5

70,5

11,02

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

43,0

47,0

9,30

1920x1080

38,5

42,5

10,39

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

36,0

40,0

11,11

1920x1080

31,5

34,5

9,52

В результаті ручного розгону частота зміни кадрів в іграх і тестових додатках зросла на 11%, що разом з вже наявним прискоренням на 5% дозволило GIGABYTE Radeon HD 7870 OC  помітно скоротити відставання, як від рішень на основі NVIDIA GeForce GTX 570, так і «референсного» Radeon HD 7950. Зрозуміло, не варто забувати, що ці відеокарти також мають властивість розганяти, але підвищення частот приводить не тільки до збільшення продуктивності, а і до підвищення рівня шуму і енергоспоживання.

Висновки

Представивши графічні процесори Radeon HD 7870 і 7850, компанія AMD закінчила формування модельного ряду лінійки Radeon HD 7000 (сімейство Southern Islands) у ціновому діапазоні від $100 до $550. За підсумками сьогоднішнього тестування, для більшості геймерів і ентузіастів, які не готові віддавати більше $350 за відеокарту, графічні прискорювачі на основі Radeon HD 7870 виглядають досить вдалим вибором. Цей графічний процесор пропонує користувачам гідний рівень продуктивності, невисоке енергоспоживання, гарний розгінний потенціал і підтримку всіх актуальних сучасних технологій, володіючи при цьому набагато більш доступною вартістю в порівнянні з продуктами на Radeon HD 7970/7950. Проте, оглядаючись на рівень цін на NVIDIA GeForce GTX 570 і GeForce GTX 560 Ti 448 Cores, вартість Radeon HD 7870 здається нам трохи завищеною. Після її коректування і випуску нових версій драйверів, новинка, безумовно, буде набагато більш привабливим придбанням.

Що ж стосується відеокарти GIGABYTE Radeon HD 7870 OC (GIGABYTE GV-R787OC-2GD), на прикладі якої ми вивчали особливості Radeon HD 7870, за результатами тестування, це рішення склало на нас дуже приємне враження. До його сильних сторін, безсумнівно, варто віднести якісне виконання, ефективну і дуже тиху систему охолодження, стильний зовнішній вигляд і низький рівень енергоспоживання та тепловиділення. Недолік, на наш погляд, всього один — трохи завищена вартість.

Переваги:

  • Високий рівень продуктивності;
  • Наявність заводського розгону;
  • Підтримка DirectX 11.1, OpenGL 4.2 і великої кількості фірмових технологій;
  • Нова універсальна архітектура Graphics Core Next;
  • Ефективна і дуже тиха фірмова система охолодження;
  • Гарний розгінний потенціал;
  • Якісна елементна база (концепція Ultra Durable VGA).

Недоліки:

  • Висока вартість.

the-choice-of-gamers_250x250_en.gif

Автор: Михайло Шульга
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку компанії MTI, офіційному дистриб'ютору продукції GIGABYTE, за надану для тестування відеокарту.

Висловлюємо подяку компаніям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI і SeaSonic за надане для тестового стенда обладнання.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 21-03-2012
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram