Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2011 > GIGABYTE GV-R675OC-1GI

Огляд відеокарти GIGABYTE GV-R675OC-1GI на Radeon HD 6750

02-09-2011

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №3

Процесор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнська плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
RAM 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жорсткі диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монітор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операційна система Microsoft Windows 7 64-bit
Порівняти Radeon HD 6750 1GB GDDR5 GIGABYTE OC з
Огляд Radeon HD 6770 1GB GDDR5 ASUS
Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11 Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps Энергоспоживання, Вт Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

Результати порівняння продуктивності трохи здивували. Невелика перевага рішення з графічним ядром Radeon HD 6750, яке працює на стандартних частотах, над можливостями Radeon HD 5770, також стандартними частотами, можна виправдати тільки більш якісною оптимізацією драйверів. Однак ця перевага в 2-5% навряд чи буде замічена при роботі реальних графічних додатків. З цієї причини головним критерієм при виборі графічного прискорювача на Radeon HD 5750 або на Radeon HD 6750 буде саме ціна за таке рішення.

У порівнянні з можливостями моделей на старшому графічному ядрі Radeon HD 6770, відеокарті GIGABYTE GV-R675OC-1GI не допомагає навіть заводський розгін. Відставання становить 5-10%. При роботі на рекомендованій для цього графічного ядра частотах відрив збільшується до 15-20%. У цьому плані немає нічого дивного адже у GPU Radeon HD 6770 на 80 конвеєрів більше і суттєво більш вища частотна формула роботи. Сам заводський розгін додає до продуктивності GIGABYTE Radeon HD 6750 OC 8-12 % швидкодії. Відносно небагато, але таке збільшення вже можна помітити в роботі графічних додатків.

Серед представлених сьогодні на ринку рішень від компанії NVIDIA близькими по продуктивності з GIGABYTE Radeon HD 6750 OC можна вважати моделі, які використовують графічне ядро NVIDIA GeForce GTS 450. Якщо провести аналогію за ціновим критерієм, то середня ціна на нашому ринку для рішень на NVIDIA GeForce GTS 450 становить 105-115 $, що справедливо і для рішень на графічному ядрі Radeon HD 6750. Однак якщо судити по енергоспоживанню, то перевага на стороні відеокарт на чіпах від компанії AMD. Така оцінка енергоефективності характерна всім сучасним рішенням від цих двох компаній.

Розгін GIGABYTE Radeon HD 6750

Для розгону ми в першу чергу спробували скористатися рекомендованою виробником GIGABYTE утилітою GIGABYTE Easy Boost. Її основні можливості повністю збіглися з такими в стандартно використовуваної нами програми MSI AFterburner. Вони обидві мають повноцінну підтримку протестованого нами прискорювача GIGABYTE GV-R675OC-1GI.

Відеокарта при охолодженні своєю стандартною системою охолодження, яка працювала на максимальних обертах, змогла цілком стабільно функціонувати на частотах: 870 МГц для графічного ядра (+17%) і 1430 МГц (+19%) для відеопам'яті, що забезпечило її функціонування на ефективній частоті 5712 МГц.

Це дуже гарний результат, якщо врахувати, що даний прискорювач вже має розгін на 5% по частоті графічного ядра і на 4% по частоті пам'яті. Однак не можна приписувати такі здатності всім відеокартам даного модельного ряду. Такі здатності можуть бути властиві і тільки даному конкретному екземпляру. Отриманий нами розгін повинен забезпечити відчутний приріст продуктивності, що можна перевірити в реальних графічних додатках.

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DМark  Vantage

Performance Score

10608

12170

14,72

GPU Score

8560

9926

15,96

Futuremark 3DМark  11

Performance Score

2452

2831

15,46

Crysis Warhead, DirectХ 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

35,2

37,1

5,40

1920x1080

31,8

33,5

5,61

Crysis Warhead, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

32,9

34,6

5,10

1920x1080

29,70

31,23

5,15

Far Cry 2, DirectХ 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

56,78

64,51

13,61

1920x1080

52,04

59,40

14,14

Far Cry 2, DirectХ 10, Ultra Quality, fps

1680x1050

39,93

45,67

14,38

1920x1080

36,31

41,67

14,76

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

37,80

40,00

5,82

1920x1080

33,70

35,70

5,93

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

33,70

35,60

5,64

1920x1080

30,20

31,90

5,63

Colin McRae: Dirt 2, DirectХ 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

52,19

56,40

8,07

1920x1080

49,26

52,21

5,99

Colin McRae: Dirt 2, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

48,87

51,82

6,04

1920x1080

45,26

47,92

5,88

Metro 2033 Benchmark, DirectХ 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

24,0

25,0

4,17

1920x1080

21,0

22,0

4,76

Metro 2033 Benchmark, DirectХ 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

19,00

19,50

2,63

1920x1080

16,00

16,50

3,13

Приріст продуктивності від ручного розгону склав до 15%, якщо додати сюди заводський розгін, то разом це повинно дати до 20% переваги над моделями з еталонною частотною формулою. Такі значення можна назвати гарним результатом, який буде добре помітний в ігрових додатках. Це тільки підтверджує часто правдиве ствердження про те, що «спрощені» версії графічних чіпів часто мають гарну схильність до розгону. Однак вважати це правилом не варто, кожен вирощений чіп має індивідуальні особливості та не може бути схожий на своїх «братів».

Висновки

Оновлений графічний кристал AMD Radeon HD 6750 відеокарти GIGABYTE GV-R675OC-1GI відрізняється від GPU AMD Radeon HD 5750 підтримкою OpenGL 4.1 і наявністю роз’єму HDMI 1.4, а також підтримкою технології Unified Video Decoder 2.2, яка забезпечує можливість роботи з Blu-ray 3D-Відео. Навіть з зниженими робочими частотами до еталонних, графічний прискорювач GIGABYTE Radeon HD 6750 OC виявився в нашому тестуванні більш швидшим на 2-3%, перевершуючи рішення на AMD Radeon HD 5750, яке працює з такою ж частотною формулою. Ми можемо тільки припустити, що це пов'язано з більш якісною оптимізацією останніх драйверів. Рішення на AMD Radeon HD 6750 також відрізняє від моделей на AMD Radeon HD 5750 трохи вища вартість (5-10$).

Моделі відеокарт на графічному ядрі AMD Radeon HD 6750 зайняли нішу самих бюджетних прискорювачів для ігрового сегмента. По суті можна придбати за 100-110 $ ігрову відеокарту, яка дозволить комфортно грати в усі сучасні ігри, але на мінімальних налаштуваннях при використанні актуальної сьогодні HD-роздільної здатності.

Все вищевикладене прямо стосується і GIGABYTE GV-R675OC-1GI. Також до її переваг можна віднести відносно низьке енергоспоживання для такої ефективності. Особливо це помітно в порівнянні з опонентом на графічному ядрі NVIDIA GeForce GTS 450, який порівняний за продуктивністю та займає ту ж цінову нішу.

Переваги:

  • Підтримка Unified Video Decoder 2.2 і OpenGL 4.1;
  • Тиха і ефективна система охолодження;
  • Відносно невисока вартість;
  • Гарне співвідношення продуктивності при досить низькому енергоспоживанні;
  • Високий розгінний потенціал;
  • Невеликі габарити для повнорозмірної видоекарти.

Недоліки:

  • Мінімально достатня продуктивність для сучасних ігор.

tested_250x250_en.gif

Автор: Валерій Паровишник
Переклад: Анна Смірнова

Дякуємо фірмі ТОВ ВФ Сервіс (м. Дніпропетровськ) за надані для тестування материнські плати.

Дякуємо компаніям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI і SeaSonic за надане для тестового стенда обладнання.

-->
Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 02-09-2011
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram