Огляд і тестування відеокарти GIGABYTE Radeon HD 6450 OC з пам’яттю GDDR3
14-10-2011
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №3
Процесор | Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц |
Материнська плата | MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ) |
RAM | 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Жорсткі диски | 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB) |
Блок живлення | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ) |
Корпус | Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer) |
Монітор | ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit |
Операційна система | Microsoft Windows 7 64-bit |
За результатами тестування, відеокарта GIGABYTE Radeon HD 6450 OC очікувано продемонструвала дуже низький рівень продуктивності, поступаючись до 20% рішенням на Radeon HD 6450 з пам'яттю GDDR5 і NVIDIA GeForce GT520, які втім, мають досить порівнянну вартість. У сучасні ігри на такій відеокарті вдасться пограти тільки при невисокій роздільній здатності при зниженні налаштувань графіки до мінімуму. Однак геймерам GIGABYTE Radeon HD 6450 OC і не призначалася. Користувач, що вибирає бюджетне низькопрофільне рішення з мінімальним енергоспоживанням і підтримкою сучасних технологій, швидше за все, буде використовувати його для апаратного прискорення процесів відтворення і кодування відео, а також для зниження навантаження на центральний процесор у мультимедійних додатках. У цих завданнях відеокарти рівня GIGABYTE Radeon HD 6450 OC почувають себе цілком комфортно.
Також ми провели додаткове порівняльне тестування відеокарт GIGABYTE Radeon HD 6450 OC і HIS Radeon HD 6450 Silence, основна відмінність між якими полягає в типі застосованої відеопам'яті. Результати порівняння наведені в таблиці:
Тестовий пакет |
GIGABYTE Radeon HD 6450 1GB GDDR3 OC |
HIS Radeon HD 6450 1GB GDDR5 Silence |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance Score |
1820 |
2372 |
30,33 |
GPU Score |
1382 |
1807 |
30,75 | |
Futuremark 3DMark 11 |
Performance Score |
579 |
596 |
2,94 |
Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) |
1920x1080, Insane + Post-fx, AA4x, Score |
313 |
301 |
-3,83 |
Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
9,3 |
11,15 |
19,89 |
1920x1080 |
8,2 |
9,7 |
18,87 | |
Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps |
1680x1050 |
7,2 |
8,7 |
20,25 |
1920x1080 |
6,5 |
7,8 |
20,18 | |
Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
6,7 |
7,8 |
17,27 |
1920x1080 |
5,98 |
7,00 |
17,06 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
13,90 |
14,13 |
1,65 |
1920x1080 |
11,74 |
12,72 |
8,35 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps |
1680x1050 |
9,01 |
9,29 |
3,11 |
1920x1080 |
7,73 |
7,71 |
-0,26 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps |
1920x1080, NO AA/AF, 3D Anagliph |
5,69 |
6,30 |
10,72 |
1920x1080, AA8x/AF16x, 3D Anagliph |
4,72 |
5,33 |
12,92 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
6,80 |
7,60 |
11,76 |
1920x1080 |
6,20 |
6,80 |
9,68 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
6,20 |
6,70 |
8,06 |
1920x1080 |
5,70 |
6,10 |
7,02 | |
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
12,69 |
13,48 |
6,23 |
1920x1080 |
12,50 |
12,50 |
0,00 | |
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
12,49 |
12,69 |
1,60 |
1920x1080 |
11,61 |
11,67 |
0,52 | |
Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps |
1920x1080 |
8,00 |
8,00 |
0,00 |
1920x1080 3D Anagliph (iz3D driver) |
3,00 |
3,00 |
0,00 | |
Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. Fps |
No Tesselation |
3,9 |
5,1 |
30,77 |
Tesselation Extreme |
2,3 |
2,7 |
17,39 | |
Tesselation Extreme, 3D Anagliphe |
1,6 |
2,1 |
31,25 | |
S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps |
1680x1050 |
4,2 |
11,9 |
185,37 |
1920x1080 |
3,61 |
10,39 |
187,81 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps |
1680x1050 |
5,0 |
5,5 |
10,00 |
1920x1080 |
4,5 |
5,0 |
11,11 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
3,50 |
4,50 |
28,57 |
1920x1080 |
3,00 |
4,00 |
33,33 | |
Lost Planet 2 Benchmark, Dierectx 11 High Quality, fps |
1680x1050 |
4,00 |
3,60 |
-10,00 |
1920x1080 |
3,20 |
3,40 |
6,25 |
За результатами тестування ми ще раз переконалися, що наявність швидкої пам'яті стандарту GDDR 5 дає відчутний приріст продуктивності навіть у випадку відеоприскорювачів класу low end. Придбання рішення з пам'яттю GDDR3 може бути виправдане лише з тому випадку, якщо продуктивність не має ніякого значення, а ціна на відеокарту з пам'яттю GDDR5 відчутно вище.
Розгін
У процесі тестування системи охолодження графічного адаптера GIGABYTE Radeon HD 6450 OC ми переконалися, що вона без проблем справляється з охолодженням застосованого малопотужного чіпа Caicos, а, отже, можна спробувати прискорити відеокарту за допомогою ручного розгону.
За допомогою утиліти MSI Afterburner 2.2.0 Beta 7 нам вдалося розігнати графічне ядро до частоти 760 МГц (приріст 12,5%), а ефективна частота пам'яті склала 1920 МГц (приріст 20%).
Для бюджетного рішення ми одержали досить непогані результати розгону, і таке підвищення частот обумовлює деяке підвищення продуктивності, яке ви можете оцінити в таблиці нижче:
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance Score |
1820 |
2191 |
20,38 |
GPU Score |
1382 |
1667 |
20,62 | |
Futuremark 3DMark 11 |
Performance Score |
579 |
652 |
12,61 |
Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps |
1680x1050 |
7,2 |
8,3 |
15,40 |
1920x1080 |
6,5 |
7,5 |
15,25 | |
Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
6,7 |
7,7 |
15,47 |
1920x1080 |
5,98 |
6,88 |
15,05 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
13,90 |
14,85 |
6,83 |
1920x1080 |
11,74 |
13,43 |
14,40 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps |
1680x1050 |
9,01 |
10,06 |
11,65 |
1920x1080 |
7,73 |
8,40 |
8,67 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
6,80 |
7,90 |
16,18 |
1920x1080 |
6,20 |
7,10 |
14,52 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
6,20 |
7,00 |
12,90 |
1920x1080 |
5,70 |
6,40 |
12,28 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps |
1680x1050 |
5,0 |
5,5 |
10,00 |
1920x1080 |
4,5 |
5,0 |
11,11 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
3,50 |
4,00 |
14,29 |
1920x1080 |
3,00 |
3,50 |
16,67 |
Внаслідок ручного розгону продуктивність відеокарти виросла в середньому на 13%, що все-таки не дозволяє GIGABYTE Radeon HD 6450 OC всерйоз конкурувати з рішеннями на основі AMD Radeon HD 6450, які оснащені пам'яттю GDDR5. До того ж, за таке збільшення в продуктивності доведеться розплачуватися більшим тепловиділенням і рівнем шуму, і чи варта быльша продуктивність таких «жертв» вирішувати тільки власникам.
Висновки
Відеокарта GIGABYTE Radeon HD 6450 OC (GV-R645OC-1GI) може стати непоганим вибором для користувача, якому необхідно сучасне, енергоефективне рішення для побудови HTPC або компактного мультимедійного домашнього комп'ютера. У порівнянні з аналогічними продуктами, оснащеними пасивною системою охолодження, графічний прискорювач GIGABYTE Radeon HD 6450 OC можна встановлювати в самі мініатюрні низькопрофільні корпуса без додаткових вентиляторів, не боячись перегріву GPU. До того ж відеоприскорювач GIGABYTE Radeon HD 6450 OC оснащений якісною елементною базою і позолоченим HDMI-інтерфейсом, що, імовірно, збільшить життєвий термін продукту. Якщо ж користувач планує періодичне ігрове використання комп'ютера, то покупка відеокарти GIGABYTE Radeon HD 6450 OC навряд чи буде виправданою, особливо враховуючи використання повільної пам'яті GDDR3. Додавши до 10$ до її вартості вже можна придбати набагато більш продуктивні рішення на основі NVIDIA GeForce GT430 або AMD Radeon HD 5550.
Переваги:
- Низька вартість;
- Ефективна і досить тиха система охолодження;
- Мінімальне енергоспоживання;
- Низькопрофільна друкована плата;
- Висока якість виготовлення.
Недоліки:
- Дуже низька продуктивність в іграх;
- Застосування пам'яті GDDR3.
Автор: Михайло Шульга
Переклад: Анна Смірнова
Дякуємо фірмі ТОВ ВФ «Сервіс» (м. Дніпропетровськ) за надану для тестування відеокарту.
Дякуємо компаніям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI і SeaSonic за надане для тестового стенда обладнання.
Опубліковано : 14-10-2011
Підписатися на наші канали | |||||