1024_90.pngBanner

Пошук по сайту

up
728x90_Rabota-Magaz-2_1648654942.jpg Banner
::>Відеокарти >2009 > GIGABYTE GV-R485MC-1GH

Огляд відеокарти GIGABYTE Radeon HD 4850 1GB Multi-Core Cooling

10-03-2009

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2

Процесор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнські плати ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулери Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Додаткове охолодження VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативна пам'ять 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жорсткі диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монітор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, [email protected] Гц, MPR II, TCO'99)
Порівняти Radeon HD4850 1GB DDR3 GIGABYTE Multi-Core з
Огляд Radeon HD4850 512MB DDR3 GIGABYTE Zalman
Огляд GeForce 9800GTX+ 512MB DDR3 ZOTAC ZONE
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

За результатами тестування, з погляду продуктивності, можна відзначити, що відеокарта GIGABYTE Radeon HD4850 1GB GDDR3 Multi-Core є типовою представницею прискорювачів на чіпах RV770 PRO, а додаткові 15 МГц до частоти роботи GPU, як і збільшення вдвічі об'єму відеопам'яті, у більшості випадків, не дають ніякого суттєвого приросту швидкодії.

Головними конкурентами залишаються прискорювачі на NVIDIA GeForce 9800 GTX+.

Тестування відеокарти в режимі CrossFire

Тепер ми вирішили провести велике тестування пари таких відеокарт у режимі CrossFire:

Тестовий пакет

Radeon HD4850 1GB

Radeon HD4850 1GB CrossFire

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

13281

19834

49,34

SM2.0 Score

4876

7692

57,75

HDR/SM3.0 Score

5749

9539

65,92

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

7908

12760

61,36

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

120,8

172,8

43,05

2048x1536

83,6

129,9

55,38

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

137,7

173,9

26,29

2048x1536

100,8

158,1

56,85

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

77,54

147,12

89,73

1600x1200

59,63

116,51

95,39

2048x1536

42,06

81,50

93,77

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

65,48

127,33

94,46

1600x1200

52,28

101,05

93,29

2048x1536

36,19

69,74

92,71

Call Of Juarez Direct 10 Benchmark, 1600x1200, fps

Low

61,30

119,70

95,27

Balanced

34,70

69,00

98,85

High

31,20

62,20

99,36

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

46,45

63,52

36,75

1600x1200

34,87

53,37

53,05

2048x1536

23,51

39,03

66,01

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

34,86

47,57

36,46

1600x1200

28,37

43,35

52,80

2048x1536

19,23

30,90

60,69

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

31,86

36,45

14,41

1600x1200

24,48

31,09

27,00

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

19,81

23,28

17,52

1600x1200

13,68

17,31

26,54

Company of Heroes, Direct 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280x1024

53,2

58,4

9,77

1600x1200

47,6

58,3

22,48

2048x1536

38,0

56,3

48,16

Devil May Cry 4, Direct10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

96,2

181,6

88,72

Scene2

68,6

132,5

93,08

Scene3

117,5

221,0

88,03

Scene4

79,1

145,5

83,94

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280x1024

33,0

49,0

48,48

1600x1200

29,0

47,0

62,07

2048x1536

21,0

39,0

85,71

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

47,07

71,81

52,56

1600x1200

42,8

67,3

57,24

2048x1536

33,9

64,1

88,77

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

37,89

67,01

76,85

1600x1200

32,6

61,1

87,19

2048x1536

24,3

47,2

94,00

Додавання ще однієї відеокарти дає додаткові 64% приросту швидкодії, причому ми бачимо, що придбання другого адаптера дійсно виправдано.

Чи необхідно додаткове охолодження?

Тепер ми вирішили перевірити, як зміна вентиляції в корпусі впливає на температуру GIGABYTE Radeon HD4850 1GB GDDR3 Multi-Core при максимальному навантаженні.

Спочатку ми вимірювали температурні показники у звичайному закритому корпусі, так би мовити, в найбільш імовірному режимі використання:

Температура графічного ядра, °С

Температура контролера пам'яті, °С

104

119

Температура контролера пам'яті практично досягла критичної позначки 120°С. Тому власникам GIGABYTE Radeon HD4850 1GB GDDR3 Multi-Core необхідно раціонально організувати вентиляцію в корпусі, щоб уникнути спрацьовування VPU Recover.

Потім ми зняли в корпусі заглушку слота для карт розширення, що знаходиться під відеокартою.

Температура графічного ядра, °С

Температура контролера пам'яті, °С

103

116

Покращилася циркуляція повітря в корпусі і температура прискорювача хоч і незначно, але змінилися.

Далі ми зняли ще одну заглушку.

Температура графічного ядра, °С

Температура контролера пам'яті, °С

101

115

І знову бачимо зміну температури на кращі показники.

При продовженні експерименту ми вирішили зняти всі заглушки карт розширення і подивитися що з цього вийде.

Температура графічного ядра, °С

Температура контролера пам'яті, °С

102

114

Цей варіант виявився не найкращим, оскільки змін, по суті, не відбулося.

А що буде якщо взагалі зняти бічну кришку корпусу? Адже тоді доступ свіжого повітря повинен бути найкращим...

Температура графічного ядра, °С

Температура контролера пам'яті, °С

108-109

122

Температурні показники значно погіршилися, відеокарта перегрілася та спрацював VPU Recover. Це відбулося внаслідок порушення циркуляції повітря всередині корпусу - низька ефективність витяжного кулера. Ми знайшли підтвердження рекомендації про те, що корпус комп'ютера, особливо при встановленні відеокарти з пасивним охолодженням Multi-Core, повинен бути в закритому стані.

Після цього ми закрили корпус і встановили у якості додаткового охолодження кулер VIZO Propeller PCL-201, включивши його на мінімальній швидкості.

Температура графічного ядра, °С

Температура контролера пам'яті, °С

76

88,5

Тепер ви бачите, як навіть саме незначне обдування такого громіздкого радіатора дуже позитивно впливає на температуру прискорювача, а на максимальних обертах кулера VIZO Propeller PCL-201 значення більш ніж вражаючі:

Температура графічного ядра, °С

Температура контролера пам'яті, °С

65

77,5

Як бачимо, при створенні мінімальної додаткової вентиляції в області слотів карт розширення, температура графічного ядра/контролера пам'яті змінилася з позначки 104/119°С до 76/88,5°С, а при нормальному охолодженні до 65/77,5°С.

Взагалі, пасивне охолодження чудово справляється зі своїм завданням, однак любителям розгону доведеться встановити на радіатор кулер, тому що додаткова вентиляція відеокарті буде вкрай необхідна.

Розгін

Для розгону відеокарти ми використали знайому всім утиліту RivaTuner.

Частоту роботи графічного чіпа вдалося підняти до позначки 775 МГц (що майже на 21% вище штатної частоти), а мікросхеми пам'яті стабільно запрацювали на частоті 1106,25 МГц, що дало додаткові 11,5% приросту пропускної здатності.

Для додаткового охолодження ми використали все той же вентилятор VIZO Propeller. При цьому температура графічного чіпа не перевищила 70°С.

Тепер подивимося, наскільки позитивно розгін позначився на швидкодії прискорювача:

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

13281

14728

10,90

SM2.0 Score

4876

5531

13,43

HDR/SM3.0 Score

5749

6505

13,15

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

7908

8744

10,57

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

77,54

86,91

12,08

1600x1200

59,63

68,46

14,81

2048x1536

42,06

47,70

13,41

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

46,45

52,48

12,98

1600x1200

34,87

39,37

12,91

2048x1536

23,51

26,62

13,23

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

31,86

35,77

12,27

1600x1200

24,48

27,46

12,17

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

47,07

53,14

12,90

1600x1200

42,8

48,2

12,59

2048x1536

33,9

38,4

13,14

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

37,89

42,66

12,59

1600x1200

32,6

37,0

13,24

2048x1536

24,3

27,6

13,23

Середній результат розгону - 13% приросту продуктивності, що в принципі непогано, та й, мабуть, звично для відеокарт AMD-ATI Radeon HD4850, де приріст швидкодії в процентному еквіваленті коливається між позначками 10-17.

Гонка за лідером

На закінчення тестування ми вирішили перевірити, чи зможе розігнаний тестовий зразок наблизитися до показників продуктивності топових прискорювачів обох конкуруючих чіпмейкерів, хоча, звісно, в першу чергу цікаво буде порівняти два адаптери на чіпах RV770.

Отже, від компанії AMD-ATI ми обрали адаптер Force3D Radeon HD 4870 512MB Black Edition з оригінальним охолодженням, а від NVIDIA – GIGABYTE GeForce GTX 260 з 896 MB відеопам'яті.

Як бачимо, розігнана відеокарта все-таки не змогла порівнятися зі старшою моделлю в особі Force3D Radeon HD 4870 512MB Black Edition, але вдалося скоротити розрив у швидкодії приблизно на половину - наздогнати більш потужні рішенням тестуємому адаптеру все-таки не під силу.

Висновки

У сьогоднішньому огляді ми познайомилися з дійсно вдалим графічним рішенням від GIGABYTE. Адже безшумне пасивне охолодження найчастіше можна зустріти лише в бюджетних прискорювачах, головним завданням яких є аж ніяк не продуктивність або розгін, а тільки тиха робота в складі офісних машин і домашніх кінотеатрів. А ось прискорювач GIGABYTE Radeon HD4850 1GB GDDR3 Multi-Core підійде як для HTPC-систем, через абсолютну безшумність, так і для ігрових ПК, враховуючи високі показники продуктивності.

Таким чином, прискорювач GIGABYTE GV-R485MC-1GH прекрасно сполучає у собі абсолютну безшумність і високу продуктивність, що, безсумнівно, повинно привернути увагу споживачів, і, звісно, вплинути на кількість продажів.

Розгінний потенціал відеокарти невеликий, але і вся серія відеокарт на чіпах RV770 PRO «не хизувалася» своїм розгоном. А ось додавання другого адаптера для організації режиму CrossFire дуже добре впливає на швидкодію, збільшуючи його в середньому на 64%.

Невеликим бонусом є злегка підвищена частота графічного процесора, що складає 640 МГц замість рекомендованих 625 МГц, при відсутності будь-яких згадувань про це. Звісно, наявність 1024 МБ відеопам'яті у важких відеорежимах забезпечить деяке збільшення швидкодії.

Взагалі, від тестування даного адаптера залишилися лише приємні відчуття. Однак власником такого прискорювача не варто забувати про раціональну організацію вентиляції в корпусі, а любителям розгону - подбати про можливість додаткового охолодження безпосередньо відеокарти.

Позитивні якості:

  • Безшумність;
  • Ефективність система охолодження;
  • Можливість софтвольтмода (утилітою GamerHUD);
  • Висока продуктивність;
  • Підтримка DirectХ 10.1 (Shader Model 4.1) і OpenGL 2.1.

Недоліки:

  • Двослотова система охолодження;
  • Середній розгінний потенціал;
  • Необхідність організації гарної вентиляції в корпусі.

Автор: Гніденко Олександр
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку фірмі ТОВ ВФ Сервіс (м. Дніпропетровськ) за надану для тестування відеокарту.

-->
Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 10-03-2009
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram
Banner