Огляд відеокарти GIGABYTE GeForce 9600 GT Multi-Core Cooling
29-07-2008
Пасивні графічні рішення все частіше зустрічаються в прайс-аркушах комп'ютерних фірм. Досить закономірне питання - чому? Причина як звичайно лежить на поверхні. Після «стабілізації» ринку відеоприскорювачів, виробникам просто необхідно звертати увагу потенційних споживачів саме на свої продукти. Крім технічних особливостей, які найчастіше незрозумілі середньостатистичному користувачу, головними козирями залишаються комплектація і система охолодження. З комплектацією все зрозуміло - досить покласти в комплект одну з новинок ігрового світу, декілька аксесуарів і набір перехідників. І так може зробити будь-хто. Тому єдиним і найбільш оригінальним рішенням є системи охолодження, відмінні від референсних зразків. Ось тут знову маємо декілька різних підходів. Можна просто використовувати кулери одного з лідерів у даній області або ж системі охолодження власної розробки. Найбільш кардинальний підхід - несхожі на референсну як друкована плата, так і кулер, саме такі рішення користуються найбільшим попитом у споживачів, оскільки найчастіше є більш продуктивними, функціональними і тихими, в порівнянні з еталонними аналогами.
Розглянута в даному огляді відеокарта GIGABYTE на GeForce 9600 GT саме і являє приклад того, наскільки інженери змогли вдосконалити дітище NVIDIA.
Графічний чіп NVIDIA GeForce 9600GT (G94-300) вже був докладно розглянутий в огляді відеокарти GIGABYTE GeForce 9600GT 512Mb, тому обмежимося лише таблицею з порівняльними характеристиками.
|
NVIDIA GeForce 8800 GS 384Mb |
NVIDIA GeForce 9600 GT 512Mb |
NVIDIA GeForce 8800 GT 512Mb |
ATI Radeon HD 3870 512Mb |
ATI Radeon HD 3850 256Mb |
Ядро |
G92-150 |
G94-300 |
G92-270 |
RV670 |
RV670 |
Транзисторів, млн. |
754 |
505 |
754 |
666 |
666 |
Техпроцес, нм |
65 |
65 |
65 |
55 |
55 |
Частота ядра, МГц |
550 |
650 |
600 |
775 |
670 |
Потокових процесорів |
96 |
64 |
112 |
320 |
320 |
Частота шейдерного блоку, МГц |
1375 |
1625 |
1500 |
775 |
670 |
Texture Mapping Units (TMU) і/або Texture Filtering (TF) |
48 |
32 |
56 |
16 |
16 |
Raster Operator units (ROP) |
12 |
16 |
16 |
16 |
16 |
Частота (тип) пам'яті, МГц |
1600 (GDDR3) |
1800 (GDDR3) |
1800 (GDDR3) |
2250 (GDDR4) |
1660 (GDDR3) |
Шина пам'яті, біт |
192 |
256 |
256 |
256 |
256 |
Пропускна здатність пам'яті, Гб/с |
38,4 |
57,6 |
57,6 |
72,0 |
53,1 |
Інтерфейс |
PCIe ver 2.0 x16 |
PCIe ver 2.0 x16 |
PCIe ver 2.0 x16 |
PCIe ver 2.0 x16 |
PCIe ver 2.0 x16 |
Підтримка Multi GPU |
SLI |
SLI |
SLI |
CrossFire |
CrossFire |
Вихід DVI |
2 x Dual-Link |
2 x Dual-Link |
2 x Dual-Link |
2 x Dual-Link |
2 x Dual-Link |
Підтримка HDCP |
Є |
Є |
Є |
Є |
Є |
Енергоспоживання, (до) Вт |
≈105 |
95 |
110 |
105 |
95 |
А тепер наведемо технічні характеристики відеокарти:
Модель |
GIGABYTE GV-NX96T512HP |
Графічне ядро |
NVIDIA GeForce 9600 GT (G94-300) |
Конвеєра |
64 уніфікованих |
Підтримувані API |
DirectХ 10.0 |
Частота ядра (шейдерного домену), МГц |
720 (1800) |
Об'єм (тип) пам'яті, Мб |
512 (GDDR3) |
Реальна (ефективна) частота пам'яті, МГц |
1008 (2016 DDR) |
Шина пам'яті |
256 біт |
Стандарт шини |
PCI Express 2.0 X16 |
Максимальна роздільна здатність |
До 2560x1600 (Dual-link DVI) або 1920x1200 (Single-link DVI) |
Виходи |
2x DVI-I (VGA тільки через перехідник) TV- |
Підтримка HDCP |
Є |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна скачати з: |
Сайт виробника |
Все цены на GIGABYTE GV-NX96T512HP
Відеокарта поставляється в традиційній для продуктів GIGABYTE коробці.
На ній, крім перерахування технічних характеристик відеочіпу NVIDIA GeForce 9600 GT, згадуються фірмові технології, реалізовані в даному відеоадаптері:
-
Multi-Core cooling – унікальний фірмовий радіатор, що розсіює тепло в трьох напрямках;
-
Ultra Durable 2 – допрацьована друкована плата і спеціально підібрані надійні компоненти;
-
Gamer HUD – утиліта, що дозволяє регулювати напругу і частоти відеокарти;
-
TurboForce – перевага в продуктивності за рахунок підвищених частот адаптера.
Тильна сторона упаковки більш докладно описує переваги оригінальної системи охолодження і утиліти Gamer HUD.
Особлива увага приділяється новій фірмової технології GIGABYTE Multi-Core, що дозволяє збільшити ефективність тепловіддачі до 76% (згідно завіренням виробника). До неї ми ще повернемося трохи пізніше.
Утиліта Gamer HUD вже була докладно розглянута в огляді GIGABYTE GeForce 8800 GT, тому ми обмежимося лише коротким описом її можливостей.
До складу утиліти GIGABYTE Gamer HUD (Heads Up Display) входить GamerHUD Engine - програмне рішення для регулювання напруги живлення графічного процесора з програмної панелі керування. Утиліта Gamer HUD дозволяє також регулювати тактову частоту графічного процесора, шейдерних процесорів (тільки для графічних процесорів NVIDIA) і пам'яті. Крім того, в останній версії Gamer HUD є абсолютно нова функція PWM Frequency, що реалізує два оптимізованих режими подачі живлення. Функція автоматичної оптимізації частоти графічного процесора при відтворенні двовимірної/тривимірної графіки утиліти GIGABYTE Gamer HUD дозволяє крім економії енергії ще і знизити тепловиділення під час простою графічного адаптера.
На торці коробки присутня наклейки з моделлю відеокарти, короткими характеристиками і серійним номером.
У комплект постачання крім відеокарти входять:
- GIGABYTE Video Adapter (перехідник на S-Video, AV-Out, покомпонентний HDTV-Out);
- CD-диск з ПЗ і драйверами;
- Перехідник 6-pin -> 2x Molex;
- Два перехідника DVI->VGA;
- Посібник для користувача;
- Короткий посібник з встановлення адаптера.
Посібник користувача, загальне для карт даної серії, досить інформативно і дає рекомендації до мінімальних системних вимог: від 128 Мб оперативної пам'яті і блок живлення від 450 Вт, а ось для SLI-системи рекомендується блок живлення потужністю цілих 1000 Вт (це, як мінімум, у півтора рази більше, ніж дійсно буде необхідно). Дуже докладно описаний процес підключення пристроїв до виходів відеоприскорювача.
Масивний радіатор, встановлений на відеокарті, виглядає вражаюче. Він покриває практично всю площу плати, а його частина, розташована безпосередньо над ядром відеокарти наводить на думку про можливе встановлення додаткового активного охолодження.
Частина ребер радіатора виведена крізь кріпильну планку з портами, дозволяючи холодному повітрю потрапляти в корпус, охолоджуючи при цьому сам радіатор. Всі порти і роз’єми дбайливо прикриті пластиковими заглушками.
Для збільшення площі тепловіддачі, частина радіатора «загнута» над платою, дозволяючи ще більше збільшити його ефективність.
Круглі отвори в радіаторі дають привід передбачати наявність подібних систем охолодження з ще більшою кількістю теплових трубок, наприклад, для безшумного охолодження топових прискорювачів.
Технологія Multi-Core cooling передбачає, що замість однієї крапки теплового контакту теплових трубок і ребер радіатора, як це було реалізовано в попередніх тепловідводах, використовуються три крапки теплового контакту, що забезпечує ефективніший відвід тепла і краще охолодження, особливо при максимальному завантаженні відеоадаптера. Також технологія GIGABYTE Multi-Core передбачає застосування дуже тонких багатошарових ребер з мідними сполучними елементами, що збільшують інтенсивність теплообміну. Ребра орієнтовані таким чином, щоб не перешкоджати природній конвекції повітря. Радіатор містить чотири теплових трубки, за допомогою яких з'єднуються два масиви алюмінієвих пластин.
Для кріплення радіатора використовується хрестовина з пластику, що дозволяє уникнути деформації текстоліту.
Дизайн друкованої плати відрізняється від референсного. Дана відеокарта належить до серії Ultra Durable 2, тому на платі використані дроселі з феритовою серцевиною, МОП-транзистори з низьким опором у відкритому стані (RDS(on)) і конденсатори з твердим електролітом. Завдяки цьому, згідно завіренням виробника, «графічні плати GIGABYTE відрізняються особливою стабільністю і надійністю. Графічні плати GIGABYTE серії Ultra Durable 2, у яких реалізовані найсучасніші схеми живлення і розміщення компонентів, являють собою ідеальну комбінацію теплових і електричних характеристик, схем передачі цифрових сигналів, схем живлення і оптимального розміщення компонентів. Ці графічні плати дозволяють досягти найвищої продуктивності графіки, відрізняються стабільністю напруги і струму живлення та забезпечують чудові можливості розгону».
На друкованій платі присутній невикористаний роз’єм для вентилятора, яким можна буде користовуватися заради збільшення ефективності штатного охолодження, або для його заміни на альтернативне.
Роз’єм SPDIF дозволяє, при підключенні до нього цифрового виходу звукової карти, виводити аудіосигнал разом з відеоданими.
Графічний чіп NVIDIA GeForce 9600 GT (G94-300 ревізії А1) працює на підвищених частотах відносно рекомендованих виробником: частота растрового домену 720 МГц, а шейдерного домену 1800 МГц. Графічний процесор містить 64 універсальних конвеєрів і 16 блоків ROP. Чіпом підтримується DirectХ 10.0 (Shader Model 4.0) і OpenGL 2.0. Ширина шини доступу до пам'яті, що працює на частоті 1008 МГц, становить 256 біт.
Відеопам'ять набрана вісьмома мікросхемами K4J52324QE-BJ1A виробництва Samsung c часом відгуку 1,0 нс, що відповідає номінальній частоті в 1000 МГц (2000 МГц ефективна частота).
Як ми вже згадували, GIGABYTE GeForce 9600 GT має різні частоти для 2D\3D режимів. При відсутності навантаження на графічний процесор, його частота знижується з 720 МГц до 450 МГц. Частота шейдерного домену знижується до 1200 МГц (зі штатних 1800 МГц), а частота пам'яті – до 756 МГц (1008 МГц штатно). Температура ядра в спокої становить скромні 46 °С.
При завантаженні ядра відеокарти, його температура досягло 83°С. Це не критично, але досить багато, правда треба зробити знижку на відсутність активного охолодження відеоадаптера. Тому для стабільної роботи прискорювача, бажано коректно організувати вентиляцію в корпусі ПК.
Для того, щоб оцінити потенціал нової системи охолодження, ми встановили кулер на бічну панель корпусу для безпосереднього охолодження радіатора. Результат нас вразив – температура ядра зменшилася на 30°С. Як бачимо, можливості для модернізації є, тому даний продукт може бути рекомендований навіть для такої вимогливої категорії користувачів, як любителі розгону.
Підписатися на наші канали | |||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |