Огляд відеокарт GIGABYTE GeForce 8800 GT 512Mb в SLI
02-06-2008
Над спробами виділитися на фоні своїх конкурентів на ринку IT, зокрема в секторі відеоадаптерів, «ламають голови» фахівці-іміджмейкери та інженери багатьох великих виробників комп'ютерних комплектуючих, що намагаються здивувати споживачів не тільки гарною упаковкою, а також приємною «начинкою».
Тема відеоадаптерів була згадана не випадково, оскільки конкуренція на цій сфері настільки велика, що лінійки нових продуктів оновлюються досить швидкими темпами.
Нещодавно в огляді XpertVision 8800 GT 512MB був розглянутий оригінальний графічний прискорювач від компанії XpertVision. Не відстає від своїх конкурентів і GIGABYTE. Для підтримки своєї торговельної марки на висоті, комп'ютерному світу було запропоновано графічне рішення у власному виконанні - відеокарта GV-NX88T512HP.
«Серцем» інженерного дітища є графічний чіп G92, що виконаний по 65 нм техпроцесу і складається з 754 мільйонів транзисторів.
Короткі характеристики графічного процесора:
|
NVIDIA GeForce 8800 GT 512 Мб |
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Mб |
Ядро |
G92-270 |
G92-400 |
Транзисторів, млн. |
754 |
754 |
Техпроцес, нм |
65 |
65 |
Частота ядра, МГц |
600 |
650 |
Потокових процесорів |
112 |
128 |
Частота шейдерного блоку, МГц |
1500 |
1625 |
Texture Mapping Units (TMU) і/або Texture Filtering (TF) |
56 |
64 |
Raster Operator units (ROP) |
16 |
16 |
Частота (тип) пам'яті, МГц |
1800 (GDDR3) |
1940 (GDDR3) |
Шина пам'яті, біт |
256 |
256 |
Пропускна здатність пам'яті, Гб/с |
57,6 |
62,2 |
Інтерфейс |
PCIe ver 2.0 x16 |
PCIe ver 2.0 x16 |
Підтримка Multi GPU |
SLI |
SLI |
Вихід DVI |
2 x Dual-Link |
2 x Dual-Link |
Підтримка HDCP |
Є |
Є |
Підтримувані чіпом технології:
- уніфікована шейдерна архітектура з технологією GigaThread technology;
- сумісність з DirectХ 10.0 і OpenGL 2.0;
- NVIDIA Lumenex Engine;
- NVIDIA Quantum Effects;
- NVIDIA nView multi-display.
(більш докладно ознайомитися з підтримкою технологій, реалізованих у чіпі, можна на офіціальному сайті NVIDIA).
Прийшов час перейти до більш близького знайомства з нашим оригінальним тестовим зразком Gigabyte GV-NX88T512HP серії Ultra Durable 2, довідатися про його особливості і оцінити можливості.
Назва |
GIGABYTE GV-NX88T512HP |
Графічне ядро |
NVIDIA GeForce 8800 GT (G92-270) |
Конвеєра |
112 уніфікованих потокових |
Підтримувані API |
DirectХ 10.0 (Shader Model 4.0) |
Частота ядра, МГц |
700 |
Об'єм (тип) пам'яті, Мб |
512 (GDDR3) |
Частота (ефективна) пам'яті, МГц |
1900 (2*950) |
Шина пам'яті |
256-розрядна |
Стандарт шини |
PCI Express 2.0 x16 |
Максимальна роздільна здатність |
До 2560 x 1600 у режимі dual-link DVI |
Виходи |
2x DVI-I (2x VGA через перехідники) TV- |
Підтримка HDCP |
Присутня |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна скачати з: |
Сайт виробника |
Все цены на GIGABYTE GV-NX88T512HP
Відеокарта поставляється у великій кольоровій упаковці, що зовнішнім виглядом майже нічим не відрізняється від референсного зразка.
Основна тема дизайну упаковки навіяна грою Neverwinter Nights 2, якою комплектується дана карта. Лицьова частина упаковки досить інформативна. На ній зазначені всі ключові особливості відеокарти і перелічені підтримувані технології.
На звороті коробки описані основні характеристики відеоадаптера, а також більш докладно описано про технологію Gigabyte Ultra Durable 2. Додають привабливості скріншоти з гри Neverwinter Nights 2.
Пара упаковок має ще більш грізний і привабливий вигляд.
Окремо хотілося б зупинитися на фірмовій технології Gigabyte Ultra Durable 2 Technology, покликаної підвищити стабільність роботи графічного адаптера. Тестуєма відеокарта є одним з перших прискорювачів з цієї серії, але сама технологія вперше знайшла своє застосування в кращих материнських платах від GIGABYTE.
Gigabyte Ultra Durable 2 Technology передбачає використання при виробництві карт таких високоякісних компонентів, як:
-
МОП-транзистори з низьким опором у відкритому стані (RDS(on)), які розроблені спеціально для зниження опору при переключенні та, відповідно, прискорення зарядки і розрядки, і низькими робочими температурами (до 16% нижче звичайних МОП-транзисторів);
-
дроселі з феритовою серцевиною, що відрізняються низьким рівнем втрат і кращою стійкістю до корозії (така серцевина здатна при високих частотах запасати енергію на набагато більш тривалий термін, ніж звичайні дроселі із залізною серцевиною, що дозволяє зменшити втрати енергії в серцевині на величину до 25%, а також зменшити електромагнітні перешкоди);
-
твердотільні конденсатори з низьким еквівалентним послідовним опором (ESR), що характеризуються високою стабільністю показників, надійністю і більш тривалим терміном придатності, завдяки чому вони оптимально підходять для роботи, як у звичайному режимі, так і в умовах розгону.
Базова комплектація не велика, але цілком достатня для повноцінного використання відеоприскорювача. Крім відеокарти, маємо:
- Два перехідника з DVI на D-Sub;
- Перехідник з Molex на 6-контактний роз’єм живлення відеокарти;
- GIGABYTE Video Adapter (так його називає виробник);
- Коротка інструкція з встановлення;
- CD-диск з драйверами;
- DVD-диск з повною версією гри Neverwinter Nights 2;
- Повна інструкція користувача.
На відеокарті 2 роз’єми DVI, тому при необхідності підключення аналогових моніторів доведеться користуватися перехідниками.
Посібник з використання (англійською мовою), запропонований для допомоги навіть самому непідготовленому користувачу, має докладну інформацію про системні вимоги, правильність встановлення і налаштування прискорювача, а також розділ рішення проблем.
У системних вимогах зазначено, що для роботи відеокарти в режимі SLI рекомендовано використовувати блок живлення потужністю 1000 Вт і вище. Під час тестування на нашому тестовому стенді зазвичай ми використовуємо блок живлення Chieftec CFT-500-A12S 500W, однак, з технічних причин, а також для більшої впевненності, цього разу ми використали Chieftec CFT-850G-DF 850W, і яких-небудь відхилень напруг при максимальному навантаженні відеокарти в режимі SLI не спостерігалося. Напевно, що значення в посібнику наведені з великим запасом, наприклад, при використанні потужного процесора та великої кількості жорстких дисків. Також, схоже має місце перестраховка на випадок використання не дуже якісного блока живлення, включаючи пропозиції виробників, які свідомо вказують завищені значення видаваної потужності.
Також посібник має докладно описані можливості багатофункціонального TV-out, що виробник назвав GIGABYTE Video Adapter. Добре проілюстроване правильне приєднання:
- HDMI кабелів;
- S-Video кабелю;
- кабелю AV.
Тому, при використанні даного пристрою, не повинно виникнути ніяких проблем. Взагалі, можна резюмувати про якісне оформлення посібника, при складанні якого, судячи з прочитаного, приділялося багато уваги навіть самим дрібним деталям.
Побачивши карту вперше, одразу привертеють увагу її габаритні відмінності від еталонної GeForce 8800 GT. Даний адаптер трохи менше, тому значно зросте кількість сумісних корпусів. На всіх портах встановлені пластикові запобіжні ковпачки. З периферійних роз’ємів на карті встановлені два DVI і TV-Out, а також присутній інтерфейс MIO для об'єднання двох подібних відеоадаптерів у режимі SLI.
Як вже згадувалося, даний плід інженерної думки виконаний на друкованій платі власного дизайну. Підсистема живлення також перетерпіла змін, на відміну від референсного варіанту, оскільки була замінена більш посиленою трифазною.
В якості системи охолодження використовується Zalman VF830, оснащений масивним мідним радіатором з тепловими трубками, що займає сусідній слот на материнській платі. Цей кулер прохолоджує і мікросхеми пам'яті, які відчутно гріються при розгоні.
Вентилятор виявився досить гучним і всі спроби по зменшенню його обертів не мали успіху, тому любителів тиші і комфорту чекають додаткові грошові витрати на модифікацію-заміну кулера або звукоізоляцію корпусу.
Ще однією технологією, застосованою GIGABYTE, є TurboForce Overclocking Technology. Як стверджує виробник, дана технологія дозволила збільшити загальну продуктивність рішення на 10,47%.
Враховуючи наявні номінальні частоти відеоприскорювача 700/1700/1900 МГц (графічне ядро/шейдерні блоки/мікросхеми пам'яті відповідно), а це помітно вище еталонних значень 600/1500/1800 МГц, можна стверджувати, що GV-NX88T512HP є одним з самих розігнаних продуктів на базі GeForce 8800 GT.
На відеокарті встановлено 512 Мб відеопам'яті - вісім FBGA мікросхем GDDR 3-пам'яті Samsung K4J52324QE-BJ1A, з часом відгуку 1,0 нс, що відповідає номінальній частоті 2000 МГц. Штатна ж частота відеопам'яті трохи менша - 1900 МГц. Ширина шини відеопам'яті дорівнює 256 біт.
У лівому верхньому куті встановлений роз’єм SPDIF, за допомогою якого, якщо з'єднати цифровий вихід звукової карти з відеокартою, з'являється можливість виводу звуку через HDMI.
Мабуть, самою головною відмінністю даної відеокарти від референсних є її оснащення спеціальним чіпом VGO (Voltage Gear Overdrive), що дозволяє керувати напругою і частотами за допомогою утиліти Gamer HUD.
Тепер детальніше розглянемо фірмову утиліту GIGABYTE Gamer HUD.
Кнопка |
Функція |
Default |
Дозволяє завантажити налаштування за замовчуванням |
Apply |
Дозволяє зберігати змінені значення |
Enable |
Дозволяє утиліті оптимізувати напругу на графічному ядрі і частоти (Графічне ядро/Шейдерні блоки/Частота пам'яті) |
Disable |
Дозволяє ручне регулювання напруги на графічному ядрі і частот (Графічне ядро/Шейдерні блоки/Частота пам'яті) |
Hardware monitor |
Відображає завантаження графічного ядра, температурну криву, інформацію про відеокарту |
? |
Відкриває сторінку допомоги |
Таким чином, за допомогою цієї утиліти можна займатися розгоном відеокарти, регулюючи робочі частоти і напругу на графічному ядрі.
Запустивши утиліту, ми бачимо, що функція 2D/3D Auto-Optimized знаходиться у включеному стані. В даному режимі немає можливості змінювати подану на ядро напругу і частоти. Маємо можливість лише спостерігати у вікні статусу за навантаженням відеокарти і температурою графічного ядра.
Тепер, коли функція 2D/3D Auto-Optimized у виключеному стані, з'явилася можливість ручного регулювання параметрів. Як ми бачимо, значення напруги на графічному ядрі може приймати 3 значення: 1,05 В, 1,10 В и 1,20 В.
До питання розгону відеокарти за допомогою Gamer HUD ми повернемося трохи пізніше.
Для рішення питання заощадження енергоспоживання, задіяна зміна частоти широтно-імпульсної модуляції в схемі живлення залежно від споживаного струму. Це дозволяє помітно підвищити ефективність схеми живлення. Керування забезпечується вже описаною вище мікросхемою VGO і залежить від навантаження на відеопідсистему.
Програма GPU-Z версії 0.1.9 показує, що штатні частоти графічного процесора G 92-270 рівні 700/1715 МГц для растрового і шейдерного доменів відповідно, чіп має 112 потокових процесорів, 16 блоків растеризації. Обмін даними з відеопам'яттю здійснюється по 256-розрядній шині. Поточного ж значення частот програма відобразити не зможе, в зв’язку з особливістю нашої відеокарти.
Як бачимо, за показниками утиліти (драйвера) вентилятор обертається на 30% від номінальної швидкості, і при цьому температура на графічному ядрі в простої становить 51°С, що є гарним показником. Але є одне «але». Показники оманливі. Насправді кулер працює на 100% обертів і дана утиліта не здатна визначити реальні оберти вентилятора.
Утиліта Riva Tuner, на відміну від GPU-Z, відмінно впоралася зі своїм завданням визначення поточних значень частот, однак вона теж опинилася не ідеальною. При зміні обертів кулера результати виявилися знову невтішні - на графіку зміни бачимо, але керувати реальною швидкістю обертання програма також не змогла.
Підводячи підсумки роботи утиліт з тестуємою відеоплатою, робимо висновок, що найбільш адаптованою програмою для керування відеокартою є Gamer HUD.
Підписатися на наші канали | |||||