up
ua ru
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


logo minifile

::>Відеокарти > 2012 > 08 > GIGABYTE GV-N66TOC-2GD

Версія для друку
Переопублікувати статтю

21-08-2012


Telegram

rss

pg

При відсутності навантаження, частоти роботи графічного ядра і пам'яті автоматично знижуються, дозволяючи знизити енергоспоживання і тепловиділення графічного ядра. У такому режимі температура GPU не перевищує 33 градуси, а система охолодження дотримує при цьому цілковиту тишу.

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №3
Процесор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнська плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
RAM 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жорсткі диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монітор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операційна система Microsoft Windows 7 64-bit

Оберіть з чим хочете порівняти GeForce GTX 660 Ti 2GB GDDR5 GIGABYTE
Огляд GeForce GTX 660 Ti 2GB GDDR5 ZOTAC AMP!

Futuremark 3DMark Vantage

Futuremark 3DMark 11

Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0)

Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps

Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps

Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps

S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps

Энергоспоживання, Вт

Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

Як бачимо, продуктивність GIGABYTE GeForce GTX 660 Ti практично аналогічна розглянутому нами раніше рішенню від ZOTAC, однак, варто врахувати, що якщо версія ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! поставляється з заводу вже з розігнаною відеопам'яттю, то в аналогічному рішенні від GIGABYTE пам'ять працює на рекомендованих NVIDIA частотах. Набагато більш цікавим буде порівняти результати цих двох карт після розгону, чим ми і займемося у відповідному розділі.

Результати порівняння продуктивності з картами з «червоного табору» наступні: при рівній з AMD Radeon HD 7870 вартості, новинка демонструє більш високу продуктивність, і конкуренцію їй може скласти хіба що більш дорога AMD Radeon HD 7950.

Розгін

Беручи до уваги, що графічний прискорювач GIGABYTE GeForce GTX 660 Ti поставляється з розігнаним по частоті графічним ядром, але з не розігнаною пам'яттю, нам подвійно цікаво, наскільки ж збільшиться продуктивність після розгону.

Після підняття напруги живлення графічного ядра за допомогою утиліти MSI Afterburner 2.2.0 нам вдалося розігнати його до 1105 МГц (приріст 20% відносно «референса»), а з врахуванням роботи технології GPU Boost, частота склала в середньому 1183 МГц, що є дуже гарним результатом. Відеопам'ять при цьому вдалося прискорити до частоти 7024 МГц (приріст 17%). Оцінити приріст продуктивності внаслідок ручного розгону можна в таблиці нижче:

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark  Vantage

Performance Score

36046

38333

6,34

GPU Score

30197

32331

7,07

Futuremark 3DMark  11

Performance Score

8870

9557

7,75

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

83,03

93,18

12,22

1920x1080

74,64

84,62

13,37

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

77,62

87,67

12,95

1920x1080

70,03

78,79

12,51

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

176,83

186,46

5,45

1920x1080

170,54

179,83

5,45

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps

1680x1050

119,73

131,40

9,75

1920x1080

109,09

120,08

10,07

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

100,7

112,3

11,52

1920x1080

90,0

100,7

11,89

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

93,4

104,5

11,88

1920x1080

83,7

94,1

12,43

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

214,45

232,02

8,19

1920x1080

197,44

215,65

9,23

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

199,78

217,77

9,01

1920x1080

185,25

201,98

9,03

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

63,5

69,5

9,45

1920x1080

57,0

60,5

6,14

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

44,0

49,5

12,50

1920x1080

38,5

42,0

9,09

В результаті ручного розгону продуктивність виросла в середньому ще практично на 10%. Такі результати дозволяють GIGABYTE GV-N66TOC-2GD на рівні конкурувати з більш дорогими рішеннями від AMD на основі 7950, а також впритул наблизиться до продуктивності референсної NVIDIA GeForce GTX 670.

Нагадаємо, що ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! і GIGABYTE GeForce GTX 660 Ti демонструє практично аналогічну продуктивність «з коробки», однак рішення від ZOTAC має трохи менший розгінний потенціал. Нагадаємо, що нам вдалося досягти лише 3,5% приросту продуктивності ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP!.                      

Висновки

Підводячи підсумки тестування графічного прискорювача GIGABYTE GV-N66TOC-2GD на GeForce GTX 660 Ti, варто відзначити, що компанії GIGABYTE вдалося покращити і без того гарну новинку. Застосування високоякісних компонентів повинно позитивно вплинути на термін служби прискорювача, а про продуктивність турбуватися явно не варто, як бачимо з результатів тестування GIGABYTE GeForce GTX 660 Ti не тільки перевершує продукти на основі AMD Radeon HD 7870, але і впритул суперничає навіть з більш дорогою AMD Radeon HD 7950.

Що ж стосується оцінки відеоприскорювача GIGABYTE GV-N66TOC-2GD, то ця відеокарта склала на нас дуже гарне враження. З основних переваг варто відзначити заводський розгін, підтримку великої кількості фірмових технологій, гарний набір інтерфейсів для виводу зображення. Окремо схвалення заслужили інженери GIGABYTE за фірмову систему охолодження, яка не тільки відмінно виконує свої безпосередні обов'язки, але і працює дуже тихо завдяки двом 100 мм низькообертовим вентиляторам. Не варто забувати, що, незважаючи на заводський розгін, GIGABYTE GeForce GTX 660 Ti здатний без особливих проблем працювати на більш високих частотах, що ми і підтвердили в процесі розгону, збільшивши продуктивність на 10%.

З особливостей варто відзначити скромну комплектацію і збільшений, у порівнянні з «референсной» версією карти на NVIDIA GeForce GTX 660 Ti, розмір плати.

Критичних недоліків у процесі тестування замічено не було.

Переваги:

  • Невисоке енергоспоживання і тепловиділення графічного чіпа;
  • Нова універсальна архітектура Kepler і 28 нм техпроцес;
  • Підтримка DirectX 11, OpenGL 4.2 і великої кількості фірмових технологій NVIDIA;
  • Гарний розгінний потенціал;
  • Висока продуктивність;
  • Продуктивна і тиха система охолодження;
  • Низький рівень енергоспоживання і TDP;
  • Зручний набір інтерфейсів для виводу зображення.

Особливості:

  • Скромна комплектація;
  • Збільшений розмір плати.

gamers

Автор: Костянтин Шорохов
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку українському представництву компанії GIGABYTE за надану для тестування відеокарту.

Висловлюємо подяку компаніям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI і Sea Sonic за надане для тестового стенда обладнання.

опубліковано 21-08-2012

Огляд прочитано 60974 раз(ів)




Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування



Banner_Hyper212_RGB_160x600.jpg


SD1_UA_Gecid_MTE+ESD_Web_Banner_02.png