Огляд відеокарти GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G: must have
01-12-2020
Уже настала зима, а загострення пристрастей на ринку відеокарт навіть не планується стихати. Ще на початку вересня відбувся анонс перших трьох новинок модельної низки NVIDIA Ampere. Через місяць настала черга AMD з її лінійкою Radeon RX 6000, яка, на жаль, до нас ще не доїхала. Сьогодні ж нас знову радує NVIDIA, яка представила наймолодшу на даний момент відеокарту на мікроархітектурі Ampere.
Йдеться про модель NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti. У теорії вона прийшла на заміну RTX 2060 SUPER, однак на практиці дуже далеко пішла від неї з продуктивності. Однак не будемо забігати вперед і почнемо з теорії.
В основі новинки використовується графічний процесор GA104, як і у NVIDIA GeForce RTX 3070, однак в урізаною модифікації з індексом GA104-200. Він містить 38 SM-модулів, 4864 ядра CUDA, по 152 текстурних блоки і тензорних ядра, 80 растрових блоків і 38 ядер RT.
Ключовою перевагою Ampere стали тензорні ядра третього покоління і ядра RT другого покоління. Це дозволило підвищити пропускну здатність перших до 129,6 Tensor-TFLOPS і друге до 31,6 RT-TFLOPS. Для порівняння: аналогічні показники GeForce RTX 2060 SUPER складають 57,4 Tensor-TFLOPS і 21,7 RT-TFLOP. Приріст досягає 126% і 46% відповідно.
Для більшої наочності нижче представлено порівняння характеристик зі старшими відеокартами серії GeForce RTX 30.
Модель |
GeForce RTX 3090 |
GeForce RTX 3080 |
GeForce RTX 3070 |
GeForce RTX 3060 Ti |
Техпроцес, нм |
8 |
|||
Мікроархітектура |
Ampere |
|||
GPU |
GA102-300-A1 |
GA102-200-KD-A1 |
GA104-300-A1 |
GA104-200 |
Кількість SM-блоків |
82 |
68 |
46 |
38 |
Кількість ядер CUDA |
10 496 |
8704 |
5888 |
4864 |
Кількість текстурних блоків |
328 |
272 |
184 |
152 |
Кількість растрових блоків |
112 |
96 |
96 |
80 |
Кількість ядер Tensor |
328 |
272 |
184 |
152 |
Кількість ядер RT |
82 |
68 |
46 |
38 |
Базова / динамічна частота, МГц |
1395 / 1695 |
1440 / 1710 |
1500 / 1725 |
1410 / 1665 |
Тип пам'яті |
GDDR6X |
GDDR6X |
GDDR6 |
GDDR6 |
Обсяг пам'яті |
24 |
10 |
8 |
8 |
Ефективна частота пам'яті, МГц |
19 500 |
19 000 |
14 000 |
14 000 |
Шина пам'яті, біт |
384 |
320 |
256 |
256 |
Пропускна здатність, ГБ / с |
936 |
760 |
448 |
448 |
Енергоспоживання, Вт |
350 |
320 |
220 |
200 |
Додаткові роз'єми живлення |
2 х 8-контактні |
2 х 8-контактні |
1 х 8-контактний |
1 х 8-контактний |
Рекомендована потужність блока живлення, Вт |
750 |
750 |
650 |
650 |
Рекомендована вартість, $ |
1499 |
$699 |
$499 |
$399 |
Для порівняння нагадаємо, що графічний процесор попередниці в особі RTX 2060 SUPER має в своєму складі 34 SM-модулі, 2176 ядер CUDA, 136 текстурних блоків, 272 тензорних ядра другого покоління, 64 растрових блоки і 34 ядра RT першого покоління.
Різниця в оснащенні більш ніж істотна, тому немає нічого дивного в тому, що за внутрішніми тестами NVIDIA новинка перевершує попередницю в середньому на 40% і навіть залишає позаду NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER. Нагадаємо, що її рекомендована вартість на старті була $699 проти $399 у RTX 3060 Ti.
Також величезний вплив на ігровий процес здатна надати технологія NVIDIA Reflex. Вона динамічно знижує затримку системи на дії гравця шляхом оптимізації як графічного процесора, так і гри. Це особливо важливо в змагальних мережевих проектах.
Завдяки бібліотекам NVIDIA Reflex Low-Latency Mode розробники можуть вбудовувати в свої ігри спеціальний режим для швидкісного рендеру кадрів. Дана технологія вже задіяна в Apex Legends, Call of Duty: Black Ops Cold War, Call of Duty: Modern Warfare - Warzone, Destiny 2, Fortnite і Valorant. Її можливості можуть оцінити не тільки власники новинок, але і більш старих рішень, аж до лінійки GeForce GTX 900.
Наостанок нагадаємо і про інші цікаві особливості і технології: RTX IO, AV1, NVIDIA Broadcast і NVIDIA Studio. Про них ми розповідали в огляді GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G і ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 OC Edition.
Ну а тепер пропонуємо поглянути на NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti на прикладі GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G.
Специфікація
Модель |
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G (GV-N306TGAMINGOC PRO-8GD) |
GPU |
NVIDIA GA104-200 |
Мікроархітектура |
NVIDIA Ampere |
Техпроцес, нм |
8 |
Кількість ядер CUDA |
4864 |
Кількість текстурних блоків |
152 |
Кількість растрових блоків |
80 |
Кількість тензорних ядер |
152 |
Кількість ядер RT |
38 |
Номінальна / динамічна частота графічного ядра, МГц |
1410 / 1770 |
Тип пам'яті |
GDDR6 |
Обсяг пам'яті, ГБ |
8 |
Ефективна частота пам'яті, МГц |
14 000 |
Ширина шини пам'яті, біт |
256 |
Пропускна здатність пам'яті, ГБ / с |
448 |
Внутрішній інтерфейс |
PCI Express 4.0 x16 |
Зовнішні інтерфейси |
2 x HDMI 2.1 |
Рекомендована потужність блоку живлення, Вт |
650 |
Додаткові роз'єми живлення PCIe |
1 х 8-контактний 1 x 6-контактний |
Розміри (відповідно до вимірів в нашій тестовій лабораторії), мм |
286 х 115 х 51 |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна скачати з сайту компанії GIGABYTE або сайту виробника GPU |
Сайт виробника |
Упаковка і комплектація
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO постачається в картонній коробці з оригінальною кольоровою поліграфією. На її боковинах відзначені ключові особливості дизайну і деякі технічні характеристики відеокарти.
Список системних вимог до комп'ютера, у який планується її встановлення, розташований на зворотному боці упаковки. Виходячи з рекомендацій, блок живлення повинен мати потужність не менше за 650 Вт і підтримувати по одному 6- і 8-контактного конектора PCIe.
У комплекті постачання ми виявили лише стандартну документацію.
Зовнішній вигляд
Якщо ви читали наш огляд GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G, то дизайн новинки здасться вам знайомим. Компанія вже давно йде шляхом уніфікації виробництва, оснащуючи різні відеокарти з однієї лінійки ідентичними системами охолодження і кожухами.
Особливих претензій до такого рішення немає і бути не може. По-перше, це економить кошти на розробку і знижує собівартість. По-друге, завжди приємно отримати більш доступну модель з кулером і дизайном від флагмана. Нагадаємо, що верхній кожух системи охолодження виконаний з пластика, стилізованого під шліфований алюміній.
На боці знаходиться логотип GIGABYTE з вбудованим підсвічуванням RGB Fusion 2.0. Ілюмінацію можна синхронізувати з режимом роботи інших сумісних компонентів завдяки фірмовому ПЗ.
Зворотний бік відеокарти прикрита металевою пластиною жорсткості. Вона не тільки покращує дизайн, але і підвищує загальну жорсткість конструкції і захищає друковану плату від зламу під вагою масивної системи охолодження. Також вона приймає пасивну участь у відведенні тепла.
Для живлення використовується слот PCI Express 4.0 х16 і два роз'єми PCIe: по одному 6- і 8-контактним. Кулер не ускладнює відключення кабелів живлення завдяки вдалому розташуванню роз'ємів. Але самі роз'єми розташовані на відстані один від одного, що може ускладнити їх підключення одним кабелем.
Для виведення зображення використовується такий набір інтерфейсів:
- 2 х HDMI 2.1;
- 2 х DisplayPort 1.4.
Максимальна роздільна здатність становить 7680 х 4320.
На верхній грані притулився перемикач між двома прошивками BIOS: «OC» у «Silent». Тестування проводилося в режимі «OC», який виставлений виробником за замовчуванням.
На жаль, у нас не було можливості розібрати відеокарту. Виробник заявляє про використання високоякісних компонентів: твердотільних конденсаторів і дроселів, сертифікованих за внутрішнім стандартом Ultra Durable VGA.
В основі відеоприскорювача лежить 8-нм GPU GA104-200, параметри якого визначаються утилітою GPU-Z 2.35.0 некоректно. Наприклад, вона вважає, що у відеокарти 405 текстурних блоків, хоча насправді їх всього 152. Базова його частота становить 1410 МГц, а динамічна заявлена на рівні 1770 МГц, що на 6,3% вище від еталонних 1665 МГц.
Відеопам'ять набрана з GDDR6-мікросхем компанії Samsung загальним обсягом 8 ГБ. Вони працюють на еталонній ефективній частоті 14 000 МГц. Обмін даними між графічним ядром і пам'яттю здійснюється через 256-бітну шину, яка здатна пропускати 448 ГБ інформації за секунду.
Система охолодження
Відеокарта GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G зі встановленою системою охолодження WINDFORCE 3X займає 2,5 слоти розширення і має загальну довжину 287 мм.
Кулер складається з великого трисекційного радіатора, набраного з поперечно розташованих пластин, і п'яти мідних композитних теплових трубок діаметром 6 мм, з прямим контактом до поверхні GPU.
Мікросхеми пам'яті і елементи підсистеми живлення також контактують з основним радіатором завдяки термопрокладки.
Активна частина системи охолодження представлена трьома вентиляторами з оригінальною формою і діаметром лопатей 80 мм. Вони виділяються технологією Alternate Spinning: центральний пропелер обертається за годинниковою стрілкою, а крайні - проти. Завдяки цьому знижується турбулентність повітряного потоку і підвищується ефективність охолодження.
Також передбачена технологія 3D Active Fan. Вона припиняє роботу пропелерів при низькому навантаженні на графічний процесор, щоб знизити рівень шуму.
При автоматичному регулюванні швидкості обертання лопатей вентиляторів, у режимі максимального навантаження, графічне ядро нагрілося до 71°С при критичному значенні 93°С. Швидкість пропелерів піднімалася до 1700 об/хв. Шум був низьким і дискомфорту не створював.
У режимі максимальної частоти обертання лопатей вентиляторів (2950 об/хв) температура GPU опустилася до 59°С. Шум очікувано перевищив середній рівень і став дискомфортним.
Тепер подивимося на поведінку відеокарти при реальному ігровому навантаженні. Для початку ми запустили Assassin's Creed Odyssey в роздільності Full HD. Температура сягала 57°С при швидкості пропелерів в 1450 об/хв. Частота ядра піднялася до 1965 МГц.
Перехід у роздільність 4K приніс підвищення температури до 60°С. Швидкість роботи системи охолодження зросла до 1750 об/хв. Частота ядра залишилася на колишньому рівні.
При відсутності навантаження частоти роботи графічного ядра і пам'яті автоматично знижувалися, дозволяючи знизити енергоспоживання і тепловиділення відеоприскорювача в цілому. У такому режимі температура GPU не перевищувала за 32°С, а система охолодження працювала в пасивному режимі завдяки технології 3D Active Fan.
У цілому нам дуже сподобалася робота системи охолодження WINDFORCE 3X. Вона ефективно і тихо працює в автоматичному режимі і має гарний запас потужності для розгінних експериментів. Сторонніх шумів у вигляді свисту дроселів під час тесту не було.
Підписатися на наші канали | |||||