Огляд і тестування відеокарти GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1080 Ti 11G: основний калібр
20-08-2017
Перші тести AMD Radeon RX Vega 56 і Radeon RX Vega 64 показують, що нові відеокарти від AMD зможуть на рівних конкурувати лише з NVIDIA GeForce GTX 1070 і GeForce GTX 1080 відповідно. А флагман «зелених» в особі NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti поки просто не має альтернатив. Цілком логічно, що безкомпромісні геймери, які хочуть грати в 4K Ultra HD на максимальних налаштуваннях графіки або зануритися в світ VR, вибирають саме його. Традиційно референсні відеокарти пропонують непогане поєднання показників температури й шуму. Але ті користувачі, які хочуть отримати максимальну продуктивність, потужнішу систему охолодження і низку інших «смаколиків», відразу дивляться в бік оригінальних модифікацій від партнерів NVIDIA.
Одним з таких є компанія GIGABYTE, яка пропонує відразу кілька версій NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti. Особливе місце в ієрархії тайванського виробника займає флагманська ігрова лінійка GIGABYTE AORUS, яка ввібрала в себе всі найсвіжіші напрацювання та досягнення. В даному огляді ми розглянемо модель GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1080 Ti 11G (GV-N108TAORUS-11GD). Вона пропонує повністю перероблену друковану плату, фірмову систему охолодження WINDFORCE STACK 3X, заводський розгін і RGB-ілюмінацію. Але досить балаканини, давайте перейдемо до безпосереднього знайомства з новинкою.
Специфікація
Модель |
GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1080 Ti 11G (GV-N108TAORUS-11GD) |
GPU |
NVIDIA GP102-350 |
Мікроархітектура |
NVIDIA Pascal |
Техпроцес, нм |
16 (FinFET) |
Кількість CUDA-ядер |
3584 |
Номінальна / динамічна частота графічного ядра, МГц |
1480 / 1582 («Silent») |
Тип відеопам'яті |
GDDR5X |
Об'єм, ГБ |
11 |
Номінальна / ефективна частота пам'яті, МГц |
1376 / 11010 |
Ширина шини пам'яті, бітів |
352 |
Пропускна спроможність пам'яті, ГБ/с |
484,4 |
Зовнішні інтерфейси |
1 x DVI-D |
Додаткові роз'єми живлення PCIe |
2 x 8-контактні |
Мінімальна рекомендована потужність блока живлення, Вт |
600 |
Розміри з офіційного сайту (відповідно до вимірювань у нашій тестовій лабораторії), мм |
293 x 142 x 55 (340 х 144) |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна завантажити з сайту компанії GIGABYTE або з сайту виробника GPU |
Сайт виробника |
Упаковка і комплект постачання
Відеокарта GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1080 Ti 11G постачається у великій коробці зі щільного картону. Упаковка оформлена в сіро-чорних тонах і прикрашена символікою лінійки у вигляді сокола, що летить вгору. На її гранях красуються яскраві вставки, що добре ілюструють основні переваги новинки. На додачу до цього є рекомендації виробника до блока живлення: мінімум 600 Вт і бажано два 8-контактні роз'єми PCIe.
У комплекті з адаптером пропонується короткий посібник користувача, перехідник для живлення (2 х 6-контактних PCIe ↔ 1 х 8-контактний PCIe) і фірмова наліпка у вигляді логотипу лінійки. Драйвера та ПЗ можна завантажити з офіційного сайту виробника.
Зовнішній вигляд
Якщо проводити аналогію зі зброєю, то дану відеокарту можна сміливо назвати великокаліберною. GIGABYTE GV-N108TAORUS-11GD має довжину близько 340 мм і займає майже три слоти розширення. В очі кидається монструозна система охолодження з доволі суворим дизайном, в якому поєднуються чорно-помаранчеві відтінки й три великі вентилятори цікавої форми. Зворотний бік друкованої плати повністю прикритий металевою опорною пластиною з мідною вставкою в зоні графічного процесора. Все це прикрашено декількома логотипами сокола, написами «AORUS» і кількома зонами підсвічування, яке користувач може налаштувати на свій смак. Конструкція дуже схожа з раніше протестованою GIGABYTE GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming Premium Pack 8G.
Після демонтажу системи охолодження можна детально розглянути будову друкованої плати. Інженери використовували власний дизайн PCB, який вирізняється щільним розташуванням численних електронних компонентів на обох сторонах і збільшеною шириною текстоліту. Топологія цілком звична для карт даної серії: графічний процесор розташований у центрі, навколо нього розпаяні чіпи пам'яті, а в хвостовій частині знаходяться силові елементи підсистеми живлення.
Остання нараховує цілих 12 фаз для GPU і 2 для пам'яті (в еталонній версії для GPU передбачено лише 7 фаз). В ролі ШІМ-контролера виступає мікросхема uP9511P. Оскільки вона може обслуговувати максимум 8 фаз, то їй активно допомагають три мікросхеми uP1911R. Усі виробництва uPI Semiconductor. Прискорювач підтримує функцію моніторингу, за яку відповідає контролер Holtek HT32F52241 на базі ARM Cortex-M0+. Електронні компоненти відповідають фірмовій концепції Ultra Durable VGA (твердотілі й тантал-полімерні конденсатори, феритові дроселі), а сам процес складання повністю автоматизований. Тут також варто згадати збільшену кількість міді в доріжках деяких шарів і спеціальне покриття друкованої плати від пилу та вологи.
Крім слота PCI Express 3.0 х16 для живлення GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1080 Ti 11G використовуються два 8-контактні роз'єми PCIe. Сумарно може подаватися до 375 Вт потужності, чого повинно вистачити навіть для найбільш екстремального оверклокінгу, враховуючи, що TDP еталонної NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti заявлений на рівні 250 Вт. Система охолодження дещо перешкоджає підключенню та відключенню додаткового кабелю живлення. Поруч знаходиться пара світлодіодів для індикації стану живлення.
Всі старші представники лінійки NVIDIA Pascal обладнані MIO-конекторами для об'єднання декількох відеокарт в мультиграфічні конфігурації в режимі NVIDIA SLI за допомогою відповідних містків.
На інтерфейсній панелі прискорювача є такі роз'єми: два HDMI 2.0b, три DisplayPort 1.4 і один DVI-D.
Ще один HDMI 2.0b знаходиться в хвостовій частині, який можна вивести на передню панель корпуса для спрощеного підключення шоломів VR. Еталонна версія припускає використання трьох DisplayPort і одного HDMI. Також варто зазначити, що при підключенні монітора до DVI, один з HDMI використовувати не вийде (пари позначені помаранчевим кольором). У будь-якому разі максимальна кількість одночасно підключених дисплеїв обмежується чотирма.
Утиліта GPU-Z підтвердила, що в основі GIGABYTE GV-N108TAORUS-11GD лежить 16-нм графічний процесор NVIDIA GP102-350, який в своєму складі налічує 3584 CUDA-ядра, 224 текстурних і 88 растрових блоків. За промовчуванням використовується профіль «Gaming», в якому частоти GPU сягають 1569 і 1683 МГц.
У фірмовій утиліті AORUS Graphics Engine можна створити свій профіль або активувати готові режими «OC» і «Silent». У першому випадку пропонуються вищі налаштування (1594 і 1708 МГц відповідно), тоді як у другому швидкісна формула повністю відповідає еталонній (1480 / 1582 МГц).
Відеокарта обладнана 11 ГБ пам'яті GDDR5X, набраної за допомогою одинадцяти чіпів Micron з маркуванням «6ZA77 D9VRL», які функціонують на еталонній ефективній частоті 11010 МГц. Обмін даними між графічним ядром і пам'яттю здійснюється через 352-бітову шину, яка може пропускати 484,4 ГБ інформації на секунду.
Як уже згадувалося, відеокарта обладнана RGB-ілюмінацією. Вона складається з ряду світлодіодів, які представлені у вигляді хрестовини над центральним вентилятором СО, а також логотипу й назви серії на торці кожуха. Окремо варто нагадати, що напис «FAN STOP» загоряється лише при переході кулера в пасивний режим роботи.
За допомогою AORUS Graphics Engine можна вибрати колір світіння і режим роботи.
Система охолодження
GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1080 Ti 11G отримала фірмовий кулер WINDFORCE STACK 3X. Він складається з двох масивних пластинчастих нікельованих радіаторів складної форми, які з'єднані між собою шістьма мідними тепловими трубками (п'ять 8-мм і одна 6-мм). Місця контакту пропаяні. В очі кидається величезна мідна пластина, яка накриває не лише графічний процесор, але й мікросхеми пам'яті, а ось силові елементи контактують з основною секцією кулера через напаяні додаткові пластини і низку термопрокладок. Опорна пластина також виконує тепловідвідну функцію завдяки мідній вставці в зоні GPU і низці термопрокладок навпроти електронних компонентів.
З лицьового боку охолоджувача кріпиться металевий кожух з трьома 95-мм вентиляторами Power Logic PLD10015B12H (основні параметри: 12 В, 0,55 А і 6,6 Вт). Вони побудовані на основі подвійних шарикопідшипників, які значно надійніші підшипників ковзання.
До речі, середній пропелер знаходиться нижче крайніх. Усі вони мають особливий профіль лопатей і крутяться в різні боки, що, за словами виробника, сприяє зниженню турбулентності й збільшенню повітряного потоку.
В автоматичному режимі роботи системи охолодження, при максимальному навантаженні температура графічного процесора сягала 73°С. Вентилятори оберталися на 61% (1767 об/хв) від своєї максимальної швидкості, створюючи слабкий фоновий шум, нижче середнього рівня, який абсолютно не заважав роботі. Нагадаємо, що критичною для ядра вважається температура в 91°С.
У режимі максимальної частоти обертання вентиляторів (2880 об/хв) температура GPU опустилася до 57°С, що вказує на гарний запас міцності для оверклокерських експериментів. Але при цьому шум підвищився до некомфортного рівня для постійного використання.
При відсутності навантаження частоти роботи графічного ядра та пам'яті автоматично знижувалися, дозволяючи знизити енергоспоживання й тепловиділення відеоприскорювача загалом. У такому режимі температура GPU не перевищувала 49°С, а кулер переходив у пасивний режим. Вентилятори запускалися лише після досягнення температурою GPU позначки в 58°С. Тому в моменти простою відеокарта абсолютно безшумна.
Підсумовуючи все сказане, зазначимо, що WINDFORCE STACK 3X доволі добре справляється зі своїми прямими завданнями, забезпечуючи відмінні температурні показники і акустичний комфорт при повністю автоматичній роботі. Жодних сторонніх звуків у вигляді дратівливого писку дроселів помічено не було.
Підписатися на наші канали | |||||