Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2019 > Геймплейне тестування відеокарти NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER в Quad HD: більше пікселів, більше фана!

Геймплейне тестування відеокарти NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER в Quad HD: більше пікселів, більше фана!

28-08-2019

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

У налаштуваннях Far Cry New Dawn вказує, що для максимального пресету з HD-текстурами потрібно менше за 5 ГБ відеопам'яті. Але в самій грі зайнято близько 6. В іншому нічого страшного: відеоряд плавний, управління чуйне, питань до швидкості не виникло.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

World War Z, як і Wolfenstein, не змогла повністю завантажити відеокарту, хоча її ми тестували в режимі DirectX 11. Проте обійшлося без фризів і статорів. Середня швидкість піднялася в межах 120 кадрів/с, і лише дуже рідкісні події опустилися до 50 під час смерті героя. Проходити гру можна собі на втіху.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

У Call of Duty: Black Ops 4 нічого придумувати не стали - просто викрутили всі налаштування на максимум і побігли. Середня швидкість піднімається вище за 130 кадрів/с, а дуже рідкісні події падають нижче за 30 лише при переході до інвентарю. У грі просідання не відчуваються.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Anthem відмінно літається на ультра - особливо і коментувати нічого. Інтерес викликає лише підвищене споживання оперативної пам'яті - близько 11 ГБ. Хоча з відеобуфера взято не більше 5 ГБ. Чомусь рушій віддає перевагу ОЗП і підвантаження з накопичувача, коли в запасі є більш за 3 ГБ відеопам'яті.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

У Rage 2 усе гаразд з оптимізацією. При ультра пресеті фреймрейт не надзвичайний, але повністю комфортний. Рідкісні і дуже рідкісні події знаходяться в межах 60 кадрів/с, тому можете не побоюватися фризів, статорів і інших неприємностей. Задоволення від геймплея не зіпсувало навіть підвантаження даних із вінчестера.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Тепер на черзі три гри з рейтрейсінгом. І почнемо з пояснень по Battlefield V. Традиційно ми намагаємося протестувати гру в максимально важких умовах. Тому відразу переходимо в мережевий режим на 64 гравця і вибираємо карту Роттердам. Потім додаємо RTX і DLSS, а загальний рівень налаштувань знижуємо до середнього. Але навіть в такому режимі отримуємо фриз на фризі. Грати неможливо.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Але якщо взяти карту простіше на 32 гравця, то з тими ж налаштуваннями при ввімкненому RTX і DLSS ми вже отримуємо повністю комфортний геймплей із середньою швидкістю вище за 70 кадрів/с, і без критичних просідань по іншій статистиці. Лише в перші хвилини можливі підфризи через підвантаження об'єктів.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

При бажанні можна пограти і на ультра на тій же карті з 32 гравцями. Фреймрейт злегка недотягує до комфортних 60 FPS, плюс зниження дуже рідкісних подій в межах 30 кадрів/с, але ще іграбельний. Оперативки для такого сценарію має бути більше за 14 ГБ.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Завершуємо розповідь про Battlefield V у непростій кампанії на Тигру. Кажуть, що одиночний режим простіше, але при ультра налаштуваннях із рейтрейсінгом і DLSS отримуємо близько за 40 кадрів/с. Показник 0,1% Low провалюється нижче за 24, тому готуйтеся до статора. Та й оперативки потрібно більше за 16 ГБ.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Найважчий сценарій для Shadow of the Tomb Raider - максимальний пресет графіки і рейтрейсінг в ультра режимі без DLSS. Слайд-шоу а-ля Battlefield V не буде, але відеоряд злегка пригальмовує, що добре видно по просівшій нижче за 20 FPS статистикою рідкісних і дуже рідкісних подій.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Щоб поліпшити ситуацію, можна додати DLSS-згладжування. Середня швидкість піднімається до 50 FPS і поліпшується показник 1% Low. Від мікрофризів це все одно не рятує, але з постійних вони переходять у категорію періодичних.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Або можна зовсім відключити RTX і DLSS. Можливо, реалізм картинки це злегка зіпсує, зате фреймрейт підніметься вище за 70 кадрів/с. Зрідка проскакують легкі статори, але особливого дискомфорту вони не несуть.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

З Metro Exodus ми пішли тим же шляхом. Спочатку створили для відеокарти дуже неприємні умови, вибравши не тільки ультра пресет, але і рейтрейсінг у режимі ультра без DLSS. Статистика рідкісних і дуже рідкісних подій впала нижче за 30 кадрів/с, і в геймплеї проскакували статори. У цілому відчувався легкий дискомфорт.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Виходів з такої ситуації кілька. По-перше, можна додати DLSS. Картинка стає трохи більш мильною, зате це додає 9-13 FPS до швидкісними показниками. Комфортність самого геймплея помітно поліпшується.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Другий варіант - знизити якість рейтрейсінга до високого рівня. Швидкісні показники виходять трохи нижче, ніж з DLSS, зате картинка більш чітка. Тут вже самі вибирайте, чим готові пожертвувати.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

А якщо вам глибоко паралельні ці хайпові технології, то вимикаємо RTX і DLSS, залишаємо просто ультра пресет і радіємо повністю комфортному геймплею при середній швидкості за 70 FPS.

Підсумки

Ніяких несподіванок не сталося. NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER показала, що її цілком вистачить навіть для Quad HD-моніторів. У менш вимогливих мережевих шутерах можна розраховувати на більше сотні FPS при максимальних налаштуваннях, а в важких блокбастерах отримуємо від 60 до 100 при максимальних налаштуваннях. Якщо у вас високочастотний монітор, то доведеться знижувати налаштування графіки.

Рейтрейсінг можливий, але з застереженнями. Наприклад, у Battlefield V доведеться обмежитися картою на 32 гравця, а в Ларі і Метро бажано додати DLSS-згладжування.

Автор: Сергій Буділовський 
Переклад: Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 28-08-2019
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram