Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2018 > Геймплейне тестування відеокарти AMD Radeon RX 560 2GB і порівняння з 4-гігабайтною версією в 27 іграх: може доплатити?

Геймплейне тестування відеокарти AMD Radeon RX 560 2GB і порівняння з 4-гігабайтною версією в 27 іграх: може доплатити?

06-10-2018

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

При середньому пресеті Subnautica вистачає 1,5 ГБ відеопам'яті, щоб видати стабільні 30-50 FPS. Для недосвідченого користувача, який не відчуває горошину під перинами і матрацами, цього буде цілком достатньо для вивчення водних глибин. Але все ж з 4-гігабайтною версією показники були на 13-19% вищі.

AMD Radeon RX 560

З Frostpunk ситуація трохи інша: навіть при низькому пресеті грі недостатньо 2 ГБ відеопам'яті, тому ще більш 9 взято з ОЗП. Але на швидкісних показниках це не відбивається, оскільки ми впираємося в можливості GPU. Тому обсяг відеобуфера в даному випадку не важливий.

AMD Radeon RX 560

Адвенчура - є адвенчура. Тут можна побродити, подумати, насолодитися моментом, а не шарахатися від кожного ворога, як кішка від огірка, і при цьому намагатися потрапляти в піксель. Тому в The Awesome Adventures of Captain Spirit зниження швидкостей на 7-8 FPS при переході з 4 на 2-гігабайтну версію є неприємним, але не критичним моментом.

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

Rust був серйозно засмучений встановленням 2-гігабайтної відеокарти, тому взявся заїдати свою скорботу оперативною пам'яттю. Нічого доброго з цього не вийшло: середня швидкість піднялася до 30 FPS, а дуже рідкісні події опустилися до 8 кадрів/с. З 4-гігабайтною версією ми не отримували менше 19 FPS, тому фанатам варто задуматися - чи потрібно засмучувати рушій такою покупкою?

AMD Radeon RX 560

Напевно, найбільшим розчаруванням став Quake Champions. Ми не очікували, що він так сильно залежить від обсягу відеобуфера. Причому середня швидкість у 2-гігабайтної версії виявилася помітно вище, ніж у 4-гігабайтної, зате показники 1 і 0,1% Low впали нижче плінтуса, через що отримуємо засмиканий геймплей. Однозначно доведеться знижувати налаштування.

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

Високий профіль у Fortnite вимагає трохи більше оперативної пам'яті, ніж змогла запропонувати тестова модель. На середній швидкості це майже не позначилося, зате рідкісні, а тим більше дуже рідкісні події помітно постраждали. Так, показник 0,1% Low опустився до 8 FPS, хоча у 4-гігабайтної моделі він знаходиться на рівні 29 кадрів/с. Таку різницю вже складно списати на неможливість синхронізації геймплея.

AMD Radeon RX 560

Дивлячись на цих кастрюлеголових аватарів із Cuisine Royale, створюється враження, що в психіатричній лікарні влаштували день відкритих дверей. Але слід віддати належне розробникам - проект дійсно виділяється на тлі конкурентів. Можна в нього пограти і на 2-гігабайтної Radeon RX 560: рідкісні і дуже рідкісні події знаходяться в діапазоні 20-30 FPS, а в іншому - усе нормально. Більший відеобуфер підніме проблемну статистику на 6-33%.

AMD Radeon RX 560

Низькі налаштування в PUBG дозволяють вмістити всі необхідні дані в 2-гігабайтний буфер, тому ми не помітили ніякого зниження показників - швидкості залишилися на тому ж рівні 35-55 кадрів/с. Так, є деякі розбіжність в 1-3 FPS, але ними можна знехтувати, адже геймплей дуже складно синхронізувати.

AMD Radeon RX 560

Assassin's Creed Origins залишила подвійні враження. З одного боку, статистика дійсно просіла: перевага відеокарти з 4-гігабайтним буфером становить 20-30%. З іншого - відчуття від геймплея особливо не змінилися, адже статори були і раніше. Тобто гра важка для Radeon RX 560 у загальному, незалежно від обсягу пам'яті.

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

Подорож до Хельхейму в грі Hellblade: Senua's Sacrifice можна виконати при високих налаштуваннях, але відчуття від прогулянки будуть набагато менш яскравими. Брак відеопам'яті в даному випадку виливається в скорочення показника 0,1% Low до 12 кадрів/с, хоча з більш ємним буфером можна розраховувати на 27 FPS.

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

Kingdom Come Deliverance - це лайтова версія річного сільського відпочинку, з барвистою природою, автентичними будівлями і напрямками замість доріг, але без польових робіт і комарів. При високих налаштуваннях цей світ вам навряд чи сподобається, адже статистика рідкісних і дуже рідкісних кадрів опускається нижче 20 FPS, чого не було у 4-гігабайтної версії.

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

Проводити зачистку міста від зомбі в The Evil Within 2 вийде лише при низькому пресеті. У такому режимі можна розраховувати на 27-37 FPS, що не так вже й погано на тлі інших вимогливих ігор. Якби у відеокарті був відеобуфер побільше, то приріст статистики склав 18-19%.

AMD Radeon RX 560

Схожа ситуація спостерігається в Hunt: Showdown при аналогічному низькому пресеті. На виході отримуємо в середньому 42 FPS. Якби показник дуже рідкісних подій не опускався до 20, то взагалі було б придатний до гри. Проте прицільно стріляти і оперативно реагувати на наближення ворогів можна і в такому режимі.

AMD Radeon RX 560

А ось у Star Wars: Battlefront II показники майже не залежать від обсягу відеобуфера, адже ми знову вперлися в можливості GPU. З обома відеокартами можна розраховувати на 40-50 FPS, яких достатньо для відстрілу отупілих штурмовиків. При цьому в системі повинно бути більше 8 ГБ оперативної пам'яті.

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

На подив порадувала Need for Speed ​​Payback: при середніх налаштуваннях швидкість дуже рідко опускалася до 25 FPS. Середній показник і зовсім досяг 50 кадрів/с. Якби ми ще встигали вписуватися в повороти, то відеоряд вийшов би ще симпатичніше. При наявності 4-гігабайтної Radeon RX 560 можна розраховувати на 20% -ий бонус за показником 0,1% Low.

AMD Radeon RX 560

The Crew 2 при високих налаштуваннях досить 2 ГБ відеопам'яті, і статистика показує, що гнатися за 4-гігабайтним буфером особливого сенсу немає. В обох випадках ми отримали придатних для гри FPS, який не заважав нам активно псувати міську інфраструктуру і лякати NPC.

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

Цього разу Far Cry 5 при максимальних налаштуваннях дозволив нам скоротити кількість сектантів в окрузі Хоуп. З позиції продуктивності максимальний приріст у 50% отримали по показнику 0,1% Low при переході з 2 на 4-гігабайтну відеокарту.

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

Виявляється, третій рейх створив армію нежиті в останні роки Другої світової, про яку ми б ніколи не дізналися, якби не зомбо-режим у Call of Duty: WWII. При автоматичних налаштуваннях ми отримуємо цілком комфортний геймплей із середнім показником близько 70 FPS. З 4-гігабайтною відеокартою результати були на 20-70% вищі.

AMD Radeon RX 560

Заключну крапку в даному тесті ставимо за допомогою FINAL FANTASY XV. Гра сама по собі дуже вимоглива, а на високому пресеті - і поготів. Вона звичайно не створювалася під відеокарти рівня Radeon RX 560, тому обсяг відеобуфера особливої ​​ролі вже не грає: у будь-якому випадку дуже рідкісні події опускаються до 10-11 FPS, а середній показник досягає 30 кадрів/с.

Підсумки

Підсумкові результати говорять самі за себе: перехід з 2 на 4-гігабайтну AMD Radeon RX 560 піднімає середній показник на 7%, а статистику рідкісних і дуже рідкісних подій - на 28-48%. В абсолютних одиницях - це близько 3 FPS за середнім фреймрейтом і 5-6 FPS по 1 і 0,1% Low. У реальності ці кілька кадрів/с відокремлюють придатних до гри геймплей від засмиканої картинки зі статорами.

Тому висновок такий: якщо ви хочете отримати більш плавний і барвистий відеоряд навіть у не особливо вимогливих іграх, то краще дивитися в бік 4-гігабайтної версії. Якщо ж ваше занурення у світ ігор обмежується проектами типу танків і Dota 2, і при цьому ви хочете заощадити, то з 2-гігабайтної Radeon RX 560 приготуйтеся знижувати налаштування якості графіки. Головне, уникайте версій з чіпом Baffin Pro.

Автор: Сергій Буділовський 
Переклад: 
Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 06-10-2018
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram