up
ua ru
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


logo minifile

::>Відеокарти > 2018 > 10 > ...

Версія для друку
Переопублікувати статтю

20-10-2018


Telegram

rss

Геймплейне тестування відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB у 31 грі: розставляємо крапки над «і»

Якщо раптом попереднє порівняння з 3-гігабайтної GeForce GTX 1050 не відповіло на всі ваші питання щодо доцільності її покупки, то геймплейний тест в трьох десятках іграх точно розставить всі крапки над «і».

GeForce GTX 1050 3GB

GeForce GTX 1050 3GB

З самою відеокартою GeForce GTX 1053 ми познайомилися в минулому порівнянні, тому немає сенсу знову досконально розглядати її мікроархітектурні особливості. Лише коротко нагадаємо, що за задумом NVIDIA - це проміжний варіант між 2-гігабайтної GeForce GTX 1050 і 4-гігабайтної GeForce GTX 1050 Ti. Вона має в своєму складі 768 CUDA-ядер і 48 текстурних блоків, як і GTX 1050 Ti. Зате растрових блоків всього 24 і ширина шини пам'яті становить 96 біт, а це менше, ніж у GTX 1052.

GeForce GTX 1050 3GB

Для тестів ми використовували відеокарту ASUS Phoenix GeForce GTX 1050. Вона характеризується компактними розмірами і надійним вентилятором на основі подвійного шарикопідшипника. У цілому кулер проявив себе непогано, навіть незважаючи на просту конструкцію. Він утримав температуру графічного процесора в межах 60-70°C і дозволив динамічній частоті підніматися вище за 1700 МГц.

GeForce GTX 1050 3GB

GeForce GTX 1050 3GB

У хвостовій частині немає додаткового роз'єму PCIe, тому що для роботи відеокарти вистачає 75 Вт від слоту PCI Express. А значить, знижуються вимоги до блоку живлення. У наборі зовнішніх інтерфейсів є три цифрових порти.

GeForce GTX 1050 3GB

Для тестування GeForce GTX 1050 3 GB використовувався такий стенд:

Для запису геймплея застосовувалася зовнішня система з AVerMedia Live Gamer Portable 2, тобто без втрати продуктивності. А з моніторингом нам допомогла програма FPS Monitor.

GeForce GTX 1050 3GB

А тепер переходимо до тестів. Усі ігри запускалися в Full HD. За традицією почнемо з проектів простіше.

GeForce GTX 1050 3GB

Захоплююча історія, чорний гумор, цинічні діалоги і безсмертна курка - це і не тільки чекає вас у Breathedge. При епічних налаштуваннях іноді підфризує, але геймплею це не заважає. У середньому можна розраховувати на 44 FPS.

GeForce GTX 1050 3GB

Ініціатива карається. У чому ми ще раз переконалися на прикладі World of Tanks. Адже можна ж було постояти в кущах і почекати помилки суперника, але ні - ми вирішили самі його порадувати. У підсумку: засвіт, подарунок від ІСУ-152 на пів XP і привіт від арти. Грати можна і на ультра. Статистика не дуже, але проблем з управлінням або відеорядом не було.

GeForce GTX 1050 3GB

Профіль Кіно в War Thunder залишив двоякі враження. З одного боку, картинка вийшла дуже красивою і середня швидкість піднялася до 76 FPS. З іншого - дуже рідкісні події опустилися до 26 кадрів/с. Хоча керувати танком і вести прицільний вогонь це не заважало.

GeForce GTX 1050 3GB

Занурюватися в божевільний світ самообману We Happy Few можна і при високих налаштуваннях. Відеопам'яті потрібно трохи більше 2 ГБ, а оперативної - 4,5. Швидкість дуже рідко просідає нижче 37 кадрів/с, а середній показник перевищує 50 FPS.

GeForce GTX 1050 3GB

При високих налаштуваннях Frostpunk спалює весь відеобуфер і ще під 8 ГБ оперативної пам'яті. Але і цього вистачає лише для мінімально придатної для гри швидкості в 26-36 FPS. Однак команди можна роздавати і на паузі, тому такий фреймрейт нам не страшний.

GeForce GTX 1050 3GB

Складається враження, що RUST написали садисти. Спочатку ви пів години підбираєте налаштування графіки, щоб і красиво, і не фризило, бігаєте, грибочки і коноплю збираєте, а потім раптово бац - і дуже рідкісні події впали з 40 до 13 FPS. І як тут залишатися спокійним?!

GeForce GTX 1050 3GB

SCUM недарма знаходиться в ранньому доступі, оскільки гра вимагає доопрацювання і оптимізації. Побігати в соло-режимі можна лише при низькому пресеті графіки, але статистика 1 і 0,1% Low падає до плінтусного рівня. Грати можна, але в мережевому режимі подібні фризи можуть привести до моральної травми і покупці нової клавіатури.

GeForce GTX 1050 3GB

У Life Is Strange 2 вам не доведеться потрапляти в піксель, тому можна розслабитися і насолоджуватися високими налаштуваннями. Вони забирають близько 2,5 ГБ відеопам'яті, тому 3-гігабайтний буфер вельми до речі. Середня швидкість прагне до комфортних 60 FPS, а інша статистика піднімається до майже 30 кадрів/с.

GeForce GTX 1050 3GB

Overwatch порадувала відмінною оптимізацією. При високому пресеті навіть дуже рідкісні події не опускалися нижче за 67 кадрів/с, а середня швидкість майже підкорила позначку в 100 FPS. Цього цілком достатньо для прицільної стрільби і оперативного переміщення картою.

GeForce GTX 1050 3GB

Божевільна, абсурдна і смішна Cuisine Royale при середніх налаштуваннях з високими текстурами вимагає під 3 ГБ відеопам'яті. Натомість ми отримуємо повністю придатний для геймплей без фризів і осідань. Не дарма останнім часом на неї прилітають патч за патчем.

GeForce GTX 1050 3GB

У Quake Champions уже не до жартів - тут все вирішує швидкість реакції і точність стрільби. Вручну ми виставили всі налаштування на середній рівень, але перші декілька хвилин фризило. Потім ситуація стабілізувалася і навіть показник 0,1% Low не опускався нижче за 80 FPS. При цьому використаний весь відеобуфер і 7 ГБ оперативної пам'яті.

GeForce GTX 1050 3GB

Занурення за черговою дозою дофаміну до світу Fortnite може пройти і при високих налаштуваннях графіки. Відеопам'яті потрібно близько 2,5 ГБ, тому 3-гігабайтний відеобуфер не завадить. Середня швидкість перевищила 60 FPS, а дуже рідкісні події опустилися до 35. А ось на епічних налаштуваннях вже було некомфортно.

GeForce GTX 1050 3GB

Багато хто вибирає в PUBG низький пресет з високими текстурами. У такому випадку гра з'їдає весь відеобуфер і більше 7 ГБ ОЗП. Спочатку трохи підфризувало, і дуже рідкісні події впали до 25 FPS. Потім ситуація покращилася, і середня швидкість переступила 60 кадрів/с.

GeForce GTX 1050 3GB

Prey: Mooncrash порадувала хорошою оптимізацією, тому як мінімум спочатку можна грати при дуже високому пресеті. 3 ГБ грі якраз достатньо, щоб розташувати там всі текстури і даремно не смикати ОЗП. Швидкість трималася в межах 35-50 FPS.

GeForce GTX 1050 3GB

За законами фізики, за рік від ходячих мерців залишилися б одні скелети. Але тут у гру вступають закони комерції... The Walking Dead The Final Season можна проходити і при високих налаштуваннях. Огріхи в оптимізації просаджують показник 0,1% Low на тестовому відрізку до 30 FPS, хоча в інших сценах бувало й гірше. Однак на комфорті геймплея це особливо не позначається. 

GeForce GTX 1050 3GB

Любителям Hunt: Showdown доведеться обмежитися низькими налаштуваннями графіки. Але навіть у такому режимі картинка виглядає презентабельно, а відеоряд радує стабільною швидкістю в діапазоні 35-50 FPS. Відеобуфер зайнятий повністю, і ще близько 7 ГБ взято з ОЗП.

GeForce GTX 1050 3GB

Спочатку ми запустили Kingdom Come: Deliverance при високих налаштуваннях, але фризи відразу ж нагадали, що в системі встановлена ​​GTX 1 053, а не GTX 1063, тому довелося спуститися до середніх. У такому режимі можна розраховувати на придатних для гри 30-40 FPS і досить спокійний графік часу кадру.

GeForce GTX 1050 3GB

А якщо вам не вистачає магії в світі середньовіччя, то можна по новому колу пройти Третій Відьмак. При середньо-високих налаштуваннях дуже рідкісні події падають до 27 FPS, а середня швидкість піднімається до 45. До речі, відеопам'яті грі потрібно близько 2 ГБ.

GeForce GTX 1050 3GB

У Hellblade: Senua's Sacrifice 18 FPS у графі 0,1% Low зафіксовані лише в катсцені, а більшу частину часу швидкість тримається в діапазоні 30-40 кадрів/с. Тому якщо вам важлива візуальна складова, то можна проходити і при високому пресеті графіки.

GeForce GTX 1050 3GB

Вносити хаос у розмірене життя Лос-Сантоса в GTA V можна і при майже дуже високих налаштуваннях, підібрати автоматично, але це потребуватиме більше 2 ГБ відеопам'яті і близько 6 ГБ ОЗП. Середня швидкість перевищила 60 FPS, а інша статистика не опускалася нижче за 40.

GeForce GTX 1050 3GB

Потрапляти в піксель у Rainbow Six Siege можна навіть при високому пресеті. Швидкість дуже рідко опускається нижче за 46 кадрів/с, а середній показник і зовсім перевищує 80 FPS. До відеопам'яті гра виявилася не особливо вимогливою, але 3 ГБ замість двох не завадять. У цілому можна комфортно тренуватися в поодинці і виходити в онлайн.

GeForce GTX 1050 3GB

Стабільно висока швидкість у мережевій грі - це мінус одна причина для підгоряння. Тому в Battlefield 1 обмежилися середньому пресетом, і на виході отримали комфортні 45-70 FPS. Навіть графік часу кадру залишався досить плавним і стабільним, а відеопам'яті знадобилося трохи більше 2 ГБ.

GeForce GTX 1050 3GB

При авто підбором рушій Call of Duty: WWII Nazi Zombies сильно занизив налаштування, тому вручну довелося підняти текстури і роздільність згладжування, щоб картинка була чіткіша. Знову у нагоді 3-гігабайтний відеобуфер, але крім цього в системі повинно бути більше 8 ГБ оперативної пам'яті. Якщо з цим проблем немає, то і до відеоряду питань не виникне.

GeForce GTX 1050 3GB

Оптимальний баланс якості і швидкості в Far Cry 5 досягається при високих налаштуваннях, зі згладжуванням, але без розмиття в русі. У такому режимі можна влучно виписувати сектантам пропуск на зустріч зі своїм начальством. Трохи засмучують лише дуже рідкісні події на рівні 23 FPS.

GeForce GTX 1050 3GB

Підніматися вище середнього пресету в Final Fantasy XV немає сенсу. Дослідження ігрового світу проходить на швидкості 30-40 FPS, а бойові зіткнення просаджують показник 0,1% Low до 6 кадрів/с.

GeForce GTX 1050 3GB

Wolfenstein II при високому пресеті відразу попереджає, що йому злегка замало 3 ГБ відеопам'яті, тому активніше буде використовуватися ОЗП. Але на самому геймплеї ми цього не відчули: середня швидкість піднялася до 74 кадрів/с, а осідання досягали 40 FPS.

GeForce GTX 1050 3GB

При середніх налаштуваннях ми літали в Need for Speed ​​Payback, але тільки до першого повороту, а потім - «Х'юстон, у нас проблеми». А якщо серйозно, то і вписуватися в повороти цілком реально, якби ми тільки вміли це робити. Відеопам'яті потрібно під 3 ГБ, а ОЗП - більше 7.

GeForce GTX 1050 3GB

Безславно, а точніше - цілком логічно для нас закінчилася і тестова гонка в The Crew 2. При середньому пресеті гра вимагає всього 1,5 ГБ відеопам'яті, а швидкісні показники трималися в районі 27-45 кадрів/с. На графіку Frame Time місцями проскакують неприємні піки, але в геймплеї вони не відчуваються.

GeForce GTX 1050 3GB

Forza Horizon 4 при високому пресеті помітно фризило. Відеобуфера не вистачає і активно використовується оперативна пам'ять. При цьому середня швидкість піднімається до 65 FPS, а інша статистика пробиває дно і падає нижче за 10 кадрів/с.

GeForce GTX 1050 3GB

Вихід із ситуації простий - активація середнього профілю. І хоча моніторинг знову вказує на брак відеопам'яті, але фризів не було. Швидкість дуже рідко опускалася до 57 кадрів/с, а управління залишалося повністю комфортним, хоча нам це і не завжди допомагало.

GeForce GTX 1050 3GB

У Shadow of the Tomb Raider вище середнього пресету підніматися явно не варто. Адже навіть неспішне вивчення коридорної локації без будь-яких бійок проходило на швидкості 30-40 FPS. Відеобуфер зайнятий практично повністю, а з ОЗП взято понад 5 ГБ.

GeForce GTX 1050 3GB

Якщо ви плануєте проходити Assassin's Creed Odyssey, то, знову ж таки, вище середніх налаштувань краще не підніматися. Спочатку проскакували фризи, але потім всі об'єкти довантажили і грати стало приємніше. Правда, якщо стрімголов бігти вперед, то підгрузка нових локацій подарує нові просідання. У цілому можна розраховувати на 30-40 FPS.

Підсумки

Якщо ви дивитеся в сторону GeForce GTX 1050 3GB, значить вже морально готові і до зниження налаштувань графіки у важких іграх, і до фреймрейту на рівні 30-50 FPS. І відеокарта вас не підведе - все це вона вам і запропонує.

Її дійсно досить для комфортного проходження простеньких ігор, запуску популярних онлайн-проектів і для ознайомлення з останніми хітами. Фризи - проскакують, але не завжди з вини GTX 1053 - іноді це полум'яний привіт від розробників. 3-гігабайтний відеобуфер в багатьох випадках був дуже доречним. Шкода тільки, що інженери пустили під ніж шину пам'яті. А могла б вийти відмінна відеокарта для початкових ігрових систем.

Автор: Сергій Буділовський 
Переклад: 
Лілія Масюк 

опубліковано 20-10-2018

Огляд прочитано 6299 раз(ів)

Теги: asus   cuda   full hd   geforce gtx 1050   nvidia   nvidia geforce   



Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування



Banner_Hyper212_RGB_160x600.jpg