Геймплейне тестування відеокарти NVIDIA GeForce RTX 2080 в 22 іграх в Full HD: круто і дуже дорого!
27-10-2018
Максимальні налаштування графіки в Третьому відьмаку змусили попотіти процесор і відеокарту. А ми в знак солідарності ще і Геральта поганяли по карті. На все про все пішло менше 3 ГБ відеопам'яті і більше 6 ГБ ОЗП. Середня швидкість піднялася вище за 120 FPS, а показник 0,1% Low опустився до 47.
Якщо вам більше до душі справжнє середньовіччя з лицарськими турнірами і веселими вогнищами інквізиції, то вас запрошує світ Kingdom Come: Deliverance. При ультра налаштуваннях середня швидкість піднімається вище за 80 FPS, а інша статистика знаходиться в межах 40-50 кадрів/с.
Очистити болота Луїзіани від нечесті, а заодно і позмагатися з іншими реальними мисливцями в Hunt: Showdown можна при високому пресеті. Геймплей повністю комфортний, адже навіть статистика дуже рідкісних подій не опускається нижче за 60 FPS.
Ніщо не порушить вашого спокою в Battlefield 1 крім умілих дій супротивників і криворукості союзників. На ультра налаштуваннях швидкість відеоряду знаходиться в межах 70-140 FPS, а управління радує чуйністю, незважаючи на злегка смикаючий графік Frame Time.
Зачистка округу Хоуп від «продавців опіуму для народу» і їх поплічників у Far Cry 5 пройшла при максимальних налаштуваннях графіки і повністю комфортної стрільби. У середньому швидкість піднімалася до 112 FPS і дуже рідко опускалася до 72, тому ніяких питань до плавності відеоряду у нас не виникло.
Творці Call of Duty Black Ops 4 зробили ставку на режим королівської битви і не прогадали - гра вже поставила кілька внутрішніх рекордів із продажу. З GeForce RTX 2080 ви зможете запускати її при дуже високих налаштуваннях графіки і насолоджуватися повністю комфортним геймплеєм, якщо тільки суперники вас не засмутять. Правда, потрібно майже весь відеобуфер і більше 8 ГБ ОЗП.
Call of Duty WWII Zombies при дуже високих налаштуваннях вимагає стільки ж пам'яті, але на виході результати скромніше: у середньому можна розраховувати на 60 - 80 FPS. Однак зомбі зазвичай дурніші реальних гравців, тому рівень отриманого дофаміну від гри буде вище.
У Wolfenstein II із пресетом Mein Leben ми не зазнали ніяких проблем від слова «взагалі». Мінімально вдалося розгледіти просідання до 140 FPS, а середня швидкість перебувала в межах 200 кадрів/с. Цього достатньо для комфортного проходження навіть найвибагливішим гравцям.
Якщо ж вам набридло винищувати різну нечесть, то можна зануритися в світ аркадних гоночних симуляторів Need for Speed Payback. Ультра налаштування зажадають 8 ГБ оперативної і 3 ГБ відеопам'яті, а натомість видадуть комфортний геймплей з прогнозованим управлінням.
Режим DX12 у Forza Horizon 4 при ультра пресеті не доставили жодних проблем GeForce RTX 2080, адже навіть дуже рідкісні події не опускалися нижче за 100 FPS. Тому при хороших навичках водіння і поблажках з боку NPC ви легко зможете займати призові місця в заїздах.
Final Fantasy XV - ще одна зірка команди криворуких розробників. При найвищих налаштуваннях графіки з включеними технологіями NVIDIA система видає більше 80 FPS у середньому. Інша статистика падає в діапазон 20-40 кадрів/с. При цьому зайнятий майже весь відеобуфер і близько 8 Гб оперативної пам'яті.
Ще один новий проект під DirectX 12, Shadow of the Tomb Raider при максимальному пресеті графіки радує як якісною картинкою, так і стабільно високою швидкістю відеоряду в діапазоні 70 - 150 FPS. Графік Frame Time місцями носить рваний характер, але проблем з управлінням або підгальмовувань не було.
А ось Assassin's Creed Odyssey при найвищих налаштуваннях графіки виявився міцним горішком для тестової системи. Середня швидкість склала комфортні 74 FPS, а інша статистика була в межах 50 кадрів/с, що не заважало ігровому процесу. Відеопам'яті треба було 5 ГБ, а оперативної - більше 6.
Підсумки
За результатами геймплейного тесту можна не сумніватися в двох речах. По-перше, GeForce RTX 2080 - дійсно придатна відеокарта для любителів ігор при максимальних налаштуваннях графіки. По-друге, при поганій оптимізації самої гри навіть передтопова новинка не позбавить вас від підгальмовувань.
Але якщо з програмною частиною все добре, то можна розраховувати на 70-200 FPS в середньому. А ємний і швидкий відеобуфер зменшить кількість звернень до оперативної пам'яті, якщо гра вміє ефективно його використовувати.
Оскільки GeForce RTX 2080 тільки вийшла на ринок, то у неї ще є в запасі потенціал для зростання показників. Згодом будуть допилювати драйвери і виходити оновлення самих ігор, технологія згладжування DLSS обіцяє якісну картинку при підвищенні фреймрейта, а режими трасування променів підвищать реалізм ігрового світу.
Але все це прийде з часом, а поки маємо дійсно потужну карту з невиправдано високою ціною, незалежно від виробника.
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Лілія Масюк
Огляд і тестування відеокарти ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC edition: мрія геймера
Огляд і тестування відеокарти ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition: крок у майбутнє
Геймплейне тестування відеокарти AMD Radeon RX Vega 56 в 22 іграх у реаліях 2018 року: ціна вирішує все
Опубліковано : 27-10-2018
Підписатися на наші канали | |||||