Геймплейне тестування AMD Radeon RX 560D 4GB в 33 іграх 2016-2018 років: жертва маркетингу
08-09-2018
У серпні 2016 року AMD представила відеокарту Radeon RX 460 на ядрі Baffin Pro для любителів кіберспортивних дисциплін і онлайн-ігор. У його складі було 896 потокових процесорів і 56 текстурних блоків.
Восени того ж року з'явилася можливість замовлення ноутбука Apple MacBook Pro 15 із мобільною відеокартою Radeon Pro 460, яка побудована на ядрі Baffin XT. Воно відрізнялося 1024 потокових процесорів і 64 текстурними блоками. І тут користувачі почали щось підозрювати...
У грудні відомий оверклокер der8auer наочно показує, як за допомогою прямих рук і правильного софта, не вдаючись до напильника і паяльника, можна розблокувати 128 потокових процесорів і 8 текстурних блоків. Тобто отримати повноцінний Baffin XT із простого Radeon RX 460 і додатково підняти продуктивність.
На хвилі революційного хайпа в січні 2017 з'являється відеокарта SAPPHIRE NITRO Radeon RX 460 1024SP 4G D5 OC із повноцінною кількістю структурних блоків у складі GPU. І це за кілька місяців до нової серії.
У квітні дебютує лінійка AMD Radeon RX 500, яка за великим рахунком є ребрендингом Radeon RX 400. Але Radeon RX 560 на ядрі Polaris 21 прямо з коробки має 1 024 потокових процесора і 64 текстурних блоків. Попутно була збільшена тактова частота GPU до 1275 МГц.
У липні з'ясувалося, що у AMD залишилося в запасі багато нереалізованих Radeon RX 460, які вона вирішила продати під новою обгорткою - як Radeon RX 560D.
І вже до кінця 2017 року на прилавках можна було помітити звичайні версії Radeon RX 560, але з 896 потокових процесорів. По суті, це ті ж Radeon RX 460, ось тільки частота графічного процесора у них трохи нижча, а ефективна швидкість відеопам'яті і зовсім зменшилася на 1 ГГц. І ніякої літери «D» у назві немає, тому якщо попередньо не уточнили характеристики, то можете отримати більш слабку відеокарту замість очікуваної.
За прикладом далеко ходити не потрібно. В арсеналі компанії SAPPHIRE є моделі з аналогічною назвою, які відрізняються лише унікальним номером. І недосвідчені користувачі можуть легко прогавити цей нюанс.
Тому перед покупкою Radeon RX 560 від будь-якого виробника не полінуйтеся і попередньо перевірте чи треба запитати у продавця всі її характеристики.
А ми переходимо до розгляду нашої гості - відеокарти SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4GD5. Версія з номером 11267-00 володіє повноціннім ядром Baffin XT. Нам же дістався варіант 11267-18, в якому 896 потокових процесорів. Він відрізняється невеликим розгоном GPU до 1226 МГц і 4 ГБ відеопам'яті з ефективного частотою 6 ГГц замість бажаних 7.
Сама відеокарта характеризується невеликою довжиною в 210 мм, простенькою двухслотовою системою охолодження з алюмінієвим радіатором и одним осьовим вентилятором, а також базовим набором цифрових відеопортів (DVI-D, HDMI и DisplayPort) із підтримкою HDR-контенту. Вона може виводити картинку з максимальною роздільною здатністю 5120х2880 при 60 Гц, але це стосується лише фото і відео, бо адекватно грати в такому режимі ви не зможете. Для її коректної роботи потрібне підключення одного 6-контактного роз'єму PCIe.
Тестування
Конфігурація тестового стенда:
- Intel Core i7-7740X @ 5.0 GHz
- Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
- ASUS TUF X299 MARK 1
- 2x 8GB DDR4-3200 Patriot Viper 4
- Apacer PANTHER AS330 240GB / 960GB
- Seagate ST2000DX001 2TB
- Seasonic Snow Silent 1050 1050W
- Thermaltake Core P3
- AOC U2879VF
Усі ігри запускалися в Full HD і по можливості з більш високими налаштуваннями якості. В основному ми тестували в популярних проектах 2017 і 2018 років, але на ваші прохання для початку п'ятірка нестаріючих хітів минулих років.
Тест GTA V пройшов при дуже високих основних параметрах графіки і відключених додаткових. На захмарні показники розраховувати не доводиться, але все було цілком придатно для гри, у діапазоні 30-50 FPS.
Вибирати максимальні пресети якості в Третьому Відьмаку в системі з AMD Radeon RX 560D - це те саме що поїздки нашими убитими трасами на старому автомобілі: начебто і рухаєшся вперед, але особливого задоволення немає. Середня швидкість ледве сягає 28 FPS, а інша статистика знаходиться нижче 24 кадрів/с. Тому або хардкор, або знижувати налаштування.
А от не надто вимоглива Rainbow Six Siege навіть при дуже високому профілі видає цілком комфортні 50-60 FPS. Володарям високочастотних моніторів цього може бути мало, але якщо у них є гроші на такий дисплей, то і на відеокарту потужнішу напевно фінанси знайдуться.
У мережевому режимі Battlefield 1 довелося відразу опускатися до високого профілю, щоб отримати швидкість у межах хоча б 30-40 FPS. Тут вже і 4-гігабайтний буфер у нагоді, адже гра вимагає більше 3 ГБ відеопам'яті. А якщо ви зайшли в бій за результатом, а не на картинку подивитися, то можна ще на крок у налаштуваннях опуститися.
З вулканом у відеокарти все відмінно, шкода тільки, що належних проектів на ньому раз, два та й усе. У будь-якому випадку DOOM при ультра налаштуваннях не викликав ніяких питань. Лише раз за тестову сесію при покадровому перегляді ми побачили просідання до 25 FPS. Середня ж швидкість прагнула до 60, тому гра проходиться на ура.
Підписатися на наші канали | |||||