Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2020 > GeForce RTX 3080 + Ryzen 7 3800XT: збірка для ігор у 4K формату ASUS TUF Gaming

GeForce RTX 3080 + Ryzen 7 3800XT: збірка для ігор у 4K формату ASUS TUF Gaming

04-11-2020

NVIDIA GeForce RTX 3080, як і RTX 3090, створена на базі 8-нм графічного процесора GA102 покоління Ampere, тільки в менш продуктивній його варіації. Він має в своїй структурі 8704 ядра CUDA, 272 тензорних ядра третього покоління і 68 ядер RT другого покоління. У парі з GPU працює 10 ГБ пам'яті GDDR6X з ефективною частотою 19 ГГц і пропускною спроможністю 760 ГБ/с.

NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce RTX 3080

GeForce RTX 3080 відмінно справляється з запуском ігор в 4K з трасуванням променів і DLSS, підтримує технологію NVIDIA Reflex для зниження затримок в шутерах, прискорює рендеринг складних сцен і підвищує комфорт при стрімінгах. І при цьому відрив RTX 3090 від 3080 в більшості робочих завдань і 4K геймінгу зазвичай не перевищує за 10% - перевірено на практиці. Зате різниця в рекомендованій ціні набагато вище - $1499 проти $699. Так, проблеми з її постачанням на ринок триватимуть до кінця цього року, але з часом ситуація повинна нормалізуватися.

NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce RTX 3080

Знайомитися з можливостями новинки будемо на прикладі ASUS TUF GAMING GeForce RTX 3080. Графічний процесор може працювати в двох режимах: за замовчуванням використовується Gaming з еталонними частотами, але в запасі є OC з заводським розгоном до 1740 МГц. В іграх швидкість без проблем піднімається вище за 1900 МГц, а температура GPU не перевищує за 66° при критичних 93°C.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Усе завдяки ефективній, майже 3-слотовій системі охолодження. Вона використовує в своїй структурі 6 теплових трубок, 2-секційний радіатор і три осьових вентилятори з дизайном Axial-tech. Центральний пропелер обертається за годинниковою стрілкою, а крайні - проти, щоб знизити турбулентність.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Також є LED-підсвічування, розширений набір зовнішніх інтерфейсів, посилена підсистема живлення і два 8-контактних роз'єми PCIe для додаткового живлення. Довжина цієї принади всередині корпуса досягає 300 мм.

NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce RTX 3080

Систему вирішили зібрати на платформі Socket AM4, щоб реалізувати необхідний для RTX 3080 інтерфейс PCIe 4.0. Топовий Ryzen 9 відклали в бік, і цього разу взяли більш доступний Ryzen 7 3800XT. Він має в своєму складі 8 ядер в 16 потоків з частотною формулою 3,9 - 4,7 ГГц при тепловому пакеті 105 Вт.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Під стать відеокарти взяли материнську плату з серії ASUS TUF. А оскільки збірка не топова, то обмежилися чіпсетом B550. Ось так в системі і оселилася модель ASUS TUF GAMING B550-PLUS. Вона створена в форматі ATX і за своїм оснащенням не поступається багатьом топовим рішенням.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Наприклад, 8+2-фазна підсистема живлення з мікросхемами DrMOS підтримує стабільну роботу топових процесорів, а кнопка BIOS FlashBack дозволить легко і просто оновити прошивку, скажімо, для майбутнього встановлення чіпів серії Ryzen 5000.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Також вона порадує двома слотами M.2, один з яких прикритий власним радіатором, посиленим слотом PCIe 4.0 x16 якраз під масивну відеокарту, 2,5-гігабітним контролером від Realtek, слотом під модуль бездротових інтерфейсів і фірмовою технологією усунення шуму від мікрофона.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Ще один продукт серії ASUS TUF відповідав за охолодження процесора. Йдеться про 2-секційну водянку ASUS TUF Gaming LC 240 RGB. У візуальному плані вона виділяється RGB-підсвічуванням водоблока і 120-мм пропелерів. Режим її роботи можна налаштувати у фірмовій утиліті, і навіть використовувати для візуального моніторингу температури процесора.

NVIDIA GeForce RTX 3080

З технічної точки зору вона підійде для платформ AMD і Intel. Установка проста, але кабелі живлення водоблока розташовані не дуже вдало - вони заважають повною мірою повертати шланги. Ну і вентилятори при високій швидкість обертання не самі тихі. Зате ефективність хороша - температура ядер піково не перевищувала за 80°, хоча в більшості проектів вона перебувала в межах 60-75°С.

NVIDIA GeForce RTX 3080

З оперативною пам'яттю нічого придумувати не стали - під рукою був 2-канальний комплект ADATA XPG SPECTRIX D60G об'ємом 16 ГБ, його і поставили. У XMP уже закладений необхідний профіль DDR4-3600 з відмінними таймінгами. А ще він порадує оригінальними радіаторами з барвистим підсвічуванням.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Для операційної системи, необхідного софту і важких ігор взяли терабайтний M.2 SSD ADATA XPG SX8200 Pro. Для своєї роботи він вимагає 4 лінії PCIe 3.0. Натомість пропонує хороші швидкості читання і запису - вище за 3000 МБ/с.

NVIDIA GeForce RTX 3080

У звичайній системі можна було б обмежитися цим твердотельником, але нам же потрібно 2 десятка ігор протестувати, тому додатково взяли SATA SSD ADATA SU800 на 2 ТБ для прискорення цього процесу.

NVIDIA GeForce RTX 3080

ASUS рекомендує використовувати в системі зі встановленою RTX 3080 блок живлення потужністю 850 Вт. Ми вирішили перевірити, наскільки добре з цим завданням впорається SilverStone ST85F-GS. Він порадував компактними габаритами, як для такої великої потужності, і повністю модульною системою кабелів, а також сертифікатом ефективності 80 PLUS Gold, єдиною потужною лінією +12 В, повним переліком захистів і тихим 120-мм вентилятором.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Систему зібрали в корпусі ASUS TUF GAMING GT501. Він виглядає строго, симпатично і дуже презентабельно. Корпус досить важкий, але для зручного транспортування передбачені ручки. Усередині знайдеться місце навіть для плати формату EATX, відеокарти довжиною 420 мм, процесорного кулера висотою до 180 мм і декількох радіаторів СВО типорозміру до 360 мм. Є навіть два слоти для вертикального встановлення відеокарти. У комплект постачання входять чотири 120-мм вентилятори. Три з них мають RGB-підсвічуванням.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Насамперед після збірки комп'ютера і встановлення ОС ми перевірили стабільність роботи системи при одночасному запуску стрес-тестів AIDA64 і FurMark. Температура CPU не перевищувала за 92°С, а GPU - 64°С. Не було і натяку на троттлінг.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Потім запустили низку синтетичних бенчмарків. Скріншоти з результатами залишимо тут, щоб при бажанні ви могли порівняти з показниками власної системи. А самі вирушаємо до ігор! Усі вони запущені в роздільності 4K.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Першою в бій вступає World of Tanks. На ультра отримали в середньому понад 130 FPS на карті Круча. Ніяких статорів, підгальмовувань або проблем з управлінням не було навіть на легкому танку. А кому треба 144 і більше ФПС, то можна трошки спуститися з налагодження.

NVIDIA GeForce RTX 3080

У ARK вибрали високий пресет і підняли масштаб роздільності до 100%, щоб прибрати розмитість заднього фону. У локації з рясною рослинністю отримали під 60 FPS в середньому, без фризів і Input lag в управлінні. Ніщо не заважало концентруватися на грі.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Grounded можна сміливо запускати при епічному пресеті якості. Середня швидкість стабільно знаходиться в діапазоні 70 кадрів/с. Показник дуже рідкісних подій місцями опускається нижче за 40 FPS, проте в грі це зовсім не відчувається.

NVIDIA GeForce RTX 3080

З RUST вирішили не морочитися - відразу викрутили всі основні налаштування на максимум і побігли милуватися красою ігрового світу з середньою швидкістю вище за 70 кадрів/с. Вкрай рідко проскакували ледь помітні ривки. У цей момент показник 0,1% Low опускався в діапазон 30 FPS. В іншому все відмінно. Відеопам'яті потрібно більше 7 ГБ. Ще близько 10 взято з оперативки.

NVIDIA GeForce RTX 3080

В Escape from Tarkov на ультра політ нормальний. Середня швидкість також тримається вище за 70 FPS, і навіть споживання пам'яті збігається з результатами RUST. Але тут вже не було ніяких просідань статистики дуже рідкісних подій до 30 кадрів/с. Тому на геймплей взагалі ніяких нарікань немає.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Rainbow Six Siege дуже комфортно бігається з ультра пресетом і 100%-м масштабуванням. На вулиці в середньому отримуємо близько 115 кадрів/с, а в будинку - 130. Ніяких проблем з керуванням і зручністю стрільби не було - можна сміливо виходити в онлайн.

NVIDIA GeForce RTX 3080

У PUBG при суміші ультра і дуже низьких налаштувань багато що залежить від локації на острові. В одних місцях середня швидкість просаджувала до 150 FPS, а в інших - піднімалася до 200. У будь-якому разі фризи і статори були відсутні, як і проблеми з управлінням. 

NVIDIA GeForce RTX 3080

Fortnite ми протестували в декількох режимах. Для початку запустили гру просто з епічним пресетом, без променів і DLSS. У перших кількох боях вона іноді пригальмовувати. Потім ситуація покращилася. В середньому отримали близько 80 FPS.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Активація всіх опцій рейтрейсінга навіть на низьких значеннях переводить гру в режим слайд-шоу. Якщо одні вимкнути, а інші залишити на низько-середній рівень, то все одно грати дуже важко. Середня швидкість знаходиться в діапазоні 15 FPS і відеоряду явно не вистачає плавності.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Ситуацію можна поліпшити за допомогою DLSS в режимі Продуктивність. Середня швидкість піднімається вище за 45 кадрів/с, але без статорів не обходиться. Якщо захочете побігати з променями, то доведеться знижувати загальний пресет якості або роздільність.

NVIDIA GeForce RTX 3080

В Apex Legends трасування поки не додали: можна сміливо вибирати максимальні налаштування і відправлятися в бій. В основному поточний фреймрейт знаходився вище сотні FPS, але місцями падав до 60. У будь-якому разі геймплей залишався комфортним і приємним.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Перший запуск Shadow of the Tomb Raider пройшов просто при максимальному пресеті графіки. Він зажадав більше за 7 ГБ відеопам'яті і ще майже стільки ж оперативки. На виході вийшло більше за 70 FPS у середньому, без фризів і підгальмовувань.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Потім додали трасування променів в ультра режимі, але без DLSS. Споживання відеопам'яті зросла до 8,5 ГБ, і на кілька сотень МБ збільшилося споживання оперативки. Відеоряд місцями втрачає колишню плавність, хоча середня швидкість тримається в діапазоні 45 кадрів/с.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Додавання DLSS повністю закриває питання з плавністю відеоряду. Картинка стає трохи мильною, хоча в 4K це майже непомітно. Грати комфортно, але все одно доводиться йти на компроміси.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Зате Assassin's Creed Odyssey можна проходити на максимальних налаштуваннях графіки. Поточний фреймрейт в основному знаходиться в діапазоні 60-80 кадрів/с. Іноді він опускається до 50, але в геймплеї це не відчувається. Управління також не викликає ніяких нарікань.

NVIDIA GeForce RTX 3080

The Division 2 є однією з найбільш ненажерливих ігор. При максимальному пресеті вона забирає собі більше за 8 ГБ відеопам'яті і 11 ГБ оперативної пам'яті. В іншому нічого поганого про геймплей сказати не можна: середня швидкість піднімається вище за 70 кадрів/с, статорів немає, як і Input lag в управлінні.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Контрольний запуск Metro Exodus пройшов при ультра пресеті, без рейтрейсінга і DLSS. В середньому отримуємо більше за 70 FPS. Фризів, підгальмовувань і іншої нечисті немає. Навіть споживання пам'яті невелике. Грати можна в своє задоволення.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Додаємо трасування променів в режимі ультра без DLSS, і середня швидкість опускається до 47 кадрів/с. Місцями відеоряду не вистачає плавності, але до управління причепитися не можна.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Додаємо DLSS, і середня швидкість знову піднімається вище за 60 кадрів/с. Картинка стає трохи каламутною, але в 4K це не так сильно впадає в очі, як у Full HD. Грати в такому режимі набагато приємніше.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Borderlands 3 при безбашенному пресеті якості бігається дуже навіть добре, з середньою швидкістю в 60 кадрів/с. Без традиційних для цієї гри підгальмовувань не обходиться, але тут вже відеокарта не винна. Пам'яті потрібно багато: близько 8 ГБ взято з відеобуфера і ще більше за 11 з оперативки.

NVIDIA GeForce RTX 3080

У DOOM Eternal можна не соромитися і відразу вибирати профіль Абсолютний кошмар. Просування по рівнях і розстріл жителів Пекла проходить плавно, комфортно і методично, з середньою швидкістю понад 140 кадрів/с. Незначні фризи проскакують лише в момент активації контрольних точок.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Ще один проект на Vulkan, Red Dead Redemption 2, можна приємно пограти з пресетом «Якість» в максимальному його варіанті. Насолоджуватися миром Дикого Заходу ви будете з середньою швидкістю вище за 65 кадрів/с. Якщо ж викрутити вручну всі налаштування на максимум, то фреймрейт падає в діапазон 40-45 кадрів/с.

NVIDIA GeForce RTX 3080

У Control також можна погратися з променями, але для початку ми запустили гру просто з високим пресетом. Поточна швидкість сильно залежить від локації: в одних місцях вона піднімається вище за 70, а в інших падає нижче за 50. У середньому отримуємо заповітні 60 FPS без фризів і підгальмовувань.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Додаємо рейтрейсінг у режимі «Високо», і середня швидкість вже не піднімається вище за 40 FPS. Під час активних перестрілок зі спецефектами вона зовсім може опускатися в діапазон 25-30 кадрів/с. Через це грати стає неприємно.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Вихід із ситуації простий - додати DLSS. Наприклад, у максимальному режимі з роздільною здатністю 1440p отримуємо плавний відеоряд зі швидкістю понад 50 кадрів/с.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Важка Total War Saga: Troy і без променів при максимальному пресеті опускає середню швидкість до 50 FPS на карті з великою кількістю дерев. Поточний фреймрейт іноді просідає в діапазон 40 кадрів/с. Візуально відеоряду не вистачає плавності, і хочеться опуститися до пресетів простіше.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Horizon Zero Dawn при найвищій якості графіки видає в середньому 55-65 кадрів/с, без фризів і інших проблем. Цього достатньо для комфортного проходження. Попутно можна милуватися красою створеного світу.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Моторошнувата Death Stranding при дуже високому пресеті стабільно видає 90 FPS у середньому. DLSS можна не додавати, щоб не милити картинку - відеокарта і без нього справляється. Претензій до управління немає.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Wasteland 3 при ультра пресеті не доставила системі ніяких турбот. Середня швидкість піднімається вище за 150 кадрів/с, і навіть показник дуже рідкісних подій тримається вище за 60 FPS. Іншими словами, все відмінно - йдемо далі!

NVIDIA GeForce RTX 3080

На десерт залишили Mafia: Definitive Edition, щоб ви могли поностальгувати і знову повернутися в Лост-Хевен. У плані графіки він помітно змінився в кращий бік, якщо запустити гру з високим пресетом. Середня швидкість стабільно тримається вище за 60 FPS, і ніяких проблем з чуйністю управління немає.

Підсумок

У цілому NVIDIA GeForce RTX 3080 є відмінним варіантом для вирішення 4K, якщо ви хочете проходити ігри при максимальних пресетах графіки. Без рейтрейсінга все взагалі відмінно, лише Total War на максималці місцями не вистачало плавності. Але напевно це проблема процесора, а не відеокарти. В інших іграх можна розраховувати в середньому на 60 FPS або більше.

Якщо ж ви хочете проходити ігри з рейтрейсінгом на максималці, то без DLSS не обійтися. Так, картинка від цього злегка втрачає в чіткості, але в 4K це майже не помітно. Якщо DLSS не додавати, то доведеться миритися з пригальмовуваннями відеоряду або знижувати загальний пресет якості. Тут вже вибір за вами.

Автор: Сергій Буділовський 
Переклад: Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 04-11-2020
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram