Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2020 > GeForce RTX 3080 + Ryzen 7 3800XT: збірка для ігор у 4K формату ASUS TUF Gaming

GeForce RTX 3080 + Ryzen 7 3800XT: збірка для ігор у 4K формату ASUS TUF Gaming

04-11-2020

NVIDIA GeForce RTX 3080

Fortnite ми протестували в декількох режимах. Для початку запустили гру просто з епічним пресетом, без променів і DLSS. У перших кількох боях вона іноді пригальмовувати. Потім ситуація покращилася. В середньому отримали близько 80 FPS.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Активація всіх опцій рейтрейсінга навіть на низьких значеннях переводить гру в режим слайд-шоу. Якщо одні вимкнути, а інші залишити на низько-середній рівень, то все одно грати дуже важко. Середня швидкість знаходиться в діапазоні 15 FPS і відеоряду явно не вистачає плавності.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Ситуацію можна поліпшити за допомогою DLSS в режимі Продуктивність. Середня швидкість піднімається вище за 45 кадрів/с, але без статорів не обходиться. Якщо захочете побігати з променями, то доведеться знижувати загальний пресет якості або роздільність.

NVIDIA GeForce RTX 3080

В Apex Legends трасування поки не додали: можна сміливо вибирати максимальні налаштування і відправлятися в бій. В основному поточний фреймрейт знаходився вище сотні FPS, але місцями падав до 60. У будь-якому разі геймплей залишався комфортним і приємним.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Перший запуск Shadow of the Tomb Raider пройшов просто при максимальному пресеті графіки. Він зажадав більше за 7 ГБ відеопам'яті і ще майже стільки ж оперативки. На виході вийшло більше за 70 FPS у середньому, без фризів і підгальмовувань.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Потім додали трасування променів в ультра режимі, але без DLSS. Споживання відеопам'яті зросла до 8,5 ГБ, і на кілька сотень МБ збільшилося споживання оперативки. Відеоряд місцями втрачає колишню плавність, хоча середня швидкість тримається в діапазоні 45 кадрів/с.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Додавання DLSS повністю закриває питання з плавністю відеоряду. Картинка стає трохи мильною, хоча в 4K це майже непомітно. Грати комфортно, але все одно доводиться йти на компроміси.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Зате Assassin's Creed Odyssey можна проходити на максимальних налаштуваннях графіки. Поточний фреймрейт в основному знаходиться в діапазоні 60-80 кадрів/с. Іноді він опускається до 50, але в геймплеї це не відчувається. Управління також не викликає ніяких нарікань.

NVIDIA GeForce RTX 3080

The Division 2 є однією з найбільш ненажерливих ігор. При максимальному пресеті вона забирає собі більше за 8 ГБ відеопам'яті і 11 ГБ оперативної пам'яті. В іншому нічого поганого про геймплей сказати не можна: середня швидкість піднімається вище за 70 кадрів/с, статорів немає, як і Input lag в управлінні.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Контрольний запуск Metro Exodus пройшов при ультра пресеті, без рейтрейсінга і DLSS. В середньому отримуємо більше за 70 FPS. Фризів, підгальмовувань і іншої нечисті немає. Навіть споживання пам'яті невелике. Грати можна в своє задоволення.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Додаємо трасування променів в режимі ультра без DLSS, і середня швидкість опускається до 47 кадрів/с. Місцями відеоряду не вистачає плавності, але до управління причепитися не можна.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Додаємо DLSS, і середня швидкість знову піднімається вище за 60 кадрів/с. Картинка стає трохи каламутною, але в 4K це не так сильно впадає в очі, як у Full HD. Грати в такому режимі набагато приємніше.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Borderlands 3 при безбашенному пресеті якості бігається дуже навіть добре, з середньою швидкістю в 60 кадрів/с. Без традиційних для цієї гри підгальмовувань не обходиться, але тут вже відеокарта не винна. Пам'яті потрібно багато: близько 8 ГБ взято з відеобуфера і ще більше за 11 з оперативки.

NVIDIA GeForce RTX 3080

У DOOM Eternal можна не соромитися і відразу вибирати профіль Абсолютний кошмар. Просування по рівнях і розстріл жителів Пекла проходить плавно, комфортно і методично, з середньою швидкістю понад 140 кадрів/с. Незначні фризи проскакують лише в момент активації контрольних точок.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Ще один проект на Vulkan, Red Dead Redemption 2, можна приємно пограти з пресетом «Якість» в максимальному його варіанті. Насолоджуватися миром Дикого Заходу ви будете з середньою швидкістю вище за 65 кадрів/с. Якщо ж викрутити вручну всі налаштування на максимум, то фреймрейт падає в діапазон 40-45 кадрів/с.

NVIDIA GeForce RTX 3080

У Control також можна погратися з променями, але для початку ми запустили гру просто з високим пресетом. Поточна швидкість сильно залежить від локації: в одних місцях вона піднімається вище за 70, а в інших падає нижче за 50. У середньому отримуємо заповітні 60 FPS без фризів і підгальмовувань.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Додаємо рейтрейсінг у режимі «Високо», і середня швидкість вже не піднімається вище за 40 FPS. Під час активних перестрілок зі спецефектами вона зовсім може опускатися в діапазон 25-30 кадрів/с. Через це грати стає неприємно.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Вихід із ситуації простий - додати DLSS. Наприклад, у максимальному режимі з роздільною здатністю 1440p отримуємо плавний відеоряд зі швидкістю понад 50 кадрів/с.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Важка Total War Saga: Troy і без променів при максимальному пресеті опускає середню швидкість до 50 FPS на карті з великою кількістю дерев. Поточний фреймрейт іноді просідає в діапазон 40 кадрів/с. Візуально відеоряду не вистачає плавності, і хочеться опуститися до пресетів простіше.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Horizon Zero Dawn при найвищій якості графіки видає в середньому 55-65 кадрів/с, без фризів і інших проблем. Цього достатньо для комфортного проходження. Попутно можна милуватися красою створеного світу.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Моторошнувата Death Stranding при дуже високому пресеті стабільно видає 90 FPS у середньому. DLSS можна не додавати, щоб не милити картинку - відеокарта і без нього справляється. Претензій до управління немає.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Wasteland 3 при ультра пресеті не доставила системі ніяких турбот. Середня швидкість піднімається вище за 150 кадрів/с, і навіть показник дуже рідкісних подій тримається вище за 60 FPS. Іншими словами, все відмінно - йдемо далі!

NVIDIA GeForce RTX 3080

На десерт залишили Mafia: Definitive Edition, щоб ви могли поностальгувати і знову повернутися в Лост-Хевен. У плані графіки він помітно змінився в кращий бік, якщо запустити гру з високим пресетом. Середня швидкість стабільно тримається вище за 60 FPS, і ніяких проблем з чуйністю управління немає.

Підсумок

У цілому NVIDIA GeForce RTX 3080 є відмінним варіантом для вирішення 4K, якщо ви хочете проходити ігри при максимальних пресетах графіки. Без рейтрейсінга все взагалі відмінно, лише Total War на максималці місцями не вистачало плавності. Але напевно це проблема процесора, а не відеокарти. В інших іграх можна розраховувати в середньому на 60 FPS або більше.

Якщо ж ви хочете проходити ігри з рейтрейсінгом на максималці, то без DLSS не обійтися. Так, картинка від цього злегка втрачає в чіткості, але в 4K це майже не помітно. Якщо DLSS не додавати, то доведеться миритися з пригальмовуваннями відеоряду або знижувати загальний пресет якості. Тут вже вибір за вами.

Автор: Сергій Буділовський 
Переклад: Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 04-11-2020
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram