Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2023 > Тест відеокарти GeForce RTX 2060 6GB у 2023: все тягне?

Тест відеокарти GeForce RTX 2060 6GB у 2023: все тягне?

14-02-2023

У Steam є такий чудовий рейтинг, де показані найпопулярніші зараз відеокарти серед користувачів цієї платформи. Ми на нього подивились і вирішили розпочати цикл оглядів - спробуємо протестувати наймасовіші моделі в актуальних іграх. NVIDIA RTX 2060 - одна з них, бо найдоступніша з підтримкою трасування променів. Давайте дізнаємось, чому люди її обрали?

Оскільки надворі вже покоління RTX 40, спершу пропонуємо згадати, що це за відеокарта, взагалі, RTX 2060. Гарнюня вийшла у світ на початку 2019 року, тобто “4 years ago”. Люди сприйняли її появу з долею скептицизму, бо відеопам’яті карта отримала лише 6 ГБ, ще й майнінг тоді вирував, але NVIDIA не здалася.

Навпаки, навіть коли прийшла черга 3000-ї серії, каже: “ми продовжуємо випускати RTX 2060”. Мало вам було VRAM, тримайте версію на 12 ГБ. До речі, ми її теж тестували. Чесно кажучи, у NVIDIA вийшов доволі дивний екземпляр, бо схрестили базову версію з RTX 2060 Super, а в результаті отримали менші частоти і більшу ціну. Тому, як все вляглося, бачимо, що все ж таки молодша 6-гігабайтна версія зайняла своє почесне місце на Олімпі.

Цю карточку нам надали наші друзі з магазину TeraFlops. Це один з небагатьох магазинів в Україні, де дають річну гарантію на відновлені комплектуючі та цілих 3 місяці на Б/В-залізо! Також тут пропонують готові ПК за приємними цінами. Подивитись, що в них є цікавого можна на сайті tera-flops.com.ua.

Що цікаво, нам надали карточку ZOTAC. Ох, як давненько у нас нічого не було від цього вендора!

Всередині GPU, який зветься TU106. Він зроблений за нормами 12 нанометрів та містить усього 1920 ядер CUDA, 120 текстурних та 48 растрових блоків. Трасуванням променів керують 30 ядер RT, яким допомагають 240 тензорних. Також присутня пам’ять, на яку колись жалілись, а тепер всім “OK”, тобто 6 ГБ, котрі набрані з чіпів GDDR6. Вони працюють по шині 192 біт зі швидкістю 336 ГБ за секунду. Ах так, частоти. Референсні – це 1365 МГц для GPU та 1750 для пам’яті. Що там ZOTAC додала до них у реалі – покажуть тести.

Ще із цікавого на ній 3 x DisplayPort 1.4 та HDMI 2.0, два вентилятори по 90 мм, трішки підсвітки, три теплові трубки та стокові 160 Вт енергоспоживання. Щоб їх забезпечити рекомендують використовувати блок від 500 Вт з додатковим роз’ємом 8 пін.

А тепер пару слів про наш тестовий стенд.

В якій системі тестували?

Процесор підібрали без фанатизму, котрий добре личить відеокарті. В міру потужний Ryzen 5 5600X, з шістьма ядрами у 12 потоків на частоті до 4,6 ГГц.

Охолоджували його компактним кулером be quiet! SHADOW ROCK TF 2. Він має дуже високу ефективність охолодження в 160 Вт, topflow-конструкцію для економії простору та прямий контакт ребер і охолоджуючої пластини для прискорення відведення тепла.

Материнську плату обрали якісну та надійну, щоб бути впевненими у бусті процесора та безпеці компонентів - ASUS ROG Strix B550-F Gaming (Wi-Fi). 

ОЗП сформували з модулів народного об’єму та типу - 2 планки PATRIOT Viper Steel по 8 ГБ DDR4 3600 МГц.

Для дискової підсистеми взяли бюджетний М.2 SSD PATRIOT P300, ємністю 2 ТБ, щоб влізли всі ігри.

Живлення обрали якісне та з запасом - Seasonic PRIME TX-750 на 750 Вт, бо можливо ще щось протестуємо на цій системі.

І, нарешті, зібрали все в корпусі CHIEFTEC Libra LF-02B. Він для тих, хто ностальгує за зовнішнім виглядом ПК 15-20-річної давнини, але хоче, щоб у середині все було більш сучасно. Така от комбінація.

Для максимального феншую доповнили систему охолодження вентиляторами Chieftec AF-1225PWM.

GeForce RTX 2060 6GB в 15 іграх

Як завжди, перед тестами, влаштували прогрів піддослідної відеокарти.

Без навантаження температура GPU та найгарячіший показник Hot Spot підіймались максимум до 47°C та 62°C відповідно.

А як завели “бублик” - побачили 65°C та 81°C. Цілком гідні показники, якщо врахувати що кулер працював лише на 58% від максимальної потужності. Можна сміливо ганяти ігри.

До речі, в спільноті каналу ми робили опитування: “У якій роздільній здатності тестувати GeForce RTX 2060?”. Більшість просили в Full HD. Ми так і зробили. Але деякі з тестових забігів ми покажемо і в Quad HD. Що ви думали, ми кинемо ту меншість голосуючих? Хто в спільноту заглядає – того GECID не забуває. Тож дивлячись на різницю між 1440p та 1080р зможете масштабувати її на інші ігри.

Відкриває забіг у 15 іграх Apex Legends на мапі «World’s Edge» з максимальною графікою та текстурами під 6 ГБ. Що в 1080p, що в 1440p, GeForce RTX 2060 легко забезпечує комфортний і плавний геймплей. Та ще й стабільно тримаючи 1830 МГц на GPU при температурі трішки більшій за 60°C, що вже заслуга конкретно версії ZOTAC. В вищій роздільній здатності показники просідають до 24-28%.

В A Plague Tale: Requiem GeForce RTX 2060 дозволяє гратись в 1080p та з ультра налаштуваннями навіть без DLSS. Що сказати, в середньому лічильник кадрів вештається біля заповітних 60 кадрів. Так, інколи спускається нижче та й підфризи зустрічаються, але загалом враження класні - грати комфортно. У підсумку моніторинг нарахував середній 61 к/с та 0,1% на рівні 43.


Battlefield 2042 теж не втрачає заданий рівень і в кооперації з GeForce RTX 2060 та Ryzen 5 5600X дозволяє милувати очі Ультра-графікою в 1080p не вмикаючи DLSS. Звісно без трасування - ці пустощі залишимо старшим RTX. Ніяких нарікань на геймплей немає - бувають невеличкі посмикування, але вони не критичні. Відеопам’яті вистачає, а середній FPS тримається позначки 76 к/с.

При переході в 1440p все теж у нормі. Середня частота просідає на 26%, що вже дає нам тенденцію для розрахунку різниці з 1080p в інших іграх. Адже в Apex Legends було мінус 24-28%. Відеопам’яті вистачає, бо зайві ігрові мегабайти перекочували в ОЗП.


CoD: Warzone 2.0, теж не хоче давати привід пожурить RTX 2060. Роздільна здатність Full HD, графіка екстримальна, без допомоги DLSS, а їй все подобається. Якщо не рахувати легенькі підтупи, які видно на графіку Frame Time та по показнику 0,1% Low. З нашого боку додамо, що суттєвих траблів через ці недоліки ми не відчули - раділи 70 fps в середньому та плавному геймплею у більшість часу.

І ось, у цій частині оповіді цікаво дізнатись, що про 2060 думає Cyberpunk 2077? Як мінімум при ультра-налаштуваннях та з вимкненим Ray Tracing - йому все норм, 67 fps в середньому з просадками до 44 fps. Тож карта хоч і 19-го року, проте тягне добре.

А от якщо додати ще й Ultra-промінчики - у Кіберпанка вже починає булькати десь у ділянці шлунку. Рятує ситуацію опція DLSS у режимі Performance. Хоча не повністю. От в таких моментах все ж відчувається сповільнення відеоряду та й зображенню не вистачає чіткості. Одним словом, сценарій для невибагливих або тих, хто готовий копирсатись в налаштуваннях у пошуках оптимального балансу між бажанням залишити промені та ігроладом. Не дарма ж це RTX?

Dying Light 2 за налаштувань High, не створює для RTX 2060 якихось помітних труднощів. Відеопам’яті вистачає з головою, а середня частота майже весь час балансує в межах 60 к/с. Тільки на початку було декілька підтупів, а далі - політ чудовий.

З біганини та пострибайок перейшли на рівень професійних перегонів у F1 2022. Перший сценарій в 1080p з ультра-графікою й таким же трасуванням променів. Щоб колеса швидше їхали, допомагав DLSS на балансі. З ним середній fps біля 90, а 0,1% трішки нижче за 60. Без цієї технології було б набагато менше, десь біля 40. А так чутливість керування - все кайф, особливо, коли є кермо.

Якщо підняти навантаження на систему роздільною здатністю Quad HD отримуємо на 30% меншу кількість кадрів. Наша теорема для розрахунку все ще підтверджується. Оскільки в першому сценарії ми отримали відчутний запас продуктивності, то і в другому на екрані нас зустріли цілком комфортні 61 к/с в середньому. Незважаючи, на тимчасові просідання, грається приємно.


Forza Horizon 5 пустили на ринг з ультра-графікою, MSAA-згладжуванням на 2X та без допомоги DLSS. Корвет на мокрій бруківці не послизнувся - ігролад комфортний, відеоряд - плавний. В середньому лічильник зафіксував достойні 77 fps, з просіданнями у район 54-х. Оскільки у нас RTX ще можна спробувати графіку Extreme, з додаванням до неї DLSS для утримання на рівні 60 к/с.

По Fortnite четвертої глави знову пройшлись у два заходи. Перший за епічної графіки з Lumen Epic і Nanite On - взагалі всі налаштування перед вами, захекався їх усі зачитувати в голос. Якщо коротко, такий режим більше про подивитись на графіку, бо просідання до 40-45 fps і посмикування під час запеклих сутичок скілу не додадуть.

Якщо вимкнути оті всі новомодні графічні викрутаси, перераховані на початку, то грати стає значно комфортніше. Просто посмикування вже не такі критичні. В середньому на екрані 86 fps з дуже рідкісними подіями під 34 кадри за секунду.

Лисого з God of War пустили до GeForce RTX 2060 у рамках “Full HD плюс висока графіка”, без допоміжної DLSS. Цей поважний пан виявився доволі сором’язливим - з’їв трішки більше 5 ГБ VRam, за 9 ГБ ОЗП. За ресурси відплатив 73 кадрами в середньому та плавним геймплеєм. Питань такий розмін не викликав.

А от Ultra-графіка змушує цього, не молодого, чоловіка нахабніти - він пропонує вже біля 40-45 fps, що може сподобатись не всім. Тут хіба що DLSS кликати на поміч.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales можна проходити на такій системі за високої графіки, без променів та DLSS. Тут є один недолік: куди б не бігали та скільки б разів не повторювали наш маршрут, періодично гра бере і тупить. 0,1% не дасть збрехати. Проте хоч ми тут у тестлабі, можна сказати, хлопці-привереди, це нас аж ніяк не засмутило. На керування це не впливає, тож грати комфортно. В середньому лічільник кадрів показував 75 кадрів на секунду.

Пускати мультяшні гази на поворотах в NFS Unbound можна з ультра налаштуваннями картинки. GPU прохолодно, пам’яті вистачає. Хоча запас зовсім невеличкий. Місцями бувають просідання до 50 fps, а в середньому показники майже дотягуються 60-ти.

Overwatch 2 для GeForce RTX 2060 - це взагалі “Ізі”. Навіть з пресетом Epic - в Full HD. Зображення оновлюється стабільно більше 100 разів на секунду. Тож нічого не заважає розкривати свій “потенціал”.

The Callisto Protocol - це перша гра, яка у нашому хіт-параді змушує спускатись з небес до середніх налаштувань графіки. Бо на високих спочатку все наче ОК і близько 60 кадрів, а потім бац і просадки до 40 через нестачу відеопам’яті. А так, з пресетом Medium грати приємно, за середніх 90 з гаком FPS.

Перехід до наступної сходинки у роздільній здатності скидає лічильник кадрів на 28%. В абсолютних величинах це 65 fps, з просадками до 34 - ігролад відносно комфортний, бо місцями є просідання. Наприклад, біля вогню.

І дійсно, а чому б не присісти біля багаття, налити гарячого чаю і під кінець тестового забігу пограти в оновленого Відьмака. Із налаштувань похизуватися можемо лише пресетом Ультра+, а все інше ключове не вмикали від гріха подалі. Бо знаємо ми вас CD Project. Пора би вам вже прокачатись хоча б до DVD Project та нормально робити все з першого разу.

Так ось, коли потрапляєш до нової локації є підтупи, але потім при повторних пробіжках все OK, ну майже. Ігровий процес комфортний. Можуть бути просідання нижче за 60 fps. Хоча, можливо ми просто надто прискіпливі до цього легендарного проекту, бо частота кадрів гарна. Та й вирішується все доволі швидко і майже само собою - дідівським методом “Туди-сюди побігати”.

Висновки

Що ж, друзі. Не дивно, що GeForce RTX 2060 все ще знаходиться на перших сходинках рейтингу Steam. Майже у всіх іграх з її допомогою можна побігати на високих налаштуваннях графіки та з частотою оновлення в межах заповітних 60 fps. Єдина The Callisto Protocol змусила спуститись до середніх значень через нестачу відеопам’яті. Так, 6 ГБ - це зараз майже впритул, тому інколи доведеться жертвувати деякими опціями. Проте у RTX 2060 є секретна зброя - DLSS називається, і в особливо важких сценаріях вона допоможе знайти баланс між швидкістю та красою геймплею. Особливо якщо забажаєте спробувати трасування променів.

Більш того запасу потужності вистачає для гри на Quad HD моніторі. Зазвичай, це просаджує FPS на 25-30%. Та і взагалі, ми колись цілий огляд присвятили тестуванню GeForce RTX 2060 у цій роздільній здатності. І нічого – картка гідно виконала поставлене завдання. Лише інколи деякі налаштування доводилось підкореговувати.

Ось такі висновки. Якщо самі сидите на цій карті – то швидше вставайте, запихайте GeForce RTX 2060 у системник та грайте у своє задоволення! А потім обов‘язково поділіться враженнями у коментарях.

Автор: Денис Козіолек 

Висловлюємо подяку магазину TeraFlops за надану для тестування відеокарту.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 14-02-2023
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram