Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2022 > Порівняння GeForce RTX 3050 у режимі PCIe 3.0 та PCIe 4.0 проти RTX 3060, RTX 2060, GTX 1660 Ti та RX 6600

Порівняння GeForce RTX 3050 у режимі PCIe 3.0 та PCIe 4.0 проти RTX 3060, RTX 2060, GTX 1660 Ti та RX 6600

02-06-2022

Сьогодні порівнюємо наймолодшу відеокарту NVIDIA лінійки Ampere – GeForce RTX 3050 з близькими конкурентами. Давно хотіли це провернути, але через війну склалося ось тільки зараз. По суті, це два порівняння в одному, де буде одразу три режими роботи RTX 3050 та ще чотири відеокарти-опонента. Давайте розкладемо все по поличках.

Перш за все, нагадаємо, що являє собою відеокарта RTX 3050. В її основі лежить 8-нанометровий чіп GPU GA106, у якого є 2560 ядер CUDA, 20 RТ-ядер другого покоління і 80 тензорних ядер третього. Звичайно, відеокарта RTX 3050 здатна на трасування променів. Це ми також протестуємо.

Відеопам'ять об'ємом 8 ГБ стандарту GDDR6 завантажується по 128-бітній шині. При цьому підтримується лише 8 ліній PCIe 4.0. Тому буде цікаво з'ясувати, наскільки зміниться продуктивність відеокарти при встановленні її до слоту PCIE версії 3.0.

Отже, на першому етапі у нас буде коротке порівняння RTX 3050 проти старшої RTX 3060, щоб зрозуміти відставання всередині лінійки, та карти позаминулого покоління - GTX 1660 Ti. Остання коштує приблизно тих же грошей, залежно від версії та магазину.

Головна героїня тестування представлена ​​моделлю Palit GeForce RTX 3050 Dual OC. Серед її плюсів скромне LED-підсвічування, пластина жорсткості та відмінна система охолодження. Навіть з 13%-м розгоном вентилятори тримали 65°C на GPU лише при 60% швидкості кулерів і цілком нормальному шумі. Докладніше про це можете почитати у великому огляді. Ця відеокарта буде працювати в трьох режимах - в інтерфейсі PCIe 3.0, новішому 4-му PCIe і ще один варіант, потенційно, найсильніший для неї - PCIe 4.0 + увімкнена технологія Resizable BAR. Остання обіцяє до 10% приросту швидкості в іграх за допомогою покращення роботи з відеопам'яттю. Перевіримо.

Роль старшого брата ... або сестри імовірніше, взяла на себе також карта від PALIT - GeForce RTX 3060 DUAL OC 12G. У неї такий самий дизайн, як у молодшої і ті ж плюси. А ось по ТТХ усе помітно краще. У RTX 3060 12 ГБ швидшої пам'яті, більше 1000 ядер CUDA та інших структурних блоків. Усе це обіцяє значний відрив і можливо місце в лінійці для якої-небудь десктопної RTX 3050 Ti.

А можливості позаминулого покоління гідно покаже карта GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti OC 6G. У неї навпаки, CUDA -ядер на 1000 менше, зате трохи швидше пам'ять і більше растрових та текстурних блоків. Цікаво як таке поєднання проявить себе. Тут же відзначимо, що у продажі є і GTX 1660 SUPER, яка має майже таку ж продуктивність як Ti, тому ми вирішили, що достатньо тесту буде лише старшої.

Тепер давайте подивимося на тестовий стенд, щоб краще розуміти, за яких умов знаходилися відеокарти.

Конфігурація

Найменування

Процесор

Intel Core i5-12400

Материнська плата

ASUS PRIME B660M-A WIFI D4

Система охолодження

ASUS TUF GAMING LC 240 ARGB

Оперативна пам'ять

PATRIOT DDR4-3600 2x8GB Viper Steel (PVS416G360C8K)

Накопичувачі

PATRIOT P300 M.2 SSD 512GB (P300P512GM28)

PATRIOT P300 M.2 SSD 2TB (P300P2TBM28)

Блок живлення

Seasonic G12 GC-650 (A651GCAFH) 650W

Корпус

Lian Li PC-O11 Air Tempered Glass (G99.O11AX.00) Black

За основу взяли 6-ядерний 12-потоковий Intel Core i5-12400 із частотною формулою 2,5–4,4 ГГц. Тепловиділення не перевищує за 117 Вт. За процесор подякуємо магазину Brain та маркетплейсу IT-Box. Якщо хтось не в курсі це майданчики з величезним асортиментом - від комп'ютерної техніки та комплектуючих до побутової техніки та будівельних інструментів.

Материнська плата ASUS PRIME B660M-A WIFI D4 формату microATX використовує посилений слот PCIe 4.0 x16 для встановлення відеокарт. З моделями минулих поколінь він перейде до режиму 3.0.

Усі питання щодо охолодження процесора закрила водянка ASUS TUF GAMING LC 240 ARGB.

Щоб не грати з розгоном, одразу взяли 16 ГБ оперативної пам'яті DDR4-3600 PATRIOT Viper Steel. Це одноранговий комплект на базі чіпів SK hynix із підтримкою XMP-профілю.

Операційну систему, бенчмарки та ігрові клієнти встановили на M.2 SSD PATRIOT P300 об'ємом 512 ГБ. Для ігор взяли аналогічну, але ємнішу 2-терабайтну модель. Обидві створені у форматі M.2 2280 з інтерфейсом PCIe 3.0 x4. Вони не гарячі, тож і власних радіаторів немає.

Стабільне живлення забезпечило «золоте» джерело живлення Seasonic G12 GC-650. Він володіє базовим списком захисту, ефективною схемотехнікою, зручними укладанням шлейфами, тихим вентилятором і порадує 5-річною гарантією.

Без проблем всі компоненти містив у собі корпус Lian Li PC-O11 Air. Фронтальна, верхня, тильна і навіть одна з боковин усіяна вентиляційними отворами. За ними можна встановити до 14 вентиляторів.

Для виведення зображення використовували монітор Philips Brilliance 329P9H. Із записом геймплеїв допомогла зовнішня система AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.

Отже, переходимо до експрес-порівняння RTX 3050 з RTX 3060 та GTX 1660 Ti.

У LuxMark 4.0 бачимо відсутність різниці між режимами роботи RTX 3050 та використовуваних версій PCIe. У всіх трьох випадках вона приблизно посередині між GTX 1660 Ti та RTX 3060.

В оновленому Blender версії 3.0 вибрали бенчмарк Junkshop. Тут 3050 теж філігранно опинилася посередині між балами конкурентів. Здавалося б, ось і виявилися мінус 1000 ядер CUDA у 1660 Ti, вона й надалі помітно відставатиме.

Але ні, запускаємо бенчмарк 3DMark Time Spy та 1660 Ti як той відстаючий скакун, якому надавали по дупі нагайкою, наздоганяє RTX 3050. Ось це вже стає цікаво. Це такий дзвіночок, що в іграх буде приблизно така картина. До них і переходимо.

І відразу важка артилерія - Cyberpunk 2077 з ультра графікою та вимкненими променями у DХ12. Теорія підтверджується практикою - GTX 1660 Ti можна сказати йде на рівних з RTX 3050. В абсолютних величинах відставання більш старої карти за показником 0.1% становить 10%, але насправді це всього 3 FPS, що не особливо впливає на загальну картину. У свою чергу RTX 3060 - закономірний лідер з відривом близько 30% від пари, що відстає.

Бенчмарк Far Cry 6 також запустили з ультра графікою. Тут цікаво, що найсильніший сценарій роботи RTX 3050 - тобто інтерфейс PCIe 4.0 + технологія Resizable BAR просів навіть нижче за GTX 1660 Ti. А по середньому fps у карток паритет. Очевидний лідер відривається на 21-26%.

image011

Ще один прогін бенчмарку Far Cry 6, але тепер уже з ввімкненим трасуванням променів. Такий сценарій GTX 1660 Ti не тягне, у цьому її основний недолік. З іншого боку, саме при таких налаштуваннях пропускна здатність інтерфейсу RTX 3050 уже впливає на продуктивність - коли картка встановлена ​​до слоту PCIe 3.0 просідання стають на 13% сильнішими. Не можна сказати, що ця різниця катастрофічна, тому навіть у старій материнській платі Far Cry 6 можна грати на Ultra налаштуваннях графіку з променями.

І завершуємо короткий, можна сказати, розминковий етап порівняння у Forza Horizon 5 при дуже високих налаштуваннях. При таких умовах знову бачимо незначне відставання режиму з PCIe 3.0 та гідний виступ GTX 1660 Ti. Лідерство RTX 3060 становить 24%.

Що ж, уже зараз можна зробити кілька важливих висновків.

По-перше, RTX 3050 не сильно залежить від версії інтерфейсу, тому з радістю прокачає стару систему з PCIe 3.0.

По-друге, хоча в сухій синтетиці GeForce GTX 1660 Ti помітно програє RTX 3050, але в живих іграх показує себе нічим не гірше, хоча і не підтримує трасування. Так що якщо у вас вже є така карта або близька до можливостей до GTX 1660 SUPER, то міняти її на RTX 3050 особливого сенсу немає. При покупці нової картки все буде залежати від наявності і ціни, звичайно ж. У будь-якому разі, якщо в пріоритеті карта новіша, та ще за допомогою трасування променів - краще цілитися в RTX 3050.

Ну і третій висновок – різниця в ціні між RTX 3060 та 3050 виправдовується порівняним відривом у продуктивності – у діапазоні 20-25%.

Що ж, коротка частина порівняння закінчилася, переходимо до головної. Тепер міняємо опонентів RTX 3050 та робимо повний набір синтетики та ігор.

За великим рахунком, RTX 3050 прийшла на зміну RTX 2060 - це буде головний внутрішній опонент минулого покоління. Коштують ці карти приблизно однаково, якщо ми говоримо про 6 ГБ версію попередниці.

Загалом у порівнянні бере участь Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC. Уже за вихідними даними видно, що RTX 2060 буде сильнішим конкурентом, ніж GTX 1660 Ti. Пам'ять у RTX 2060 ще швидше, та й деяких структурних блоків на 50% більше, ніж у RTX 3050.

На роль зовнішнього суперника вибрали MSI Radeon RX 6600 MECH 2X. Так, вона рідко трапляється в магазинах, але якщо це відбувається, то її ставлять приблизно в одну цінову нішу з RTX 3050.

До речі, пропускна спроможність пам'яті у Radeon ідентична, плюс підтримка технології Resizable BAR, яка у AMD називається Smart Access Memory або скорочено SAM. Її увімкнули за замовчуванням для всіх бенчмарків.

Щодо тестового стенду, то компоненти не змінилися, такі ж, як і на першому етапі, тому переходимо відразу до тестування.

Синтетика починається з LuxMark і приблизно знайомого сценарію – RTX 2060 відстає на 27%, а Radeon RX 6600 з технологією SAM – усього на 6%.

У Blender різка перестановка – тепер RTX 2060 у лідерах з відривом 8%. На рахунок RX 6600 не лякайтеся - тут, схоже, розробники в новій версії бенчмарку використовували фірмовий метод рендерингу, який краще себе показує на відеокартах NVIDIA і не особливо товаришує з AMD.

Відповідь від Radeon не забарилася. У 3DMark Time Spy RX 6600 в середньому на 21% обійшла RTX 3050 і на 8% RTX 2060. До речі, як бачите, внутрішній конкурент зелених знову розкрився в 3DMark.

Відрив опонентів від героїні відео зберігається і в 3DMark Wild Life. RTX 2060 краще на 14%, а RХ 6600 оминає її на 13%.

Третій за рахунком бенчмарк групи 3DMark Port Royal не відібрав лідерство у RTX 2060 та RX 6600 - у них 15% та 8% переваги відповідно.

Закриваємо блок синтетики тестом АIDA64 GPGPU. Тут не можна сказати, що дані особливо репрезентативні. Наприклад, найсильнішим режимом RTX 3050 виявився варіант її встановлення до слоту PCIe 3.0 та відключення допоміжної технології RBar. А найслабше виступила RTX 2060. Загалом, від бездушної синтетики переходимо до ігрових бенчмарків, що нас цікавлять.

Відьмак 3 заявляє, що йому немає жодної справи до версії використовуваного інтерфейсу PCIe та новомодних технологій роботи з відеопам'яттю. Він хлопець не вибагливий - випиває пару зіллів і погнав. Ну і подивіться, як його бустить червоне зілля - середній fps на 26% краще, ніж у RTX 3050 і на 9% обходить RTX 2060.

Як проявляє себе RTX 3050 у Кіберпанку ми вже бачили, непогано, але конкуренти все одно краще. Причому RTX 2060 та RX 6600 йдуть на рівних. Обходять героїню відео на 20-21% за всіма показниками.

Очікуваний бій від RX 6600 відбувається в DOOM Eternal при ультра графіку та вимкнених променях. Зелені досить струнко порівнялися, а Radeon обходить їх на 24% за просіданнями і майже на 30% за середньою частотою кадрів.

RTX 3050 значно покращує свої позиції в DOOM Eternal після додавання трасування променів. RX 6600 просаджується майже вдвічі за всіма показниками, а зелені втрачають не так сильно. Ось тут дуже добре проявила себе зв'язка сучасного інтерфейсу PCIe 4.0 та технології Resizable BAR. У порівнянні з версією PCIe 3.0 просідання на 18% менше, а середній fps - на 9% краще. Сукупність цих показників робить RTX 3050 найсильнішою відеокартою в цьому сценарії з відривом 29% за просіданням від RTX 2060.

Rainbow Six Siege з ультра графікою та 100% масштабом рендеру майже порівняв RTX 2060 та Radeon RX 6600. Ця пара в середньому на 12-15% краща, ніж RTX 3050.

Чергове побиття немовлят Radeon влаштував Assassins Creed Valhalla з дуже високими налаштуваннями графіки при DirectX 12. Якщо відштовхуватися від показника 0,1% Low, то на останньому місці виявилося тріо режимів RTX 3050. На другому місці, з 13% відривом RTX 3 з 22% відривом від головного аутсайдера – Radeon RX 6600. Ну а середній fps червоною відлітає від RTX 3050 взагалі на 30%.

Far Cry 6 з ультра графікою і без променів зробив нібито найкращому режиму RTX 3050 ще болючіше. По просіданням Radeon обходить її на 38%, а по середній частоті - на 30. У свою чергу RTX 2060 обганяє цей режим на 13-17%.

Що цікаво, навіть додавання трасування променів не допомогло RTX 3050 здобути впевнену перемогу, як це було раніше. Головне досягнення - вона зрівнялася з RX 6600 по просіданнях, але відстала на 18% за середньою частотою.

Forza Horizon 5 прогнали з дуже високою графікою DX12. На останньому місці знову тріо режимів RTX 3050 з відставанням 7% від RTX 2060 та аж 31% від RX 6600, за показником 0,1% Low. Radeon буквально на голову вище за зелені картки.

А ось у God of War при високих налаштуваннях несподівано відзначилася карта минулого покоління – RTX 2060. По просіданнях і 1% вона між суперницями, а ось по середньому FPS – однозначний лідер. На 33% випередила RTX 3050 і на 17% обійшла Radeon RX 6600.

І завершуємо тестування в Dying Light 2 за середньої графіки та вимкнених променів. Гра така сувора, що RTX 3050 навіть із такими налаштуваннями трохи не дотягнула до 60 FPS у середньому. Зате це вдалося конкурентам – RTX 2060 показала на 15% вище частоту кадрів, а RX 6600 – на 29%.

Підсумок 

Отже час висновків. Перш за все, знову закріпимо, що GeForce RTX 3050 не сильно залежить від версії інтерфейсу, тому можете сміливо розглядати її в старі або поточні системи з PCIe 3.0.

Такий варіант в середньому виявиться на 4-5% гіршим, ніж PCIe 4.0 з ввімкненою технологією Resizable BAR. Єдиний сценарій, при якому можуть бути суттєві просідання до 15-18% - це ввімкнення трасування променів, яке даній карті частіше потрібне в ознайомлювальних цілях.

До речі, Ray Tracing допоміг RTX 3050 в одній грі перемогти RTX 2060 – це був Doom Eternal. У решті всіх ігор RTX 3050 програє своїй попередниці в середньому на 15-20%, що з променями, що без. Тож швидкість пам'яті у цьому разі перемогла об'єм. І якщо підвернеться RTX 2060 за прийнятною ціною - це все ще чудовий варіант.

І, нарешті, порівняння з Radeon RX 6600. У середньому RTX 3050 гірше за червону на 18% по просіданнях і на 22% за середньою частотою. Лише у DOOM Eternal зеленій вдалося якимсь дивом перемогти супротивника. Але це не применшує того факту, що RX 6600 – більш привабливий вибір, звичайно, за її наявності в магазинах та близькій ціні.

Автор: Денис Козіолек
Переклад: Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 02-06-2022
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram