Порівняння NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060 3GB на процесорах Intel Core i7-6700K і Pentium G4560
20-04-2017
Вибір середньоцінової ігрової відеокарти завдання не з легких. Багатьом здається, що рішення на NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti ще недостатньо продуктивні, але в них уже 4 ГБ відеопам'яті, в той час як у дорожчих GeForce GTX 1060 її всього 3 ГБ. Може тоді взагалі придивитися до AMD Radeon RX 470 з 4 ГБ відеопам'яті? І чи настільки ж повільні GeForce GTX 1050 Ti? І на скільки вони відстають від 3-гігабайтових GTX 1060? Та й узагалі, чи дійсно 3 ГБ – мало? Особливо якщо системної пам'яті лише 8 ГБ і процесор не топовий? У цьому порівняння ми спробуємо відповісти на всі ці питання.
Для цього ми використовували два наші постійні стенди: один побудований на базі 4-ядерного, 8-потокового процесора Intel Core i7-6700K і 16 ГБ DDR4-пам'яті в двоканальному режимі, а другий використовує в своїй основі доступний 2-ядерний, 4-потоковий Intel Pentium G4560 і 8 ГБ ОЗП. Основне порівняння здійснюватиметься між відеокартами NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti і GTX 1060 з 3 ГБ відеопам'яті.
Перша з них представлена варіантом Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G з неординарною апаратною реалізацією заводського розгону: для його активації на інтерфейсній панелі є спеціальна кнопка. Опонентом є модель GIGABYTE GeForce GTX 1060 G1 Gaming 3G з ефективною системою охолодження і відмінним заводським розгоном, активація якого здійснюється за допомогою фірмової утиліти.
Для повноти картини ми додали до порівняння графічні адаптери ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1050 GAMING OC і SAPPHIRE Nitro+ Radeon RX 470 4GB. Однак основний акцент буде зроблено на протистояння GTX 1050 Ti й 3-гігабайтової GTX 1060.
Почнемо з потужнішої системи на основі Intel Core i7-6700K.
Far Cry Primal при ультра налаштуваннях вимагає більше 3 ГБ відеопам'яті, тому відеокарти з меншим об'ємом відеобуфера активніше задіють повільну ОЗП. За мінімальним і середнім показниками в лідери виривається GeForce GTX 1060, яка в обох випадках обходить GTX 1050 Ti більш ніж на 50%. У GTX 1050 місцями відеоряд був недостатньо плавним, а Radeon RX 470 цілком очікувано опинилася на другому місці.
Rainbow Six Siege з пресетом ультра також демонструє помітний стрибок продуктивності між GeForce GTX 1050 Ti і GeForce GTX 1060: середній показник піднімається на 42 FPS або на 55%, а мінімальний – на 25 кадрів/с або на 47%. GTX 1050 прогнозовано показала найменші результати, а ось RX 470 демонструє порівнянні середні показники з GeForce GTX 1060 і навіть обходить її за мінімальним фреймрейтом на 8 кадрів/с, а це 10%.
Максимальні налаштування графіки в The Division дозволяють повною мірою показати доцільність переплати за дорожчий графічний адаптер. Якщо GeForce GTX 1050 Ti видає в середньому 35 кадрів/с, то з GTX 1060 можна розраховувати на 59, тобто на 69% більше. У GeForce GTX 1050 були просадки до 15 FPS, тому для неї такий режим дуже складний, а Radeon RX 470 йде на рівні з GeForce GTX 1060.
При ультра налаштуваннях у режимі DirectX 12 HITMAN відмовився стартувати на GeForce GTX 1050, тому в порівнянні беруть участь лише три відеокарти. Гра дуже вимоглива до об'єму відеобуфера, тому результати виявилися цікавими: на 5 FPS або 11% GTX 1050 Ti з 4-гігабайтовим відеобуфером випереджає GeForce GTX 1060 з 3 ГБ. А ось Radeon RX 470 взагалі не помічає конкурентів, відірвавшись від них більш ніж на 60%.
Дуже високі налаштування графіки в Rise of the Tomb Raider створюють велике навантаження на підсистему пам'яті, тому 3-гігабайтова GeForce GTX 1060 на початку кожної сцени відстає від конкурентів через необхідність використання повільної ОЗП, але потім відвойовує втрачені позиції. Даний момент чітко помітний за мінімальним показником FPS. За середнім GeForce GTX 1060 відривається від GeForce GTX 1050 Ti на 16 кадрів/с або на 36%. Лідером виявилася Radeon RX 470, а власникам GeForce GTX 1050 такі налаштування краще не вибирати взагалі.
Бенчмарк Deus Ex Mankind Divided при ультра налаштуваннях створює дуже велике навантаження на відеокарту, тому GTX 1050 справляється з ним лише в режимі слайд-шоу. GTX 1050 Ti балансує на межі комфортності за середнім показником, але з просіданням до 9 FPS. GTX 1060 забезпечує вже прийнятніші показники: в середньому 40,5 FPS з осіданням до 29. А в лідери з мінімальною перевагою знову вирвалася RX 470.
Пресет з дуже високими налаштуваннями графіки в тесті For Honor вимагає 2 ГБ відеопам'яті, тому обидві відеокарти не відчували в цьому плані проблем. Але потужніший GPU моделі GTX 1060 забезпечує помітний бонус продуктивності. За мінімальним показником вона вирвалася вперед на 19 FPS або 54%, а за середнім – на 26 кадрів/с, це 53%.
Ще один новий бенчмарк у нашому тестовому наборі – Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands – ми запустили з пресетом «Ultra». Під час тесту помітна недостатня плавність відеоряду з GTX 1050 Ti, що підтверджується моніторингом і фінальними результатами. Мінімальний показник у неї склав майже 20 кадрів/с, а в GTX 1060 він піднявся до 28. За середнім показником вона програє ще більше: 28 проти 40 FPS, що еквівалентно 41%.
У DOOM’a поки немає свого бенчмарку, тому оцінювати отримані результати при запуску гри з пресетом Ультра в режимі Vulkan будемо по одній з однакових сцен. GTX 1060 видала 86 кадрів/с, а з GTX 1050 Ti ми отримали 53 FPS, тобто різниця склала 33 кадри/с або 62%. Лідерство захопила Radeon RX 470 з показником 95 FPS, а на останньому місці опинилася GeForce GTX 1050 з результатом 35 кадрів/с. По ходу тесту показники збільшуються, але розстановка не змінюється.
Ультра налаштування в Battlefield 1 під силу далеко не всім представленим відеокартам. Зокрема, GeForce GTX 1050 показує менше 24 FPS, тому грати навіть у сюжетну кампанію буде не дуже комфортно. GeForce GTX 1050 Ti видає близько 49 кадрів/с, а GeForce GTX 1060 – 75, тобто на 26 FPS або 53% більше. Radeon RX 470 наближається до GeForce GTX 1060 з показником 69 кадрів/с.
Для запуску Mafia III використовувалися високі налаштування графіки. На мосту перевага GTX 1060 сягала 20 FPS або 50%. Ближче до центральної частини вона скоротилося до 12 FPS або 41%, однак результат GTX 1050 Ti наближався до межі комфортності в 24 кадри/с, тому перевага конкурента виглядає вражаюче.
Завершує першу частину гра WATCH_DOGS 2 при дуже високому пресеті. В одній зі схожих сцен маємо такий баланс сил: GTX 1050 видала 28 FPS, GTX 1050 Ti – 35, GTX 1060 – 51 і RX 470 – 46 кадрів/с. Тобто різниця між основними конкурентами склала 16 FPS або 46%, що є серйозним бонусом до продуктивності.
Підписатися на наші канали | |||||