Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2017 > ASUS ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Огляд і тестування відеокарти ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition: повернення до вищої ліги

10-10-2017

Усі відверто зачекалися повернення компанії AMD у сегмент Hi-End ігрових настільних відеокарт. Ще влітку 2016 року була представлена серія AMD Polaris. Але, як і її пряме посилення у вигляді лінійки AMD Radeon RX 500, вона націлена виключно на категорію Middle-End і Performance, де її моделі цілком успішно склали конкуренцію молодшим представникам NVIDIA Pascal. А ось старші NVIDIA GeForce GTX 1070 і GeForce GTX 1080 просто залишилися без гідного суперника, оскільки моделі AMD Radeon R9 FURY і AMD Radeon R9 FURY X швидко зійшли з дистанції, а дебют їх наступників на базі мікроархітектури AMD Vega був запланований лише на 2017 рік. Хоча ще в грудні минулого року відбувся анонс спеціалізованих прискорювачів AMD Radeon Instinct, флагман яких, AMD Radeon Instinct MI25, отримав повноцінний графічний процесор AMD Vega 10.  

Пояснюється все доволі просто. По-перше, AMD довелося «воювати» відразу на два фронти – CPU і GPU, що вимагає чималих ресурсів і розставляння пріоритетів. І треба сказати, що ставка зіграла цілком вдало, адже випуск процесорів AMD Ryzen на мікроархітектурі AMD Zen дозволив «червоним» вдарити по непохитних позиціях компанії Intel у масовому сегменті й відвоювати давно втрачені рубежі. По-друге, в нових відеокартах компанія AMD знову зробила ставку на швидку пам'ять HBM, тільки вже другого покоління, масове виробництво якої вдалося налагодити лише порівняно недавно.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Все ж у процесі очікування нових карт відділ маркетингу AMD постійно підігрівав інтерес до майбутніх продуктів за допомогою низки анонсів і презентацій, які постаралися переконати всіх у конкурентоспроможності «Веги». А вже на початку літа були представлені не лише серверні процесори AMD EPYC, а й професійна відеокарта Radeon RX Vega 64 Frontier Edition, яка покликана скласти конкуренцію NVIDIA TITAN Xp.

І лишень зовсім недавно, в рамках SIGGRAHP 2017, компанія AMD порадувала ентузіастів і офіційно представила HEDT-платформу зі своїми «потоковими різниками» з лінійки AMD Ryzen Threadripper і масові відеокарти AMD Radeon RX Vega 64 і Radeon RX Vega 56. 

Топова модель, причому в нереференсному виконанні, потрапила в нашу тестову лабораторію, і ми можемо поділитися враженнями від знайомства. Отже, почнемо.

Загальні відомості про нові відеокарти

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

На даний момент доступні дві ігрові відеокарти лінійки AMD Radeon RX Vega: AMD Radeon RX Vega 64 і Radeon RX Vega 56. На відміну від минулого покоління AMD Radeon R9 FURY, дещо змінилася схема позначення: «R9» замінили на «RX», але при цьому новинки також отримали своє власне ім'я «Vega», яке гармонійно вписується в зоряну термінологію, обрану компанією в останні роки. Числовий індекс у кінці зазначає кількість активних обчислювальних блоків у графічному чіпі – 64 або 56. Старша модель не лише має максимальну конфігурацію GPU і вищі частоти, а й випускається відразу в трьох модифікаціях. Крім чорної еталонної версії з пластиковим кожухом і повітряною системою охолодження, AMD представила версію з приставкою «Limited Edition», яка має ідентичні частоти, але може похвалитися металевим кожухом СО і наявністю підсвічування. Топовий варіант «Liquid Cooled Edition» отримав підвищені частоти і СВО.

Молодша модель AMD Radeon RX Vega 56 задовольняється меншим набором обчислювальних блоків і доступна лише з простим повітряним охолодженням. Для зручності сприйняття пропонуємо поглянути на зведену таблицю, де представлені графічні адаптери минулого і поточного покоління компанії AMD:

Модель

AMD Radeon R9 Fury X

AMD Radeon RX 580

AMD Radeon RX Vega 64 Frontier Edition

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooled Edition

AMD Radeon RX Vega 64

AMD Radeon RX Vega 56

GPU

AMD Fiji XT 

AMD Polaris 20 XTX 

AMD Vega 10 XT

AMD Vega 10 XT

AMD Vega 10 XT

AMD Vega 10 XL

Мікроархітектура

3-е покоління AMD GCN

4-е покоління AMD GCN

5-е покоління AMD GCN

5-е покоління AMD GCN

5-е покоління AMD GCN

5-е покоління AMD GCN

Число транзисторів, млн

8900

5700

12500

12500

12500

12500

Площа кристала, мм2

596

232 

486

486

486

486

Техпроцес, нм

28

14

14

14

14

14

Кількість обчислювальних блоків

64

36

64

64

64

56

Кількість потокових процесорів (ALU)

4096

2304

4096

4096

4096

3584

Кількість текстурних блоків (TMU)

256

144

256

256

256

224

Кількість растрових блоків (ROP)

64

32

64

64

64

64

Тактова частота GPU, МГц

1050

1257 / 1340

1382 / 1600

1406 / 1677

1247 / 1546

1156 / 1471

Тип відеопам'яті

HBM

GDDR5

HBM2

HBM2

HBM2

HBM2

Об’єм, ГБ

4

4 / 8

8 / 16

8

8

8

Ефективна частота пам'яті, МГц

1000

7000 / 8000

1890

1890

1890

1600

Ширина шини пам'яті, бітів

4096

256

2048

2048

2048

2048

Пропускна спроможність, ГБ/с

512

224 / 256

484

484

484

410

Рівень продуктивності одиночної точності, TFLOPS

8,6

6,2

13,1

13,7

12,7

10,5

Показник TDP, Вт

275

185

300

345

295

210

Рекомендована ціна на старті продажів, $

649

199 / 229

1199 / 1799

699

499

399

Як бачите, в основі всіх новинок використовується GPU AMD Vega 10, на одній підкладці з яким знаходиться 8 ГБ HBM2-пам'яті. У своїй максимальній конфігурації GPU отримав 4096 потокових процесорів, 256 текстурних блоків і 64 блоки растеризації, що повністю збігається з попередником AMD Fiji. Але при цьому перехід на прогресивніший 14-нм техпроцес FinFET дозволив отримати компактніші розміри кристала (486 проти 596 мм2). А завдяки архітектурним нововведенням вдалося значно підняти тактові частоти, які в деяких випадках переступили поріг в 1,6 ГГц, що було просто недоступно минулим чіпам навіть у максимальному розгоні. До речі, плаваюча Boost-частота тепер не є максимальною, а її варто сприймати як певне середнє значення під ігровим навантаженням, але якщо температура й енергоспоживання дозволяють, швидкості можуть бути й вищими. У свою чергу базове значення частоти можна побачити лише за умови максимального навантаження на GPU. Загальна схема роботи нагадує таку у відеокарт лінійки NVIDIA GeForce GTX.

Цілком природно, що зростання тактових частот призвело до збільшення TDP. Для AMD Radeon RX Vega 64 з повітряним охолодженням воно заявлене на рівні 295 Вт, а для AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooled Edition з СВО – вже дорівнює значним 345 Вт. Якщо порівняти це з 275-ватним попередником AMD R9 Fury X, зростання TDP можна вважати не настільки й великим, особливо з огляду на  те, що AMD Vega 10 має на 40% більше транзисторів, ніж AMD Fiji (12,5 млрд проти 8,9 млрд). При цьому обчислювальна потужність одинарної точності зросла з 8,6 терафлопс до 12,7 і 13,7 терафлопс або на 48% і 59% для моделей з повітряним і водяним охолодженням відповідно. Але якщо поглянути на конкурентні рішення NVIDIA GeForce GTX 1080 і GeForce GTX 1080 Ti, TDP яких заявлений на рівні 180 і 250 Вт відповідно, картина стає вже не такою оптимістичною. Те ж саме стосується порівняння AMD Radeon RX Vega 56 з GeForce GTX 1070 – 210 Вт проти 150 Вт, хоча й розрив менший. Але це все ми перевіримо на практиці, а поки детальніше зупинимося на нововведеннях мікроархітектури AMD Vega.

Особливості графічного ядра AMD Vega 10

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Як уже згадувалося, графічний процесор AMD Vega 10 виготовляється за 14-нм FinFET-техпроцесом і містить 12,5 мільярдів транзисторів. На сьогоднішній день він є наймасштабнішою зміною в мікроархітектурі Graphics Core Next (GCN) і відноситься до її п'ятого покоління. Проте в концептуальному плані нічого не змінилося.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Як і раніше основним обчислювальним блоком у GPU виступає Compute Unit, який у даній ітерації йменується як NCU (Next-Generation Compute Unit), а ось він уже зазнав низки вдосконалень, як заявляє сама AMD. Усього налічується чотири великі масиви з обчислювальних блоків (NCU), в кожному з яких є свій рушій асинхронного виконання команд (Asynchronous Compute Engines) і геометричний процесор (Next-Gen Geometry Engines). По суті, перед нами той же шейдерний рушій (Shader Engine, SE), як і в AMD Fiji. У кожному шейдерному рушії (SE) налічується 16 обчислювальних блоків (NCU), в кожному з яких працюють 64 потокових процесори (ALU) і 4 текстурних блоки (TMU). У підсумку загальна конфігурація обчислювальних блоків AMD Vega 10 ідентична до AMD Fiji й налічує 4096 потокових процесора (ALU), 256 текстурних блоків (TMU) і 64 блоки растеризації (ROP). Але що ж змінилося?

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Чіп AMD Vega 10 має 45 МБ SRAM. Причому регістри внутрішньої пам'яті побудовані з застосуванням статичної пам'яті, дизайн якої спочатку був створений для процесорів на мікроархітектурі AMD Zen. За заявою самої AMD, це дозволило на 8% скоротити внутрішні затримки, заощадити 18% площі й на 43% зменшити споживання енергії в порівнянні зі стандартними рішеннями. Також були впроваджені чотири стадії конвеєра, вкорочені всі внутрішні лінії проходження сигналів, проведено оптимізацію витоків, що дозволило підняти робочі частоти.

Удвічі збільшили об'єм кеш-пам'яті другого рівня (L2), який тепер дорівнює 4 МБ. Причому модуль рендерингу (ROP) став клієнтом кешу другого рівня, а не контролера пам'яті. У теорії це обіцяє збільшення швидкості рендеру за рахунок зменшення потреби GPU звертатися до відеопам'яті за необхідними даними.

Для комунікації графічного ядра з обв'язкою (контролером пам'яті, шиною PCI Express, мультимедійним блоком тощо) використовується швидкісна шина Infinity Fabric, яка також застосовується в процесорах AMD Ryzen. Така уніфікація дозволить в майбутньому легко інтегрувати GPU в нові APU.

Next-Generation Compute Unit

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Нове покоління обчислювальних блоків (NCU) навчилося працювати з новими типами даних і набуло найбільшого оновлення набору інструкцій ISA (Instruction Set Architecture) за всю історію мікроархітектури GCN. Оскільки в AMD Vega 10 налічується 64 обчислювальних блоки (NCU), які здатні виконувати дві операції з плаваючою комою, то в результаті ми отримуємо 128 операцій зі стандартною 32-бітовою точністю (FP32) за один такт, упор на які зробили ще в далекому 2007/8-роках, коли графічні процесори зробили перехід до уніфікованих шейдерів.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Але тепер з'явилася підтримка 8- і 16-бітових даних з подвоєним темпом виконання при кожному зниженні розрядності. Тобто замість 128 операцій з 32-бітовою точністю (FP32), ми отримуємо 256 операцій з 16-бітовою (FP16) або цілих 512 операцій над 8-бітовими даними (FP8). Аналогічна ситуація з цілочисельними обчисленнями (INT8, INT16 і INT32).

Якщо сказати більш звичною мовою, то «Вега» відмінно підходить для наукових розрахунків і моделювання, крім операцій з подвійною точністю (FP64), де спостерігається низька продуктивність (1/16 від FP32). Є можливість комбінувати різні типи обчислень. Аналогічною функціональністю володіє чіп NVIDIA GP100. Але конкурент намагається розмежовувати рішення для ігрових і професійних завдань, тоді як AMD у новому чіпі зробила ставку на універсальність.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Варто зазначити, що подвоєний темп виконання операцій з половинчастою точністю стане в нагоді й для поліпшення енергоефективності й збільшення ігрової продуктивності, оскільки вже застосовується в консолі Sony PS4 Pro, яка заснована на апаратній начинці AMD. Дана технологія називається Rapid Packed Math (RPM). Причому з її реалізацією в декстопному сегменті не повинно виникнути проблем, оскільки в DirectX 11, DirectX 12 і Vulkan передбачена підтримка операцій FP16. Як приклад ефективності її роботи, сама компанія наводить бенчмарк 3DMark Serra, де спостерігається профіт у діапазоні від 20% до 25%.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Другим прикладом слугує прорахунок фізики поведінки волосся на базі технології TressFX: активація RPM дозволяє системі прорахувати вдвічі більшу кількість волосків (1 200 000 проти 550 000) без зниження продуктивності.

Примітно, що підтримку даної технології вже заявлено в найсвіжіших проектах. Йдеться про Wolfenstein II: The New Colossus і Far Cry 5, які повинні з'явитися вже цієї осені. Сподіватимемося на подальший її розвиток і впровадження в усе більшу кількість ігор.

Програмований геометричний конвеєр

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Варто нагадати, що в AMD Fiji оброблялося максимум 4 примітиви за такт. Але покращений геометричний рушій AMD Vega 10 збільшує цю позначку до 17 примітивів за такт. Для цього розробники пропонують ввести «шейдери примітивів» (Primitive Shaders), які є частково програмованими й дозволяють об'єднати деякі стадії конвеєра, а також відсікати невидимі примітиви на ранніх стадіях, що позитивно позначається на загальній продуктивності. Додатково запроваджено спеціальний блок Intelligent Workload Distributor (IWD), який покликаний максимально ефективно використовувати ресурси декількох геометричних процесорів.

Новий піксельний рушій

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Не залишився без поліпшень і піксельний рушій, який отримав механізм Draw-Stream Binning Rasterizer (DSBR). За аналогією з мікроархітектурами NVIDIA Maxwell і Pascal, у ньому реалізовано тайловий рендеринг або растеризація (Tile Based Rendering або Tile Based Rasterization, TBR). А ще раніше він з'явився в мобільній графіці IT PowerVR і ARM Mali. При класичній схемі (Immediate Mode Rendering) процес рендерингу виконується поступово для всього кадру. У випадку з TBR драйвер розділяє кадр на прямокутні тайли (розміром 16 х 16 або 32 х 32 пікселі) і растеризація здійснюється окремо для кожного шматочка, а вже в кінці всі тайли зшиваються в одну картинку. Це дозволяє скоротити необхідність звернення до зовнішньої, повільнішої відеопам'яті, використовуючи для цих цілей начіповий кеш, але при цьому потрібно два проходи для обробки геометрії сцени. У свою чергу технологія DSBR оцінює які полігони видно в кадрі, а які – перекриваються іншими полігонами. Відбраковування перекритих об'єктів дозволяє ефективніше використовувати наявні ресурси для обробки сцени та підвищення продуктивності.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Серед усіх сучасних GPU лише AMD Vega 10 передбачає найповнішу підтримку функцій DirectX 12 (Direct3D на рівні 12_1) і Vulkan 1.0.

HBM2 та ієрархія взаємодії з нею

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Також мікроархітектура AMD Vega принесла в маси High Bandwidth Memory другого покоління (HBM2). Нова пам'ять доступна в стеках на 2 ГБ (2Hi HBM2), 4 ГБ (4Hi HBM2), 8 ГБ (8Hi HBM2) і 16 ГБ (16Hi HBM2). Для AMD Radeon RX Vega 64 використовуються два стеки по 4 ГБ, що дає нам 8 ГБ відеопам'яті. Шина даних між GPU і VRAM – 2048-бітова, що при ефективній частоті пам'яті в 1890 МГц дає пропускну спроможність на рівні 484 ГБ/с. Нагадаємо, що AMD Radeon R9 FURY X оперувала тільки 4 ГБ HBM першого покоління. Такого об’єму вже зараз впритул вистачає навіть для масової Full HD-роздільності, не кажучи про поступове поширення надроздільностей (4K, 5K і навіть 8K). Але через ширшу шину даних вона мала трохи кращий показник пропускної спроможності – 512 ГБ/с. Для порівняння: у NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti з GDDR5X даний показник знаходиться на рівні 484 ГБ/с завдяки підвищеній робочій частоті. Критикам відразу варто нагадати про традиційні переваги HBM над GDDR5-пам'яттю: скромніші габарити й енергоспоживання. Саме за нею майбутнє.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

За словами Раджа Кодурі (Raja Koduri), наявні на ринку мікроархітектури не забезпечують необхідну гнучкість при використанні іграми відеопам'яті. Наприклад, якщо моніторинг показує споживання грою 4 ГБ, то в реальності їй необхідно не більше 2 ГБ. Решта 2 ГБ частково задіяні через неможливість поділу відеопам'яті на дрібніші фрагменти для ефективного використання, а частково – через бажання розробників перестрахуватися.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

В AMD вважають, що просте нарощування відеопам'яті є малоефективним (зростає площа PCB і помітно збільшується енергоспоживання). Як альтернативу вони пропонують використовувати гетерогенну структуру пам'яті. Для цього був розроблений і впроваджений контролер HBCC (High-Bandwidth Cache Controller), здатний працювати з різними типами пам'яті (оперативною, накопичувачами й навіть мережевими сховищами).

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Тепер HBM2-пам'ять можна використовувати як швидкісний кеш, в який «посторінково» (Page Based Memory Management) довантажуватимуться дані різних розмірів. Простіше кажучи, HBCC оптимізує використання відеопам'яті й визначає місце зберігання тих чи інших даних, що дозволяє по максимуму використовувати доступні ресурси. До речі, HBCC може забезпечувати до 512 ТБ віртуального адресного простору.

Варто нагадати, що використання ОЗП для потреб відеокарти – ідея не нова, але AMD її переосмислила й зробила значно цікавішою.

Покращені можливості з виведення зображення і мультимедіа

AMD Vega 10 максимально добре підходить для сучасних розваг, включаючи VR, завдяки підтримці всіх актуальних стандартів виведення зображення на дисплей, перевершуючи за цим параметром рішення AMD Polaris. Новий GPU обзавівся підтримкою стандарту DisplayPort 1.4 з HBR3, MST і HDR, а також HDMI 2.0 з можливістю виведення 4K @ 60 Гц з 12-бітовим HDR і кодуванням 4:2:0. Для згаданих відеовиходів є підтримка стандарту захисту HDCP, а також технологій FreeSync і FreeSync2 для моніторів з HDR і низькими затримками.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Як і AMD Polaris, AMD Vega 10 підтримує до шести одночасно підключених дисплеїв (4K при 60 Гц), але в новому чіпі цю можливість розширили в сторону надвисоких роздільностей, частот і форматів. У звичайному форматі підтримується підключення до трьох 8K-екранів при 30 Гц або одного 8K при 60 Гц. У 64-бітовому HDR-форматі виведення зображення можливе аж до 5K при 60 Гц.

Природно, AMD Vega 10 містить найактуальніші процесори кодування і декодування відео. Як і AMD Polaris, підтримує декодування відео форматів HEVC / H.265 з роздільністю до 3840 x 2160 при 60 Гц, з 10-бітовим кольором для HDR-контенту. Виділене декодування формату H.264 також підтримується при роздільності до 4K і частоті 60 Гц. Для VP9 передбачений комбінований метод декодування спільно з CPU. Новий блок кодування навчився записувати відео у форматі H.264 і 4K-роздільності при 60 Гц, тоді як AMD Polaris обмежувався частотою 30 Гц.

Практичне знайомство з AMD Radeon RX Vega 64

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Знайомитися з AMD Radeon RX Vega 64 будемо на прикладі оригінальної моделі від ASUS – ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition (ROG-STRIX-RXVEGA64-O8G-GAMING). До її переваг варто віднести повністю перероблену друковану плату, заводський розгін, фірмову систему охолодження з підсвічуванням, розширений набір інтерфейсів і багато іншого. Про все це поговоримо трохи пізніше, а поки пропонуємо поглянути на детальні характеристики новинки.

Специфікація

Модель

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition (ROG-STRIX-RXVEGA64-O8G-GAMING)

GPU

AMD Vega 10 XT

Мікроархітектура

5-е покоління AMD GCN

Техпроцес, нм

14 (FinFET)

Кількість обчислювальних блоків

64

Кількість потокових процесорів

4096

Базова / динамічна частота GPU, МГц

1298 / 1590 МГц

Тип відеопам'яті

HBM2

Об'єм, ГБ

8

Номінальна / ефективна частота пам'яті, МГц

945 / 1890

Ширина шини пам'яті, бітів

2048

Пропускна спроможність пам'яті, ГБ/с

484

Зовнішні інтерфейси

1 x DVI-D
2 x HDMI 2.0b
2 x DisplayPort 1.4

Додатковий роз'єм живлення PCIe

2 x 8-контактних

Внутрішній інтерфейс

PCI Express 3.0 x16

Мінімальна рекомендована потужність блока живлення, Вт

750

Розміри з офіційного сайту (відповідно до вимірювань у нашій тестовій лабораторії), мм

298 x 134 x 52,5 (315 х 140)

Драйвери

Свіжі драйвери можна завантажити з сайту компанії ASUS або сайту виробника GPU

Сайт виробника

ASUSTeK Computer Inc.

Упаковка і комплект постачання

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Відеокарта ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition постачається в габаритній коробці зі щільного картону. Упаковка оформлена в чорно-червоних тонах, а на передній частині красується зображення прискорювача, великий барвистий напис «STRIX», великий логотип AMD Vega і назва серії «Radeon RX Vega 64». На її гранях можна помітити яскраві вставки, що добре ілюструють основні переваги новинки. На додачу до цього наявні рекомендації виробника до блока живлення: мінімум 750 Вт і бажано два 8-контактні роз'єми PCIe.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

У комплекті з адаптером пропонується диск із драйверами і ПЗ, інструкція користувача, перехідник живлення з двох 6-контактних на один 8-контактний конектор PCIe і парочка фірмових багаторазових стяжок для укладання силових кабелів.

Зовнішній вигляд

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Як і личить рішенням топового рівня, відеокарта ROG-STRIX-RXVEGA64-O8G-GAMING доволі велика й займається більше двох слотів розширення. З візуальної точки зору виглядає дуже естетично і повністю відповідає всім канонам сучасної лінійки ROG STRIX: кулер на три вентилятори з графітовим кожухом і складними геометричними формами. Зворотний бік прикритий металевою опорною пластиною з візерунком і вирізами під компоненти плати, а над графічним процесором є додаткова хрестоподібна притискна пластина. На місці LED-підсвічування з можливістю налаштування.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Після демонтажу системи охолодження можна детально розглянути будову друкованої плати. Інженери використовували власний дизайн PCB. Але якщо на тильній стороні все цілком звично, то спереду якось порожньо. В очі кидається відсутність звичних чіпів GDDR5 (X)-пам'яті.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Але це цілком логічно, адже в усіх представників лінійки AMD Radeon RX Vega на одній підкладці скомпоновані GPU і VRAM. Але при цьому саме розташування елементів на друкованій платі цілком звичне: великий графічний процесор ближче до центру, а в хвостовій частині знаходяться силові елементи підсистеми живлення.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Остання нараховує цілих 13 фаз (12 для GPU і 1 для пам'яті), що відповідає еталонному дизайну. В ролі ШІМ-контролера виступає мікросхема IR35217 виробництва International Rectifier. Оскільки контролер 8-канальний, насправді ми маємо шість каналів з подвоєною кількістю фаз. Прискорювач підтримує функції моніторингу та управління живленням, за які відповідає чіп ITE 8915FN. Електронні компоненти відповідають фірмовій концепції Super Alloy Power II, а відеоприскорювач збирається на повністю автоматизованій лінії виробництва ASUS AUTO-Extreme Technology.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Окрім слота PCI Express 3.0 х16, для живлення ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition використовуються два 8-контактні роз'єми PCIe. Сумарно може подаватися до 375 Вт потужності, чого повинно вистачити для роботи карти в позаштатному режимі. Нагадаємо, що TDP еталонної AMD Radeon RX Vega 64 з повітряним охолодженням заявлений на рівні 295 Вт. Система охолодження дещо перешкоджає підключенню і відключення додаткових дротів живлення. Поруч знаходиться пара світлодіодів для індикації стану живлення (біле світло – якщо силовий кабель підключений, тоді як червоне сигналізує про його відсутність) і майданчик для моніторингу та зміни ключових напруг.

До речі, зовсім недавно AMD відмовилася від давно всім відомої технології побудови мультиграфічних зв'язок AMD CrossFire. Тепер її прийнято називати просто режим «Multi-GPU» або «mGPU». Цілком природно, що ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition підтримує даний режим, причому не потрібно жодних додаткових містків, адже для його реалізації використовується інтерфейс PCI Express 3.0 x16.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

У хвостовій частині розташовані два 4-контактні роз'єми для підключення корпусних вентиляторів (технологія ASUS FanConnect II), швидкість яких можна прив'язати до температури графічного або центрального процесора.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Набір зовнішніх інтерфейсів містить:

  • 1 x DVI-D;
  • 2 x HDMI 2.0b;
  • 2 x DisplayPort 1.4.

Еталонна версія припускає використання одного порта HDMI і трьох DisplayPort. Модифікований набір відеоінтерфейсів компанія ASUS називає VR-Friendly, оскільки два порти HDMI спростять підключення шолома віртуальної реальності.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Утиліта GPU-Z відрапортувала, що «серцем» тестової моделі виступає графічний процесор AMD Vega 10 XT. Тестування проводилося в режимі «Gaming», в якому базова частота становить 1298 МГц, а динамічна сягає 1590 МГц. Гранична тактова частота GPU може підніматися до 1630 МГц. Нагадаємо, що еталонні показники становлять 1247 / 1546 МГц відповідно. У свою чергу 8 ГБ HBM2-пам'яті від компанії Samsung працюють на ефективній еталонній частоті 1890 МГц з пропускною спроможністю 484 ГБ/с при 2048-бітовій шині.

За бажання в утиліті ASUS GPU Tweak II можна активувати режими «OC» і «Silent» або створити профілі з власними налаштуваннями.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Як уже згадувалося вище, ROG-STRIX-RXVEGA64-O8G-GAMING обладнана RGB-ілюмінацією ASUS Aura Sync, як і всі відеокарти лінійки ROG STRIX. Вона складається з ряду світлодіодів, розташованих уздовж (знизу й збоку) кожуха системи охолодження і великого логотипу Republic of Gamers на зворотному боці пристрою. Користувач може вибрати один з мільйонів кольорів і один із шести режимів роботи. Якщо у вас є інші комплектуючі та периферія з підтримкою ASUS Aura Sync, усе це добро можна змусити блимати в унісон для отримання кращого ефекту. Для прикладу можна глянути на корпус Deepcool Genome ROG Certified Edition. 

Система охолодження

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition отримала оновлену з недавніх пір систему охолодження, яка застосовується для всіх останніх поколінь відеокарт. Вона складається з масивного двосекційного алюмінієвого радіатора, пластини якого пронизані шістьма 6-мм мідними тепловими трубками з нікельованим покриттям.

Примітно, що головна частина радіатора стала товщою на 40% у порівнянні з ROG STRIX Radeon RX 480 GAMING OC, що дозволило підвищити площу розсіювання. А завдяки відмові від прямого контакту теплових трубок з графічним процесором на користь додаткової теплознімної пластини, збільшується загальна ефективність використання конструкції. Природно, всі місця контакту пропаяні для поліпшення теплообміну. Для встановлення радіатора й створення максимальної притискної сили використовуються спеціальні автомати (технологія ASUS MaxContact).

Більшість елементів підсистеми живлення контактують з основним радіатором через теплознімну пластину й термопрокладку. Для додання належної жорсткості й накриття інших фаз VRM використовується велика товста пластина, яка накриває значну частину текстоліту.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Зверху все це добро закриває пластиковий кожух з трьома 88-мм осьовими вентиляторами виробництва Power Logic з дизайном Wing-Blade. При цьому виробник заявляє про захист від пилу при повній відповідності стандарту IP5X. А завдяки технології 0dB кулер переходить у пасивний режим при низькому навантаженні на GPU.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

В автоматичному режимі роботи системи охолодження, при максимальному навантаженні температура графічного процесора сягала 78°С. Вентилятори оберталися на 63% від своєї максимальної швидкості, створюючи слабкий фоновий шум, нижче середнього рівня, який абсолютно не заважав. Більшу частину часу GPU працює на частоті 1536 МГц, але трапляються й підйоми до 1630 МГц. Для наочного порівняння можете поглянути на геймплейне відео на нашому YouTube-каналі, де нещодавно тестувалася референсна AMD Radeon RX Vega 64, яка під ігровим навантаженням прогрівається до 86°С при нижчому діапазоні частот.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

У режимі максимальної швидкості обертання вентиляторів температура GPU опустилася до 64°С, що говорить про гарний запас міцності для оверклокерських експериментів. Але при цьому шум підвищився до некомфортного рівня для постійного використання.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

За відсутності навантаження частоти роботи графічного ядра та пам'яті автоматично знижувалися, дозволяючи знизити енергоспоживання й тепловиділення відеоприскорювача загалом. У такому режимі температура GPU не перевищувала 50°С, а кулер переходив у пасивний режим. Вентилятори запускалися лише після досягнення температурою GPU позначки 54-55°С. Тому в моменти простою відеокарта абсолютно безшумна. До речі, при частковому навантаженні може обертатися лише один із трьох пропелерів, що дозволяє мінімізувати рівень шуму.

Підсумовуючи все сказане, зазначимо, що система охолодження моделі ROG-STRIX-RXVEGA64-O8G-GAMING доволі добре справляється зі своїми прямими завданнями, забезпечуючи відмінні температурні показники й акустичний комфорт при повністю автоматичній роботі. Жодних сторонніх звуків у вигляді дратівливого писку дроселів помічено не було. 

Тестування

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №4

Процесор AMD Ryzen 9 5900X (Socket AM4, 12/24 x 3,7 – 4,8 ГГц, 105 Вт TDP) / Intel Core i7-8700K (Socket LGA1151, 3,7 ГГц, L3 12 МБ) @4,7 ГГц/ Intel Core i7-980X Extreme Edition (Socket LGA1366, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @ 4,1 ГГц
Материнська плата MSI MEG X570 GODLIKE (AMD X570, Socket AM4, DDR4, ATX) / ASUS TUF Z370-PRO GAMING (Socket LGA1151, Intel Z370, DDR4, ATX)/ MSI Big Bang-XPower (Socket LGA1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер be quite! SILENT LOOP 2 240mm / Scythe Mugen 3 Rev. B PCGH Edition (Socket LGA1155, 40,17 CFM, 6 мм, 10,7 дБ) / Deepcool NEPTWIN V2
Оперативна пам'ять 2 x16 ГБ DDR4-4000 G.SKILL TridentZ Neo F4-4000C18D-32GTZN / 2 x 8 ГБ DDR4-3200 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL/ 3 x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Накопичувачі GOODRAM Iridium Pro 240 ГБ; Patriot Burst Elite 2 ТБ / HyperX Savage SSD 480 GB / HDD WD Caviar Green 3 ТБ (WD30EZRX), HDD WD VelociRaptor 1 ТБ (WD1000DHTZ) / SSD Transcend SSD370 256 GB, HDD Samsung HD154UI
Блок живлення be quite! DARK POWER 12 1200 Вт / Seasonic X-1050 Gold (SS-1050XM Active PFC) / Seasonic SS-1200XP Active PFC F3, 1200 Вт
Корпус be quiet! DARK BASE PRO 900 Orange rev.2 / CHIEFTEC LF-01B (Middle Tower) / Cooler Master COSMOS SE
Монітор ASUS PB287Q, 4K Ultra HD / 3 x Dell UltraSharp U2212HM Black (E-IPS, Full HD)
Операційна система Microsoft Windows 10 64-bit / Microsoft Windows 7 64-bit SP1
Мишка + килимок та клавіатура Razer Imperator 2012 + Razer Goliathus Speed Edition, Razer BlackWidow
Порівняти Radeon RX VEGA 64 OC 8GB ASUS STRIX з
Огляд Radeon RX 580 8GB ASUS ROG STRIX GAMING OC
Огляд GeForce GTX 1070 8GB GDDR5 ASUS TURBO
Огляд GeForce GTX 1080 A8G 11GBPS ASUS STRIX
Огляд GeForce GTX 1080 Ti 11GB GDDR5X ASUS ROG STRIX GAMING OC
Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11 Futuremark 3DMark  v1.4.778 3840x2016, Fire Strike Ultra Futuremark 3DMark  v1.4.778 1920x1080, Fire Strike Futuremark 3DMark, Time Spy v.1.0, 2560x1440 Rise of the Tomb Raider v1.0 build 647.2_64 Assassin's Creed: Syndicate v.1.5 Call of Duty: Black Ops 3 World of Tanks v9.15 DOOM 2016 Ashes of the singularity v.1.12.19917 Total War: Warhammer v.1.0.0 Build 9734.876297 Quantum Break v.2.2.0.0 Hitman 6 Deus Ex: Mankind Divided Battlefield 1, DX12 Battlefield 1, DX11 Tom Clancy's The Division, DX12 Tom Clancy's The Division, DX11 Dishonored 2 Call of Duty: Infinite Warfare WATCH_DOGS 2 Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands For Honor Far Cry Primal System's Power Consumption, W

Ось ми і підійшли до найцікавішого – вивчення реальної ігрової продуктивності старшої «Веги». Відкриває наш блок тестування оптимізована ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition, яку ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition випередила в середньому на значні 49% (39% без урахування 4K). Усе цілком прогнозовано, адже новинка має більшу кількість виконавчих блоків, вищу частоту графічного процесора й пропускну спроможність відеопам'яті.

А як же справи йдуть з конкурентами від NVIDIA? Честь «зеленого» табору відстоюватимуть відразу три прискорені моделі. ROG-STRIX-RXVEGA64-O8G-GAMING очікувано випередила доступнішу ASUS GeForce GTX 1070 TURBO, але розрив не надто великий: у середньому 18% (10% без урахування 4K). А ось прямий ціновий конкурент в особі ROG STRIX GeForce GTX 1080 Advanced edition 8GB 11Gbps вже вирвався вперед на 12,6% (12,7% без урахування 4K). Хоча тут варто враховувати, що NVIDIA GeForce GTX 1080 з прискореної до 11 ГГц пам'яттю вже півроку перебуває на ринку, і за цей час вийшло кілька драйверів, які піднімають її продуктивність. Цілком ймовірно, що з виходом нових драйверів продуктивність AMD Radeon RX Vega 64 також зросте. Тому до питання порівняння цих двох адаптерів доведеться повертатися ще не один раз, щоб розставити всі крапки над «і». Чисто зі спортивного інтересу порівняємо ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition з дорожчим флагманом ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition. Перевага останнього виливається в 34% (27% без урахування 4K). Нагадуємо, що за бажання ви можете самостійно вибрати суперника для порівняння і перебудувати тестові графіки.

Якщо говорити про загальний рівень продуктивності AMD Radeon RX Vega 64, то вона добре виглядає в режимі 1440p при високих налаштуваннях, але для 4K якість картинки доведеться зменшувати, щоб отримати комфортнішу швидкість відеоряду в сучасних вимогливих іграх.

Ще один цікавий момент – енергоспоживання всієї тестової системи. У цьому плані зв'язка з ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition поставила своєрідний антирекорд – максимум 487 Вт. Це набагато вище, ніж у представлених у порівнянні конкурентів.

Управління живленням і розгін

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Ще з часів перших AMD Polaris в фірмовому програмному забезпеченні Radeon Software Crimson Edition з'явилася утиліта Radeon WattMan, яка пропонує можливості моніторингу основних параметрів і керування частотою графічного процесора та пам'яті, регулювання напруг і швидкості роботи кулера. Для прискорювачів серії AMD Radeon RX Vega передбачені три готові профілі потужності: «Power Save», «Balanced» і «Turbo» (у російськомовній версії утиліти просто «Режим»). «Balanced» відповідає паспортній потужності в 100% або 295 Вт для референсної AMD Radeon RX Vega 64, а два інші пропонують зміщення даного показника до 75% і 115% від базового рівня. Також користувач може створити свій профіль.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Нагадаємо, що в нових відеокартах використовується адаптивна напруга і масштабована частота, що дуже схоже на технологію NVIDIA GPU Boost. У результаті кожен графічний процесор має свою лінію навантаження з семи станів зі своєю частотою і напругою для кожного з них. А «Ватман» дає повну свободу вручну встановлювати напруги для двох крайніх станів. Для порівняння: NVIDIA пропонує лише невелике зміщення в бік ручної зміни.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Цілком логічно, що внутрішні датчики контролюють усі перераховані показники й система намагається балансувати, не виходячи за межі потужності й температури, знижуючи частоту й напругу. Але, як правило, виробники відеокарт перестраховуються і подають на GPU трохи завищену напругу для його стабільної роботи, незалежно від режиму. А що якщо вручну зменшити напругу або зробити так званий Undervolting? Теоретично це повинно зменшити енергоспоживання і тепловиділення, а також підвищити частоту в динамічному режимі. Дану теорію ми перевірили в експрес-форматі: режим потужності залишили в положенні «Balanced», але для двох крайніх станів GPU обмежили напругу зі стандартних 1,15 і 1,2 В до 920 і 960 мВ. Для VRAM обмеження виставлено до 980 мВ. На підсумкові результати ROG-STRIX-RXVEGA64-O8G-GAMING можна подивитися в таблиці знизу:

Гра

Режим

Стандартні частоти

Undervolting

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark, Fire Strike, 1920x1080

Score

17973

18526

3,1

Graphics score

21303

21996

3,3

Combined score

7981

8341

4,5

For Honor

1920x1080, Very High, avg fps

124,4

124,8

0,3

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

1920x1080, Very High, avg fps

79,8

81,5

2,1

Rise of the Tomb Raider

1920x1080, High, DX 12, avg fps

143,7

143,7

0,0

Deus Ex: Mankind Divided

1920x1080, High, DX 12, avg fps

102,7

103,4

0,7

Tom Clancy's The Division, DX12

1920x1080, High

139,8

141,9

1,5

Середня різниця

1,9

Середній результат підвищення продуктивності знаходиться на рівні 1,9%. При цьому стенд з відеокартою споживав 418 Вт. Якщо глибоко покопатися в налаштуваннях, при мінімальному зниженні продуктивності можна відчутно зменшити нагрівання й енергоспоживання. Але можна і розігнати.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Для оверклокерських експериментів ми скористалися фірмовою утилітою ASUS GPU Tweak II, яка дозволяє змінювати всі ключові параметри. З її допомогою вдалося підняти максимальну частоту GPU з 1630 до 1980 МГц (приріст 21,5%). Відеопам'ять запрацювала на ефективній частоті 2028 МГц (приріст 7,3%). Примітно, що при цьому енергоспоживання залишилося на колишньому рівні – 418 Вт.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Для стабільної роботи відеоприскорювача на підвищених частотах вистачило навіть 64% від максимальній швидкості обертання вентиляторів, що дозволило системі охолодження залишатися доволі тихою. У такому режимі при запуску MSI Kombustor температура графічного ядра не перевищувала 78°С, а частота GPU сягала 1980 МГц.

Порівняльна таблиця показників ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition до і після оверклокінгу виглядає так:

Гра

Режим

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark, Fire Strike, 1920x1080

Score

17973

18735

4,2

Graphics score

21303

22328

4,8

Combined score

7981

8344

4,5

For Honor

1920x1080, Very High, avg fps

124,4

126,4

1,6

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

1920x1080, Very High, avg fps

79,8

83,3

4,4

Rise of the Tomb Raider

1920x1080, High, DX 12, avg fps

143,7

146,7

2,1

Deus Ex: Mankind Divided

1920x1080, High, DX 12, avg fps

102,7

106,4

3,6

Tom Clancy's The Division, DX12

1920x1080, High

139,8

146,3

4,6

Середня різниця

3,7

В середньому продуктивність зросла на 3,7%, що дозволить адаптерові трохи скоротити відставання від NVIDIA GeForce GTX 1080. Відчувається, що закладений в AMD Vega 10 потенціал стримують алгоритми енергозбереження.

Висновки

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Ось і підійшло до завершення наше доволі детальне знайомство з AMD Radeon RX Vega 640 на прикладі моделі ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition. Чи змогла AMD задовольнити наші очікування? І так, і ні одночасно. На перший погляд може здатися, що новий графічний чіп AMD Vega 10 є лише косметичною зміною попередника в особі AMD Fiji з переведенням його на тонший 14-нм FinFET-техпроцес і підвищенням тактових частот. Але якщо вникнути глибше, видно, що маємо наймасштабніші зміни мікроархітектури AMD GCN за більш ніж п'ятирічну її історію. Інженери постаралися поліпшити й оптимізувати кожен вузол, запровадивши при цьому багато чого нового, як підтримку операцій над 8- і 16-бітовими даними, тайловий рендеринг, Rapid Packed Math і багато іншого. При цьому «Вега» отримала HBM2-пам'ять на 8 ГБ й інноваційну можливість використання її у вигляді швидкісного кешу при взаємодії з зовнішньою пам'яттю. На сьогодні AMD Radeon RX Vega 64 по праву є найтехнологічнішим і найпрогресивнішим відеоприскорювачем компанії та за всіма параметрами обходить попередника AMD R9 Fury X.

Тепер поговоримо про сумне. Якщо за обчислювальною потужністю AMD Vega 10 цілком може посперечатися з NVIDIA GP102 і флагманською відеокартою NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti на його основі, то за рівнем ігрової продуктивності вона поступається GeForce GTX 1080 з прискореною до 11 ГГц пам'яттю. Так, відставання близько 6-7% не таке й велике і через пару оновлень драйверів картина може покращитися. Але сама відеокарта явно запізнилася на ринок, адже вже в наступному році з'явиться ймовірно ще потужніша й енергоефективніша лінійка NVIDIA Volta. Тому, якби AMD Radeon RX Vega 64 дебютувала на початку 2016 року, їй можна було б пробачити колосальне за сучасними мірками енергоспоживання в районі 300 Вт. Так, AMD пропонує користувачам усі інструменти для управління потужністю прискорювача. Але, як правило, геймери (а цей продукт розрахований саме на них) особливо не заморочуються – «встромив, працює і нема чого туди лізти».

Ще одним важливим моментом є ціни, які далекі від рекомендованих $499 за еталонну AMD Radeon RX Vega 64 з повітряною системою охолодження. Якщо поглянути на вітчизняний ринок, то референс обійдеться вам майже у $800, тоді як оригінальні версії GeForce GTX 1080 з прискореною відеопам’яттю можна знайти з цінником менше $700. Звичайно, свою частку в це питання вносить дефіцит чіпів й інтерес з боку майнерів, але від цього не стає легше.

Проте компанію AMD можна сміливо привітати з поверненням у топовий дивізіон, де давненько не було гострої конкуренції, від якої виграє кінцевий покупець, тобто ми з вами. AMD Radeon RX Vega 64 демонструє непоганий рівень продуктивності в режимі 1440p, але для 4K доведеться значно знижувати налаштування в сучасних вимогливих іграх. Також вона прекрасно підходить для професійних завдань, на кшталт наукових розрахунків і моделювання. А закладений у ній потенціал повною мірою повинен розкритися з часом.

Що стосується протестованої нами моделі ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition (ROG-STRIX-RXVEGA64-O8G-GAMING), вона є першокласною модифікацією AMD Radeon RX Vega 64. ASUS оснастила своє дітище оригінальною друкованою платою з 13-фазовою підсистемою живлення і використанням виключно високоякісної елементної бази. Фірмова система охолодження демонструє чудову ефективність і високий запас міцності. Усе це гарантовано дозволяє домогтися максимального розгону й тривалої стабільної роботи при збереженні повного акустичного комфорту. Причому сам виробник подбав про всі необхідні інструменти для оверклокера: підтримку вольтмоду, майданчики для контролю основних напруг і пропонує свою фірмову утиліту GPU Tweak II. Любителів модингу порадує презентабельний зовнішній вигляд новинки і наявність RGB-ілюмінації.

У результаті ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition залишає найсприятливіші враження. Залишилося тільки дочекатися старту її продажів.

Переваги:

  • передовий 14-нм FinFET-техпроцес;
  • мікроархітектура AMD GCN п'ятого покоління;
  • підтримка нових технологій і функціональних можливостей;
  • використання пам'яті стандарту HBM2;
  • поліпшені можливості з виведенню зображення й обробки мультимедійного контенту;
  • висока продуктивність;
  • кілька профілів заводського розгону з простим перемиканням між ними;
  • якісна елементна база Super Alloy Power II;
  • оригінальна система підсвічування ASUS AURA Sync;
  • тиха й ефективна 3-вентиляторная система охолодження з технологією 0dB FAN;
  • виготовлена на повністю автоматичній лінії (ASUS AUTO-EXTREME Technology);
  • підтримка технології ASUS FanConnect II;
  • модифікований набір зовнішніх інтерфейсів;
  • підтримка вольтмоду й наявність вимірювального майданчика;
  • функціональне ПЗ для моніторингу й розгону (ASUS GPU Tweak II).

Недоліки:

  • високе енергоспоживання.

for-innovation_250x250_en.gifhigh-functionality_250x250_en.gif

Автор: Віктор Єфіменко 
Переклад: Юрій Коваль

Висловлюємо подяку українському представництву компанії ASUS за надану для тестування відеокарту.

Висловлюємо подяку компаніям ASUS, Cooler Master, Deepcool, Intel, Kingston Technology, Razer, Sea Sonic і Transcend за надане для тестового стенда обладнання.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 10-10-2017
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram