Пошук по сайту

up
Banner1.jpg Banner
::>Відеокарти >2020 > ASUS ROG-STRIX-RTX3070-O8G-GAMING

19-11-2020

Огляд відеокарти ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition: новий дизайн їй пасує

Технології Ray Tracing і DLSS дебютували ще в серпні 2018 року разом з 12-нм мікроархітектурою NVIDIA Turing, ядрами Tensor і RT. Однак до сих пір вони залишаються цікавими і бажаними гостями для кожної гри.

До листопада 2020 року в повній мірі насолоджуватися цими технологіями могли власники відеокарт лінійок NVIDIA GeForce RTX 20 і RTX 30. Також вони підтримуються CUDA-ядрами моделей серії GeForce GTX 16, але з меншим рівнем продуктивності. А ось прихильникам AMD і консолей залишалося тільки заздрісно поглядати в бік фанатів відеоприскорювачів «зеленого» табору.

На початку листопада до продажу надійшли ігрові консолі нового покоління від Microsoft і Sony. Їх вбудовані графічні ядра на архітектурі RDNA 2 мають апаратну підтримку рейтрейсінга. З 18 листопада до продажу надійшли і перші відеокарти лінійки Radeon RX 6000 на базі RDNA 2.

І тепер можна з упевненістю говорити про те, що трасування променів повноцінно вирушила підкорювати серця шанувальників ігор. До слова, пару тижнів тому вийшла Watch Dogs Legion. Це мультиплатформенний проект з підтримкою рейтрейсінга. Давайте ще раз глянемо на роботу цієї технології на прикладі цієї новинки ігрової індустрії.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

Для початку нагадаємо, для чого взагалі потрібне трасування променів. Це технологія рендеру сцени з тривимірною графікою. Алгоритм відстежує шлях світлового променя від джерела до об'єкта освітлення і паралельно йде прорахунок його взаємодії з об'єктами на шляху прямування. Наприклад, він може проходити крізь прозорі поверхні, відбиватися від металевих об'єктів і т.д. Для точного прорахунку всіх взаємодій, будь то переломлення або відображення, і потрібна трасування променів. Усе це дозволяє промалювати найбільш реалістичну світлову схему і тіні, а також максимально точно змоделювати освітлення всіх об'єктів сцени.

На представлених вище скріншотах наочно видно, як з включенням рейтрейсінга істотно змінюється світловий малюнок кадру. На автомобілях і на підлозі з'явилися реалістична гра світла і тіні, що підкреслює об'ємність об'єктів, а скло стали детальніше відображати розташовані навпроти об'єкти.

Далі ми вирішили порівняти різні рівні трасування променів: від повністю вимкненого до середнього, високого і ультра режиму рейтрейсінга. При ввымкненны середнього рівня з'являються відображення крон дерев у калюжах, на склі зліва бачимо відображення неба, а тротуарна плитка виглядає більш реалістично.

Перехід із доби середньовіччя на високі налаштування ще більше підвищує реалістичність плитки, на якій відбиття світла стали підкреслювати більше деталей. Також трохи покращилися відображення на скляних поверхнях, але в цілому різниця не настільки помітна, як на прикладі вище. У ультра режимі отримуємо ще більш реалістичні відображення в калюжах, на землі і на мокрих від дощу парасольках, що дозволяє зображенні виглядати максимально природно.

Давайте поглянемо на різницю в графіку на прикладі іншої сцени з цікавим освітленням в червоних тонах. При додаванні трасування в очі кидається лобове скло автомобіля, що стоїть поруч, і вітрина навпаки, де з'явилися відображення джерел світла. При цьому змінилася структура плитки, з якою пропав малюнок сот.

Перехід з доби середньовіччя на високі налаштування повернув стільники на плитці, а також істотно поліпшив якість відбитків на блискучих поверхнях. Різниця між високими і ультра налаштуваннями помітно слабо. Можна виділити лише більш чітку структуру плитки, що відбиває світло.

Нагадаємо, що додавання трасування променів істотно знижує продуктивність. Згладити цю втрату покликана технологія NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS). При порівнянні картинки без згладжування і з режимом DLSS Performance можна помітити втрату чіткості текстур, особливо на дорожніх стрілках і на будівлі, що стоїть зліва.

У режимі DLSS Quality практично всі деталі повертаються і різниця з відключеним DLSS вже не настільки помітна. У свою чергу режим DLSS Balanced намагається знайти баланс між чіткістю картинки і продуктивністю.

Сама м'яка картинка спостерігається в режимі максимальної продуктивності, який потрібен для слабких відеокарт або більш високих роздільностей.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

Однак пора переходити до огляду ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition. Для початку пропонуємо поглянути на її характеристики.

Специфікація

Модель

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition (ROG-STRIX-RTX3070-O8G-GAMING)

GPU

NVIDIA GA104-300-A1

Мікроархітектура

NVIDIA Ampere

Техпроцес, нм

8

Кількість ядер CUDA

5888

Кількість текстурних блоків

184

Кількість растрових блоков

96

Кількість тензорних ядер

184

Кількість ядер RT

46

Номінальна / динамічна частота графічного ядра, МГц

1500 / 1905

Тип пам'яті

GDDR6

Обсяг пам'яті, ГБ

8

Ефективна частота пам'яті, МГц

14 000

Ширина шини пам'яті, біт

256

Пропускна здатність пам'яті, ГБ/с

448

Внутрішній інтерфейс

PCI Express 4.0 x16

Зовнішні інтерфейси

2 x HDMI 2.1
3 x DisplayPort 1.4a

Рекомендована потужність блока живлення, Вт

750

Додаткові роз'єми живлення PCIe

2 х 8-контактні

Розміри (відповідно до вимірів в нашій тестовій лабораторії), мм

318,5 х 140,1 х 57,8
(322 х 142 x 57)

Драйвери

Свіжі драйвери можна скачати з сайту компанії ASUS або сайту виробника GPU

Сайт виробника

ASUS

Упаковка і комплектація

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

Відеокарта ASUS ROG-STRIX-RTX3070-O8G-GAMING постачається у великій картонній коробці з відмінним інформаційним наповненням і традиційним для серії ROG STRIX оформленням. На упаковці позначені ключові переваги цієї новинки, але не вказані докладні характеристики.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

На одній із боковин знаходиться короткий список системних вимог до комп'ютера. Виходячи з рекомендацій, блок живлення повинен підтримувати два 8-контактних кабелі PCIe. Що ж стосується його потужності, то на сайті заявлено потужність 750 Вт.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

У комплекті ми виявили стандартну документацію, диск з ПЗ, пару стяжок для дротів і брелок у вигляді лінійки.

Зовнішній вигляд

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

Разом з випуском моделей GeForce RTX 30, компанія ASUS оновила дизайн відеокарт лінійки ROG STRIX, який став ще більш цікавим. Новий кожух і раніше виконаний з пластика, але тепер на ньому є металеві накладки темно-сірого кольору, які відмінно поєднуються з сріблястою серцевиною вентиляторів. У цілому відеокарта виглядає чудово, її оформлення повністю відповідає флагманському статусу лінійки.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

Не оминули увагою і поціновувачів підсвічування, оснастивши ілюмінацією практично всю боковину кожуха. Ви зможете синхронізувати її роботу зі свіченням інших сумісних комплектуючих вашого ПК.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

На цій же боковині притулився невеликий перемикач між двома прошивками BIOS - Performance і Quiet. Перший характеризується більшою продуктивністю, а другий - меншим шумом.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

Для живлення відеокарти використовується слот PCI Express 4.0 х16 і два 8-контактних роз'єми PCIe. Завдяки їх вдалому розташуванню кулер анітрохи не ускладнює відключення кабелів живлення.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

У хвостовій частині друкованої плати є пара колодок для підключення корпусних вентиляторів. Управління швидкістю обертання їх лопатей можна задати в залежності від температури відеокарти або процесора завдяки технології ASUS FanConnect II.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

Зворотний бік ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition захищений металевою опорною пластиною, яка підвищує жорсткість конструкції і бере участь у відведенні тепла.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

Для виведення зображення використовується такий набір інтерфейсів:

  • 2 х HDMI 2.1;
  • 3 х DisplayPort 1.4а.

Максимальна роздільна здатність становить 7680 х 4320.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

В основі відеоприскорювача лежить 8-нм GPU GA104-300-A1. Базова його частота становить 1500 МГц, а динамічна заявлена ​​на рівні 1905 МГц, що на 10% вище від еталонних 1725 МГц.

Відеопам'ять набрана з GDDR6-мікросхем компанії Samsung загальним обсягом 8 ГБ. Вони працюють на еталонній ефективній частоті 14 000 МГц. Обмін даними між графічним ядром і пам'яттю здійснюється через 256-бітну шину, яка здатна пропускати 448 ГБ інформації за секунду.

Система охолодження

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

Відеокарта ASUS ROG-STRIX-RTX3070-O8G-GAMING зі встановленою системою охолодження займає 2,9 слоти розширення і має загальну довжину 322 мм згідно з нашими замірами.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

Кулер складається з великого алюмінієвого радіатора і семи нікельованих мідних теплових трубок діаметром 6 мм. Приємним бонусом є охолодження елементів підсистеми живлення і чіпів відеопам'яті завдяки контакту з основним радіатором і окремої пластині.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

Активна частина представлена ​​трьома вентиляторами з дизайном Axial-tech і діаметром лопатей 96 мм. Їх крильчатка закольцовані по зовнішньому радіусу. Разом з доопрацьованою формою лопатей це підвищує тиск низхідного повітряного потоку і покращує ефективність охолодження.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

Пропелери обертаються в різному напрямку для зниження турбулентності, а в їх основі знаходяться подвійні шарикопідшипники. Останнім в порядку черги бонусом є пасивний режим роботи аж до температури в 55°С.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

При автоматичному регулюванні швидкості обертання лопатей вентиляторів, в режимі максимального навантаження, графічне ядро ​​нагрілося до 65°С при критичному показнику в 93°С. Пропелери працювали на швидкості 1 730 об/хв. За суб'єктивними відчуттями шум практично був відсутній.

Для порівняння візьмемо відеокарту GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G. В аналогічному режимі її GPU нагрівався до 66°С і працював на більш низькій частоті: 1875 проти 1950 МГц.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

У режимі максимальної частоти обертання лопатей вентиляторів (2950 об/хв) температура GPU опустилася до 60°С. Шум перевищив середній рівень, але все ще залишався абсолютно комфортним для повсякденної експлуатації. Кулер опонента в аналогічному режимі зміг охолодити GPU до 58°С. Частота його роботи знову була нижче: 1905 проти 1950 МГц.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

При реальному ігровому навантаженні в Assassin's Creed Odyssey в роздільності Full HD температура склала 55°С при швидкості роботи пропелерів у 1000 об/хв. Частота графічного процесора піднімалася до 2025 МГц.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

Перехід у роздільність 4K привніс зростання температури до 57°С. Частота GPU знизилася до 2010 МГц, а швидкість обертання пропелерів піднялася до 1330 об/хв.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

При відсутності навантаження частоти роботи графічного ядра і пам'яті автоматично знижувалися, дозволяючи знизити енергоспоживання і тепловиділення відеоприскорювача в цілому. У такому режимі температура GPU досягла 42°С.

У цілому система охолодження моделі ASUS ROG-STRIX-RTX3070-O8G-GAMING без проблем справляється з поставленим завданням - в автоматичному режимі можна не хвилюватися за перегрів компонентів і є запас для розгінних експериментів. 

Тестування

Оскільки новинок від AMD на момент підготовки огляду у нас ще не було на тестуванні, то залишається тільки порівняння з іншими відеокартами NVIDIA.

Отже, ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition демонструє практично ідентичну продуктивність з NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti: в середньому різниця становить менше від одного відсотка, що можна списати на погрішність. Подібний результат виглядає подвійно цікаво, якщо врахувати різницю в рекомендованій вартості між цими двома відеокартами, яка рівно в два рази вище у RTX 2080 Ti. Також новинка без проблем обходить номінально дорожчу GeForce RTX 2080 SUPER в середньому на 21% (16% у Full HD).

Що ж стосується порівняння з NVIDIA GeForce RTX 3080 і RTX 3090, то цілком очікувано обидві вони вириваються вперед. Перша випереджає ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition у середньому на 22% (16% у Full HD), а друга - на 33% (23% у Full HD). Подібні результати виглядають цілком закономірно, враховуючи різницю в оснащенні графічного ядра і підсистеми пам'яті.

Тестовий стенд з ASUS ROG-STRIX-RTX3070-O8G-GAMING у піку споживає всмоктування 360 Вт. Це відповідає рівню системи з RTX 2080 Ti (351 Вт). Конфігурації з RTX 3080 і RTX 3090 споживають максимум 430 і 440 Вт відповідно.

Розгін

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

З ручним розгоном допомогла утиліта ASUS GPU Tweak II 2.1.6.0. Ми змінили такі параметри:

  • Power Limit - 110%;
  • GPU Clock - 1620 МГц;
  • Memory Clock - 1850 МГц;
  • Fan Speed ​​- 60%.

Це дозволило прискорити базову частоту з 1500 до 1625 МГц (приріст 8%), а динамічну - з 1905 до 2030 МГц (приріст 7%). Ефективна частота відеопам'яті піднялася з 14 000 до 14 800 МГц (приріст 6%). Напруга на GPU в піку зросла з 1006 до 1012 мВ.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

Для ефективного охолодження під час розгону було досить 60% потужності кулера (1300 об/хв). При запуску MSI Kombustor температура графічного ядра не перевищувала за 72°С, а його частота склала 2055 МГц.

Оцінити приріст продуктивності внаслідок ручного розгону можна в таблиці нижче:

Тест

Режим

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст, %

3DMark FireStrike, Graphics score

1920x1080, Ultra

34995

35881

2,5

3DMark TimeSpy, Graphics score

1920x1080, Ultra

14329

14 798

3,3

3DMark FireStrike, Graphics score

3840x2160, Ultra

8905

9150

2,8

Metro Exodus

1920x1080, Ultra, avg fps

104

108

3,8

Far Cry5

1920x1080, Ultra, avg fps

148

153

3,4

Ghost Recon Breakpoint

1920x1080, Very High, avg fps

118

125

5,9

Shadow of the Tomb Raider

1920x1080, Ultra, DX 12, avg fps

176

180

2,3

Assassin's Creed: Odyssey

1920x1080, Ultra, avg fps

84

91

8,3

A Total War Saga: Troy

1920x1080, Ultra, avg fps

112

115

2,7

Середня різниця

3,9

У кінцевому підсумку нам вдалося домогтися в середньому 4%-го приросту, що дозволяє трохи скоротити відставання від NVIDIA GeForce RTX 3080.

Підсумок

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

Відеокарта ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition (ROG-STRIX-RTX3070-O8G-GAMING) на даний момент є флагманською модифікацією NVIDIA GeForce RTX 3070 від компанії ASUS. Вона може похвалитися цілим розсипом фірмових доробок і поліпшень.

Є високий рівень заводського розгону, два режими роботи СО, новий дизайн кожуха, красиве LED-підсвічування, висока якість елементної бази і металева пластина жорсткості. Її система охолодження характеризується високим рівнем продуктивності і низьким рівнем шуму від халепи.

Зворотним боком медалі є збільшені габарити, але це адекватна плата за більш низькі температури. У результаті ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition заслуговує вашої уваги, якщо ви зупинили свій вибір на флагманській модифікації GeForce RTX 3070 і бажаєте отримати від неї максимум.

Переваги:

  • ефективна і тиха система охолодження в автоматичному режимі;
  • два режими роботи кулера: Performance і Quiet;
  • кулер переходить до пасивного режиму при низькому навантаженні;
  • хороший рівень продуктивності своєму сегменті;
  • вентилятори Axial-tech із подвійними підшипниками і захистом від пилу;
  • LED-підсвічування;
  • елементна база Super Alloy Power II;
  • автоматичний процес збірки Auto-Extreme Technology;
  • підтримка технології ASUS FanConnect II.

Особливості:

  • займає практично три слоти розширення.

excellent-cooling_250x250_en.gif

Автор: Костянтин Шорохов
Переклад:
 Лілія Масюк

Висловлюємо подяку компанії ASUS за надану для тестування відеокарту.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 19-11-2020
Социальные комментарии Cackle
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus

Banner
Banner