Огляд і тестування відеокарти ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition: довгоочікуваний джокер
04-05-2017
Боротьба за споживача апріорі є боротьбою і з конкурентами, адже важливо не просто створити ефективний продукт, але й випустити його в потрібний момент з оптимальним цінником. Тому виробники враховують масу чинників: попит на ринку, піки споживчої активності, графік релізу найбільш очікуваних ігор, час, необхідний партнерам для підготовки власних модифікацій, і, звичайно ж, плани конкурентів. У сегменті дискретних відеокарт це робити трохи простіше, оскільки тон задають всього дві компанії: AMD і NVIDIA.
На початку літа 2016 року NVIDIA, висловлюючись шаховою термінологією, зробила сильний хід, випустивши моделі NVIDIA GeForce GTX 1080 і NVIDIA GeForce GTX 1070, побудовані на базі чіпів NVIDIA GP104. Напевно передбачалося, що AMD відповість релізом своїх флагманських адаптерів, на що NVIDIA готувала відповідь у вигляді NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti на ядрі NVIDIA GP102. Тобто GTX 1080 із самого початку не мала надовго займати лідерські позиції, і вже в четвертому кварталі 2016 року могла поступитися місцем на Олімпі справжньому флагману. Але в AMD були інші плани, і компанія не змогла чинити супротив цим двом відеокартам у минулому році, тому в NVIDIA і не було особливих причин поспішати з релізом GTX 1080 Ti, адже в першу чергу це створило б непотрібну внутрішню конкуренцію й супроводжувалося б традиційним у таких випадках зниженням цін. Тобто флагман тримався як джокер у рукаві, готовий у зручний момент привернути увагу публіки й контратакувати позиції конкурента, якби лінійка AMD Radeon RX Vega вийшла раніше. Але оскільки цього не сталося і не за горами дебют мікроархітектури NVIDIA Volta, вичікувати більше не було сенсу, тому початок березня ознаменувався релізом відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti.
Вона побудована на базі 16-нм графічного процесора NVIDIA GP102-350, який складається з 12 млрд транзисторів. Оскільки мікроархітектуру NVIDIA Pascal ми вже детально розглянули в попередніх оглядах, зокрема, на прикладі NVIDIA GeForce GTX 1080, цього разу не будемо вникати в деталі структури. Лише коротко нагадаємо, що GPU має 28 SM-блоків, кожен з яких пропонує 128 CUDA-ядер і 8 текстурних модулів. У підсумку загальна їх кількість сягає 3584 і 224 відповідно. У свою чергу кількість растрових блоків визначає кількість контролерів пам'яті: по 8 ROP на кожен 32-бітовий контролер. Загальна розрядність шини пам'яті сягає 352, тобто маємо 11 контролерів GDDR5X-пам'яті і 88 растрових блоків. Зазначимо, що максимальну конфігурацію чіпа NVIDIA GP102 приберегли для дорожчої відеокарти NVIDIA TITAN Xp, яка в першу чергу націлена на робочі станції, а не на користувацькі ігрові системи. Для більшої зручності сприйняття інформації наводимо зведену таблицю відеокарт NVIDIA:
Модель |
NVIDIA GeForce GTX 1070 |
NVIDIA GeForce GTX 1080 |
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti |
NVIDIA TITAN Xp |
Техпроцес, нм |
16 (FinFET) |
16 (FinFET) |
28 |
16 (FinFET) |
16 (FinFET) |
GPU |
NVIDIA GP104-200 |
NVIDIA GP104-400 |
NVIDIA GM200-310 |
NVIDIA GP102-350 |
NVIDIA GP102-450 |
Мікроархітектура |
NVIDIA Pascal |
NVIDIA Pascal |
NVIDIA Maxwell 2.0 |
NVIDIA Pascal |
NVIDIA Pascal |
Площа кристала, мм2 |
314 |
314 |
601 |
471 |
471 |
Кількість транзисторів, млрд |
7,2 |
7,2 |
8,0 |
12 |
12 |
Кількість CUDA-ядер |
1920 |
2560 |
2816 |
3584 |
3840 |
Кількість текстурних блоків |
120 |
160 |
176 |
224 |
240 |
Кількість растрових блоків |
64 |
64 |
96 |
88 |
96 |
Базова / динамічна частота GPU, МГц |
1506 / 1683 |
1607 / 1733 |
1000 / 1076 |
1480 / 1582 |
1480 / 1582 |
Тип відеопам'яті |
GDDR5 |
GDDR5X |
GDDR5 |
GDDR5X |
GDDR5X |
Об’єм, ГБ |
8 |
8 |
6 |
11 |
12 |
Ефективна частота пам'яті, МГц |
8 008 |
10 008 |
7 012 |
11 008 |
11 408 |
Розрядність шини, бітів |
256 |
256 |
384 |
352 |
384 |
Пропускна спроможність, ГБ/с |
256,3 |
320 |
337 |
484 |
548 |
Обчислювальна потужність, TFLOPS |
5,783 |
8,228 |
5,632 |
10,609 |
11,366 |
TDP, Вт |
150 |
180 |
250 |
250 |
250 |
Рекомендована ціна на старті продажів, $ |
379 / 449 |
599 / 699 |
649 |
699 |
1199 |
У порівнянні зі своїм попередником в особі NVIDIA GeForce GTX 980 Ti, відеокарта NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti може похвалитися тоншим техпроцесом, ефективнішою мікроархітектурою та поліпшеним стандартом пам'яті. В результаті на кристалі меншої площі помістилося більше структурних компонентів, значно зросли тактові частоти ключових вузлів і майже вдвічі збільшилася обчислювальна потужність. А рекомендована ціна зросла лише на 8% або на $50, що для даного класу відеокарт можна вважати не суттєвим.
Знайомитися з NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti ми будемо на прикладі моделі компанії ASUS – ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition. Як і личить флагману, вона ввібрала в себе всі найкращі фірмові напрацювання: модифікований дизайн друкованої плати з посиленою підсистемою живлення, ефективну систему охолодження з LED-підсвічуванням ASUS Aura Sync, розширений набір інтерфейсів і багато іншого. Для початку давайте познайомимося з її характеристиками.
Специфікація
Модель |
ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition (ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING) |
||
Техпроцес, нм |
16 (FinFET) |
||
GPU |
NVIDIA GP102-350 |
||
Мікроархітектура |
NVIDIA Pascal |
||
Кількість CUDA-ядер |
3584 |
||
Кількість текстурних блоків |
224 |
||
Кількість растрових блоків |
88 |
||
Базова / динамічна частота GPU, МГц |
«Gaming» |
1569 / 1683 |
|
«OC» |
1594 / 1708 |
||
Тип відеопам'яті |
GDDR5X |
||
Об’єм, ГБ |
11 |
||
Ефективна частота, МГц |
«Gaming» |
11 010 |
|
«OC» |
11 100 |
||
Розрядність шини, бітів |
352 |
||
Внутрішній інтерфейс |
PCI Express 3.0 x16 |
||
Зовнішні інтерфейси |
1 x DVI-D |
||
Додатковий конектор живлення |
2 х 8-контактних |
||
Рекомендована потужність блока живлення, Вт |
600 |
||
Розміри, мм |
298 х 134 х 52,5 |
||
Драйвери |
Свіжі драйвери можна завантажити з сайту компанії ASUS або з сайту виробника GPU |
||
Сайт виробника |
Упаковка і комплектація
Відеокарта ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING постачається в барвистій картонній упаковці з якісною та вельми інформативною поліграфією, яка відображає ключові переваги дизайну графічного адаптера.
На одній з бічних сторін можна помітити рекомендації виробника до блока живлення: мінімальна його потужність не повинна опускатися нижче 600 Вт, а з навантажувальна спроможність лінії +12 В повинна перевищувати 42 А. Ці рекомендації традиційно вказані з запасом, оскільки виробник не може передбачити фінальну конфігурацію користувацької системи.
Сама відеокарта додатково захована в антистатичний пакет і надійно зафіксована всередині коробки, тому не боїться механічних струсів. Також всередині ми виявили керівництво користувача, диск із драйверами й утилітами та пару стяжок для кабелів.
Зовнішній вигляд
Зовні відеоприскорювач ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition виглядає вельми строго та презентабельно. Але варто лише підключити живлення, як його екстер'єр стає яскравішим і барвистішим завдяки RGB LED-підсвічуванню ASUS Aura Sync.
У користувача є можливість вибору з мільйонів кольорів і шести режимів її роботи. Один із профілів відображає за допомогою різних кольорів динаміку зміни температури GPU. За бажання можна синхронізувати роботу ілюмінації з іншими сумісними фірмовими продуктами.
Габарити новинки заявлені виробником на рівні 298 х 134 х 52,5 мм. Згідно з власним вимірюваннями, загальна довжина сягає 313 мм, а висота – 132 мм. У будь-якому разі відеокарта доволі велика, тому попередньо варто переконатися, що вона поміститься в корпусі. Та й на материнській платі вона займе 2,5 слоти розширення, до чого треба бути готовим.
Зворотний бік прикритий пластиною жорсткості, яка не лише використовується для підтримки масивного кулера, але й бере участь у відведенні надлишків тепла.
Знявши систему охолодження, можемо помилуватися модифікованим дизайном друкованої плати. Хоча загальний принцип розташування компонентів зберігся: центральне місце відведене графічному процесору, навколо якого розташувалися мікросхеми пам'яті. У хвостовій частині знаходиться основна частина підсистеми живлення.
Остання пропонує посилений 10+2-фазовий дизайн (в еталонної версії для GPU передбачені лише 7 фаз) із застосуванням надійної елементної бази Super Alloy Power II. До її складу ввійшли твердотільні й тантал-полімерні конденсатори, мікросхеми IR3555 і феритові дроселі. В ролі ШІМ-контролера виступає мікросхема uP9511P. Оскільки вона може обслуговувати максимум 8 фаз, їй активно допомагають три мікросхеми uP1911R.
На зворотному боці знаходиться доволі багато тантал-полімерних конденсаторів й інших електричних компонентів.
Для коректної роботи ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition вимагає підключення двох 8-контактних конекторів PCIe. При цьому система охолодження трохи перешкоджає цьому процесу. Разом з роз'ємом PCIe Express 3.0 x16 вони можуть підводити до 375 Вт живлення, котрого більш ніж достатньо для моделі з енергоспоживанням на рівні 250 Вт. Поруч можна помітити шість роз'ємів для моніторингу та модифікації напруг на ключових вузлах.
На торці хвостової частині можна помітити п'ять додаткових роз'ємів. Два нижні використовуються для живлення вентиляторів системи охолодження та роботи LED-підсвічування. Середній з червоною підкладкою – це колодка Aura Sync RGB для синхронізації роботи LED-підсвічування з іншими пристроями. А два верхні 4-контактні роз'єми призначені для підключення системних вентиляторів (технологія ASUS FanConnect II). Швидкість обертання їх лопатей в автоматичному режимі може залежати від температури CPU або GPU, а в ручному користувач самостійно задає алгоритм функціонування підключених пропелерів. Усе це можна налаштувати у фірмовій утиліті GPU Tweak II.
У передній частині друкованої плати варто виділити пару MIO-конекторів, які призначені для підключення містків і активації технології NVIDIA SLI.
У наборі зовнішніх інтерфейсів відеоприскорювача ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING є два порти HDMI 2.0b, два DisplayPort 1.4 і один DVI-D. Еталонна версія припускає використання трьох DisplayPort і одного HDMI. У даному випадку спрощується підключення шоломів VR.
Утиліта GPU-Z звітує, що використовується режим «OC», в якому графічний процесор працює на частотах 1595 / 1709 МГц, а 11 ГБ GDDR5X-пам'яті від компанії Micron функціонують на ефективній частоті 11 112 МГц. Нагадаємо, що еталонні частоти значно нижчі (1480 / 1582 МГц для GPU і 11 008 МГц для пам'яті), тому можна розраховувати на бонус продуктивності.
Крім того, в утиліті GPU Tweak II передбачені ще два режими: «Gaming» (1683 МГц для GPU і 11 010 МГц для пам'яті) і «Silent» (1658 і 10 920 МГц відповідно). Також є можливість зберігати налаштування в додаткові профілі для їх швидкої активації в майбутньому.
Система охолодження
Система охолодження моделі ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition радує потужним і продуманим дизайном. Її конструкція має нікельовану мідну основу, шість нікельованих мідних 8-мм теплових трубок, припаяних до алюмінієвих пластин двосекційного радіатора, додатковий низькопрофільний радіатор для охолодження мікросхем пам'яті та три 88-мм осьові вентилятори, закріплені на пластиковому кожусі. А за допомогою термоінтерфейсу надлишкове тепло від елементів підсистеми живлення передається на основний радіатор. Виробник згадує також про застосування фірмової технології MaxContact для автоматизованого встановлення кулера з оптимальною притискною силою для поліпшеного відводу тепла.
У ролі вентиляторів виступають три пропелери від Power Logic: крайні моделі використовують маркування «PLD09210S12HH» (12 В при 0,4 А), а центральний – «PLD09210S12M» (12 В при 0,25 А). Всі вони побудовані на підшипниках Long life bearing. Зазвичай так підписують підшипники ковзання зі збільшеним терміном служби. Сама крильчатка має запатентований дизайн Wing-Blade, який забезпечує збільшений повітряний потік і статичний тиск. А завдяки технології 0dB кулер переходить у пасивний режим при низькому навантаженні, що ми обов'язково перевіримо далі.
В автоматичному режимі роботи системи охолодження, при максимальному навантаженні температура графічного процесора сягала 69°С. Вентилятори оберталися на 46% (1692 об/хв) від своєї максимальної швидкості, створюючи дуже тихий фоновий шум, який абсолютно не заважав роботі. Нагадаємо, що критичною для ядра вважається температура в 91°С. При цьому частота GPU піднялася до 1873 МГц завдяки відмінній ефективності кулера.
Після примусового встановлення швидкості вентилятора на 100% (3572 об/хв), температура GPU опустилася до 50°С при частоті 1860 МГц. Традиційною розплатою є підвищений рівень шуму, який перевищив межу комфортності.
У режимі простою вентилятори припинили свою роботу, а температура графічного процесора зменшилася до 39°С. В активний режим пропелери поверталися лише тоді, коли температура GPU піднімалася до 58°С.
У результаті система охолодження відеокарти ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition відмінно справляється зі своїм завданням: в автоматичному режимі вона забезпечує хороший баланс між ефективністю відведення тепла й рівнем створеного шуму, а при максимальному навантаженні демонструє високий запас міцності для розгінних експериментів. У невимогливих завданнях кулер взагалі переходить у безшумний пасивний режим. Сторонніх звуків у вигляді дратівливого писку дроселів у процесі тестування помічено не було.
Підписатися на наші канали | |||||