Огляд і тестування відеокарти ASUS Expedition GeForce GTX 1050: у пошуках доступного щастя
16-12-2016
Можна по різному ставитися до різних кіберспортивних дисциплін, MMO- і MOBA-ігор, але цифри – річ уперта. І вони показують, наприклад, що 9 з 10 десяти найприбутковіших проектів для ПК за 2015 рік за версією аналітичного агентства SuperData Research складають порівняно невимогливі мультиплеєрні ігри, багато з яких номінально безкоштовні. Ось ця десятка:
- League of Legends (Tencent/Riot Games) − $1,628 млрд
- CrossFire (SmileGate) − $1,110 млрд
- Dungeon Fighter Online (Neople) − $1,052 млрд
- World of Warcraft (Activision) − $814 млн
- World of Tanks (Wargaming.net) − $446 млн
- Lineage I (NCSoft Corporation) − $339 млн
- Maplestory (Nexon) − $253 млн
- Dota 2 (Valve Corporation) − $238 млн
- Counter-Strike: Global Offensive (Valve Corporation) − $221 млн
- Grand Theft Auto V (Take-Two Interactive) − $205 млн
Згідно зі свіжим рейтингом за 2016 рік (із січня по жовтень), ТОП 10 виглядає так:
- League of Legends
- CrossFire
- World of Warcraft
- Dungeon Fighter Online
- Sid Meier’s Civilization VI
- Overwatch
- Battlefield 1
- World of Tanks
- Dota 2
- Fantasy Westward Journey Online II
На жаль, у новому рейтингу аналітики SuperData Research не вказали цифрові показники прибутковості, але й без цього зрозуміло, що успішні MMO- і MOBA-гри з року в рік генерують надприбутки для своїх творців, у той час як основний дохід виробники звичних сюжетних ігор отримують лише під час їх запуску. З одного боку, це підштовхує розробників шукати нові ідеї для випуску власних продуктів саме в ніші онлайн-проектів. З іншого – ігрові відеокарти початкового рівня й надалі будуть дуже популярними серед користувачів, адже вони не лише використовуються в домашніх системах, але й у різноманітних інтернет-кафе та ігрових клубах. А багатьом користувачам більше і не потрібно, аби після роботи чи навчання на годинку-другу зануритися в улюблений світ магії, контртерористичних операцій, танчиків або кораблів.
У зв'язку з цим восени цього року компанія NVIDIA практично завершила переведення модельного ряду ігрових відеокарт на мікроархітектуру NVIDIA Pascal. Останніми дебютували бюджетні відеоприскорювачі NVIDIA GeForce GTX 1050 і NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti. Назвати менш потужні графічні адаптери «ігровими» можна лише з натяжкою, а з виходом NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti вона поки не поспішає з двох причин. По-перше, в AMD немає гідного конкурента на ринку, а по-друге, NVIDIA GeForce GTX 1080 і так добре продається, тому нема сенсу створювати внутрішнього конкурента.
Даний огляд присвячений саме NVIDIA GeForce GTX 1050. Номінально вона прийшла на зміну NVIDIA GeForce GTX 750 і позиціонується в ролі оптимального рішення для різноманітних MMO, MOBA, кіберспортивних дисциплін та інших невимогливих проектів. Тобто її головним конкурентом буде AMD Radeon RX 460.
Структурна схема NVIDIA GM107-300 (NVIDIA GeForce GTX 750)
Структурна схема NVIDIA GP107-300 (NVIDIA GeForce GTX 1050)
Якщо ж уважніше подивитися на попередника, в першу чергу в очі впадає переведення GPU на тонший техпроцес (з 28 на 14 нм), що дозволило на 76% збільшити число транзисторів при скороченні площі на 11%. У результаті кількість CUDA-ядер зросла з 512 до 640, текстурних блоків – з 32 до 40, растрових модулів – з 16 до 32. Додатково збільшився об’єм GDDR5-пам'яті (з 1 до 2 ГБ) і суттєво зросли тактові частоти.
Для наочності пропонуємо поглянути на зведену таблицю:
Модель |
NVIDIA GeForce GTX 750 |
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti |
NVIDIA GeForce GTX 950 |
NVIDIA GeForce GTX 960 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti |
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 ГБ |
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ |
Графічний процесор |
NVIDIA GM107-300 |
NVIDIA GM107-400 |
NVIDIA GM206-250 |
NVIDIA GM206-300 |
NVIDIA GP107-300 |
NVIDIA GP107-400 |
NVIDIA GP106-300 |
NVIDIA GP106-400 |
Мікроархітектура |
NVIDIA Maxwell |
NVIDIA Maxwell |
NVIDIA Maxwell 2.0 |
NVIDIA Maxwell 2.0 |
NVIDIA Pascal |
NVIDIA Pascal |
NVIDIA Pascal |
NVIDIA Pascal |
Техпроцес, нм |
28 |
28 |
28 |
28 |
14 |
14 |
16 |
16 |
Площа кристала, мм2 |
148 |
148 |
228 |
220 |
132 |
132 |
220 |
220 |
Кількість транзисторів, млрд |
1,87 |
1,87 |
2,94 |
2,94 |
3,3 |
3,3 |
4,4 |
4,4 |
Кількість SM-блоків |
4 |
5 |
6 |
8 |
5 |
6 |
9 |
10 |
Кількість CUDA-ядер |
512 |
640 |
768 |
1024 |
640 |
768 |
1152 |
1280 |
Кількість текстурних блоків |
32 |
40 |
48 |
64 |
40 |
48 |
72 |
80 |
Кількість растрових блоків |
16 |
16 |
32 |
32 |
32 |
32 |
48 |
48 |
Базова / динамічна тактова частота, МГц |
1020 / 1085 |
1020 / 1085 |
1024 / 1188 |
1127 / 1178 |
1354 / 1455 |
1290 / 1392 |
1506 / 1708 |
1506 / 1708 |
Тип відеопам'яті |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
Об'єм відеопам'яті, ГБ |
1 |
2 |
2 |
2 |
2 |
4 |
3 |
6 |
Ефективна частота пам'яті, МГц |
5012 |
5400 |
6612 |
7012 |
7008 |
7008 |
8000 |
8000 |
Розрядність шини, бітів |
128 |
128 |
128 |
128 |
128 |
128 |
192 |
192 |
Пропускна спроможність пам'яті, ГБ/с |
80,2 |
86,4 |
105,8 |
112 |
112 |
112 |
192 |
192 |
Обчислювальна потужність, TFLOPS |
1,045 |
1,306 |
1,573 |
2,308 |
1,733 |
1,981 |
3,470 |
3,855 |
TDP, Вт |
55 |
60 |
90 |
120 |
75 |
75 |
120 |
120 |
Рекомендована вартість на момент старту продажів, $ |
119 |
149 |
159 |
199 |
109 |
139 |
199 |
249 / 299 |
Таким чином NVIDIA GeForce GTX 1050 у теорії дійсно має все необхідне для запуску вищезазначених проектів.
Але чи здатна вона на більше? Чи можна розраховувати на проходження вимогливих актуальних проектів, нехай і не з максимальними налаштуваннями графіки, але з прийнятною швидкістю геймплею? Відповісти на ці питання нам допоможе відеокарта ASUS Expedition GeForce GTX 1050 (EX-GTX1050-2G).
Специфікація
Модель |
ASUS Expedition GeForce GTX 1050 (EX-GTX1050-2G) |
GPU |
NVIDIA GP107-300 |
Мікроархітектура |
NVIDIA Pascal |
Техпроцес, нм |
14 |
Кількість CUDA-ядер |
640 |
Кількість текстурних блоків |
40 |
Кількість растрових блоків |
32 |
Тактова частота GPU, МГц |
1354 / 1455 |
Тип відеопам’яті |
GDDR5 |
Об’єм, ГБ |
2 |
Ефективна частота пам'яті, МГц |
7008 |
Ширина шини пам'яті, бітів |
128 |
Пропускна спроможність пам'яті, ГБ/с |
112 |
Зовнішні інтерфейси |
1 x DVI-D |
Мінімальна рекомендована потужність блока живлення, Вт |
300 |
Додатковий роз'єм живлення PCIe |
- |
Розміри з офіційного сайту, мм |
212 х 111 х 38 |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна завантажити з сайту компанії ASUS або сайту виробника GPU |
Сайт виробника |
Упаковка і комплект постачання
Барвиста упаковка ASUS Expedition GeForce GTX 1050 розповість потенційному власнику про всі ключові особливості новинки за винятком частотної формули. Особливу увагу варто звернути на можливість активації до 30 січня 2017 року інвайт-коду гри World of Warships для отримання преміумного крейсера «Діана» і 15 днів преміум-доступу.
На одну з бічних сторін винесено рекомендовані виробником системні вимоги. Зокрема, потужність блока живлення не повинна опускатися нижче 300 Вт. А ось додатковий роз'єм живлення PCIe не потребується, оскільки енергоспоживання відеокарти не перевищує 75 Вт.
Комплект постачання містить паперову документацію та диск з драйверами.
Зовнішній вигляд
Модель ASUS EX-GTX1050-2G виконана в доволі компактному корпусі з заявленими розмірами 212 х 111 х 38 мм (222 х 111 мм відповідно до власних вимірювань), що робить її бажаним гостем в багатьох невеликих корпусах. А оформлення в чорно-червоних тонах можна назвати класичним для відеокарти ігрового рівня.
Нам не дозволили зазирнути всередину графічного адаптера, але можемо сказати, що використовується еталонна 3+1-фазова підсистема живлення, добірні компоненти Super Alloy Power II і автоматизована технологія виробництва ASUS AUTO-Extreme Technology. Високу надійність і стабільність ASUS Expedition GeForce GTX 1050 в умовах, наближених до режиму роботи комп'ютерних клубів та інтернет-кафе, підтвердила лабораторія iCafé Labs під час суворого 144-годинного тестування.
Зворотний бік відеокарти не прикритий пластиною жорсткості. По-перше, тепловиділення графічного процесора порівняно невелике, тому для його охолодження має вистачити встановленої системи охолодження. По-друге, сам кулер характеризується компактними габаритами й невеликою масою, тому хвилюватися про злам текстоліту не варто.
Не потрібує новинка й додаткового роз'єму живлення, оскільки її енергоспоживання не перевищує 75 Вт, які забезпечуються за допомогою інтерфейсу PCI Express x16.
Розраховувати на наявність роз'єму для підключення містка NVIDIA SLI також не потрібно, оскільки ця технологія недоступна для всіх представників серії NVIDIA GeForce GTX 1050. У свою чергу набір зовнішніх інтерфейсів містить такі порти:
- 1 x DVI-D
- 1 x HDMI 2.0b
- 1 x DisplayPort 1.4
Компанія NVIDIA рекомендує партнерам використовувати набір з трьох портів DisplayPort, одного HDMI і одного DVI. Однак проблеми у відсутності двох DisplayPort немає, оскільки ASUS EX-GTX1050-2G не націлена ні на VR, ні на мультиекранні конфігурації.
Утиліта GPU-Z підтверджує все знайомі нам параметри цього відеоприскорювача. Зокрема, графічний процесор NVIDIA GP107-300 містить 640 CUDA-ядер, 40 текстурних і 32 растрових блоків. Базова частота його роботи становить 1354 МГц, а динамічна – 1455 МГц. У свою чергу відеопам'ять набрана за допомогою GDDR5-мікросхем SK Hynix із загальним об’ємом 2 ГБ. Ефективна тактова частота її роботи становить 7008 МГц, що при 128-бітовій шині дає пропускну спроможність у 112,1 ГБ/с.
Додаткових профілів із заводським розгоном в утиліті ASUS GPU Tweak II немає.
Система охолодження
Система охолодження графічного адаптера ASUS Expedition GeForce GTX 1050 (EX-GTX1050-2G) має доволі просту конструкцію. Вона складається з алюмінієвого радіатора (173 х 78 х 18 мм) і двох 75-мм осьових вентиляторів, закріплених на пластиковому кожусі. Радіатор контактує лише з графічним процесором, а ось мікросхеми пам'яті й елементи підсистеми живлення позбавлені додаткового охолодження.
Для перевірки ефективності роботи системи охолодження використовувалася утиліта ASUS GPU Tweak II. При автоматичному регулюванні швидкості обертання лопатей вентиляторів, у режимі максимального навантаження, графічне ядро нагрілося до 60°С, а самі пропелери працювали фактично безшумно на 34% (1159 об/хв) від своєї максимальної потужності.
Запуск гри DOOM (2016) при роботі кулера в автоматичному режимі призвів до нагрівання GPU лише до 61°С на практично аналогічній швидкості обертання лопатей (1196 об/хв). Однак частота графічного процесора значно зросла в порівнянні з тестом у бенчмарку: з 1405 до 1658 МГц. Приємно спостерігати, що система охолодження без проблем впоралася з таким приростом.
Примусове встановлення швидкості обертання лопатей на максимум (3342 об/хв) забезпечило зниження температури GPU до 47°С, але при цьому шум піднявся трохи вище середнього рівня і був не дуже комфортним для постійного використання. Нагадаємо, що максимальна заявлена температура для NVIDIA GP107-300 становить 97°С, тобто є непоганий запас для розгінних експериментів.
При відсутності навантаження частоти графічного ядра та пам'яті автоматично знижувалися, дозволяючи зменшити енергоспоживання і тепловиділення відеоприскорювача. У такому режимі температура GPU не перевищувала 29°С, а вентилятори тимчасово відключалися. Активну роботу вони відновлювали лише при піднятті температури до 55°С.
Таким чином, до ефективності системи охолодження відеокарти ASUS EX-GTX1050-2G не виникло питань: температура графічного процесора трималася набагато нижче критичного рівня, жодних сторонніх звуків у вигляді високочастотного пищання дроселів помічено не було, а при автоматичній роботі вентиляторів рівень шуму залишався більш ніж комфортним. Так, ми не змогли перевірити нагрівання мікросхем пам'яті й зони VRM, але при тестуванні новинка працювала стабільно, а моніторинг не показував жодних проблем. До того ж 144-годинний тест лабораторії iCafé Labs дає додаткову впевненість у стабільність її роботи.
Підписатися на наші канали | |||||