Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2011 > ASUS ENGTX590/3DIS/3GD5

Огляд і перше тестування відеокарти ASUS GeForce GTX 590

02-04-2011

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №3

Процесор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнська плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
RAM 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жорсткі диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монітор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операційна система Microsoft Windows 7 64-bit
Порівняти GeForce GTX 590 3GB GDDR5 ASUS з
Огляд Radeon HD 6990 4GB GDDR5 ASUS
Огляд Radeon HD 6970 2GB GDDR5 CrossFireX x16+x16
Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11 Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps Энергоспоживання, Вт Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

За результатами нашого тестування, як, втім, і при будь-якому порівнянні практично рівних графічних прискорювачів від компаній AMD і NVIDIA, важко визначити однозначного переможця по продуктивності. У цьому винна оптимізація різних тестових додатків під відеокарти різних виробників. Але якщо підвести статистичні підсумки, то ASUS Radeon HD 6990 у розігнаному режимі одержав більше перемог у нашому тестуванні, ніж ASUS GeForce GTX 590. Дві відеокарти на Radeon HD 6970 у режимі CrossFireX забезпечують майже рівну з ASUS Radeon HD 6990 OC mod продуктивність, що також дає їм перевагу над ASUS GeForce GTX 590. Ми, звичайно ж, сподівалися на більшу продуктивність двох графічних ядер GF110, але істотне зниження частотної формули значно зменшило їх швидкодію при порівнянні з SLI-конфігурацією з двох NVIDIA GeForce GTX 580. Звернемо увагу читача на ще один нюанс. У тестових пакетах Colin McRae Dirt 2 і Stone Giant спостерігалося помітне «пригальмовування» зображення, що однозначно говорить про не адекватність результатів. У випадку ж з Colin McRae Dirt 2 у нас з'явилися підозри на включення захисту від перегріву. Звісно, така поведінка може бути пов'язана з недостатньою оптимізацією драйверів для відеокарти ASUS GeForce GTX 590, що буде виправлено з виходом більш нових версій.

Якщо звернути увагу на графіки енергоспоживання, то тут ASUS GeForce GTX 590 явно виграє по економічності у конкурентів від AMD. У порівнянні з відеокартою ASUS Radeon HD 6990 у розігнаному режимі, ASUS GeForce GTX 590 виявилася майже на 200 Вт більш економічною. Можливо, такий розбіг пов'язаний з включенням захисту від перегріву у графічного прискорювача від компанії NVIDIA, але однозначно цього стверджувати ми не можемо, тому що при роботі FurMark такий захист за допомогою «/gtx500ocp» був деактивований.

Скорення Ultra High End сегмента ринку компанією NVIDIA не стало беззастережним. Інженерам компанії не вдалося досягти стабільності роботи рішення NVIDIA GeForce GTX 590 на частотній формулі, яка не залишила б шансів на перемогу відеокартам на Radeon HD 6990. Крім того, всупереч однаковій рекомендованій вартості в 699$, за даними сайту NVIDIA, ASUS GeForce GTX 590 пропонується вартістю 820$, а AMD заявляє про ціну на Radeon HD 6990 до 720$. Тепер популярність графічних прискорювачів на GeForce GTX 590 залежить від кінцевої вартості та наявності двочіпових рішень у роздробі.

Розгін відеокарти ASUS GeForce GTX 590

Для підвищення частот і моніторингу температур графічного прискорювача ми використовували утиліту MSI Afterburner 2.2.0 Beta 1. При цьому стабільність роботи в розігнаному стані перевірялася утилітою FurMark, а також спеціальним набором ігрових тестів. Розгін здійснювався з поліпшеною вентиляцією в корпусі. На системі охолодження була примусово виставлена максимальна частота обертання вентилятора.

Максимальна частота, якій скорилася відеокарта ASUS GeForce GTX 590, склала 1010 МГц для GPU і 4452 МГц ефективної частоти для пам'яті. Ці результати були зафіксовані при напрузі живлення GPU в 1,213 В. Однак на цих частотах графічний прискорювач працював нестабільно внаслідок перегріву, тобто недостатньої потужності системи охолодження.

При тій же напрузі живлення графічного ядра і зниженні частоти до 967 МГц, а частоти пам'яті до 4388 МГц, довге навантаження програмою FurMark не виявило ніяких проблем. Однак у тестових додатках було помічене включення захисту ASUS GeForce GTX 590 від перегріву, що створювало невеликий throttling і як наслідок «пригальмовування» зображення. Отримані в такому режимі результати продуктивності виявилися гірші, ніж такі без підвищення частот.

Однозначної стабільності роботи графічного прискорювача в розігнаному режимі нам вдалося досягти при напрузі живлення GPU в 1,0 В. Це дозволило розігнати центральний процесор відеокарти до 716 МГц (приріст в 17%), а мікросхеми пам'яті розігналися до ефективної частоти в 4188 МГц (приріст в 22%). Дуже гарні результати. Саме при такій частотній формулі ми визначали приріст продуктивності від розгону в реальних тестових додатках.

Тестовий пакет

Стандартні
частоти

Розігнана
відеокарта

Приріст
 продукти-
вності, %

Futuremark 3DMark
Vantage

Performance
Score

40462

43160

6,67

GPU Score

35054

37490

6,95

Futuremark 3DMark 11

Performance
Score

8665

9202

6,20

Crysis Warhead, DirectX
10, Maximum Quality, fps

1680x1050

116,3

127,4

9,50

1920x1080

104,9

119,5

13,84

Crysis Warhead, DirectX
10, Maximum Quality,
AA4x/AF16x, fps

1680x1050

106,4

120,3

13,07

1920x1080

95,45

108,93

14,12

Aliens vs. Predator DX11
 Benchmark, Maximum
Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

129,50

144,50

11,58

1920x1080

117,90

121,00

2,63

Aliens vs. Predator DX11
Benchmark, Maximum
Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

116,40

133,90

15,03

1920x1080

105,70

116,60

10,31

Colin McRae: Dirt 2,
DirectX 11, Maximum
Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

205,14

230,95

12,58

1920x1080

190,81

215,43

12,90

Colin McRae: Dirt 2,
DirectX 10, Maximum
Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

196,20

219,58

11,92

1920x1080

183,76

204,69

11,39

Metro 2033 Benchmark,
DirectX 11, Maximum
Quality, NO AA / AF4x,
fps

1680x1050

72,5

83,5

15,17

1920x1080

65,5

75,0

14,50

Metro 2033 Benchmark,
DirectX 11, Maximum
Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

60,00

69,50

15,83

1920x1080

51,50

59,50

15,53

У нашім випадку, за рахунок розгону відеокарти ASUS GeForce GTX 590 вдалося досягти 15% приросту продуктивності. Таке збільшення у швидкодії для і так дуже продуктивної двочіпової відеокарти є більше статусним показником, ніж реально необхідним для ігрового процесу.

Висновки

Даний огляд, напевно, не виправдав надії багатьох шанувальників компанії NVIDIA. Її флагман Ultra High End сегмента ринку не став однозначно самим продуктивним рішенням. Однак за рівнем швидкодії ASUS GeForce GTX 590 склала гідну конкуренцію відеокарті ASUS Radeon HD 6990, яка, все-таки, у більшості тестових додатках обігнала двочіпове рішення від компанії NVIDIA. Головною проблемою ASUS GeForce GTX 590 стали суттєво знижені частоти роботи по відношенню до моделей на NVIDIA GeForce GTX 580. На цей змушений крок інженери компанії NVIDIA погодилися заради зниження теплового пакета і, як наслідок, підвищення надійності та стабільності роботи двочіпової відеокарти.

Новинку еталонного дизайну ASUS GeForce GTX 590 (ENGTX590/3DIS/3GD5) можна похвалити за використання досить тихого, але при цьому досить ефективного кулера з випарною камерою. Це буде по-справжньому оцінене ентузіастами геймерами. Продуктивності рішень на GeForce GTX 590 цілком буде достатньо для максимальних налаштувань у всіх сучасних іграх, і для гри з налаштуваннями вище середніх на трьох моніторах. Однак при використанні режиму 3D Vision на одному 23-дюймовому 3D-моніторі з роздільною здатністю 1920x1080 і середніх налаштуваннях згладжування навіть продуктивності відеокарти ASUS GeForce GTX 590 було недостатньо для плавної зміни картинки у всіх іграх.

Навіть такі не зовсім очікувані результати тестування не перешкодять нам назвати NVIDIA GeForce GTX 590 однією з самих продуктивних сучасних відеокарт. Тільки завищена зараз ціна (на 100$ більше, ніж у прискорювача на AMD Radeon HD 6990) може перешкодити NVIDIA GeForce GTX 590 стати самим популярним двочіповим рішенням сучасного ринку відеокарт.

Переваги:

  • Дуже високий рівень продуктивності;
  • Низький рівень шуму;
  • Високоякісна елементна база з використанням танталових і твердотільних конденсаторів, що забезпечує надійність і довговічність;
  • Відносно низьке енергоспоживання;
  • Невеликий заводський розгін.

Недоліки:

  • Неповний комплект поставки, як для прискорювача такого рівня;
  • Розгінний потенціал не виправдав надії;
  • Висока вартість.

tested_250x250_en.gif

Автори: Валерій Паровишник
Переклад: Анна Смірнова

Дякуємо українському представництву компанії ASUS за надану для тестування відеокарту.

Дякуємо компаніям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI і Sea Sonic за надане для тестового стенда обладнання.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 02-04-2011
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram