Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2007 > ASUS EN7600GT/2DHTV

Огляд відеокарти ASUS EN7600GT 2DHTV

17-05-2007

Вже пройшло трохи більше місяця від дня анонсу, і відеокарти на графічних процесорах NVIDIA GeForce 7600GT вже перестають бути дивиною, а ціни на них починають падати, прагнучи встановитися на рівні, який рекомендується виробником, а може ще нижче. Продукт стає масовим і активно тіснить до нижньої межі «майнстрима» GeForce 6600GT, яка стає історією. І в нас у тестовій лабораторії все частіше з'являються відеокарти на цьому GPU - сьогодні це ASUS EN7600GT 2DHTV.

Відеокарта впакована в коробку традиційно великих розмірів - іменитому продукту імените вбрання. Але, незважаючи на розміри, всередині досить багато вільного місця, тому що комплектація...

Комплектація скромна, що незвично для продуктивних рішень ASUS, - всього два перехідника 15-pin D-Sub/DVI і поки малозастосовний перехідник для HDTV. Ще тут непогано було б мати подовжувач S-Video, чи хоча б коаксіальний, які найчастіше бувають затребувані, проте їх немає.

Крім цього, у комплект входить короткий посібник з встановлення відеокарти, диск з більш докладними електронними інструкціями, диск з програмним забезпеченням і драйверами, а також гра «King Kong».

Відеокарта виконана на текстоліті звичного зеленого кольору і по розведенням нічим не відрізняється від референсної, а, відповідно, і від відеокарт інших виробників - якщо видалити наклейки і відкинути стилізацію кулера, то карти не будуть відрізнятися.

Зворотний бік плати, як і передбачалося, нічого важливого не несе, і чіп відеозахвату відсутній, хоча не виключена поява найближчим часом відеокарт з функцією VIVO.

Для підключення моніторів можуть бути використані два виходи DVI. На випадок аналогового VGA-підключення, у комплекті присутні відповідні перехідники. Також, нікуди не дівся невід'ємний атрибут сучасних відеокарт - TV-out.

Система охолодження, яка залишила чіпи пам'яті без уваги, не відрізняється від референсної - це мідна пластина з напаяними «гармошкою» ребрами і невеликий вентилятор. Неприємним моментом кулера є його відчутна гучність навіть у сповільненому режимі, тобто при швидкості обертання 66%. А коли відеокарта завантажена на всі сто, то її система охолодження стає самим гучним вузлом комп'ютера.

Без системи охолодження відеокарта виглядає ще скромніше - на перший погляд це не може бути продуктивним рішенням.

«Серцем» графічного прискорювача є чіп G73, який має 12 піксельних і 5 верхових процесорів. Зроблено цей GPU на другому тижні поточного року і має ревізію A2. Його робоча тактова частота не перевищує рекомендований рівень і становить 560 МГц. Що стосується розгону, то система охолодження, яка не досить досконала, дозволила досягти стабільної роботи на частоті 595 МГц, тобто всього на 35 МГц вище номіналу. Що цікаво, відеокарта працювала і при більш високих частотах (до 615 МГц), а температура не перевищувала 65 C, але зображення «різали» артефакти. Довелося зменшувати розгін до зазначеної частоти, на якій GPU, під навантаженням, розігрівався до 62 C.

На прискорювачі встановлено 256 Мб відеопам'яті чотирма мікросхемами GDDR3 виробництва Samsung з часом відгуку 1,4 нс. Пам'ять працює на своїй номінальній частоті, тобто 1,4 ГГц (700 МГц DDR). Незважаючи на відсутність охолодження, її легко вдалося розігнати до 1,58 ГГц, а при наявності на ній гарного радіатора, то результат мав би бути ще кращим. Ширина шини пам'яті, нагадуємо, 128 біт.

Тестування.

Тестування проводилося на наступному стенді:

Материнська плата

ECS KN1SLI Extreme nForce4 SLI

Процесор

AMD Athlon 64 3200+ (2.00 ГГц, 512Kб, Socket 939)

Пам'ять

2х DDR400 512Mb PQI PC3200

Жорсткий диск:

Samsung HD080HJ 80 Гб 7200 rpm 8 Мб SATA-300

Блок живлення

SuperPower 480X 480W

Операційна система

Microsoft Windows XP SP2

Драйвери

ATI Catalyst 6.3 WHQL
NVIDIA ForceWare 84.21 WHQL

Але перед безпосереднім переходом до цифр,  дозвольте сказати кілька слів про інших учасників тестування - серед них є чому приділити увагу.

Point of View GeForce 7900GT

Ця відеокарта брала участь у тестуванні в якості «верхньої межі» продуктивності. До речі кажучи, вона відрізняється непоганим розгінним потенціалом - зі штатних 450/1320 МГц легко виходить 550/1740 МГц при використанні присутньої системи охолодження (саме в неї впирається подальший розгін, тому що і по GPU і по пам'яті можна частоти піднімати і далі, але зникає чистота зображення, а за чіпи пам'яті страшно братися - дуже гарячі).

Albatron GeForce 7300GS

Ця відеокарта від Albatron теж бере участь у вигляді «еталону» продуктивності 7-ї серії графічних прискорювачів NVIDIA GeForce, але цього разу в якості «нижньої межі». Графічний процесор прискорювача працює на частоті 550 МГц, а відеопам'ять на 533 МГц. Цікаво, що, використовуючи технологію TurboCache, відеокарта здатна розширювати наявні 256 Мб пам'яті до 512, за рахунок системної, але враховуючи продуктивність самого GPU, це дуже дискусійний крок.

GigaByte GeForce 6800GS

Ця видеокатра від GigaByte (GV-NX68G256D-B) заснована на графічному процесорі GeForce 6800GS, який має таку саму конвеєрну, або, як частіше кажуть, процесорну формулу, що і GeForce 7600GT - 12 піксельних і 5 верхових. Звичайно робочі частоти GPU і пам'яті трохи нижчі, проте шина пам'яті в 2 рази ширша - 256 біт. Крім того,  відеокарта має ще одну особливість, яка заслуговує уваги, - тиха система охолодження з використанням теплової трубки, що проходить над всіма чіпами пам'яті.

Inno3D GeForce 6600GT

А ось GeForce 6600GT, який є колишнім mainstream, представлений відеокартою  від InnoVISION Multimedia  з мідною системою охолодження розробки Cooler Master. Дійсно, ні за частотними показниками, ні по конвеєрній формулі ця відеокарта не може бути конкурентом 7600GT - зрівняємо наприкінці.

ASUS EAX1600XT SILENT

Практично прямий конкурент за технічними характеристиками від ATi представлений ASUS EAX1600XT SILENT - 12 піксельних процесорів і 6 верхових при сумірних частотах 590/1380 МГц (729/1386 МГц після розгону) і 128-бітній шині пам'яті. Звичайно, архітектурні особливості зробили чіп Radeon X1600XT трохи повільніше, проте також і дешевше. З іншого боку маємо більш продуктивний Radeon X1800GTO, але його походження і вартість відносять до іншої категорії, крім того, на момент тестування не було відеокарт на його основі.

ASUS EAX1600PRO

Останнім учасником сьогоднішнього тесту стала відеокарта ASUS EAX1600PRO, як представник нижнього щабля масових прискорювачів з погляду ATi - та ж конвеєрна формула, що і в X1600XT, але робочі частоти GPU і пам'яті нижче (500 МГц і 780 МГц, відповідно).

Результати тестів.

У нескладних, згідно сучасним міркам, OpenGL додатках GeForce 7600GT трохи поступається 6800GS, а «на п'яти» йому наступає Radeon X1600XT, особливо якщо останній розігнати.

На результати 3DMark'03 у першу чергу впливає швидкість обробки текстур, тому, при однаковій кількості текстурних блоків, чим вище частота роботи GPU, тим вище результат. Звичайно, що GeForce 6800GS програє більш швидкому 7600GT. Ну а Radeon X1600XT з втроє меншою кількістю текстурних блоків у старих іграх і додатках буде завжди серед відстаючих.

Збільшується складність шейдерних операцій, росте об'єм текстур і ситуація трохи змінюється, але і тут GeForce 7600GT підтверджує свою вартість - по всіх пунктах обходить і 6800GS і X1600XT. А якщо зрівняти з результатами «колишньої масової» GeForce 6600GT, то в найважчих режимах приріст продуктивності повинен скласти більше 100%. Якщо ж подивитися на співвідношення сил у лінійці 7x00, то 7600GT виявився на 240-360% швидше 7300GS і всього на 30-31% повільніше 7900GT. Що стосується користі від розгону, то в синтетиці це всього 6-8% збільшення продуктивності.

А ось і підтвердження відомої приказки про використання старого софта на новому залізі. З іншого боку аналізувати тут особливо нема чого, тому що навіть початкова 7300GS забезпечує дуже ігрову зміну кадрів.

Для гри Far Cry обмежуючим фактором стає процесор, тому майже всім тестуємим відеокартам вдається, навіть у самих складних режимах, видавати зображення з частотою 50 кадрів у секунду.

І навіть включення режиму HDR не міняє ситуації, хоча і злегка знижує продуктивність. Подібні результати повторяться і в інших сучасних іграх.

Serious Sam 2 примітний лише тим, що в ньому починається реабілітація архітектури Radeon X1600XT, а для GeForce 7600GT ситуація незмінна. Наступні ігри будуть не менш складними для відеосистеми.

З кожним новим тестом графіка була більш важча, і тільки F.E.A.R. спромігся явно розповісти про всі архітектурні особливості відео карт, які тестувалися.

Підсумки.

Як бачимо згідно результатам тестування, чим більш сучасна комп'ютерна гра, тим більше навантаження вона дає на відеокарту, і тим більше на частоту зміни кадрів впливають архітектурні особливості графічного процесора цієї відеокарти. І тут в GeForce 7600GT все в порядку, аби тільки центральний процесор встигав підготовлювати потрібний об'єм даних, прораховувати фізику миру та керувати діями супротивників. Що стосується героїні сьогоднішнього тестування, відеокарти ASUS EN7600GT 2DHTV, то її можливостей буде достатньо для візуалізації будь-якої сучасної гри, навіть у найважчих режимах при встановленні рідної роздільної здатності на популярних TFT-моніторах з діагоналлю 17 і 19 дюймів (більші діагоналі і роздільна здатність ще не стали масовими). Ця відеокарта, втім, як і інші на GeForce 7600GT, буде вдалим придбанням для запеклого гравця з середнім статком. У мінуси можна записати лише деяку скромність комплектації.

Автор: Олександр Черноіван

Згідно матеріалам, написаним для російського онлайн-видання 3DNews.ru.

Висловлюємо подяку фірмі ТОВ ВФ Сервіс (м. Дніпропетровськ) за надані для тестування відеокарти.  

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 17-05-2007
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram