Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2009 > ASUS EN210/DI/512MD2(LP)

Огляд відеокарти ASUS EN210/DI/512MD2(LP) на NVIDIA GeForce 210

18-12-2009

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2

Процесор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнські плати ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулери Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Додаткове охолодження VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативна пам'ять 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жорсткі диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монітор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Порівняти GeForce 210 512MB DDR2 ASUS з
Огляд GeForce 9400GT 512MB DDR2 ZOTAC ZONE
Огляд Radeon HD4350 512MB DDR2 ASUS
Огляд Radeon HD4550 512MB DDR3 Sapphire
Огляд GeForce GT 220 1GB DDR3 ZOTAC
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

Цілком очікувано, що рішення на NVIDIA GeForce 210 не будуть хітовими прискорювачами для ігрових комп'ютерів, оскільки за характеристиками ядра практично не перевершують попередні рішення початкового рівня на NVIDIA GeForce 9400 GT, але при цьому вони мають шину пам'яті вдвічі вужчу. Цілком можливо, що якби на відеокартах з NVIDIA GeForce 210 використовувалася відеопам'ять стандарту GDDR3  з частотою порядку 1600 МГц або більше, то новинка як мінімум не програвала за рівнем швидкодії прискорювачам попереднього покоління. Але зараз рішення на NVIDIA GeForce 210 варто розглядати тільки як більш функціональна альтернатива вбудованим відеокартам, причому разючу перевагу згідно можливостям та продуктивності вони мають тільки над інтегрованими прискорювачами Intel і SiS.

Розгін ASUS GeForce 210 512 МБ DDR2

Можливо, за допомогою розгону можна якось прискорити відеокарти на NVIDIA GeForce 210.

В результаті ми змогли розігнати відеокарту ASUS EN210/DI/512MD2(LP) до наступних частот: графічне ядро до 689 МГц (+100 МГц або +16,98%), шейдерний домен до 1652 МГц (+250 МГц або +17,83%) і чіпи пам'яті до ефективної частоти 980 МГц (+180 МГц або +22,5%). Видалося б, непоганий розгінний потенціал, але враховуючи початково невисоку продуктивність дійсно помітного прискорення, зважаючи на все, побачити не вдасться. Подивимося, все-таки, як такий розгін вплинув на продуктивність.

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3Dmark'06

3Dmark Score

2235

2374

6,22

SM2.0 Score

794

832

4,79

HDR/SM3.0 Score

765

826

7,97

Futuremark 3Dmark Vantage

Performance

714

904

26,61

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

7,38

8,68

17,62

1600x1200

5,94

7,09

19,36

2048x1536

3,74

5,19

38,77

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

5,62

6,66

18,51

1600x1200

4,38

5,08

15,98

2048x1536

2,93

3,49

19,11

Навіть якщо припустити, що самий райдужний результат прискорення, більше 38%, буде у всіх важких іграх, то однаково надій на комфортну гру немає. Хіба що в не самі нові ігри та не при найвищих налаштуваннях графіки буде помітна різниця, але тоді виникає питання: «Навіщо такому повільному прискорювачу підтримка DirectX 10.1?» Найімовірніше, тільки для сумісності і маркетингу, що в новому рішення є щось нове та для любителів ігор, хоча пограти в сучасні ігри на такому прискорювачі, навіть при його розгоні, не вийде.

У такій ситуації зовсім комічно виглядає перейменування NVIDIA GeForce 210 і NVIDIA GeForce GT 220 у рішення як би зовсім нового покоління NVIDIA GeForce 310 і NVIDIA GeForce GT 315 відповідно, тому що ці «нові» відеокарти не тільки не мають нічого загального з 300-ю серією графічних процесорів NVIDIA, що тільки готується, але і в особі NVIDIA GeForce 310  (GeForce 210) забезпечують продуктивність нижче, ніж у прискорювачів на «позаторішньому» NVIDIA GeForce 9400 GT.

Висновки

Що стосується самого графічного процесора NVIDIA GeForce 210, то він радує в плані функціональності та розчаровує в плані продуктивності. Так, дуже важливим кроком є інтеграція в цей GPU якісної звукової карти, хто забезпечує повноцінну підтримку інтерфейсу HDMI 1.3a без будь-яких перехідників і доповнень. Також приємно бачити підтримку графічного API DirectX 10.1, хоча і запізнилася. Але по кількості виконавчих блоків і ширині інтерфейсу пам'яті NVIDIA GeForce 210 поступається навіть NVIDIA GeForce 9400 GT, що, незважаючи на трохи більші робочі частоти, забезпечує дуже низький рівень продуктивності. У такій ситуації відеокарти на NVIDIA GeForce 210 можна розглядати тільки як більш функціональна заміна не самих продуктивних вбудованих у різні чіпсети графічних ядер, а також рішення для домашніх кінотеатрів на основі материнських плат з підтримкою тільки дискретних відеоприскорювачів. Але, у жодному разі, у відеокарт на NVIDIA GeForce 210 є серйозні конкуренти на AMD-ATI Radeon HD 4550 і Radeon HD 4350 по співвідношенням продуктивність/вартість та  можливості/ціна відповідно.

Що стосується протестованого прискорювача ASUS EN210/DI/512MD2(LP), той цей розв'язок від еталонної відеокарти відрізняється системою охолодження й використовуваними чіпами відеопам'яті. Якщо перше, все-таки, можна віднести до переваг, як мінімум внаслідок більш ефектного вигляду, то друге спричинило зниження робочої частоти пам'яті нижче рекомендованої, що, звісно, зменшило і без того не дуже високу продуктивність.

Переваги:

  • наявність вбудованого звукового кодека;
  • тиха система охолодження;
  • підтримка всіх сучасних технологій від компанії NVIDIA;
  • підтримка інтерфейсу HDMI 1.3a;
  • наявність у комплекті інтерфейсної панелі для низькопрофільних корпусів.

Недоліки:

  • дуже низький рівень продуктивності;
  • не дуже висока ефективність системи охолодження.

tested_250x250_en.gif

Автор: Олександр Черноіван
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку фірмі ТОВ ВФ Сервіс ( м. Дніпропетровськ) за надану для тестування відеокарту. 

Висловлюємо подяку компаніям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO і ZOTAC за надане для тестового стенда обладнання.

-->
Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 18-12-2009
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram