Огляд і тестування відеокарти ASUS Radeon HD 6670 з пам’яттю GDDR3
29-08-2011
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №3
Процесор | Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц |
Материнська плата | MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ) |
RAM | 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Жорсткі диски | 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB) |
Блок живлення | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ) |
Корпус | Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer) |
Монітор | ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit |
Операційна система | Microsoft Windows 7 64-bit |
Результати тестування відеокарти ASUS Radeon HD 6670 (EAH6670/DI/1GD3) нас відверто розчарували, адже поступаючись «повноцінному» варіанту Radeon HD 6670 до 30%, продуктивність цього рішення найчастіше нижче навіть рівня відеокарт, заснованих на масовому ігровому графічному процесорі попереднього покоління — Radeon HD 5670. Основний конкурент протестованої відеокарти з табору NVIDIA — GeForce GT 440 демонструє схожий рівень продуктивності, що взагалі не дивно, враховуючи практично рівну вартість цих рішень.
Енергоспоживання відеокарти знаходиться на очікувано низькому рівні. Практично будь-який сучасний блок живлення стандарту ATX без проблем забезпечить стабільне живлення систем початкового і середнього рівня з попередньо встановленнім відеоприскорювачем ASUS Radeon HD 6670 (EAH6670/DI/1GD3).
Окремо відзначимо, що компанією AMD не був представлений «еталонний варіант» відеокарти на графічному процесорі Radeon HD 6670 з пам'яттю стандарту GDDR3, однак, деякі виробники, включаючи ASUS, Sapphire і PowerСolor, вже анонсували свої рішення на Radeon HD 6670, оснащені пам'яттю цього стандарту. Ми провели порівняльне тестування ASUS Radeon HD 6670 (EAH6670/DI/1GD3) і відеокарти HIS Radeon HD 6670 Fan, яка оснащена пам'яттю GDDR5, щоб з'ясувати наскільки вплине на продуктивність тип використаної відеопам'яті:
Тестовий пакет |
HIS Radeon HD 6670 1GB GDDR5 |
ASUS Radeon HD 6670 1GB GDDR3 |
Падіння продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark Vantage |
PerformanceScore |
8873 |
6700 |
-24,49 |
GPU Score |
7072 |
5259 |
-25,64 | |
Futuremark 3DMark 11 |
PerformanceScore |
1818 |
1549 |
-14,80 |
Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) |
1920x1080, Insane + Post-fx, AA4x, Score |
484 |
482 |
-0,41 |
CallOfJuarez, DirectХ 9.0c, MaximumQuality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
35,57 |
26,64 |
-25,11 |
1920x1080 |
31,3 |
23,3 |
-25,42 | |
CrysisWarhead, DirectХ 10, MaximumQuality, fps |
1680x1050 |
25,8 |
18,2 |
-29,55 |
1920x1080 |
23,3 |
16,3 |
-29,99 | |
CrysisWarhead, DirectХ 10, MaximumQuality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
23,9 |
17,2 |
-28,00 |
1920x1080 |
21,52 |
15,48 |
-28,07 | |
FarCry 2, DirectХ 10, UltraQuality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
42,45 |
35,36 |
-16,70 |
1920x1080 |
38,83 |
32,34 |
-16,71 | |
FarCry 2, DirectХ 10, UltraQuality, fps |
1680x1050 |
27,76 |
20,58 |
-25,86 |
1920x1080 |
25,22 |
18,67 |
-25,97 | |
FarCry 2, DirectХ 10, UltraQuality, fps |
1920x1080, NO AA/AF, 3D Anagliph |
19,72 |
16,08 |
-18,46 |
1920x1080, AA8x/AF16x, 3D Anagliph |
11,18 |
8,17 |
-26,92 | |
Aliensvs. Predator DX11 Benchmark, MaximumQuality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
25,30 |
19,00 |
-24,90 |
1920x1080 |
22,60 |
17,10 |
-24,34 | |
Aliensvs. Predator DX11 Benchmark, MaximumQuality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
22,50 |
17,60 |
-21,78 |
1920x1080 |
20,20 |
15,80 |
-21,78 | |
ColinMcRae: DiRT 2, DirectХ 11, MaximumQuality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
39,32 |
28,41 |
-27,75 |
1920x1080 |
36,38 |
26,11 |
-28,23 | |
ColinMcRae: DiRT 2, DirectХ 10, MaximumQuality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
35,63 |
26,29 |
-26,21 |
1920x1080 |
32,97 |
24,16 |
-26,72 | |
StoneGiant, DirectХ 11, Highquality, fps |
1920x1080 |
18,00 |
15,00 |
-16,67 |
1920x1080 3D Anagliph (iZ3D driver) |
10,00 |
8,00 |
-20,00 | |
UnigineHeavenBenchmark 2.1, DirectХ 11, Highquality, 1920x1080, AA4x/AF16x. Fps |
NoTesselation |
16,7 |
11,1 |
-33,53 |
TesselationExtreme |
9,0 |
6,8 |
-24,44 | |
TesselationExtreme, 3D Anagliphe |
4,8 |
3,7 |
-22,92 | |
S.T.A.L.K.E.R: CallofPripyatBenchmark, DirectХ 11. UltraQuality, avgfps |
1680x1050 |
16,1 |
14,1 |
-12,27 |
1920x1080 |
13,92 |
12,32 |
-11,49 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectХ 11, MaximumQuality, NO AA / AF4x, fps |
1680x1050 |
16,0 |
13,0 |
-18,75 |
1920x1080 |
14,5 |
11,5 |
-20,69 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectХ 11, MaximumQuality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
13,00 |
9,50 |
-26,92 |
1920x1080 |
11,00 |
8,50 |
-22,73 | |
LostPlanet 2 Benchmark, Dierectx 11 Highquality, fps |
1680x1050 |
11,30 |
9,10 |
-19,47 |
1920x1080 |
9,10 |
8,50 |
-6,59 |
В середньому падіння продуктивності внаслідок використання більш повільних чіпів GDDR3 склало близько 25%, а це досить значно. Досить часто саме ця різниця буде змушувати користувача знизити налаштування якості графіки в сучасних іграх до середнього або мінімального рівня.
Розгін
Для розгону відеокарти ASUS Radeon HD 6670 ми скористалися утилітами MSI Afterburner 2.2.0 Beta 5 і ASUS GPU Tweak. З їх допомогою нам вдалося розігнати графічне ядро до частоти 900 МГц (приріст 12%), а ефективна частота пам'яті склала 2000 МГц (приріст 11%).
Для рішення бюджетного рівня такий розгінний потенціал не є несподіванкою, і навіть таке підвищення частот спричиняє підвищення продуктивності, яке ви можете оцінити в таблиці нижче:
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performancescore |
6700 |
7482 |
11,67 |
GPU Score |
5259 |
5904 |
12,26 | |
Futuremark 3DMark 11 |
Performancescore |
1549 |
1724 |
11,30 |
CrysisWarhead, DirectХ 10, MaximumQuality, fps |
1680x1050 |
18,2 |
20,2 |
11,11 |
1920x1080 |
16,3 |
18,3 |
11,69 | |
CrysisWarhead, DirectХ 10, MaximumQuality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
17,2 |
19,2 |
11,45 |
1920x1080 |
15,48 |
17,21 |
11,18 | |
FarCry 2, DirectХ 10, UltraQuality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
35,36 |
39,39 |
11,40 |
1920x1080 |
32,34 |
36,03 |
11,41 | |
FarCry 2, DirectХ 10, UltraQuality, fps |
1680x1050 |
20,58 |
22,92 |
11,37 |
1920x1080 |
18,67 |
20,82 |
11,52 | |
Aliensvs. Predator DX11 Benchmark, MaximumQuality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
19,00 |
21,30 |
12,11 |
1920x1080 |
17,10 |
19,10 |
11,70 | |
Aliensvs. Predator DX11 Benchmark, MaximumQuality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
17,60 |
19,70 |
11,93 |
1920x1080 |
15,80 |
17,70 |
12,03 | |
ColinMcRae: DiRT 2, DirectХ 11, MaximumQuality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
28,41 |
31,53 |
10,98 |
1920x1080 |
26,11 |
29,06 |
11,30 | |
ColinMcRae: DiRT 2, DirectХ 10, MaximumQuality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
26,29 |
29,19 |
11,03 |
1920x1080 |
24,16 |
26,88 |
11,26 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectХ 11, MaximumQuality, NO AA / AF4x, fps |
1680x1050 |
13,0 |
14,5 |
11,54 |
1920x1080 |
11,5 |
12,5 |
8,70 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectХ 11, MaximumQuality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
9,50 |
11,00 |
15,79 |
1920x1080 |
8,50 |
9,50 |
11,76 |
Внаслідок ручного розгону продуктивність відеокарти виросла в середньому на 11%, що все-таки не дозволяє відеокарті ASUS Radeon HD 6670 (EAH6670/DI/1GD3) всерйоз конкурувати з повноцінними рішеннями на основі AMD Radeon HD 6670. До того ж, за таке збільшення в продуктивності доведеться розплачуватися більшим тепловиділенням і рівнем шуму, але чи коштує збільшена продуктивність таких «жертв» вирішувати тільки власникам.
Висновки
Ринкова вартість відеокарти ASUS Radeon HD 6670 (EAH6670/DI/1GD3) на сьогодні становить близько 85$, що в середньому на 25% нижче вартості рішень на базі Radeon HD 6670, оснащених 1 ГБ пам'яті стандарту GDDR5. Цілком очевидно, що різниця в ціні між цими рішеннями відповідає розбіжності в рівні продуктивності. Цю ж ринкову нішу займають рішення на основі GeForce GT 440, Radeon HD 5670, Radeon HD 6570 і Radeon HD 6670 з пам'яттю GDDR5 об'ємом 512 МБ, але яке рішення виглядає більш привабливим з погляду середньостатистичного споживача?
Відеокарта ASUS Radeon HD 6670 (EAH6670/DI/1GD3), при цілком прийнятній вартості, має 1 ГБ відеопам'яті і заснована на сучасному графічного процесорі середнього рівня, що набагато важливіше для більшості користувачів, ніж тип використаної відеопам'яті. Таке рішення виглядає привабливим також з погляду комп'ютерних крамниць, що продають готові системи в зборі, адже зустріти в їх специфікаціях помітку про тип відеопам'яті можна досить рідко.
Переваги:
- Невисока вартість;
- Ефективна і досить тиха система охолодження;
- Низьке енергоспоживання;
- Підтримка Microsoft DirectХ 11, OpenGL 4.1, CrossFireX;
- Висока якість виготовлення.
Недоліки:
- Невисока продуктивність в іграх;
- Система охолодження перекриває сусідній слот розширення.
Автор: Михайло Шульга
Переклад: Анна Смірнова
Дякуємо фірмі ТОВ ВФ «Сервіс» (м. Дніпропетровськ) за надану для тестування відеокарту.
Дякуємо компаніям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI і SeaSonic за надане для тестового стенда обладнання.
-->Опубліковано : 29-08-2011
Підписатися на наші канали | |||||