Порівняння пам'яті DDR4-2400/2666/2933/3200/3466 на процесорах Intel Core i3-8100 і Intel Core i5-8400
01-09-2018
А що там в іграх? Може тут нас чекає одкровення? Але щоб помітити різницю у продуктивності, у деяких іграх довелося знизити роздільну здатність до 1280 х 720. У такому режимі завантаження відеокарти знаходиться на рівні 85%. Якщо ж вона досягала 100%, то частота пам'яті особливо не впливала на результат, а різниця була на рівні похибки.
У Rainbow Six Siege при Full HD і ультра пресеті різниці в кількості кадрів між номіналом і 2666 немає. З 2933 МГц ситуація трохи цікавіша, оскільки статистика рідкісних і дуже рідкісних подій підросла на 2,5% і 1%. Збільшення частоти до 3200 МГц забезпечує зростання цих показників на 5% і 4% відповідно. При переході від 3200 до 3466 МГц фіксуємо падіння FPS, що можна списати на попутний зростання основних таймінгів. Але у всіх випадках середній фреймрейт перевищив 190 кадрів/с, а CPU і GPU були завантажені під зав'язку.
У Assassin's Creed Origins при максимальних налаштуваннях обмежуючим фактором у системі виступає саме процесор. У такому випадку бенчмарк позитивно реагує на використання більш швидкої пам'яті, що позначається на зростанні як середнього FPS, так і статистики 1 і 0,1% Low. Правда, це справедливо для частоти аж до 2933 МГц, коли можна розраховувати на бонус в 9% або 3-6 FPS. Подальше зростання залишається непомітним.
Ще одне дітище Ubisoft - Far Cry 5 - при ультра налаштуваннях демонструє схожу поведінку, але зі своїми відмінностями. Використання пам'яті 2666 покращує показники середнього FPS і статистики просідань на 5%. А ось різниця між 2666 і 2933 вкладається в похибку вимірювання. Перехід до 3200 дає середній бонус на рівні 11% або 5-11 кадрів/с. За раніше озвученим причин результати 3466 МГц виглядають гірше, ніж 3200 МГц.
Тепер подивимося, як себе поведе Intel Core i5-8400 із більш швидкою оперативною пам'яттю. Почнемо з усе тієї ж синтетики.
У AIDA64 при переході від DDR4-2666 до DDR4-2933 пропускна здатність пам'яті виросла на 10%. Наступні два кроки забезпечують приріст на 19% і 26% відповідно.
Використання більш швидкої оперативної пам'яті зменшує затримки доступу до даних на 4%, 9% і 10%.
Перехід до DDR4-2933 в архіваторі 7-ZIP забезпечує середній приріст у 1%, тоді як з DDR4-3200 він дорівнює 2%. Подальше нарощування частоти залишається непоміченим.
Результати в RealBench показують середній бонус на рівні 2-3% навіть із найшвидшою пам'яттю.
Переходимо до ігор. Rainbow Six Siege не особливо реагує на зміну частоти ОЗП. При переході від DDR4-2666 до 2933 МГц на пару кадрів покращилася статистика просідань. Наступний щабель не приніс ніяких дивідендів. А ось із DDR4-3466 результати гірші, ніж у номіналі, що можна списати на зростання основних таймінгів.
У Assassin's Creed Origins охоче росте середній FPS і статистика 1 і 0,1% Low. Використання DDR4-2933 дає 5%-ий бонус або додаткові 2-4 FPS. Перехід до DDR4-3200 покращує показники на 10% або на 3-10 кадрів/с. А ось з DDR4-3466 статистика дуже рідкісних подій гірша, ніж у номінальному режимі.
Поведінка Far Cry 5 трохи дивне. Ми повторювали тест декілька разів, але тенденція не змінювалася: із DDR4-2933 середній FPS і статистика рідкісних подій виросли на 4 - 6%, а показник 0,1% Low впала на значні 37%. З DDR4-3200 бонус за середнім FPS склав 8%, а статистика рідкісних подій залишилася незмінною. Але ось ситуація з дуже рідкісними просіданнями ще більше погіршилося. Зате при використанні DDR4-3466 все добре: середній приріст склав 9% або від 5 до 9 кадрів/с.
Підсумки
Швидка пам'ять благотворно впливає на системи із процесорами Intel Coffee Lake, хоча результат не завжди помітний на око. При виконанні навіть ресурсомістких завдань, наприклад, створення і обробка контенту, не завжди можна розраховувати на бонус продуктивності більше 2-3%.
А ось ігри відносяться до числа додатків, які активно звертаються до оперативної пам'яті. Звичайно, усе буде залежати від конкретного проекту і налаштувань. Але навіть якщо «слабкою ланкою» у системі виступає відеокарта, то більш швидка пам'ять допоможе трохи поліпшити статистику рідкісних і дуже рідкісних подій, що позитивно позначиться на плавності геймплея. Якщо фреймрейт впирається в можливості ЦП, то прискорення ОЗП забезпечує приріст у 5-10%.
Тому якщо ви не сильно обмежені в фінансах і збираєте досить продуктивну машинку, то можете не економити на материнській платі і віддати свою перевагу рішенням на Z370. Ефект від використання DDR4-3200 можна порівняти з переходом на більш швидкий CPU з тієї ж лінійки. При цьому не обов'язково гнатися за найдорожчими модулями пам'яті: навіть звичайні зелені плашки Samsung DDR4-2400 без особливих проблем беруть частоту близько 3 ГГц. Якщо ж вам хочеться надійності, і немає бажання довго налаштовувати систему, то модулі з готовим профілем XMP і гарантіями виробника, наприклад, TEAM GROUP T-FORCE GAMING DARK PRO DDR4-3466, прийдуть на допомогу, хоча і обійдуться дорожче.
Автор: Віктор Єфіменко
Переклад: Лілія Масюк
Висловлюємо подяку компаніям ASUS, BRAIN Computers, Moyo.ua, Sea Sonic Electronics і Team Group за надане для тестування обладнання.
Огляд і тестування комплекту оперативної пам'яті DDR4-2400 Patriot Viper Red LED PVLR416G240C4K об'ємом 16 ГБ: активуємо прихований потенціал
Огляд і тестування комплекту оперативної пам'яті DDR4-2666 GeIL SUPER LUCE RGB GLS416GB2666C16ADC об'ємом 16 ГБ: створена привертати увагу
Огляд і тестування процесора Intel Core i5-8400: шість ядер у маси
Опубліковано : 01-09-2018
Підписатися на наші канали | |||||