Тест мобільної відеокарти GeForce RTX 3060 в іграх: на ноутбуці Acer Predator Triton 300 SE PT314-52S
27-02-2023
GeForce RTX 3060 на сьогоднішній день, як підтверджує статистика Steam, є найбажанішою відеокартою в мобільному сегменті. Вона має безліч модифікацій для різних типів лептопів, які відповідають бюджету покупців. Тому її популярність зовсім не викликає питань, а на її можливості ми поглянемо в сьогоднішньому матеріалі.
Нашим традиціям ми не зраджуємо, тому спершу розглянемо під мікроскопом об’єкт тестування.
У GeForce RTX 3060 мобільної версії вдвічі менше відеопам’яті, котра ще й працює повільніше, якщо порівнювати з її десктопним рішенням. Але тут трішки більше основних компонентів: ядер CUDA і текстурних блоків. Відповідно зросла і кількість тензорних модулів, та на 2 ядра трасування променів стало більше. Скоро побачимо, чи велику роль це зіграє.
Також продуктивність мобільної відеокарти залежать від робочих частот графічного чіп і пам’яті. А вони в свою чергу – від теплопакету, котрий виробник «підганяє» під габарити ноутбука і можливості його системи охолодження. Загалом є два основні типи – просто мобільна GeForce RTX 3060 та її енергоефективніша версія GeForce RTX 3060 Max-Q.
У нас давно чухалися ручки протестувати перший варіант, але ніяк не потрапляли до них ноутбуки з подібною карточкою. Всьому свій час, і таки маємо змогу поганяти іграшки на новенькому Acer Predator Triton 300 SE (PT314-52S). От тільки судячи з частот відеочіпу, котрі демонструє GPU-Z, у нас саме найповільніша версія з приставкою Max-Q і TDP в 60-70 Вт. Але думаємо, що буде все одно цікаво.
В іншому тут все ті ж 3840 CUDA ядер, 48 растрових та 120 текстурних блоків. Такою ж кількістю можуть похвалитися тензорні ядра, котрі доповнені 30-ма прискорювачами трасування променів.
Процесор тут стоїть Intel Core i7-12700H. Він несе у собі 14 фізичних ядер, які поділені на 6 продуктивних та 8 «єнотовидних», як їх ще люблять обзивати. Разом це дозволяє виконувати програми у 20 потоків.
Оперативки заряджено класичні 16 ГБ LPDDR5, котрі працюють на ефективній частоті 5200 МГц в 2-канальному режимі.
Сховище даних тут сформовано одним M.2 SSD об’ємом в 1 ТБ, з чудовими швидкостями передачі даних.
Дисплей у ноутбука 14 дюймовий з незвичною роздільною здатністю 2880 на 1800 пікселів та співвідношенням сторін 16:10. Тип матриці OLED з підтримкою HDR. Також частота оновлення у неї 165 Герц!
Та ми всі ігрові тести будемо робити в Full HD, оскільки нас цікавлять можливості саме відеокарти, а RTX 3060 найбільш оптимальна у цій роздільній здатності.
Сам же ноут доволі тонкий, має повністю металевий корпус і відповідний естетичний сріблястий вигляд. Тому завдяки габаритам легко поміститься у більшість сумок. Тут є всі необхідні порти, серед яких два USB 3.2 і один USB Type-C. Більш детальний огляд самого лєптопа з’явиться на нашому сайті найближчим часом.
А поки що трішечки корисної інформації.
Якщо вам не вистачає нинішнього об’єму накопичувача або ж ви хочете пересісти з дуже повільних жорстких дисків на більш потужні рішення, то радимо звернути увагу на SSD-диски Kingston. Тут є з чого обрати за інтерфейсом, об’ємом і швидкістю передачі даних саме під ваш гаманець. Від недорогих NV2 і оптимальних по співвідношенню ціна/продуктивність KC3000 до ультимативних FURY Renegade. Всі вони надійні, що підтверджує тривалий гарантійний термін.
Також у багатьох лептопах можна додати оперативної пам’яті. З цим теж допоможе Kingston. У її арсеналі ви знайдете як перевірені часом DDR3 SO-DIMM модулі для зовсім старих моделей, так і DDR5 для найсучасніших.
А ми повертаємось до теми огляду. А яка в нас тема? Геймплей, звісно ж. Тому не зволікаємо і швиденько йдемо дивитися тести.
Іграшки
Та спочатку невеличке уточнення! Зверніть увагу, що на цьому ноутбуці є кнопка «Turbo». Вона підвищує Power Limit комплектуючих ціною акустичного дискомфорту, тобто розкручує вентилятори на повну.
Що це дає, дивимося на прикладі A Plague Tale: Requem. Співставимо одразу дві пробіжки. На обох пресет графіки ультра з вимкнутим DLSS. От тільки ліворуч у нас «Turbo» режим вимкнений, а праворуч – увімкнутий. З більш шумною системою отримуємо незначну прибавку на 2-4 кадри. Чи варто це того вирішувати вам.
Далі ж скидуємо налаштування графіки до високих та переводимо DLSS в режим якості. Середній FPS підіймається до комфортних 60 і перевалює цю відмітку на додаткові 5 кадрів. Показники рідкісних та дуже рідкісних подій також сумувати не заставляють. Трапляються посмикування, але то таке, грати можна.
А ось якщо ввімкнути трасування променів, за тих самих налаштувань, можна отримати трішки приємнішу оку картинку, якщо не дивитися на моніторинг. Там середній FPS ледь-ледь добирається 60-ти, просідаючи аж на рівень 23 к/с за показником дуже рідкісних подій. Грати ніхто не забороняє, але без промінчиків все ж приємніше.
Також «Turbo» режим ми протестуємо і в God of War. Обидва кадри записані на високому пресеті графіки без DLSS. І різниця в продуктивності, знову ж таки, не значна. А от чого збільшилося відчутно, так це шуму. В обох режимах середній показник спокійно долає відмітку у 60 кадрів. Тому, на нашу думку, лишнє навантаження системи охолодження не варто тих «свічок». Проте ми продовжимо тести саме у цьому режимі, щоб наблизити результати до найенергоефективніших ноутбучних версій 3060, котрі зазвичай можна зустріти в популярних лептопах.
Так от, піднявши планку графіки до рівня Ultra в God of War, маємо красивішу картинку, котру бачимо зі швидкістю 50 к/с в середньому. Просідання цього разу більш болючіші – 32 та 24 кадри відповідно. Смикання відчуваються так само, як і за високого пресету. Тому що обрати: красивішу картинку з нижчою середньою частотою оновлення чи менш барвисту, зате «швидшу» - залишимо на розсуд користувача.
Apex Legends літав з усіма викрученими показниками графіки праворуч, окрім тих, яким 6 ГБ відеопам’яті замало. За інтенсивних бойових дій середній показник кадрів дуже кидало: від 100 до 140 FPS. Та навряд чи ви змогли б відчути цю різницю без моніторингу, коли навіть показник дуже рідкісних подій наблизився до 60 к/с. Тому за такої конфігурації системи грати більш ніж комфортно.
У Warzone 2.0 довго думати не довелося оскільки гра нам порекомендувала ось такі налаштування, котрі в більшості своєму сягають високої позначки. Неспішна прогулянка просторами карти проходила за середніх 65 FPS. У більш заставлених об’єктами локаціях він може провалюватися нижче 60, але то не сильно відчувається. Загальні враження від гри лише приємні.
Fortnite по класиці ганявся в двох режимах графіки: Auto та High. За автоматично визначених грою налаштувань отримуємо неймовірну плавність картинки. Ба більше, навіть звичних для цієї гри фрізів майже немає. Фреймрейт гідний наших з вами очей – 100!
А ось бігати за більш приємних зору високих налаштувань було вже не дуже й приємно, оскільки статери частенько переслідували нас. Бавитись звісно можна, але гра все-таки радить інший пресет і як ви самі бачите зовсім не марно.
PUBG буде наступним представником жанру королівської битви, в котрому за «Найвищих» налаштувань графіки маємо чудову картинку як на екрані, так і на моніторингу. Звісно, якщо оминати показники рідкісних подій, котрі зумовлені «чудовою» оптимізацією цього шедевру. І навіть попри це грається досить таки комфортно, тим більше переважна кількість гравців все одно знизить налаштування до кіберспортивних.
Звісно не могли ми забути і про Dota 2. За супербарвистого пресету графіки маємо приємну картинку як на полі бою так і на моніторингу. Середній показник вимальовував трьохзначні числа близькі до 180 к/с. Побавитися можна зовсім без проблем.
Неоновим майбутнім у Cyberpunk 2077 ми насолоджувалися з пресетом ультра, в якому автоматично «підрубається» FSR на позначці Quality. І без зайвих рефлексій, катались містом, ловлячи обличчям вітер. Під час цього дійства середня швидкість зміни кадрів була відзначена моніторингом цифрою 59. Відеоряд час від часу смикало, але сильного дискомфорту то не викликало.
Якщо вам цікаво як за ультра налаштувань буде гратися з промінчиками, хоча б на середньому рівні, то поспішаємо вас розчарувати – погано. Але з підтримкою DLSS у режимі Performance вже ж таки вдається добитися приємного FPS, наскільки можна його назвати приємним. Середня частота кадрів, звісно, з усіх сил намагається дістатись до 50-ти, але ось просідання досить вже відчутні, як і мильнуватість картинки. І за такого комбо ті промінчики хіба що під мікроскопом буде видно.
Просторами темної та лиховісної Ішимури, в ремейку Dead Space, ми бігали від монстрів з високим пресетом у комплекті з «якісним» DLSS. За таких налаштувань лякатись досить комфортно, якщо можна так сказати, оскільки середнє протікання кадрів плаває близько 75 FPS. А ось, що може принести дискомфорт - так це частенькі підфрізи, котрі чудово відображають показники рідкісних та дуже рідкісних подій. Загалом грати можна, але смикання не дають повністю проникнутися атмосферою гри. Чекаємо патчі.
В Dying Light 2 ми бігали з пресетом Raytracing, відеокарта ж його підтримує. За таких налаштувань DLSS автоматично виставляється на позначку «Якість». І назвати картинку приємною ми можемо собі дозволити, оскільки моніторинг уловив 65-66 к/с в графі середньої частоти зміни картинки. Тому гралося з великим задоволенням.
Запустили демку Forspoken аби подивитися що то таке. Пресет не вдалося підняти вище стандартного. І навіть за таких посередніх налаштувань графіки маємо дуже плачевний результат на моніторингу. Часті просідання та смикання зумовлені «чудовою» оптимізацією від Square Enix, котра на додачу закріплена ультрананотехнологічними граблями у вигляді Denuvo. Але не поспішайте засмучуватися, оскільки гра повний проходняк, на нашу думку.
У Forza Horizon 5 на цей раз не вдалося побавити себе екстримально барвистою картинкою, оскільки вискочило попередження про нестачу відеопам’яті. Тому дивимося лише скромні Ультра. І навіть при максимальному навантажені при їзді лісами, ми маємо чудовий показник частоти оновлення, близький до 65 к/с. Попри низькі значення в графі рідкісних подій, геймплей лишається досить комфортним.
Побавимо вас ще однією гоночкою на сьогодні. Мова йде про Need for Speed: Unbound, котру ми звісно ж запустили на ультра налаштуваннях. Як результат маємо симпатичну картинку і хорошу плавність керування. Грати можна, катались з великим задоволенням.
Spider-Man Miles Morales цього разу приємно здивувала, оскільки ноутбучна GeForce RTX 3060, та ще й Max-Q, без проблем потягнула Дуже високі налаштування графіки. І навіть DLSS не довелося вмикати. Літалося містом досить таки приємно - середній FPS був на рівні 74-75, без зайвих посмикувань. Якість картинки чудова, ну що ще потрібно?
Повертаючись до теми космосу, продемонструємо можливості мобільної RTX 3060 у The Calisto Protocol, котра нажаль втрачає інтерес у гравців. За ультра налаштувань графіки з FSR на позначці Quality маємо близький до 60 к/с середній показник FPS. В екшен сценах звісно є просадки і досить такі відчутні, але і граємо то ми на ультрах. Якщо є бажання можна трішки вгамувати апетит і продовжити на високих.
На останок поганяємо «Герванта із Рибії».
Щоб приємно прокататися з Ультра налаштуваннями, довелося активувати DLSS у режимі Quality. І верхи на коні по Тусенту маємо чудову «швидкоторію», близьку до ідеальної. Ми були більш, ніж задоволені 60 к/с в середньому, сподіваємося і ви також. Посмикувань та статерів не було помічено, майже…
Батарейка
Вишенькою на торті буде декілька тестів записані при роботі ноутбука від батареї. Імітуємо, так би мовити, «сучасні реалії».
За тих самих налаштувань графіки в The Witcher 3 середній фреймпрейт зменшується ВДВІЧІ! Хоч даний показник і близький до «консольних» 30,але просідання надто критичні, щоб насолоджуватися комфортною грою. Хочемо звернути вашу увагу на те, що відеокарта не навантажена на 100%. А це зумовлено скоріш за все нестачею продуктивності процесора, коли його TDP суттєво обмежується.
І навіть скинувши налаштування на низькі значення, ситуація не покращується. Звісно посмикувань стає менше, але грати комфортно все одно важко. Відеокарта не навантажується більше ніж на половину.
Таким чином, якщо грати від батареї, ліпше пошукати щось менше залежне від процесора, стареньку класику чи щось на кшталт The Long Dark. Тоді навіть за Ультра пресету грається більш ніж комфортно, середній FPS спокійно долає відмітку у 60 кадрів і навіть місцями доповзає до 70. Посмикувань помітити не вдалося, тому це чудовий варіант поринути в зимову атмосферу.
Висновки
Такий ноутбук як на тестуванні коштує досить суттєво. Не багато не мало, 70 тисяч «українських доларів», а така модифікація яку ви бачите на екрані, так всі 77! Зумовлено це компактністю та крутою матрицею. Якщо ж ви шукаєте щось, що не так боляче б‘є по кишені, то доволі продуктивний лептоп з GeForce RTX 3060 можна знайти приблизно за 45-48 тисяч. Ба більше, у продажі трапляються навіть варіанти за 28. У них ви навряд чи отримаєте гіршу ігрову продуктивність у порівнянні з протестованим апаратом від ACER.
Що до мобільної GeForce RTX 3060, то картка себе показала впевнено і попри задушений Power Limit все таки змогла спокійно видавати гідний FPS у сучасних тайтлах. Тому вона й така популярна! Також не варто забувати, що це 30-та серія RTX, відповідно такі сучасні технології як от NVIDIA Reflex, DLSS та Ray tracing тут присутні не заради «галочки», що дуже приємно. Бо в деяких проектах навіть на промінчики, що обчислюються в реальному часі, подивитися можна, а DLSS їм тільки в поміч!
Автор: Вінціславський Ярослав
Опубліковано : 27-02-2023
Підписатися на наші канали | |||||