Комп'ютерні новини
Всі розділи
Тіму Шейферу не вистачає грошей на розробку Broken Age
Ситуація з розробкою адвентури Broken Age від студії Double Fine Productions починає походити на трагікомедію. Нагадаємо, мова йде про ту саму гру, яка у свій час першою вийшла на сайт Kickstarter і зібрала рекордні $3,3 млн. замість запитаних з самого початку $400 тисяч. Мало того, що всі обіцяні терміни релізу вже давно вийшли, так тепер голова компанії Тім Шейфер заявляє, що отриманих коштів виявилося недостатньо. Мовляв, гра виходить надто велика і різати її зовсім не хочеться, а гроші потрібні конче.
Тому пан Шейфер прийняв, мабуть, найбільш раціональне рішення з можливих. Приблизно в січні наступного року (цікаво, чим студія буде займатися ще півроку) Broken Age з'явиться в Steam у сервісі «раннього доступу». Це буде пре-релізна версія незакінченої гри, яку запропонують придбати за вартістю готового продукту. Розробники сподіваються, що виручених коштів вистачить на фінальну доробку, і десь до квітня-травня всі покупці ранньої версії зможуть безкоштовно проапгрейдити її до повної.
Тім Шейфер запевняє, що причини настільки тривалої затримки виходу не пов'язані з тим, що команда працює повільно. Голова студії бере всю провину на себе, заявляючи, що сам придумав настільки великий проект і не розрахував сили розробників. При цьому, за словами Шейфера, Broken Age виглядає, грається й звучить просто чудово.