Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Перший погляд на оптимізовану відеокарту Gainward GeForce GTX 570 Phantom

Незабаром у продаж повинна надійти нова відеокарта Gainward GeForce GTX 570 Phantom. Дана модель використовує 40-нм графічне ядро NVIDIA GF110 і характеризується фабрично-оптимізованими параметрами. Зокрема, тактові частоти функціонування головного і потокових процесорів, а також відеопам’яті були підвищені на 2,5% - 2,6%.

Модифікована система охолодження відеокарти Gainward GeForce GTX 570 Phantom складається з шести нікельованих теплових трубок, які переносять надлишок тепла від мідної бази до радіатору. Він складається з масиву алюмінієвих пластин, що дозволяє максимально збільшити ефективну площу поверхні розсіювання. Над радіатором розміщуються три вентилятори. Завдяки такому дизайну системи охолодження, ширина відеокарти Gainward GeForce GTX 570 Phantom складає три слоти.

Відзначимо, що змінився кількісний і якісний склад зовнішніх інтерфейсів. Інженери компанії замінили один порт mini HDMI на повноцінні HDMI та DisplayPort. В комплект з графічним адаптером Gainward GeForce GTX 570 Phantom входить фірмова оптимізаційна утиліта ExperTool. Вона містить простий та інтуїтивно зрозумілий інтерфейс, який дозволяє швидко змінити тактові частоти функціонування трьох головних доменів і протестувати відеокарту на стабільність роботи при обраних налаштуваннях.

Порівняльна таблиця технічної специфікації нової відеокарти Gainward GeForce GTX 570 Phantom з еталонним аналогом виглядає наступним чином: 

Модель

NVIDIA GeForce GTX 570

Gainward GeForce GTX 570 Phantom

Графічний процесор

Тип

NVIDIA GF110

Тактова частота, МГц

732

750

Потокові процесори

Кількість

480

Тактова частота, МГц

1464

1500

Відео пам’ять

Тип

GDDR5

Об’єм, МБ

1280

Ефективна тактова частота, МГц

3800

3900

Розрядність шини, біт

320

Зовнішні інтерфейси

2 х DVI
1 x Mini HDMI

2 х DVI
1 x HDMI
1 x DisplayPort

Додаткові конвектори живлення

2 x 6-контактних

1 х 6-контактний
1 х 8-контактний

Підтримувані інструкції і технології

Microsoft DirectX 11, Shader Model 5.0, DirectCompute 5.0, OpenGL 4.1, Open CL, NVIDIA SLI, NVIDIA 3D Vision Surround, NVIDIA PureVideo HD

http://www.tcmagazine.com
http://www.overclockers.com.au
Сергій Буділовський