Комп'ютерні новини
Всі розділи
NVIDIA покращує DLSS 3 для серії RTX 40 з підвищеною продуктивністю
NVIDIA оголосила про вдосконалення моделі AI для генерації кадрів у графічних картах GeForce RTX 40 серії.
Ці зміни мають підвищити продуктивність на понад 10% і вже інтегровані в екосистему NVIDIA DLSS 3, забезпечуючи повну сумісність з усіма продуктами серії GeForce RTX 40.
Основні покращення:
- Покращена генерація кадрів: нова модель AI підвищує точність та ефективність інтерполяції кадрів, оптимізуючи графічний рендеринг.
- Збільшення FPS: у тестах на роздільній здатності 4K вдосконалена технологія підвищила продуктивність з 124 FPS до 137 FPS, що становить приріст на 10.4%.
- Зменшення використання відеопам'яті: пам'ять зменшено з 9 ГБ до 8.6 ГБ, що є зниженням на 4.4%.
Вони допомагають уникнути перевантаження пам'яті та запобігають значним падінням продуктивності, особливо у системах з обмеженою відеопам'яттю. Користувачі можуть підтримувати високі налаштування графіки без втрати якості зображення. Традиційна генерація кадрів у DLSS 3 використовує AI для створення додаткового кадру між двома рендереними, що підвищує продуктивність та плавність.
Таке вдосконалення особливо корисне для систем з обмеженою відеопам'яттю. GPU з більш ніж 12 ГБ пам'яті можуть не помітити значної різниці, але відеокарти з меншим об'ємом відеобуфера виграють від зменшення використання пам'яті. Оновлення дозволяє підтримувати високі графічні налаштування без перевантаження пам'яті системи, запобігаючи значним уповільненням.