Комп'ютерні новини
Всі розділи
NVIDIA DLSS Transformer: бета-тестування завершено, технологія готова до розгортання в іграх
Технологія DLSS Transformer від NVIDIA офіційно вийшла з бета-тестування та тепер доступна у повній, стабільній формі в усіх підтримуваних іграх. Ця інновація, що дебютувала в рамках оновлення DLSS 4 разом із функцією генерації кількох кадрів та значними покращеннями якості зображення, вже довела свою ефективність.
NVIDIA досягла виняткових результатів, замінивши традиційні згорткові нейронні мережі моделями Transformer. Це дозволило подвоїти параметри моделі, у чотири рази збільшити обчислювальну пропускну здатність та, згідно з внутрішніми бенчмарками, забезпечити підвищення якості ефектів трасування променів на 30-50%. Ще більш дивовижним є те, що кожен кадр, покращений штучним інтелектом, тепер обробляється лише за 1 мс на RTX 5090, тоді як для DLSS 3 було потрібно 3,25 мс.
DLSS 4 використовує ексклюзивне апаратне забезпечення Blackwell, від тензорних ядер FP8 до об'єднаних ядер CUDA. Це рішення спирається на вертикальне об'єднання шарів та оптимізацію пам'яті, щоб контролювати накладні витрати навіть з моделями, що вдвічі перевищують за розміром своїх попередників на базі CNN. Для точного налаштування продуктивності та усунення таких проблем, як ореоли, мерехтіння або розмиття, NVIDIA протягом останніх шести років непомітно "навчала" цю мережу на спеціалізованому суперкомп'ютері, постійно вдосконалюючи її висновки. Результатом є рішення для масштабування штучного інтелекту в режимі реального часу, яке поєднує високопродуктивну архітектуру штучного інтелекту з ретельно перевіреною якістю.