up
ua ru
menu

ru.gecid.com-160x600px-10-2019.gif


web banner_600X90.jpg
Новини: > 2019 > 07 > 15

Telegram

rss

NVIDIA: DLSS підніме продуктивність Monster Hunter: World на 50%

18 липня згладжування DLSS буде доступно і в ігрі Monster Hunter: World. Правда, відчути його переваги зможуть лише власники відеокарт лінійки NVIDIA GeForce RTX 20, які і мають у своєму розпорядженні необхідними для його роботи тензорні ядра.

Monster Hunter World DLSS

NVIDIA вже провела необхідні тести і повідомила, що слід очікувати 50%-ого приросту показників. Якщо точніше, то для RTX 2060 він досягне 57,6%, для RTX 2070 - 57%, для RTX 2080 - 58,2%, а для RTX 2080 Ti - 53,3%. Це дозволить комфортніше грати при максимальному пресеті в роздільній здатності 4K. У реальних системах користувачів приріст може змінюватися в залежності від використовуваної апаратної платформи, фонових завдань і конкретної ігрової сцени.

https://www.tomshardware.com
Сергій Буділовський

Новина прочитана 1373 раз(ів)

Теги: nvidia   nvidia geforce   


<< попередня новина     наступна новина >>

Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Рекомендовані відео:


Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування