Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Всі розділи

NVIDIA: DLSS підніме продуктивність Monster Hunter: World на 50%

18 липня згладжування DLSS буде доступно і в ігрі Monster Hunter: World. Правда, відчути його переваги зможуть лише власники відеокарт лінійки NVIDIA GeForce RTX 20, які і мають у своєму розпорядженні необхідними для його роботи тензорні ядра.

Monster Hunter World DLSS

NVIDIA вже провела необхідні тести і повідомила, що слід очікувати 50%-ого приросту показників. Якщо точніше, то для RTX 2060 він досягне 57,6%, для RTX 2070 - 57%, для RTX 2080 - 58,2%, а для RTX 2080 Ti - 53,3%. Це дозволить комфортніше грати при максимальному пресеті в роздільній здатності 4K. У реальних системах користувачів приріст може змінюватися в залежності від використовуваної апаратної платформи, фонових завдань і конкретної ігрової сцени.

https://www.tomshardware.com
Сергій Буділовський