Комп'ютерні новини
Всі розділи
Нова відеокарту ZOTAC GeForce GTX 580 з рідинним охолодженням
Декілька днів тому компанія ZOTAC офіційно розширила власний модельний ряд високопродуктивних відеокарт черговою новинкою – GeForce GTX 580 AMP2! Edition, яка володіє високими тактовими частотами і трислотовою повітряною системою охолодження. А в цей час, в інтернеті з’явилися перші знімки нової відеокарти ZOTAC GeForce GTX 580. Вона також зібрана на базі графічного процесору NVIDIA GF110 однак володіє ще вищими тактовими частотами і займає лише один слот, оскільки оснащується рідинною системою охолодження.
Нова модель ZOTAC GeForce GTX 580 використовує еталонний дизайн друкованої плати, який передбачає 6+2-фазну систему стабілізації напруги живлення, два додаткові роз’єми живлення (6-контактний і 8-контактний) і три зовнішні інтерфейси (2 х DVI і 1 х Mini HDMI). Єдиним покращенням в дизайні друкованої плати є заміна тайванських твердотілих конденсаторів на японські аналоги.
Однослотова рідинна система охолодження відеокарти ZOTAC GeForce GTX 580 складається з водяного блоку, сполучних трубок, помпи і 120-мм вентилятора, швидкість обертання якого можна змінювати ШІМ-методом. Висока ефективність даного рішення дозволило інженерам компанії підняти тактові частоти усіх трьох головних доменів графічного адаптера ZOTAC GeForce GTX 580 на 6 – 9 %. Однак, це звісно не межа, і усі бажаючі зможуть продовжити експериментувати з покращенням параметрів новинки.
Порівняльна таблиця технічної специфікації нової відеокарти ZOTAC GeForce GTX 580 з еталонним аналогом виглядає наступним чином:
Модель |
NVIDIA GeForce GTX 580 |
ZOTAC GeForce GTX 580 | |
Графічний процесор |
Тип |
NVIDIA GF110 | |
Тактова частота, МГц |
772 |
820 | |
Уніфіковані шейдерні процесори |
Кількість |
512 | |
Тактова частота, МГц |
1544 |
1640 | |
Відео пам’ять |
Тип |
GDDR5 | |
Об’єм, ГБ |
1,5 | ||
Ефективна тактова частота, МГц |
4008 |
4400 | |
Розрядність шини, біт |
384 | ||
Інтерфейси |
2 x DVI | ||
Додаткові роз’єми живлення |
1 х 6-контактний | ||
Підтримувані інструкції і технології |
Microsoft DirectX 11, OpenGL 4.x, DirectCompute 5.0, OpenCL, NVIDIA SLI, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA PureVideo HD, Blu-ray 3D |