Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Потужна мобільна відеокарта NVIDIA GeForce GTX 680M надійшла у продаж

Відомий виробник графічних рішень, компанія NVIDIA, офіційно оголосила про вихід високопродуктивної мобільної відеокарти GeForce GTX 680M.

NVIDIA GeForce GTX 680M

Мобільний графічний процесор GK104, на якому заснована NVIDIA GeForce GTX 680M, працює з тактовою частотою 720 МГц. Також він має 1344 ядра CUDA, 4 ГБ відеопам'яті GDDR5 з ефективною частотою 3600 МГц і 256-бітну шину пам'яті.

Відеокарта NVIDIA GeForce GTX 680M підтримує технології PhysХ, CUDA, GPU Boost і Adaptive Vertical Sync. Технологія PhysХ застосовується для прорахунку фізики в різних додатках (в основному в іграх). Друга технологія, CUDA, відповідає за обчислення GPGPU. Третя автоматично піднімає тактову частоту графічного ядра, коли на GPU збільшується навантаження. Технологія ж Adaptive Vertical Sync автоматично включає або виключає вертикальну синхронізацію в ігрових додатках, коли це може знадобитися. Звичайно, зображення в грі з виключеною вертикальною синхронізацією може подаватися на екран монітора з різними викривленнями, причиною яких є висока частота кадрів у грі, ніж реально підтримувана частота монітора. Цю проблему і вирішує технологія Adaptive Vertical Sync.

Також відеокарта NVIDIA GeForce GTX 680M підтримує сучасне згладжування (FXAA і TXAA), яке впливає на продуктивність у порівнянні з звичайними технологіями згладжування (MSAA або FSAA).

Технічні  специфікації потужної мобільної відеокарти NVIDIA GeForce GTX 680M

Модель

NVIDIA GeForce GTX 680M

Норми техпроцесу виробництва, нм

28

Графічний процесор

Тип

NVIDIA GeForce Kepler 104

Тактова частота, МГц

720

Тактова частота в режимі «GPU Boost», МГц

770

Кількість ядер  CUDA

1344

Кількість блоків растеризації

32

Кількість блоків текстуризації

112

Відеопам'ять

Тип

GDDR5

Об'єм, ГБ

4

Тактова частота, МГц

900

Ефективна тактова частота, МГц

3600

Розрядність шини, біт

256

Підтримувані інструкції і технології

DirectX 11.1, Shader Model 5.0, DirectCompute 11, OpenGL 4.2, OpenCL1.2, NVIDIA PureVideo HD, NVIDIA PhysX, NVIDIA GPU Boost, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA Adaptive Vertical Sync

http://news.softpedia.com
Андрій Серебрянський