Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Модифікація AMD FSR 4 для серії RX 7000: краща якість зображення, але нижчий FPS

AMD анонсувала FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), нову версію технології масштабування, яка тепер використовує алгоритм на основі штучного інтелекту для значного покращення якості зображення порівняно з FSR 3. Вища якість зображення була продемонстрована ще до випуску архітектури RDNA 4. Однак FSR 4 та її нова версія FSR Redstone, представлена на Computex 2025, є ексклюзивними для відеокарт серії Radeon RX 9000 на архітектурі RDNA 4. Це пояснюється тим, що модель ШІ розроблена для нових форматів даних з високою пропускною здатністю, які можуть прискорювати AI-прискорювачі в GPU RDNA 4, що виключає підтримку старших відеокарт серії Radeon RX 7000 на архітектурі RDNA 3, включаючи навіть топову RX 7900 XTX. AMD поки не надала оновлень щодо офіційної підтримки FSR 4 для RDNA 3.

Через відсутність офіційної підтримки, спільнота модерів докладає зусиль, щоб змусити FSR 4 працювати на GPU RDNA 3. Redditor Virtual-Cobbler-9930 розробив метод примусового запуску FSR 4 в таких іграх, як Cyberpunk 2077, попри те, що CD Projekt Red навіть офіційно не інтегрувала FSR 3.1 у гру (яка зазвичай є вимогою для оновлення до FSR 4).

Модеру вдалося впровадити FSR за допомогою інструменту OptiScaler, що усуває потребу в наявності FSR 3.1. Активація FSR 4 здійснюється вручну за допомогою команди "WMMA_RDNA3_WORKAROUND", яка, ймовірно, залучає інструкції множення матриць.

Проте, є й погані новини: хоча FSR 4 на RDNA 3 демонструє помітне покращення якості зображення, спостерігається значне падіння продуктивності. У тестах на Cyberpunk 2077 (з використанням пресету FSR Quality) продуктивність знизилася з 85,06 FPS до 56,28 FPS. Це підтверджує, що ML-скейлер FSR 4 створює велике навантаження на GPU RDNA 3, яким бракує підтримки багатьох високопродуктивних наборів даних, що є в RDNA 4.

videocardz.com
Павлик Олександр