up
ua ru
menu

ru.gecid.com-160x600px-10-2019.gif


Новини: > 2019 > 11 > 06

Telegram

rss

Моддери додали підтримку DirectX 11 і рейтрейсінга до S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl

Легендарна гра S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl від студії GSC Game World вийшла в далекому 2007 році, але і до цього дня багато фанатів продовжують занурюватися в цей дивовижний світ. В її основі знаходиться рушій X-Ray Engine, створений під DirectX 8.1/9 і підтримує сторонні модифікації.

Користувач порталу Moddb під ніком Strelokkkkk із командою ентузіастів вирішили вдихнути нове життя в S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl, поліпшивши її візуальну складову. Для цього вони реалізували підтримку API DirectX 11, рейтрейсінг для навколишньої оклюзії (ambient occlusion) і глобальної ілюмінації за допомогою SSRTGI (Screen-Space Ray Traced Global Illumination). Також вони підвищили якість текстур і об'ємних сонячних променів, додали м'які тіні від об'єктів і трави, реалізували моделі з якісної тесселяції, повністю переглянули погодні ефекти і багато іншого. Робота над цим модом наближається до кінця і скоро він буде представлений на суд громадськості.

https://www.overclock3d.net
https://www.moddb.com
Сергій Буділовський

Новина прочитана 2911 раз(ів)

Теги: directx 11   gsc game world   


<< попередня новина     наступна новина >>

Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Рекомендовані відео:


Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування



SL600M_160x600.jpg