Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Intel випустила SDK XeSS 3.0

Intel офіційно випустила SDK XeSS 3.0, який вже доступний для розробників ігор. Ця версія постачається у вигляді бінарних DLLфайлів для Windows, що означає відсутність прямої підтримки Linux без додаткових рівнів трансляції.  

Попри обіцянку відкритого коду, Intel знову випустила лише закритий пакет, доступний на GitHub за власною ліцензією. Оновлення з попередніх версій XeSS 2.x здійснюється простою заміною файлів libxess.dll, libxell.dll та libxess_fg.dll на нові з пакету XeSS 3.0.

Головною новою функцією стала Multi‑Frame Generation (MFG), яка дозволяє вставляти до трьох згенерованих кадрів між двома відрендереними, збільшуючи FPS у чотири рази. Це аналогічно до технології NVIDIA DLSS MFG і демонструє, що Intel активно приєднується до тренду використання AI для генерації кадрів.

Ще одне важливе нововведення — підтримка зовнішніх пулів пам’яті. Тепер XeSS може використовувати VRAM, виділену самим ігровим рушієм, що зменшує дублювання буферів, фрагментацію пам’яті та робить інтеграцію більш чистою й ефективною.

techpowerup.com
Павлик Олександр