Комп'ютерні новини
Всі розділи
Ентузіаст запустив технології DLSS на відеокартах AMD
Розробник Деніел Бланко випустив нову версію неофіційного проєкту DLSS-NR on AMD (Alpha 0.8.0), яка дозволяє власникам графічних адаптерів Radeon використовувати практично весь спектр технологій масштабування та реконструкції зображення від NVIDIA.
DLSS-NR on AMD забезпечує роботу DLSS 4.5 Super Resolution, трасування променів у реальному часі через Ray Reconstruction, а також генерації кадрів Frame Generation з підтримкою багатокадрового рендерингу MFG.
На відміну від звичайних трансляторів API, проєкт реалізує спеціалізовані обчислювальні ядра HIP для перенесення інструкцій на архітектуру відеокарт AMD, вимагаючи при цьому наявності оригінальних бібліотек DLL від NVIDIA.
Повноцінна підтримка охоплює сучасні покоління RDNA 4 та RDNA 3, тоді як на старіших рішеннях RDNA 2 функціональність поки що обмежена режимами нейронного рендерингу. Наприклад, на відеокарті Radeon RX 9070 XT алгоритми DLSS 5 досягають продуктивності на рівні 90–100 кадрів за секунду в роздільній здатності 1080p.
Модифікація працює виключно в іграх із підтримкою DirectX 12 на операційній системі Windows 11, а через особливості втручання в роботу рушіїв її не рекомендовано використовувати в проєктах із суворим античитерським ПЗ.











