Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Рушій Unity отримає нативну підтримку NVIDIA DLSS до кінця року

Пропрієтарні технології типу NVIDIA DLSS, Reflex або RTX IO покращують продуктивність, якість графіки або інші важливі аспекти геймплея. Але їх інтеграція до гри вимагає додаткових ресурсів від розробників і ускладнює процес створення і тестування.

NVIDIA DLSS

Для більш простого впровадження цих технологій NVIDIA заручилася підтримкою творців рушіїв. Раніше Epic Games випустила плагін для Unreal Engine з підтримкою NVIDIA DLSS. А тепер NVIDIA з гордістю повідомляє про чергову важливу перемогу - до кінця поточного року дана технологія отримає нативну підтримку з боку процесу High Definition Render Pipeline (HDRP) у рушію Unity 2021.2.

Це істотно спростить інтеграцію рейтрейсінга і DLSS в усі нові ігри, які будуть створені на Unity з використанням HDRP. У свою чергу геймери оцінять підвищений реалізм ігрового світу і більш високий фреймрейт.

https://www.techpowerup.com
https://developer.nvidia.com
Сергій Буділовський