Комп'ютерні новини
Всі розділи
Драйвер NVIDIA 590.26 (Preview): генерація кадрів Smooth Motion для RTX 40
NVIDIA випустила перший драйвер для своєї нової гілки 590 — версію 590.26. Цей драйвер знаходиться у статусі попереднього перегляду (Preview)і не призначений для звичайних користувачів. Його основна мета – надати можливості для розробників та тих, хто зацікавлений у тестуванні нової Shader Model 6.9.
Shader Model 6.9 пропонує підтримку векторів довжиною 1024 елементи, операції кооперативної лінійної алгебри, зміну порядку виконання шейдерів для трасування променів та інтеграцію мікрокарт непрозорості. Ці функції є важливими змінами для розробки графічного програмного забезпечення та ігор, хоча вони не потребують глибокого розуміння з боку кінцевих користувачів. Вони доступні в попередньому перегляді з оновленими вимогами до компілятора та SDK.
Він також демонструє впровадження довгоочикуваної функції Smooth Motion Frame Generation, яка тепер технічно підтримується на відеокартах серії GeForce RTX 40. Smooth Motion є генерацією кадрів на рівні драйвера, функціонально подібною до AMD Fluid Motion Frames. Вона працює шляхом подвоєння всіх кадрів, що відрізняється від DLSS Frame Generation, яка інтегрується безпосередньо в графічний конвеєр гри та забезпечує іншу якість зображення.
Для багатьох геймерів, чиї ігри не мають і, ймовірно, не отримають нативної підтримки генерації кадрів, Smooth Motion може стати корисним рішенням. Функція вимагає мінімальних налаштувань, по суті, лише простого перемикання в додатку NVIDIA (коли він буде оновлений). Наразі, хоча додаток NVIDIA ще не оновлено, активація Smooth Motion на відеокартах серії RTX 40 можлива через NVIDIA Inspector. Тести, проведені користувачами, підтвердили, що ця функція працює в таких іграх, як World of Warcraft, подвоюючи частоту кадрів (наприклад, з 82 до 164 FPS). Тестування в Company of Heroes 3 з RTX 4090 також показало успішне подвоєння частоти кадрів.
Драйвери попереднього перегляду доступні для завантаження за посиланням.